ブランドライセンス業界の主要メーカー、2022
ブランドライセンスは、ブランドの所有者または製品メーカーのビジネス成長の必要性となっています。消費者に、お気に入りのビジネスと新しい方法で関与できる本物のショッピングエクスペリエンスを提供するための最良の方法の1つは、この方法を使用することです。政府の社会的距離の法律との適合を保証するためのデジタル化の必要性は、今後数年間で成長すると予測されており、これによりブランドライセンス技術の需要が高まります。
ブランドライセンス市場は、直接的および間接的に、さまざまな方法でCovid-19パンデミックの影響を受けています。パンデミックはグローバルサプライチェーンに影響を与えただけでなく、ライセンス会社にも影響を与えましたが、消費者支出力を減らし、その結果、一般的に非重要な消費主義を減らすことで市場に影響を与えました。
ビジネスリサーチの洞察によると、市場ブランドライセンス2021年に2億76243.53百万米ドルと評価され、2028年までに371993.50百万米ドルの評価に達すると予測されています。CAGRは4.34%です。市場には大手プレーヤーがいます。 Walt Disney Company、Meredith Corporation、PVH Corp.、Iconix Brand Group、Authingic Brands Group、Universal Brand Development、Nickelodeon、Majore League Baseball、IMG College(Collegiate Licensing Company)、Sanrio、Sequential Brands Group、Westinghouse、General M.
ブランドライセンスの市場は、ファッション、スポーツ、フィットネス、エンターテイメント、メディアのバックツースクールなど、業界で活況を呈しています。多国籍ブランドは、この市場に印象を残さなければなりません。 2016年には、22のグローバルブランドが物理的な場所を立ち上げ、32の外国ブランドがウェブサイトを立ち上げました。それらの優勢は、ビジネスモデルの基礎としてブランドライセンスに依存しています。キャラクターにインスパイアされた商品は、ファッションメーカー、小売業者、ライセンシーの間で大幅に成長しており、これは長期にわたる傾向の始まりに過ぎません。
ビジネスリサーチの洞察は、トップ5を述べていますブランドライセンス 企業 -
1。ウォルトディズニーカンパニー(私たち。)
ディズニーとしても知られるウォルトディズニーカンパニーは、カリフォルニア州のウォルトディズニースタジオのバーバンクに本社を置くグローバルなアメリカのメディアとエンターテイメントコングロマリットです。 1923年10月16日、兄弟のウォルトとロイO.ディズニーはディズニーを設立しました。アニメーション映画がリリースされ、よく知られているキャラクターミッキーマウスが作成されるとすぐに、ビジネスはアニメーションセクターの先駆者として位置付けられました。 1950年代初頭までに、ビジネスは大成功を収め、実写映画、テレビ、アミューズメントパークに多様化し始めました。
2。 ニコロデオン(私たち。))
子供向けの最初のケーブルチャンネルであるニコロデオン(一般にニックに略された)は、1979年4月1日に米国で有料テレビサービスとしてデビューしました。 Paramount Globalのネットワークビジネスの子供と家族グループは、それを管理しています。そのプログラミングは主に2歳から17歳までの子供をターゲットにしていますが、そのプログラムブロックのいくつかは、より多くの家族の聴衆にもアピールします。 2020年に構築された遺産で持続可能な物語で、ファッションデザイナーのMarlou BreulsとSpongebob Squarepantsの間の特別な、本物の、想像力豊かな関係を築くために、Nickelodeon SpongebobはMarlou Breulsと協力しました。
3。ユニバーサルブランド開発(英国))
" "フォロワー、パートナー、優れたコンテンツクリエイターの無限の創造性と、周囲の世界と文化の無限の可能性を信じている企業は、普遍的なブランド開発です。未来のメディア会社は、コンテンツ、経験、テクノロジーが別々にではなく、楽に開発される世界に存在します。さらに、彼らはコンテンツ配信の最新の分野の先駆者です。これらのプラットフォームを活用してコンテンツを作成し、ハイテクに精通したファンのエンターテイメントの基準を高めながら、どこでもプレイヤーのインタラクティブライフにフランチャイズのストーリーラインをもたらします。
4。メジャーリーグ野球(私たち。))
世界で最も古い重要なプロスポーツリーグは、プロの野球リーグであるメジャーリーグ野球(MLB)です。 [A]メジャーリーグの野球には、ナショナルリーグ(NL)の2022年から15年時点で30チーム、アメリカンリーグ(AL)で15チームが含まれ、29はアメリカに、カナダには1つが拠点を置きます。ナショナルフットボールリーグの後、MLBは収入(NFL)の観点から2番目に豊富なプロスポーツリーグです。
5。Iconixブランドグループ (私たち。)
Iconixブランドグループが所有するファッションとホームブランドは、高級セグメントから主流市場まで、小売流通のあらゆる分野に及びます。世界中の大手商人とプロデューサーは、ブランドを使用するために会社から免許を受け取ります。 Iconixは、最先端の革新的な広告とプロモーションを備えた従来のプラットフォームとデジタルプラットフォームの両方を通じて、市場でビジネスを促進および昇格させています。
で認可されたアイテムに対するブランドの認知度と需要を減少させました機会をもたらすために
市場は、グローバルな唯物論業界での拡大により、予測期間中に推進され、ブランド認知の需要、認可された商品の需要の高まり、eコマースプラットフォームの急速な拡大が増加します。また、市場の拡大は、ライセンスされた企業がグローバルに拡大し、収益源を増やすための需要の高まりによって促進されています。
さらに、消費者の間でのブランド認知度の向上に加えて、新興産業と流通チャネルにアクセスする能力は、予想される期間にわたって市場を迅速に拡大している要因を推進しています。市場の成長に影響を与える他の要因には、共同ブランドを含むさまざまな種類の戦略的コラボレーションの可能性が高く、ライセンスを通じて収益性の高い収益源を開発する可能性があります。