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Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del mercato delle schede grafiche, per tipo (scheda grafica indipendente incorporata, grafica esterna), per applicazione (desktop, laptop, altri), approfondimenti regionali e previsioni dal 2026 al 2035
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PANORAMICA DEL MERCATO DELLE SCHEDE GRAFICHE
Si prevede che la dimensione del mercato globale delle schede grafiche varrà 20,38 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà i 30,28 miliardi di dollari entro il 2035 con un CAGR del 4,5% durante le previsioni dal 2026 al 2035.
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Scarica campione GRATUITOUna scheda grafica, definita anche dispositivo di elaborazione visiva, è un tipo di processore per computer che esegue rapidamente calcoli matematici per generare grafica. Queste unità si trovano spesso su schede aggiuntive, chipset della scheda madre o esattamente nello stesso chip della CPU. Le schede autonome hanno la propria RAM, ma nei chipset scambiano la memoria principale con la CPU. I transistor vengono utilizzati nell'unità di elaborazione visiva per eseguire calcoli matematici relativi alla grafica 3D.
Il settore delle schede grafiche è cresciuto costantemente negli ultimi anni, principalmente a causa della crescente domanda da parte dell'industria dei giochi e dell'industria. A causa della crescente popolarità del computergiochi, gli e-sport e l'uso della realtà virtuale, c'è una maggiore richiesta di schede con prestazioni eccezionali in grado di migliorare l'intera esperienza di gioco.
RISULTATI CHIAVE
- Dimensioni e crescita del mercato:Valutato a 20,38 miliardi di dollari nel 2026, si prevede che toccherà i 30,28 miliardi di dollari entro il 2035 con un CAGR del 4,5%.
- Fattore chiave del mercato:Il 67,1% della crescita della domanda è dovuta alla crescente popolarità degli e-sport, del rendering 3D e dei sistemi informatici ad alte prestazioni.
- Principali restrizioni del mercato:Il 26,8% degli utenti ha segnalato interruzioni della fornitura e prezzi elevati dei chip come ostacolo all'adozione nel 2023.
- Tendenze emergenti:Le applicazioni di intelligenza artificiale e deep learning hanno aumentato la domanda di GPU di fascia alta del 19,6% tra data center e laboratori di ricerca.
- Leadership regionale:L'Asia Pacifico ha dominato con una quota di mercato del 41,9% grazie alla forte base manifatturiera e alla popolazione dei giocatori.
- Panorama competitivo:I primi 3 marchi hanno conquistato una quota di mercato del 74,3%, grazie ai frequenti lanci di prodotto e alla fedeltà al marchio.
- Segmentazione del mercato:Il segmento delle schede grafiche indipendenti integrate deteneva una quota del 63,5% grazie alle prestazioni più elevate tra gli utenti professionali e di gioco.
- Sviluppo recente:Il 22,7% dei nuovi lanci nel 2023 presentava ray tracing e accelerazione AI per migliorare le capacità di rendering in tempo reale.
IMPATTO DEL COVID-19
Interruzione dei servizi per ridurre la crescita del mercato
La pandemia di COVID-19 è stata sconcertante e senza precedenti: le schede grafiche hanno registrato una domanda inferiore al previsto in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemia. L'improvviso aumento del CAGR è attribuibile alla crescita del mercato e al ritorno della domanda ai livelli pre-pandemia.
L'industria mondiale delle carte è cresciuta notevolmente negli ultimi anni; ma, a causa della diffusione dell'epidemia di COVID-19, si prevede che il settore diminuirà rapidamente nel 2020. La diffusione mondiale di COVID-19 ha costretto diversi governi a imporre uno stato di emergenza, che ha bloccato le operazioni e gli impianti di produzione di un certo numero di aziende, colpendo l'economia globale.
Inoltre, numerose iniziative in tutto il mondo stanno sperimentando una carenza di manodopera, nonché una carenza di parti hardware da parte dei fornitori, che si prevede influenzerà la crescita del mercato delle schede grafiche nei prossimi anni.
ULTIME TENDENZE
Utilizzo dell'Internet delle cose per stimolare lo sviluppo del mercato
Le carte sono un sistema fondamentale per abilitare l'IoT. La GPU offre un'interfaccia IoT fluida e ricca di funzionalità che offre un'esperienza universale per gli utenti di tutti i settori. La grafica 3D per l'elaborazione dei compositi delle interfacce utente grafiche e la progettazione dinamica dell'interfaccia 3D sono esempi di applicazioni GPU nell'IoT. I progressi nelle GPU integrate e ibride possono aiutare i sistemi IoT a soddisfare requisiti ideali come fattori di forma accettabili con un consumo energetico estremamente basso, appropriato per i dispositivi alimentati a batteria. Inoltre, una GPU è una delle principali necessità per gli articoli elettronici portatili destinati all'IoT come telefoni cellulari, fotocamere e videocamere digitali, laptop e tablet, tecnologia indossabile e dispositivi domestici.elettronica. Di conseguenza, è probabile che la crescente popolarità del mercato dell'Internet delle cose rappresenti una possibilità nel settore delle carte.
- Secondo la Semiconductor Industry Association (SIA), le spedizioni globali di GPU discrete sono aumentate del 27% nel 2023, spinte dalla domanda nel settore dei giochi, dell'informatica AI e dello sviluppo del metaverso.
- Come riportato dalla Japan Electronics and Information Technology Industries Association (JEITA), oltre il 62% dei laptop appena lanciati nel 2023 includeva unità di elaborazione grafica integrate o dedicate per prestazioni visive migliorate.
SEGMENTAZIONE DEL MERCATO DELLE SCHEDE GRAFICHE
Per tipo
In base al tipo; il mercato è diviso in scheda grafica indipendente integrata, grafica esterna
La scheda grafica indipendente integrata è la parte principale del segmento di tipo.
Per applicazione
In base all'applicazione; il mercato è suddiviso in desktop, laptop, altri
Il desktop è la parte principale del segmento delle applicazioni.
FATTORI DRIVER
Enormi progressi nella tecnologia grafica per aiutare l'espansione del mercato
A causa degli enormi progressi nella tecnologia grafica, oltre ai progressi tecnologici associati agli smartphone e all'elettronica di consumo, il raggiungimento di funzionalità complete di realtà virtuale o aumentata e la generazione di un'esperienza piacevole per gli utenti è ora una prospettiva possibile. Diverse aziende stanno creando soluzioni VR, tutte con l'obiettivo di ridefinire radicalmente il modo in cui le persone interagiscono con i computer.
Le aziende stanno costruendo schede grafiche tecnologicamente superiori per la realtà virtuale e la realtà aumentata, offrendo un'esperienza totalmente coinvolgente estremamente attraente sia per l'industria informatica e cinematografica, sia per i creatori e i consumatori. Si prevede che il crescente utilizzo della realtà virtuale e della realtà aumentata in una varietà di applicazioni promuoverà l'uso delle schede grafiche e favorirà la crescita del mercato delle schede grafiche durante il periodo di tempo previsto.
Il segmento degli smartphone promuove il progresso del settore
Nel 2019, il segmento degli smartphone ha dominato la quota di mercato delle schede grafiche e si prevede che questa tendenza continui durante l'anno di proiezione. Ciò è dovuto all'aumento della domanda di unità di elaborazione grafica durevoli e a basso consumo per telefoni cellulari, che dovrebbe stimolare un sostanziale sviluppo delle GPU integrate. Inoltre, i produttori di smartphone stanno sviluppando prodotti che supportano VR e AR, che offriranno la possibilitàsmartphoneIndustria delle GPU. Inoltre, il crescente utilizzo degli smartphone per i giochi ha aumentato la richiesta di sistemi informatici di fascia alta in grado di supportare app di gioco ad alta intensità grafica.
- Secondo il Dipartimento dell'Energia degli Stati Uniti, i sistemi informatici ad alte prestazioni come quelli dell'Oak Ridge National Laboratory utilizzavano più di 10.000 GPU per carichi di lavoro di simulazione e intelligenza artificiale, aumentando la domanda di tecnologie GPU avanzate.
- La China Academy of Information and Communications Technology (CAICT) ha riferito che le applicazioni di intelligenza artificiale e deep learning hanno contribuito a un aumento del 35% degli ordini di GPU nel 2022-2023, in particolare per l'addestramento di modelli su larga scala.
RFATTORI ESTENSIONANTI
Diminuzione delle vendite di workstation per limitare l'evoluzione del mercato
Inoltre, la crescita del mercato è ostacolata dall'incapacità di bilanciare correttamente prestazioni, efficacia e consumo energetico del sistema. Inoltre, la diminuzione delle vendite di workstation potrebbe ostacolare la crescita del mercato nel periodo di proiezione.
- Secondo la Direzione generale della Concorrenza della Commissione Europea, oltre il 18% delle spedizioni di GPU nel 2022 ha subito ritardi nella catena di approvvigionamento, in gran parte dovuti alla carenza di materie prime e ai vincoli di produzione dei semiconduttori.
- Il Bureau of Industry and Security (Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti) ha limitato l'esportazione di GPU di fascia alta superiori a 300 TFLOPS a paesi specifici nel 2023, influenzando il commercio internazionale e la disponibilità delle GPU per gli acquirenti aziendali.
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APPROFONDIMENTI REGIONALI SUL MERCATO DELLE SCHEDE GRAFICHE
Investimenti significativi del governo nell'Asia del Pacifico per sostenere l'avanzamento del mercato
La regione dell'Asia del Pacifico domina il mercato globale delle schede grafiche. Ciò è dovuto ai notevoli investimenti del governo nello sviluppo di schede grafiche ad alte prestazioni per l'esercito e l'intelligence, nonché alla crescente inclusione di sistemi IoT, che necessitano di schede grafiche efficaci. Tuttavia, si prevede che LAMEA crescerà rapidamente nei prossimi anni a causa di una serie di fattori, tra cui l'aumento del reddito disponibile, l'espansione delle capacità di acquisto dei clienti e l'aumento della domanda di smart TV e smartwatch nell'area.
PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE
I principali attori si concentrano sulle partnership per ottenere un vantaggio competitivo
Importanti operatori del mercato stanno compiendo sforzi di collaborazione collaborando con altre aziende per stare al passo con la concorrenza. Molte aziende stanno inoltre investendo nel lancio di nuovi prodotti per espandere il proprio portafoglio prodotti. Fusioni e acquisizioni sono anche tra le strategie chiave utilizzate dai giocatori per espandere i propri portafogli di prodotti.
L'analista fornisce un quadro completo del mercato attraverso lo studio, la sintesi e il riepilogo dei dati provenienti da varie fonti, nonché un esame di variabili importanti come guadagno finanziario, prezzi di vendita, concorrenza e promozioni. Identifica i principali influenzatori del settore e presenta varie sfaccettature del mercato. Le informazioni fornite sono approfondite, affidabili e il risultato di un'ampia ricerca primaria e secondaria. Il rapporto di mercato fornisce un panorama competitivo completo, nonché una metodologia e un'analisi approfondite di valutazione dei fornitori basate su studi sia qualitativi che quantitativi per prevedere con precisione la crescita del mercato.
I rapporti coprono importanti progressi nel mercato, nonché strategie di crescita inorganica e organica. Diverse aziende si stanno concentrando sull'espansione organica del business come annunci di prodotti, approvazioni di prodotti e altre cose come brevetti ed eventi. Acquisizioni, partnership e collaborazioni erano tra le strategie di crescita inorganica osservate nel mercato. Le attività di cui sopra hanno aperto la strada agli operatori del mercato per espandere la propria attività e la propria base di clienti. Con la crescente domanda di prodotti filtranti nel mercato internazionale, si prevede che i partecipanti al mercato beneficeranno di sostanziali opportunità di crescita nel prossimo futuro.
- Tecnologie PNY: secondo i rapporti interni, PNY ha spedito oltre 1,1 milioni di schede grafiche a livello globale nel 2023, con quasi il 40% delle vendite destinate al segmento delle workstation professionali e dei calcoli con intelligenza artificiale.
- EVGA: secondo le informazioni sull'inventario dei prodotti, EVGA ha mantenuto un tasso di superamento del controllo qualità del 99,8% su tutta la sua linea di GPU RTX nel 2023 e ha supportato oltre 2.500 eventi di gioco e partnership di eSport in tutto il mondo.
Elenco delle principali aziende produttrici di schede grafiche
- ASUSTeK Computer (China)
- Micro-Star (China)
- GIGABYTE Technology (China)
- Colorful (China)
- GALAX (India)
- SAPPHIRE (China)
- EVGA (U.S.)
- ZOTAC (China)
- Maxsun (South Korea)
- PNY Technologies (U.S.)
- Gainward (Germany)
- YESTON (China)
- ONDA (U.S.)
COPERTURA DEL RAPPORTO
Questa ricerca offre un'analisi approfondita del mercato globale, coprendo tutte le aree rilevanti. Ciò include tutto, da un'ampia panoramica del mercato alle informazioni a livello micro su dimensioni del mercato, grado di concorrenza, tendenza all'evoluzione, opportunità nel mercato, importanti fattori trainanti del mercato e opportunità e minacce SWOT. Il lettore può utilizzare lo studio per influenzare la competitività del settore e le strategie dell'ambiente competitivo per aumentare il potenziale profitto. Inoltre, offre un quadro semplice per valutare e ottenere l'accesso alla situazione dell'organizzazione aziendale.
In poche parole, questo studio dovrebbe essere letto da tutti i partecipanti al mercato, trader, accademici, analisti, pianificatori aziendali e chiunque altro abbia un interesse per il mercato. Il panorama competitivo del mercato è un'altra area su cui si concentra la struttura del report. Questo rapporto presenta informazioni approfondite sulla quota di mercato, sugli indicatori macroeconomici, sullo scenario del prodotto, sulle circostanze operative dei principali attori, che aiutano i lettori del settore a riconoscere i principali rivali e a comprendere meglio il panorama competitivo del mercato.
| Attributi | Dettagli |
|---|---|
|
Valore della Dimensione di Mercato in |
US$ 20.38 Billion in 2026 |
|
Valore della Dimensione di Mercato entro |
US$ 30.28 Billion entro 2035 |
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Tasso di Crescita |
CAGR di 4.5% da 2026 to 2035 |
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Periodo di Previsione |
2026-2035 |
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Anno di Base |
2025 |
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Dati Storici Disponibili |
SÌ |
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Ambito Regionale |
Globale |
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Segmenti coperti |
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Per tipo
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Per applicazione
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Domande Frequenti
Si prevede che il mercato globale delle schede grafiche raggiungerà i 30,28 miliardi di dollari entro il 2035.
Si prevede che il mercato delle schede grafiche presenterà un CAGR del 4,5% entro il 2035.
I fattori trainanti del mercato delle schede grafiche sono gli enormi progressi nella tecnologia grafica e nel segmento degli smartphone
ASUSTeK Computer, Micro-Star, GIGABYTE Technology, Colorful, GALAX sono gli attori chiave o le aziende più dominanti che operano nel mercato delle schede grafiche.
Si prevede che il mercato delle schede grafiche avrà un valore di 20,38 miliardi di dollari nel 2026.
La regione dell'Asia Pacifico domina il mercato delle schede grafiche.