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Mercato della gestione dei benefici farmaceutici
Panoramica del mercato degli sparatutto in prima persona
Si prevede che la dimensione del mercato globale degli sparatutto in prima persona raggiungerà XX miliardi di USD entro il 2033 da XX miliardi di USD nel 2025, registrando un CAGR di XX% durante il periodo di previsione.
First Person Shooter (FPS) controlla il settore più attivo nel settore dei videogiochi consentendo ai giocatori di visualizzare i giochi direttamente dal punto di vista del protagonista durante il gameplay. Il genere di gioco FPS ha sperimentato uno sviluppo significativo dalla sua emergenza dei primi anni '90 a causa della migliore tecnologia grafica 3D e sistemi di intelligenza artificiale e caratteristiche multiplayer. I giochi sparatutto in prima persona esistono su tutte le principali piattaforme come console e PC e dispositivi mobili a causa dell'espansione delle opzioni di servizio di gioco cloud e delle reti 5G. Il mercato serve dilettanti e concorrenti esperti di eSports attraverso i suoi formati dei giocatori che includono la modalità di campagna singolare insieme a opzioni multiplayer e Battle Royale. Le piattaforme di streaming Twitch e YouTube di gioco consentono ai titoli FPS di estendere la loro portata in modo efficiente, il che sviluppa sostanziali comunità di gioco che crescono in base di fan. L'industria dei giochi genera entrate significative attraverso acquisti diretti di giochi come Call of Duty e vendite di titoli di Battlefield e Apex Legends Battle Pass e microtransazioni. Attraverso la combinazione della realtà virtuale e della tecnologia della realtà aumentata, la qualità realistica e interattiva dei giochi FPS dovrebbe avanzare in modo significativo. Gli sviluppatori di giochi insieme a editori e produttori di hardware utilizzano alleanze strategiche per perfezionare le loro posizioni di mercato e gli sviluppatori mantengono l'interesse dei giocatori attraverso miglioramenti sia negli elementi narrativi che nei meccanici di gioco. Il mercato FPS mostra una forte crescita potenziale perché il pubblico di gioco globale continua ad espandersi e gli smartphone e i servizi Internet stanno diventando più diffusi in particolare nelle aree in via di sviluppo. I progressi tecnologici insieme ai videogiochi competitivi insieme ai requisiti dei consumatori per l'intrattenimento basato sulle prestazioni premium guidano il mercato.
Impatto covid-19
"Mercato degli sparatutto in prima persona Ha avuto un effetto negativo a causa dell'interruzione della catena di approvvigionamento durante la pandemica Covid-19"
La pandemia globale di Covid-19 è stata senza precedenti e sbalorditive, con il mercato che ha avuto una domanda inferiore al atteso in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemici. L'improvvisa crescita del mercato riflessa dall'aumento del CAGR è attribuibile alla crescita del mercato e alla domanda che ritorna a livelli pre-pandemici.
La quota di mercato degli sparatutto in prima persona ha sperimentato numerosi effetti avversi dalla pandemia di Covid-19 che ha causato la crescente popolarità dei giochi attraverso misure di blocco. Lo sviluppo del gioco ha registrato importanti ritardi dopo che le aziende sono passate rispettivamente al lavoro remoto che hanno interrotto i processi di collaborazione influenzando così gli orari del rilascio del gioco. I progetti degli sviluppatori di FPS AAA hanno richiesto importanti ritardi che hanno portato a cambiamenti sfavorevoli nelle prossime stime dei profitti e nei piani di temporizzazione degli eventi. L'acquisizione limitata di nuovi utenti insieme agli aggiornamenti dei giocatori ostacolati si è verificata a causa della carenza di hardware che si è concentrata principalmente su console di gioco e schede grafiche di fascia alta. Le catene di approvvigionamento globali sono state sovraccaricate, il che ha causato problemi al sistema di distribuzione e alle attività promozionali. Il passaggio alle modalità virtuali per i tornei di eSports ha ridotto i flussi di reddito che dipendevano dai tornei e dalla sponsorizzazione basata su eventi. Risorse finanziarie limitate fecero pressione sugli sviluppatori più piccoli che guidano alcune operazioni per fermare o ritardare i loro progetti di innovazione. Il coinvolgimento degli utenti è rimasto forte ma le entrate di acquisto in-game hanno dovuto affrontare sfide a causa dell'instabilità economica mondiale che ha portato i giocatori a limitare le spese di gioco. Il mercato FPS ha dimostrato la resilienza ma Covid-19 ha rivelato debolezze di produzione combinate con un'eccessiva dipendenza dalle strutture fisiche, quindi l'industria deve ora ridisegnare i suoi sistemi di sviluppo e consegna per migliorare la flessibilità futura.
Ultima tendenza
"L'integrazione dell'intelligenza artificiale e dell'apprendimento automatico migliora il realismo nelle unità di giochi FPSCrescita del mercato"
Le tecnologie basate sull'intelligenza artificiale e machine learning sono ora una tendenza vitale del mercato nei tiratori in prima persona che migliora le prestazioni NPC e la meccanica di gioco adattiva, nonché la simulazione specifica dell'utente. Gli algoritmi ML elaborano le attività del giocatore per suggerire il contenuto del gioco offrendo carichi su misura e raccomandazioni tattiche, nonché regolazioni della storia che estendono le durate del gioco dei giocatori. Activision utilizza la tecnologia AI durante i giochi di Call of Duty per bilanciare i meccanici di gioco oltre a abbinare i giocatori l'uno contro l'altro in modo ottimale. Una facile accessibilità si verifica tramite AI perché consente ai giocatori disabili di giocare attraverso funzionalità come comandi vocali e funzioni di mira automatica. I meccanici dei giochi post-lancio beneficiano dell'analisi guidata dall'IA perché facilitano la velocità degli sviluppatori nelle regolazioni meccaniche e nella modifica del contenuto del gioco. Gli ambienti FPS che utilizzano l'IA diventeranno più ampi e realistici poiché i progressi hardware avranno luogo per offrire esperienze strategiche più profonde.
Segmentazione del mercato degli sparatutto in prima persona
Per tipo
Sulla base del tipo, il mercato globale può essere classificato in gioco console, giochi per PC, gioco mobile
- Game di console: il genere FPS serve piattaforme di console con sistemi PlayStation e Xbox che portano a un output grafico di alto livello insieme a sistemi di controller reattivi. I giochi sono dotati di funzionalità esclusive e includono opzioni per il gioco multiplayer nei loro titoli. I giochi FPS sulle console offrono un intrattenimento immersivo pieno in ambienti domestici.
- Giochi di PC: i giochi FPS sui PC forniscono ai giocatori professionisti e competitivi la possibilità di modificare i loro giochi, nonché una grafica di qualità superiore e funzionalità di personalizzazione personalizzate. Le versioni del gioco per PC offrono prestazioni della frequenza dei frame migliorate fornendo al contempo trame estese e controlli di gioco migliorati. Questi giochi formano la spina dorsale degli eventi degli eSport e diventano popolari contenuti di flusso.
- Game mobile: i giochi FPS realizzati appositamente per smartphone e tablet utilizzano interfacce touch control con piccole interfacce utente. I giochi FPS mobili ottengono popolarità perché possono essere facilmente accessibili ed esistere come titoli gratuiti nonostante le loro modeste capacità grafiche. Molte presentano compatibilità multipiattaforma.
Per applicazione
Sulla base dell'applicazione, il mercato globale può essere classificato in divertimento, gioco competitivo, altri
- Diffusione: i portici attualmente mostrano giochi FPS in stile arcade che utilizzano le configurazioni della realtà virtuale insieme alle pistole fisiche. I giocatori possono godere di giochi frenetici intensi durante brevi esperienze di gioco. Tali titoli sono stati realizzati per sessioni di gameplay casual rapide.
- Gioco competitivo: i giochi all'interno del genere competitivo sono costituiti da titoli FPS costruiti appositamente per i giochi competitivi perché offrono contenuti basati sulle abilità con tornei classificati e completano gli ecosistemi di eSport. Il leader del mercato FPS è costituito da CS: vai a fianco. Attraverso le loro attività consentono la costruzione della comunità insieme alla generazione di denaro della sponsorizzazione.
- Altri: la categoria FPS include le opzioni di gioco attraverso i browser e contiene sia i giochi di sparatutto sperimentale indie che i titoli FPS di realtà virtuale che esistono esclusivamente nelle piattaforme VR. Il mercato dei giochi presenta opzioni di gioco uniche o distintive attraverso queste versioni. Questi giochi prendono di mira il pubblico che include sia gruppi di clienti mirati sia i primi ad adottare le tecnologie emergenti.
Dinamiche di mercato
Le dinamiche del mercato includono fattori di guida e restrizione, opportunità e sfide che indicano le condizioni di mercato.
Fattori di guida
"Crescente popolarità degli eSport e dei giochi competitivi Aumenta il mercato"
La crescita del mercato degli sparatutto in prima persona dalla rapida crescente popolarità degli eSport insieme ai giochi competitivi. Le principali organizzazioni di eSports costruiscono il loro successo nei giochi all'interno della categoria degli sparatutto in prima persona come Counter-Strike: Global Offensive, Valorant e Call of Duty League che attirano numerosi spettatori insieme a sostanziali accordi di sponsorizzazione. I giochi offrono stili di gioco competitivi a causa del gameplay rapido combinato con le dinamiche di squadra oltre alle caratteristiche adatte agli spettatori. La combinazione di enormi premi in denaro e competizione mondiale ha prodotto giocatori professionisti che attirano nuovi membri nella comunità dei giochi. Streams on Twitch e YouTube Gaming e Facebook Gaming hanno aumentato la visibilità dei giochi FPS competitivi rendendolo così un fenomeno culturale. Gli editori di giochi sviluppano mercati per eSports eseguendo campionati in franchising e lanciando iniziative di sensibilizzazione della comunità oltre al supporto al loro editore. L'espansione dell'industria degli eSports ha portato sia a una maggiore partecipazione del pubblico e alle relazioni dedicate ai consumatori oltre a raggiungere nuove opportunità attraverso il marketing insieme alle vendite di merci e al biglietto per eventi di persona che avanzano l'intero mercato.
"Progressi tecnologici nell'hardware e nel software di giocoEspandere il mercato"
La crescita del mercato FPS dipende fortemente dai progressi della tecnologia di gioco sia per gli sviluppatori di hardware che software. I giochi FPS sperimentano significativi aggiornamenti di immersione attraverso moderne CPU e GPU che consentono la loro consegna di grafica in tempo reale insieme a simulazioni di fisica e prestazioni ad alte frame rate. Le piattaforme di Serie X di PlayStation 5 e Xbox offrono agli sviluppatori capacità avanzate per creare regni virtuali dettagliati che il personale ha migliorato le transizioni rapide e ottengono funzionalità di tracciamento dei raggi dinamici. SYS include Unreal Engine 5 insieme a Unity per offrire capacità di rendering in tempo reale insieme alla simulazione AI avanzata che amplia il realismo di gioco migliorando al contempo le caratteristiche interattive. Cloud Gaming Services insieme alla trasmissione di dati 5G forniscono agli utenti un gameplay senza restrizioni su vari dispositivi attraverso funzionalità FPS di fascia alta. Le nuove funzionalità tecnologiche consentono il gameplay versatile poiché gli utenti possono giocare su piattaforme oltre a fornire reti multiplayer senza cerchi. L'integrazione della tecnologia moderna migliora la felicità degli utenti e estende il pubblico di destinazione che crea possibilità di distribuzione redditizie per i giochi FPS in tutto il mondo.
Fattore restrittivo
"Le crescenti preoccupazioni per la violenza del gioco e la pressione normativa potenzialmente impediscono la crescita del mercato"
Il mercato FPS incontra barriere sostanziali a causa delle crescenti preoccupazioni per i contenuti violenti insieme ai possibili effetti comportamentali che colpiscono in particolare i giovani. Diversi governi e organismi di regolamentazione hanno stabilito restrizioni e requisiti di età dei contenuti più rigorosi, nonché sistemi di valutazione che limitano la penetrazione del mercato dell'FPS. Le nazioni particolari applicano i proibizionari completi o le azioni di censura contro i giochi FPS identificati come violenti e politicamente discutibili. L'aumento del discorso pubblico si concentra sulla comprensione delle conseguenze mentali dell'esposizione ai media violenti che porta gli attivisti a spingere gli sviluppatori allo sviluppo di giochi con maggiore responsabilità. Le modifiche agli sviluppatori nel contenuto del gioco sono diventate necessarie perché gli standard normativi a volte richiedono loro di ridurre l'intensità del gioco. Gli ostacoli normativi ritardano le approvazioni e i tassi di lancio internazionali che riducono il potenziale degli utili insieme alla fattibilità dell'approccio di marketing. L'industria FPS deve affrontare le crescenti richieste pubbliche e legali di mantenere la responsabilità mentre dà la priorità alla creatività perché queste doppie pressioni potrebbero eventualmente bloccare l'innovazione futura e impedire ad alcuni gruppi di accedere ai contenuti FPS.
Opportunità
"Espansione di ecosistemi di gioco multipiattaforma e cloudCrea opportunità per il prodotto sul mercato"
Il mercato FPS trarrà grande beneficio dallo sviluppo dei suoi servizi di gioco multipiattaforma e cloud. I giocatori possono partecipare su diversi dispositivi attraverso funzionalità multipiattaforma in modo che possano godersi insieme, indipendentemente dal fatto che usano la console o il PC o il cellulare, creando così un coinvolgimento più ampio dei giocatori e un miglioramento dei numeri di fidelizzazione degli utenti. La funzione di inclusività aumenta i numeri dei giocatori di gioco fornendo al contempo una migliore funzionalità multiplayer da cui dipendono i titoli FPS. Attraverso piattaforme di gioco cloud come Xbox Cloud Gaming e Amazon Luna e Nvidia GeForce ora gli utenti ottengono l'accesso a giochi FPS premium senza richiedere hardware di gioco costosi indipendentemente dalle funzionalità di hardware o mercato locali. Queste piattaforme semplificano gli aggiornamenti di rilascio del gioco e minimizzano le possibilità di eventi di pirateria. Gli sviluppatori che utilizzano le caratteristiche dell'infrastruttura cloud con l'ubiquità del dispositivo intelligente possono sbloccare nuovi mercati mentre si costruisce flussi di entrate durature. L'utilizzo degli aumenti della connettività Internet e dell'implementazione 5G aumenterà il mercato FPS attraverso metodi di distribuzione dei giochi migliorati e accessibilità agli utenti.
Sfida
"Mantenere il coinvolgimento del giocatore in mezzo alla saturazione del contenutoPotrebbe essere una potenziale sfida per i consumatori"
Il mercato FPS deve affrontare una grande sfida a causa di quanto sia difficile coinvolgere i giocatori attraverso l'abbondante contenuto accessibile oggi. L'industria FPS mantiene una vigorosa concorrenza tra numerose nuove uscite e offerte continue di aggiornamento del live e di aggiornamento stagionali. Molti consumatori riferiscono di avere "fatica dei contenuti" perché numerose opzioni disponibili diminuiscono sia i tempi di attenzione che i periodi di fidelizzazione del gioco. La costante pressione sugli sviluppatori include il rilascio di aggiornamenti regolari mantenendo l'equilibrio di gioco attraverso nuove funzionalità innovative per impedire il disinteresse degli utenti. La velocità incontrollata della fornitura di nuovi contenuti può eventualmente comportare una scarsa qualità del prodotto che produce errori di sistema e sproporzioni di gioco e antagonizza la comunità dei giocatori. La crescente tendenza della monetizzazione attraverso i passaggi di battaglia e le microtransazioni richiede agli sviluppatori di camminare tra gli utenti di supporto e attraversare i confini di superamento commerciale. Il mantenimento del corretto livello di coinvolgimento del gioco si rivela vitale per il successo dei giochi perché le metriche non riuscite innescheranno un declino della popolarità del gioco. Per mantenere l'interesse dei giocatori nel tempo i giocatori hanno bisogno di eccezionali funzionalità di gioco di base insieme a una gestione della comunità ben organizzata più aggiornamenti di gioco regolari che evolvono la storia del gioco per resistere alla concorrenza in un settore del mercato dettagliato.
Insights Regional Insights Regional Market in prima persona
America del Nord
Il Nord America, in particolare il mercato degli sparatutto in prima persona degli Stati Uniti, governa il mondo per la sua cultura di gioco consolidata insieme a una sofisticata base tecnologica e investimenti sostanziali nei videogiochi da parte della sua gente. Activision Blizzard insieme alle arti elettroniche e ai giochi epici operano dal Nord America, dove producono giochi FPS riconosciuti tra cui Call of Duty e Apex Legends. I giochi FPS rappresentano la maggior parte delle attività di eSports in Nord America a causa di forti campionati professionali garantiti da team dedicati United da sponsorizzazioni specifiche del titolo. La regione consente ai team di partecipare al gameplay online multiplayer e consente gli acquisti digitali avendo forti tassi di penetrazione delle console di gioco insieme a PC e una vasta connettività Internet. Servizi di gioco cloud avanzati combinati con le prime fasi della funzione di costruzione 5G per rendere i videogiochi più accessibili agli utenti su più piattaforme di gioco. Le persone in questa regione supportano fortemente i videogiochi FPS che spesso modellano lo sviluppo di FPS in tutto il mondo. Gli studi di sviluppo ricevono il supporto dal governo e dal supporto normativo che consente loro di eccellere nello sviluppo di FPS in Nord America, dove prosperano l'innovazione e l'espansione del mercato.
Europa
Il mercato FPS in Europa mantiene un'importante posizione settoriale a causa della sua solida fondazione dei giocatori e della sua infrastruttura Internet avanzata insieme a un'economia digitale ben sviluppata. Il mercato FPS riceve un supporto significativo da parte dei principali collaboratori tra le nazioni del Regno Unito, Germania, Francia e nordiche che conducono alti livelli di partecipazione di giochi per PC e console. I giocatori di eSports europei si uniscono costantemente a tornei in tutto il mondo che si concentrano sul contropiede: offensivo globale, nonché valori e arcobaleno Six Siege. Numerosi studi di progettazione FPS situati all'interno di quest'area collaborano e innovano attraverso eventi del settore che spingono le pratiche di sviluppo FPS in avanti. Programmi governativi di supporto per il campo di avvio di intrattenimento digitale e di gioco guidano la produzione di contenuti locali FPS. I servizi di abbonamento combinati con gli acquisti di giochi digitali in Europa guidano forti ricavi a causa degli elevati tassi di adozione del mercato. Gli sviluppatori di FPS che prendono di mira l'Europa raggiungono sia il successo finanziario che l'influenza perché i paesi differiscono nel controllo dei contenuti, ma si concentrano sulla fornitura di eccellenti narrazioni combinate con la concorrenza equilibrata e le comunità coinvolgenti.
Asia
Il mercato globale dell'FPS mostra la coltivazione del dominio asiatico perché il suo enorme pubblico di gioco e il crescente uso di smartphone insieme all'aumento del reddito dei consumatori guida lo sviluppo. FPS Games ha guadagnato un'accettazione diffusa su tutte le piattaforme, tra cui dispositivi mobili, personal computer insieme a console per mano della Cina, della Corea del Sud e del Giappone, nonché dell'India. La Corea del Sud insieme alla Cina mantiene le loro posizioni di powerhous eSports attraverso il loro enorme pubblico di spettatori e team FPS altamente professionali in campionati internazionali. Il successo di PUBG Mobile e Call of Duty: Mobile in Mobile FPS Games si allinea a migliori smartphone e costi di dati ragionevoli. L'area vede sostanziali attività di investimento incentrate sullo sviluppo di giochi locali insieme a piattaforme di streaming. L'industria dei giochi riceve il sostegno delle iniziative governative e delle opportunità educative nello sviluppo del gioco rafforza il suo sviluppo. L'Asia rappresenta un vasto potenziale di mercato per gli editori di FPS perché sebbene alcuni paesi abbiano ostacoli normativi, le opportunità commerciali sono sostanziali per gli editori globali che mirano ad espandere e localizzare i loro contenuti FPS.
Giocatori del settore chiave
"Giochi del settore chiave che modellano il mercato attraverso l'innovazione e l'espansione del mercato"
Diverse aziende industriali affermate controllano il mercato degli sparatutto in prima persona in quanto offrono titoli globali popolari insieme a sistemi di gioco innovativi. Activision Blizzard mantiene la leadership attraverso il suo franchising di Call of Duty di grande successo che opera attraverso la console e i dispositivi mobili. La compagnia di gioco Electronic Arts mantiene la proprietà di Battlefield e il suo redditizio gioco di battaglia di battaglia di battaglia Royale Apex Legends che è esploso in popolarità. La società di gioco Valve Corporation mantiene la sua posizione attraverso Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) che rappresenta uno dei tiratori competitivi più popolari con una base di giocatori di lunga data. Riot Games ha ampliato il suo spettro di gioco creando valori che unisce i componenti FPS con personaggi distintivi che offrono abilità speciali ai giocatori. Il tattico FPS Rainbow Six Siege di Ubisoft si concentra fortemente sul lavoro di squadra metodico come principale attrazione per i giocatori. Epic Games ha un impatto sul settore dei giochi attraverso il suo successo di Fortnite, sebbene continui a far avanzare i mercati consentendo diversi titoli FPS con la sua tecnologia di motori irreali. Tencent controlla la proprietà di vari studi insieme a Respawn Entertainment che ha guadagnato fama dallo sviluppo della serie Titanfall. Attraverso frequenti aggiunte di contenuti e standard leader del mercato di innovazione e accessibilità, queste società continuano a coinvolgere gli utenti da diversi dati demografici globali mantenendo il dominio del mercato.
Elenco delle migliori società di mercato degli sparatutto in prima persona
- Ubisoft (France)
- CAPCOM (Japan)
- Deep Silver (Germany)
- Techland (Poland)
Sviluppo chiave del settore
Gennaio 2025: Riot Games ha annunciato un importante aggiornamento a"Valorale", introducendo nuovi personaggi e modalità di gioco volte a espandere il suo ecosistema competitivo.
Copertura dei rapporti
I giochi di tiratori in prima persona sono ancora un settore fondamentale nei giochi in tutto il mondo perché offrono combattimenti alimentati adrenalina insieme a miglioramenti tecnici che attirano basi di giocatori multimilionari in tutto il mondo. Il settore dei giochi FPS avanza ad alta velocità perché attinge alla sua classica eredità e pratiche di prossima generazione nell'intelligenza artificiale insieme a sistemi di consegna cloud e mobili. Il mercato dei videogiochi dimostra abilità impressionanti per superare gli ostacoli dal contenuto di offerta e stress da sviluppo insieme al controllo normativo del contenuto di giochi violenti perché rimane molto resistente. Il mercato dei giochi FPS prospera dalla popolarità mondiale degli eSports combinati con l'interesse della piattaforma di streaming elevata e la preferenza dei consumatori per i giochi interattivi. Regioni come il Nord America, l'Europa e l'Asia fungono da motori di crescita chiave, ciascuna che contribuisce in modo univoco alla creazione, al consumo e all'innovazione dei contenuti. L'esperienza FPS contemporanea comprende numerosi progressi come l'unificazione della piattaforma con piattaforme di consegna in tempo reale insieme a funzionalità interattive di servizio live che consentono nuove aree di monetizzazione. La simulazione del gameplay avanza attraverso miglioramenti continui hardware e software che aumentano il realismo ed espandono le possibilità di gioco. L'accelerazione del mercato proviene da Activision insieme a EA insieme a Valve e Riot Games e Ubisoft che mantengono le loro posizioni attraverso uscite in corso e strategie di business strategiche. Il mercato FPS mantiene promettenti prospettive di crescita perché mantiene l'equilibrio tra contenuti creativi e standard legali, nonché innovazione creativa e aspettative degli utenti. All'interno dell'intero panorama dei videogiochi, i giochi FPS mantengono il loro status di un genere esaltante redditizio e influente.
Domande frequenti
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Quali sono i fattori trainanti del mercato degli sparatutto in prima persona?
La crescente popolarità degli eSport e dei giochi competitivi aumenta il mercato degli sparatutto in prima persona e i progressi tecnologici nell'hardware di gioco e nel software espandono il mercato.
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Quali sono i principali segmenti di mercato degli sparatutto in prima persona?
La segmentazione chiave del mercato, che include, in base al tipo, il mercato degli sparatutto in prima persona è il gioco della console, i giochi per PC, il gioco mobile. Sulla base dell'applicazione, il mercato degli sparatutto in prima persona è il divertimento, il gioco competitivo, altri.