Dimensioni del mercato delle licenze del marchio, quota, crescita e analisi del settore globale per tipo (abbigliamento, giocattoli, accessori, decorazioni per la casa, software/videogiochi, cibo e bevande e altri), per applicazione (intrattenimento, moda, sport, marchi/marchi aziendali e altri), approfondimenti regionali e previsioni dal 2025 al 2033

Ultimo Aggiornamento:25 June 2025
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Panoramica del mercato delle licenze del marchio

La dimensione del mercato delle licenze del marchio globale è stata valutata a circa 352,13 miliardi di dollari nel 2024 e dovrebbe raggiungere 533,9 miliardi di dollari entro il 2033, crescendo a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) di circa il 4,3% dal 2025 al 2033.

Licenza del marchio significa leasing o noleggio di una risorsa immateriale. È un processo di gestione e creazione di contratti tra il proprietario di un marchio e una persona o un'azienda. Inoltre, i proprietari di marchi utilizzano le licenze per il marchio per estendere un personaggio o un marchio su prodotti di natura completamente diversa. Questa licenza dà il permesso a un'azienda di produrre o commercializzare o assistere dal proprietario originale. Aiuta a produrre, distribuire il servizio o il prodotto, promuovere e scambiare il licenziante otterrà royalties dalla vendita. Può anche essere utilizzato per differenziare i prodotti dalla concorrenza e per estendere un marchio.

Il mercato delle licenze del marchio è guidato dall'aumento della consapevolezza del marchio e dalla crescente necessità di articoli approvati. La domanda di sistema legale dovrebbe aumentare a causa della crescente necessità di digitalizzazione. Inoltre, si prevede che la fonte di entrate in espansione per le società autorizzate spinga la crescita del mercato. Inoltre, è prevista la crescente consapevolezza del marchio tra i consumatori e la capacità di inserire le ultime esigenze e canali di distribuzione per guidare la crescita del mercato durante il periodo di previsione.

Impatto covid-19

Norme di distanza sociale incoraggiata l'adozione del sistema legale

La pandemia globale di Covid-19 è stata senza precedenti e sbalorditive, con la licenza del marchio che ha avuto una domanda più alta del atteso in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemici. L'improvviso picco nel CAGR è attribuibile alla crescita del mercato delle licenze del marchio e alla domanda che ritorna a livelli pre-pandemia una volta terminata la pandemia.

La pandemia di Covid-19 è quella di guidare la domanda di licenze per il marchio a causa della crescente necessità di digitazione. La legislazione sulla distanza sociale ha aumentato la domanda di digitalizzazione, che ha incoraggiato l'adozione del sistema legale. Pandemic ha ostacolato la situazione finanziaria, la salute e il sistema sociale in diversi paesi. Inoltre, Covid-19 ha influenzato in modo significativo il mercato in vari modi, come alterare direttamente la produzione, la domanda e l'interruzione delle catene di approvvigionamento.

Tuttavia, il mercato ha assistito a una minore spesa per i consumatori al potere di conseguenza, diminuendo il consumismo non essenziale, ha limitato la crescita del mercato.

Ultime tendenze

Crescente domanda dalla base di consumatori per le aziende per aumentare l'adozione del sistema

Le licenze del marchio consentono a un marchio di espandersi in nuove categorie come i dipartimenti di un'azienda o persino sedi recenti. Inoltre, consentirà alle aziende di espandere i propri senza investimenti elevati in nuovi metodi di produzione accelerare la crescita del mercato. Questo sistema di licenza consente inoltre ai proprietari di marchi di far crescere la propria attuale e di espandersi in altre aziende si prevede che accelera la domanda per il sistema. Inoltre, le grandi aziende per le piccole imprese utilizzano il sistema legale come strumento di estensione del marchio di marketing.

 

Global Brand Licensing Market Share, By Type, 2033

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Segmentazione del mercato delle licenze del marchio

  • Per tipo

Sulla base del tipo, il mercato è diviso in abbigliamento, giocattoli, accessori, decorazioni per la casa, software/videogiochi, cibo e bevande e altri.

Gli abbigliamento sono la parte principale del segmento di tipo.

  • Per applicazione

Sulla base dell'applicazione, il mercato è diviso in intrattenimento, moda, sport, marchi/marchi aziendali e altri.

 L'intrattenimento è la segmentazione leader del segmento delle applicazioni. 

Fattori di guida

Crescente domanda di capitalizzazione del marchio per aumentare la crescita del mercato

Mercato delle licenze del marchioLa crescita è attribuita alle opportunità di entrate aggiuntive dai profitti dell'azienda. Inoltre, si prevede che la crescente domanda di capitalizzare il successo di un marchio ben noto aumenti la crescita del mercato. Inoltre, si prevede che un marchio ben noto associato al prodotto popolare aumenti l'adozione del sistema legale. Le categorie come lo sport, l'intrattenimento e i marchi aziendali stanno aumentando l'esposizione del mercato delle licenze del marchio nella vita quotidiana dei clienti. Inoltre, si prevede che una crescente domanda di digitalizzazione guiderà la domanda di tecnologia di licenza del marchio. La possibilità sempre crescente di diversi tipi di partenariati strategici, come il co-branding, dovrebbe aumentare la domanda del sistema legale. Inoltre, la capacità di creare un prezioso flusso di entrate attraverso le licenze, dovrebbe accelerare la crescita del mercato durante il periodo di previsione.  

Aumento della consapevolezza del marchio per sviluppare la crescita del mercato

L'aumento della domanda di marchio autorizzato e una crescente necessità di consapevolezza del marchio si prevede che guidano la crescita del mercato. Inoltre, si prevede che un numero crescente di industria del materialismo e un'elevata penetrazione delle piattaforme di e-commerce aumentano la domanda di licenze per il marchio. Si prevede che il mercato assisterà a una crescita significativa a causa della crescente necessità di entrate per le società autorizzate per aumentare la crescita del mercato.  Si prevede che la capacità di generare entrate aggiuntive e diversificare i flussi di entrate aumentano l'adozione del sistema legale. La crescente consapevolezza del marchio tra i consumatori insieme alla capacità di entrare in nuovi mercati e distribuzione, dovrebbe spingere la crescita del mercato durante il periodo di previsione.    

Fattori restrittivi

I programmi di licenza critici possono ostacolare la crescita del mercato. Inoltre, si prevede che la mancanza di conoscenza limiti l'adozione del mercato delle licenze del marchio tra i consumatori. Si prevede che alti investimenti ostacolano la crescita del mercato durante il periodo di previsione.

Brand Licensing Market Regional Insights

Il Nord America dovrebbe detenere la più grande quota di mercato delle licenze del marchio a causa del crescente volume della produzione letteraria. Si prevede che l'aumento del numero di industrie di intrattenimento consolidate e lo sviluppo della tecnologia aumentano la crescita del mercato. Inoltre, si prevede che una rapida popolazione in crescita e una crescente domanda di consumismo sostengono la crescita del mercato nella regione. Le imprese in forte espansione di industrie come l'intrattenimento e i media dovrebbero assistere la prosperità regionale.

L'Asia del Pacifico dovrebbe mostrare una crescita considerevole a causa di una vasta popolazione e dell'economia stabile. Inoltre, gli attori del mercato emergente dovrebbero aumentare la domanda del mercato delle licenze del marchio. Inoltre, si prevede che una crescente influenza da parte dello sviluppo e dell'avvento delle innovazioni collaborative spingerà la crescita del mercato. Inoltre, si prevede che formare un ruolo più dinamico e nuovo di zecca dell'utente nell'ambiente intelligente aumenterà l'adozione del mercato nel periodo di previsione.

Giocatori del settore chiave

I giocatori leader adottano strategie di collaborazione per rimanere competitivi

Il rapporto copre informazioni sull'elenco degli attori del mercato e sul loro ultimo sviluppo nel settore. Le informazioni includono fusioni, partenariati, acquisizioni, sviluppi tecnologici e linee di produzione. Altri aspetti esaminati per questo mercato includono ricerche complete sulle aziende che producono e introducono gli ultimi prodotti, le regioni in cui svolgono le loro operazioni, l'automazione, l'adozione della tecnologia, la generazione di entrate e la differenza con i loro prodotti.

Elenco delle migliori società di licenze del marchio

  • The Walt Disney Company (U.S.)
  • Meredith Corporation (U.S.)
  • PVH Corp. (U.S.)
  • Iconix Brand Group (U.S.)
  • Authentic Brands Group (U.S.)
  • Universal Brand Development (U.S.)
  • Nickelodeon (ViacomCBS) (U.S.)
  • Major League Baseball (U.S.)
  • Learfield IMG College (U.S.)
  • Sanrio (Japan)
  • Sequential Brands Group (U.S.)
  • Hasbro (U.S.)
  • General Motors (U.S.)
  • National Basketball Association (U.S.)
  • Electrolux (Sweden)
  • National Football League (U.S.)
  • WarnerMedia (U.S.)
  • The Pokémon Company International (Japan)
  • Procter & Gamble (U.S.)
  • Ferrari (Italy)
  • Ralph Lauren (U.S.)
  • Mattel (U.S.)
  • Ford Motor Company (U.S.)
  • BBC Worldwide (U.K.)
  • The Hershey Company (U.S.)
  • Stanley Black & Decker (U.S.)
  • PGA Tour (U.S.)
  • National Hockey League (U.S.)
  • Sunkist Growers (U.S.)
  • WWE (U.S.)

Sviluppo industriale

Nel marzo 2019 -Nickelodeon SpongeBob ha collaborato con Marlou Breuls. Questa collaborazione crea una partnership unica, autentica e creativa tra gli stilisti. Inoltre, questa collaborazione sta anche per migliorare il portafoglio dell'azienda.

Copertura dei rapporti

Questa ricerca profila un rapporto con studi generali che spiegano le imprese che esistono sul mercato che influenzano il periodo di previsione. Con studi dettagliati, offre anche un'analisi completa esaminando fattori come segmentazione, opportunità, sviluppi industriali, tendenze, crescita, dimensioni, quote, restrizioni e altri. Questa analisi è soggetta ad alterazione se i principali attori e la probabile analisi delle dinamiche di mercato cambiano.

Mercato delle licenze del marchio Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 352.13 Billion in 2024

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 533.9 Billion entro 2033

Tasso di Crescita

CAGR di 4.3% da 2024 a 2033

Periodo di Previsione

2025-2033

Anno di Base

2024

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Di Tipi

  • Abbigliamento
  • Giocattoli
  • Accessori
  • Decorazione domestica
  • Software/videogiochi
  • Cibo e bevande
  • Altri

Per applicazione

  • Divertimento
  • Marchi/marchi aziendali
  • Moda
  • Sport
  • Altri

Domande Frequenti