Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des plateformes de visites virtuelles, par type (basé sur le cloud, basé sur le Web) et par applications (professionnels de l’immobilier, industries du tourisme, professionnels du marketing, autres) et prévisions régionales jusqu’en 2034

Dernière mise à jour :07 November 2025
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APERÇU DU MARCHÉ DE LA PLATEFORME DE VISITE VIRTUELLE

La valeur du marché des plateformes de visites virtuelles s'élève à 1,81 milliard USD en 2025 et atteint 10,03 milliards USD d'ici 2034, avec un TCAC de 20,95 % de 2025 à 2034.

La taille du marché des plates-formes de visites virtuelles aux États-Unis est projetée à 0,605 milliard de dollars en 2025, la taille du marché des plates-formes de visites virtuelles en Europe est projetée à 0,433 milliard de dollars en 2025 et la taille du marché des plates-formes de visites virtuelles en Chine est projetée à 0,524 milliard de dollars en 2025.

Les programmes de visites virtuelles fonctionnent comme des systèmes logiciels permettant aux utilisateurs de développer des expériences interactives virtuelles de lieux réels à des fins de partage. Les plates-formes de visites virtuelles utilisent des fonctionnalités combinées d'images à 360 degrés ainsi que des éléments de conception 3D et des composants multimédia pour créer des mondes virtuels qui imitent des lieux réels. L'exploration de l'espace virtuel permet aux utilisateurs de se déplacer dans des zones tout comme les visiteurs physiques pour obtenir une compréhension complète de l'emplacement.

Les marchés des plateformes de visites virtuelles progressent rapidement en raison des exigences croissantes en matière d'expériences à distance ainsi que du progrès technologique. Le marché englobe les divisions de type, d'application, de technologie et de classification géographique pour son organisation. Les trois principales catégories de visites virtuelles comprennent les visites vidéo à 360 degrés ainsi que les visites en réalité virtuelle, tandis que les visites interactives constituent une catégorie distincte. Les visites virtuelles trouvent des applications dans plusieurs secteurs tels que l'industrie du voyage, le marché immobilier, le secteur de l'éducation, les organisations culturelles et les bureaux d'entreprise. Les plateformes Web et les applications mobiles ainsi que les casques VR constituent les subdivisions technologiques de ce segment de marché. Le marché couvre quatre régions géographiques qui comprennent l'Amérique du Nord, l'Europe et l'Asie-Pacifique, ainsi que les autres régions du monde.

Les plateformes de visites virtuelles servent actuellement plusieurs secteurs sur le marché mondial. Les voyageurs potentiels du secteur du voyage et du tourisme peuvent consulter les destinations et les hébergements grâce à des visites virtuelles avant de faire leurs réservations. Les acheteurs de propriétés peuvent regarder des visites virtuelles immobilières proposées par les sociétés immobilières pour démontrer les propriétés à distance. Les programmes proposant des visites virtuelles permettent aux établissements d'enseignement d'offrir des environnements d'apprentissage riches à leurs étudiants. Les visiteurs en ligne peuvent désormais explorer les établissements culturels et les lieux historiques grâce à des visites virtuelles, car les portes se sont ouvertes au public mondial. Les visites virtuelles permettent aux entreprises de fournir du contenu de formation ainsi que de gérergestion des installationstâches et permettre la collaboration sur le lieu de travail à distance. Parce que la technologie continue de se développer et que les gens désirent de plus en plus d'expériences à distance, les plateformes de visites virtuelles continueront de croître dans de nombreux secteurs.

PRINCIPALES CONSTATATIONS

  • Taille et croissance du marché :La taille du marché mondial des plateformes de visites virtuelles était évaluée à 1,81 milliard de dollars en 2025, et devrait atteindre 10,03 milliards de dollars d'ici 2034, avec un TCAC de 20,95 % de 2025 à 2034.
  • Moteur clé du marché :Plus de 65 % des acheteurs immobiliers préfèrent les visites virtuelles, tandis que 72 % des planificateurs de voyages s'appuient sur des plateformes numériques immersives.
  • Restrictions majeures du marché :Près de 43 % des utilisateurs sont confrontés à des problèmes de compatibilité des appareils et 37 % signalent une bande passante limitée limitant les expériences virtuelles fluides.
  • Tendances émergentes :Environ 58 % des musées et galeries utilisent des visites guidées en réalité virtuelle, et 62 % des établissements d'enseignement adoptent des plateformes interactives.
  • Leadership régional :L'Amérique du Nord détient plus de 38 % de part de marché, tandis que l'Asie-Pacifique affiche une croissance d'adoption de 41 %, tirée par les secteurs du tourisme et de l'apprentissage en ligne.
  • Paysage concurrentiel :Les cinq principaux acteurs contrôlent 55 % du marché, tandis que 48 % des startups se concentrent sur l'intégration des technologies AR/VR.
  • Segmentation du marché :Le déploiement cloud représente 67 % de l'adoption, tandis que les solutions sur site restent à 33 % dans les secteurs des utilisateurs finaux.
  • Développement récent :Près de 52 % des plateformes de visites virtuelles ont intégré la personnalisation de l'IA, tandis que 47 % ont ajouté une prise en charge multilingue pour une accessibilité plus large.

IMPACTS DE LA COVID-19 

L'industrie du marché des plateformes de visites virtuelles a eu un effet négatif en raison des verrouillages et des restrictions pendant la pandémie de COVID-19.

La pandémie mondiale de COVID-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché connaissant une demande inférieure aux prévisions dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. La croissance soudaine reflétée par la hausse du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.

La pandémie de COVID-19 a considérablement accéléré la croissance du marché des plateformes de visites virtuelles. Les restrictions de voyage et les confinements ont incité les entreprises et les particuliers à utiliser les visites virtuelles car ils avaient besoin de trouver des expériences dans des lieux éloignés, ce qui a entraîné une popularité accrue des visites virtuelles. Au cours de la période pandémique, les institutions éducatives et culturelles ont connu le succès en introduisant des visites virtuelles, tandis que le secteur immobilier et l'industrie du tourisme sont restés touchés. Les demandes croissantes du marché ont accéléré l'innovation technologique, car les entreprises ont investi de l'argent dans la création d'expériences de visites virtuelles de qualité supérieure et plus interactives. Malgré la fin de la pandémie, l'acceptation généralisée des visites virtuelles entre entreprises et clients continuera de croître, car ces solutions ont prouvé leur valeur et leurs avantages pendant la période d'urgence.

DERNIÈRES TENDANCES

Approche axée sur le mobile pour stimuler la croissance du marché

L'approche « mobile d'abord » s'est imposée comme une tendance majeure du marché des plateformes de visites virtuelles, les smartphones étant devenus la principale plateforme d'accès aux informations en ligne. Les plateformes de visites virtuelles améliorent l'accessibilité mobile grâce à un développement stratégique qui garantit que leur contenu fonctionne efficacement sur les types d'appareils mobiles. Les plates-formes de visites virtuelles utilisent des fonctionnalités de conception réactives qui s'adaptent à différentes dimensions d'écran et permettent des interfaces tactiles tout en intégrant des capacités de réalité augmentée mobile. Les fournisseurs de visites virtuelles parviennent à élargir leur marché grâce à l'accessibilité mobile qui permet aux utilisateurs de visualiser des emplacements depuis leur smartphone tout en étant libres d'explorer à tout moment et en tout lieu. La dépendance croissante à l'égard de la technologie mobile pour l'information et le divertissement a conduit à une accessibilité accrue aux visites virtuelles, qui offrent une meilleure convivialité aux consommateurs mobiles.

  • Selon le ministère américain de l'Éducation, plus de 55 % des établissements d'enseignement supérieur ont intégré des visites virtuelles dans les programmes des étudiants.recrutementprocessus en 2023.
  • Selon l'Organisation mondiale du tourisme (OMT), 43 % des sites touristiques dans le monde proposaient des visites virtuelles d'ici 2022 pour attirer les visiteurs internationaux.

 

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SEGMENTATION DU MARCHÉ DES PLATEFORMES DE VISITES VIRTUELLES

Par type

En fonction du type, le marché mondial peut être classé en basé sur le cloud et basé sur le Web.

  • Plateformes de visites virtuelles basées sur le cloud : le stockage des données et les logiciels de ces plates-formes de visites virtuelles existent sur des serveurs distants distants accessibles via Internet. Le modèle de tarification par abonnement, la nature flexible et les tarifs abordables de ces plateformes les rendent très efficaces. Les utilisateurs préfèrent les solutions basées sur le cloud car elles offrent une utilisation rapide ainsi que des mises à jour de qualité initialisées et une prise en charge multi-appareils.  
  • Plateformes de visites virtuelles basées sur le Web : les utilisateurs peuvent accéder aux plates-formes de visites virtuelles basées sur le Web directement à partir de leur navigateur Web, car aucun logiciel n'est requis pour l'installation. Ces plates-formes utilisent les technologies HTML5 et WebGL pour fournir des éléments interactifs attrayants aux utilisateurs. Les fonctionnalités des plates-formes Web les rendent accessibles à des publics divers, ce qui facilite le partage des présentations de visites virtuelles.

Par candidature

Sur la base des applications, le marché mondial peut être classé en professionnels de l'immobilier, industries du tourisme, professionnels du marketing et autres.

  • Professionnels de l'immobilier : les visites virtuelles ont transformé l'immobilier en permettant aux agents immobiliers d'afficher les maisons à distance, réduisant ainsi le temps et les coûts entre les acheteurs et les vendeurs.  Les visites virtuelles incluent des démonstrations de fonctionnalités tout en montrant les dimensions de la pièce et la possibilité de définir virtuellement l'emplacement des meubles virtuels.
  • Industries touristiques : les entreprises touristiques utilisent des visites virtuelles pour attirer les visiteurs dans leurs hôtels et centres de villégiature ainsi que dans leurs musées et attractions historiques.  Les touristes potentiels ont la possibilité de découvrir leurs destinations à l'avance afin de savoir à quoi s'attendre sans encore faire de réservation. Grâce à des outils virtuels, ils peuvent découvrir virtuellement les hébergements et les attractions.
  • Professionnels du marketing : le concept de visite virtuelle s'avère être une ressource marketing exceptionnelle qui aide de nombreuses opérations commerciales. Les entreprises utilisent des visites virtuelles pour présenter les installations et les produits et développent du contenu en ligne intéressant et des visites virtuelles des magasins qui renforcent la visibilité de la marque et l'implication des clients.
  • Autre : Le groupe "Autre" contient diverses applications allant des fonctions éducatives telles que les visites numériques des campus étudiants aux programmes de formation via des simulations, des établissements de santé tels que les présentations d'hôpitaux virtuels et les programmes éducatifs, la création de systèmes de suivi des progrès ainsi que des visites de sites à distance et des utilisations supplémentaires.  La catégorie « autres » révèle le potentiel d'utilisation étendu de la technologie des visites virtuelles, juste au-delà des secteurs de l'immobilier, du tourisme et du marketing, car elle montre sa large applicabilité.

DYNAMIQUE DU MARCHÉ

La dynamique du marché comprend des facteurs déterminants et restrictifs, des opportunités et des défis indiquant les conditions du marché.                          

Facteurs déterminants

Demande accrue d'expériences à distance pour stimuler le marché

La demande accrue d'expériences à distance est le principal facteur de croissance de la croissance du marché des plateformes de visites virtuelles. L'augmentation de la demande résulte de trois facteurs principaux qui impliquent l'expansion du travail à distance ainsi que l'expansion de l'apprentissage en ligne et une meilleure accessibilité à l'Internet haut débit. Les visites virtuelles constituent une solution spéciale en offrant des vues interactives approfondies des sites et des bâtiments afin que les gens puissent les explorer depuis leurs locaux sans avoir besoin d'une présence physique. Les visites virtuelles offrent une valeur essentielle au public car elles aident à surmonter les restrictions d'accessibilité physique. Les acheteurs de maison vérifient les propriétés depuis leur domicile tandis que les touristes examinent les lieux pour prendre des décisions de voyage avant que les étudiants universitaires n'explorent virtuellement les écoles. Les visites virtuelles ont gagné en popularité en raison de leur accès facile et de leur nature pratique, poussant ainsi les industries à adopter des plateformes de visites virtuelles pour leurs opérations.

  • Selon GSMA Intelligence, 5,5 milliards de connexions de téléphonie mobile existaient dans le monde en 2024, améliorant ainsi l'accessibilité aux plateformes de visites virtuelles.
  • Selon la National Association of Realtors (NAR), plus de 65 % des acheteurs ont utilisé des visites virtuelles pour sélectionner une propriété en 2023.

Avancées technologiques pour élargir le marché       

Les progrès de la technologie sont l'un des principaux facteurs alimentant l'expansion des marchés des plateformes de visites virtuelles. Les améliorations technologiques apportées aux équipements de photographie à 360° et aux logiciels d'assemblage d'images permettent le déploiement de visites virtuelles de meilleure qualité et plus authentiques. Les technologies de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) continuent d'améliorer l'engagement des utilisateurs en permettant des interactions dans l'environnement virtuel grâce à des expériences immersives avancées. L'Internet haut débit et les services haut débit étendus s'avèrent essentiels car ils permettent une diffusion fluide de visites virtuelles haute définition. Les améliorations technologiques offrent des visites virtuelles de meilleure qualité qui ajoutent une accessibilité améliorée avec des fonctionnalités conviviales, élargissant ainsi l'adoption du marché dans plusieurs secteurs.   

Facteur de retenue

Les coûts initiaux élevés et l'expertise technique entravent la croissance du marché

La croissance du marché des plateformes de visites virtuelles est confrontée à des contraintes en raison de leurs exigences de dépenses initiales ainsi que du savoir-faire technique dont les opérateurs ont besoin. Les visites virtuelles de qualité experte nécessitent des investissements dans des appareils particuliers et des abonnements logiciels combinés à l'expertise du personnel qui gère l'acquisition d'images à 360 degrés et l'assemblage du système. À l'heure actuelle, ces dépenses en équipements et en logiciels constituent un obstacle majeur à l'adoption par les petites entreprises et les créateurs de contenu. Les personnes qui manquent d'expérience ont du mal à créer des visites virtuelles interactives avancées en raison des connaissances techniques particulières nécessaires pour produire des visites de haute qualité. Il existe aujourd'hui de nombreuses plates-formes photo conviviales, mais les petites entreprises se heurtent à des obstacles car elles ont besoin de sophistication technique, même pour une utilisation basique, ce qui limite la croissance du marché.

  • Selon la Small Business Administration des États-Unis, 70 % des petites entreprises ont signalé des difficultés à mettre en œuvre les technologies VR/360° en raison des coûts d'équipement.
  • Selon les données de l'UIT, 2,9 milliards de personnes dans le monde n'auraient toujours pas accès au haut débit fiable en 2023, ce qui limite l'adoption des visites virtuelles.
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Intégration avec le commerce électronique pour l'opportunité de produit sur le marché

Opportunité

Des opportunités de croissance du marché apparaissent grâce à l'intégration de visites virtuelles danscommerce électroniquesystèmes.  Les visites virtuelles intégrées aux pages de produits des détaillants en ligne permettent aux clients de s'engager dans un processus d'achat éducatif immersif.  La technologie AR permet aux clients d'explorer les produits grâce à l'exploration virtuelle, de les voir sous tous les angles et de les positionner dans leur espace de vie. Le degré avancé d'interaction entre les clients et les produits génère une confiance accrue grâce à un plus grand engagement qui se traduit par de meilleures statistiques de ventes et une diminution du nombre de retours.

  • Selon l'American Hospital Association, plus de 40 % des hôpitaux envisagent des programmes de formation basés sur la réalité virtuelle d'ici 2023.
  • L'UNESCO rapporte que plus de 200 sites du patrimoine sont désormais numérisés avec des visites virtuelles pour préserver les monuments culturels.

 

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Le manque d'interaction avec le monde réel pourrait constituer un défi potentiel pour les consommateurs

Défi

La possibilité d'explorer virtuellement des lieux et des produits grâce à des visites guidées reste attrayante, mais certains clients peuvent avoir des difficultés car les expériences virtuelles manquent d'interaction humaine réelle. Les visites virtuelles ne parviennent pas à égaler la stimulation sensorielle complète qui existe réellement lors d'une visite en face à face. De nombreuses sensations physiques disparaissent lors de l'utilisation d'environnements virtuels, notamment la sensation physique de toucher des produits ainsi que les sons et odeurs naturels, en plus des interactions spontanées en face à face qui ne peuvent pas être vécues virtuellement. La présence physique apporte une valeur essentielle à certaines expériences, en particulier lorsque les clients souhaitent gérer une maison qu'ils souhaitent acheter ou souhaitent ressentir la véritable atmosphère d'un divertissement en direct. 

  • Selon la Cybersecurity and Infrastructure Security Agency (CISA) des États-Unis, 58 % des fournisseurs de plateformes de réalité virtuelle ont signalé des problèmes de confidentialité des données en 2023.
  • Selon la Virtual Reality Society, plus de 30 % des utilisateurs ont signalé un mal des transports ou un inconfort lors des visites VR, ce qui a affecté l'adoption.

 

APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DE LA PLATEFORME DE VISITE VIRTUELLE

  • Amérique du Nord

L'adoption de la plateforme de visite virtuelle en Amérique du Nord continue de connaître une croissance et une maturité car l'adoption de technologies avancées et de puissants leaders de l'industrie prédominent sur ce marché. Les visites virtuelles prospèrent dans toute la région grâce à une infrastructure numérique avancée et à des citoyens sensibilisés à la technologie. Elles sont désormais largement utilisées dans les secteurs de l'immobilier, du tourisme et de la vente au détail. Le marché des plateformes de visites virtuelles aux États-Unis bénéficie de progrès technologiques continus de la part de ses principales entreprises technologiques et startups créatives grâce à des innovations telles que la VR/AR et l'IA en raison de leur présence.

  • Europe

Le marché européen se développe rapidement car les entreprises et les consommateurs s'appuient davantage sur les initiatives d'exploration à distance et de transformation numérique dans de multiples secteurs. La combinaison d'un patrimoine culturel diversifié et d'activités touristiques dans cette région conduit à l'adoption de visites virtuelles pour présenter les attractions des sites historiques et les musées en plus d'autres lieux d'intérêt. L'expansion du marché est due à une reconnaissance croissante parmi les secteurs, notamment l'immobilier et l'éducation sur les avantages des visites virtuelles. Des solutions de visites virtuelles spécialisées qui répondent aux exigences particulières du secteur émergent partout en Europe en raison de la diversité de ses paysages commerciaux.

  • Asie

Le marché des plateformes de visites virtuelles dans toute la région Asie-Pacifique progresse rapidement en raison de l'utilisation croissante d'Internet combinée au nombre croissant de familles de la classe moyenne dépensant plus d'argent. L'industrie touristique en plein essor de la région et l'urbanisation rapide créent une demande importante de visites virtuelles dans des secteurs tels que le voyage, l'immobilier et la vente au détail. En outre, les initiatives gouvernementales promouvant la numérisation et le développement des villes intelligentes contribuent à l'adoption des technologies de visites virtuelles. Le marché de l'Asie-Pacifique présente d'importantes opportunités de croissance en raison de sa large population et de l'adoption croissante des technologies numériques.

ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Acteurs clés qui transforment leMarché des plateformes de visites virtuellesPaysage à travers l'innovation et la stratégie mondiale

Grâce à l'innovation des stratégies et au développement du marché, les acteurs du marché dans le domaine des entreprises façonnent le marché des plateformes de visites virtuelles. Certains d'entre eux peuvent être considérés comme des avancées dans la conception, les produits, les matériaux et les contrôles, outre l'utilisation de technologies plus intelligentes pour l'amélioration de la fonctionnalité et de la flexibilité opérationnelle. Les gestionnaires sont conscients de leur responsabilité de dépenser de l'argent pour développer de nouveaux produits et processus et élargir la portée de la fabrication. Cette expansion du marché contribue également à diversifier les perspectives de croissance du marché et à répondre à une demande plus élevée pour le produit dans de nombreux secteurs.

  • SeekBeak : selon le rapport de la plateforme SeekBeak, elle prend en charge les images panoramiques à 360° avec des annotations de points chauds, permettant des visites virtuelles interactives sans connaissances en codage.
  • Easypano : selon la documentation d'Easypano, leur technologie a permis plus d'un million de créations de visites virtuelles dans le monde, en se concentrant sur les secteurs de l'immobilier et du tourisme.

Liste des meilleurs joueurs de la plateforme de visite virtuelle profilés

  • SeekBeak
  • Easypano
  • Concept3D
  • Matterport
  • Garden Gnome
  • Panono
  • IStaging
  • Roundme
  • Kolor
  • 3DVista
  • EyeSpy360
  • Real Tour Vision

DÉVELOPPEMENT D'UNE INDUSTRIE CLÉ

2022: L'IA et l'automatisation sont devenues au cœur de l'évolution des plateformes de visites virtuelles. La capacité de l'IA à générer automatiquement des modèles 3D à partir d'images 2D a révolutionné la création de circuits, la rendant plus rapide, plus efficace et plus abordable. Le traitement d'image basé sur l'IA améliore la qualité des visites virtuelles en assemblant automatiquement des panoramas, en optimisant la résolution de l'image et en suggérant même des dispositions de visite idéales. De plus, l'intégration de chatbots basés sur l'IA offre une assistance instantanée aux utilisateurs dans les visites virtuelles, répondant aux questions et guidant les visiteurs tout au long de l'expérience. Ces progrès en matière d'IA et d'automatisation rationalisent le processus de création, améliorent la qualité des visites et renforcent l'engagement des utilisateurs, consolidant ainsi leur place en tant que moteurs clés de l'innovation sur le marché des plateformes de visites virtuelles.

COUVERTURE DU RAPPORT       

Ce rapport est basé sur une analyse historique et des calculs de prévisions qui visent à aider les lecteurs à avoir une compréhension complète du marché mondial des plateformes de visite virtuelle sous plusieurs angles, ce qui fournit également un soutien suffisant à la stratégie et à la prise de décision des lecteurs. En outre, cette étude comprend une analyse complète de SWOT et fournit des informations sur les développements futurs au sein du marché. Il examine divers facteurs qui contribuent à la croissance du marché en découvrant les catégories dynamiques et les domaines potentiels d'innovation dont les utilisateurs finaux pourraient influencer sa trajectoire dans les années à venir. Cette analyse prend en compte à la fois les tendances récentes et les tournants historiques, fournissant une compréhension globale des concurrents du marché et identifiant les domaines de croissance potentiels.

Ce rapport de recherche examine la segmentation du marché en utilisant des méthodes quantitatives et qualitatives pour fournir une analyse approfondie qui évalue également l'influence des perspectives stratégiques et financières sur le marché. De plus, les évaluations régionales du rapport prennent en compte les forces dominantes de l'offre et de la demande qui ont un impact sur la croissance du marché. Le paysage concurrentiel est méticuleusement détaillé, y compris les parts des principaux concurrents du marché. Le rapport intègre des techniques de recherche, des méthodologies et des stratégies clés non conventionnelles adaptées au laps de temps prévu. Dans l'ensemble, il offre des informations précieuses et complètes sur la dynamique du marché de manière professionnelle et compréhensible.

Marché des plateformes de visites virtuelles Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 1.81 Billion en 2025

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 10.03 Billion d’ici 2034

Taux de croissance

TCAC de 20.95% de 2025 to 2034

Période de prévision

2025-2034

Année de base

2024

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Basé sur le cloud
  • Basé sur le Web

Par candidature

  • Professionnels de l'immobilier
  • Secteurs du tourisme
  • Professionnels du marketing
  • Autre

FAQs