4KおよびVRゲームがゲームのハードウェアメーカーの企業を増殖させるための需要の増加
最新のゲームハードウェアの流行は、筋金入りのゲーマーの心に決して鈍くなることはありません。ゲーム業界で目撃されている迅速な技術の進歩は、次世代のゲームシステムの需要を強化しています。 4Kゲームとバーチャルリアリティベースのゲームの人気の高まりにより、高度なハードウェアの需要が増加します。人工知能と機械学習を使用した没入型ゲームの開発は、高度なゲームハードウェアの需要を高めます。さらに、COD、PUBG、Clash of Clansなどのモバイルゲームの人気の高まりは、ゲーム業界の発展をさらに推進しています。
しかし、最近のコロナウイルスのパンデミックはゲーム業界に悪影響を及ぼしました。原材料不足と半導体不足が製品の需要に影響を与えました。さらに、生産プラントの閉鎖とゲームシステムの製造を停止したことで、状況が悪化しました。それにもかかわらず、市場で事業を展開しているメーカーは、能力の低下とパートタイムシフトを順守し、市場の安定化に役立ちました。 VRヘッドセットの開発の増加と、没入型ゲーム体験を提供するための高度な技術の組み込みは、ゲームハードウェアメーカーの成長を盛り上げると予想されます。に従ってビジネスリサーチの洞察、グローバル市場ゲームハードウェア2022年から2027年の間に8.4%のCAGRを示すと予測されています。没入型4KおよびVRゲームの需要の高まりは、市場の拡大を支持すると予測されています。
ビジネスリサーチの洞察以下をトップ5のリーディングとして識別しますゲームハードウェア企業:
1。 ソニー
Sony Group Corporationは1946年に設立され、日本の東京の港市に本社を置いています。 2021年4月にSony CorporationからSony Group Corporationに改名しました。これは、最大のビデオゲーム出版社およびビデオゲームコンソール企業の1つです。それとは別に、プロの電子製品の最大の生産者として動作します。同社は2021年に8780億米ドルの収益を生み出しました。ソニーの旗艦ゲームシステムであるプレイステーションは、世界中で非常に要求されています。同社はプレイステーションを頻繁にアップグレードし続けており、ゲーマーの間でお気に入りです。
2。MicrosoftCorporation
このアメリカの多国籍テクノロジーコーポレーションは1975年4月に設立され、米国ワシントンに本社を置いています。th2020年にリリースされたFortune 500のランキングでは、同社の有名なゲームブランドXboxと多数の携帯電話ゲームが、ゲームハードウェア業界での会社のビジネスを急増させています。メタ、アップル、アマゾン、Googleを含む5つのアメリカのIT企業の1つです。
3。任天堂
この日本の多国籍ビデオゲーム会社は1989年9月に設立され、日本の京都に本社を置いています。同社はゲームとゲームコンソールを開発し、任天堂DS、ゲームボーイ、スイッチなどの成功したコンソールで有名です。同社のマスコットマリオは世界中でよく認められています。任天堂は2022年2月にSrd Co. Ltd.を買収しました。
4。NvidiaCorporation
Nvidia Corporationは1994年4月に設立され、米国のSanta Claraに本社を置いています。同社は、アプリケーションプログラミングインターフェイス、グラフィックプロセッシングユニット、チップセット、共同ソフトウェアを設計し、いくつかのコンピューターシステムメーカーにゲームハードウェアを提供しています。同社はまた、自動車ソフトウェア/ハードウェアを著名な自動車メーカーとOEMに提供しています。
5。レイザー
このシンガポールアメリカ系アメリカ人の多国籍技術会社は、1998年1月に設立され、カリフォルニア州アーバインの米国とシンガポールの1つの北にあるデュアルヘッドクォーターです。同社は、ゲームハードウェア、金融サービス、および家電を開発、設計、販売しています。同社の製品は、主にゲーマーを対象としています。キーボード、ゲームパッド、マウス、マウスマット、オーディオデバイスは、会社が提供するいくつかのコンピューター周辺機器です。同社は、2021年1月に高級デザイナーマスクのラインを立ち上げ、マスクを着用したことに対する消費者の意識を高めました。
業界で事業を展開している主要なプレーヤーは、効率的な製品を開発するための最先端の技術の開発を強調しています。ゲームの傾向に従い、ML、AI、VRなどの高度なテクノロジーを組み込んで、没入型ゲームを開始します。ゲーマーの人口は、デジタル化の上昇がグローバルに厳しいグリップを保持しているため、非常に拡大しています。これは、業界で事業を展開しているメーカーに利益をもたらし、市場の成長を促進する可能性があります。したがって、新しいゲーム、チップセット、ソフトウェア、ハードウェアの発売は、業界開発を促進するために予測されています。