ゲームハードウェア業界を推進する主なプレーヤー
ゲームハードウェアは、ゲームエクスペリエンスを高めるハイエンドハードウェアコンポーネントで構成されています。ゲームの巨大な範囲とそのハードウェアは、製品の需要を高めることが期待されています。さらに、インターネットへの露出の増加により、ハイエンドのグラフィックスでゲームが採用されました。ゲーマーに優れた次世代ゲームハードウェアを提供し、ハードウェアの需要を促進することが期待されています。次世代のハードウェアとVRゲームの出現は、業界に報酬の機会を開くと予想されています。主要なストリーミングの巨人は、映画を宣伝するためのフランチャイズベースのゲームを開発することを目指しています。たとえば、2021年、NetflixはStriker VRと提携して、ヒットした「Army of the Dead」フランチャイズのためにゲーミングブースでヘッドセットと銃を開発しました。
によるとビジネスリサーチの洞察推定、の市場ゲームハードウェアで評価されました2,169.89百万米ドルで2020aを展示することで強く成長することが期待されていますCAGRの8.3%予測期間中。
Post Covid-19の見通し:高性能ゲームハードウェアと没入型および視覚的なゲームに対する強い需要が増加しています
業界はハードウェアの不足のために大きな後退に直面していましたが、ゲームのハードウェアの生産はゆっくりとペースを獲得しています。主要なOEMには、自動化された生産技術が組み込まれ、サードパーティのベンダーに手を差し伸べて、パンデミックを記入します。半導体業界のゆっくりとした開発は、ゲームハードウェアの生産を支持する可能性があります。
ロシア/ウクライナ戦争の影響: 紛争が増え続けるにつれて、原材料の混乱とサプライチェーンの問題が続く
半導体の生産は、ロシア/ウクライナの紛争により深刻な影響を受ける可能性があります。輸送の不足と原材料不足は、チップセットの可用性を妨げる可能性があります。業界の研究者によると、チップセットの供給は、2024年までの2年間まで続く可能性があります。たとえば、2022年6月に公開されたNikkei Asiaの記事によると、半導体の供給はさらに2年間、Chipmakersが準Ceoに代わって代替原料を開発するのに苦労しているためです。チップセットのほとんどはロシアから購入しました。ただし、ロシアとウクライナの間の対立は、原材料の利用可能性を妨げる可能性があります。
ビジネスリサーチは、業界のトップ7のプレーヤーを紹介します
1。マイクロソフト(米国)
Microsoftは、1975年4月に設立されたアメリカの多国籍テクノロジー企業です。同社はXboxコンソールの有名なメーカーです。フラッグシップXboxシリーズXは、4Kサポートとともに、最高のグラフィックスとレイトレース機能を備えた優れたゲーム体験を提供します。
2。ソニー(日本)
ソニーは1946年5月に設立された日本の会社です。ソニーはPlayStationコンソールで有名で、オリジナルゲームも提供しています。同社はまた、優れた明快さと没入型ゲーム体験を備えたPlayStation VRヘッドセットを提供しています。 Sonyはスタジオも所有しており、いくつかのオリジナルコンソールとVRゲームを生産しています。同社の今後のPS5ゲームには、Spider-Man 2、God of War:Ragnarok、Wolverine、Horizon Forbidden West、およびPS5プラットフォーム専用のMountainのHorizon VRコールが含まれます。
3。任天堂(日本)
任天堂は、1889年9月に設立された日本の多国籍ビデオゲーム開発者です。同社は、ユーザーに優れたスクリーンとポータブルな外出先のゲームを提供するNintendo Switchデバイスを製造しています。このゲームハードウェアは完璧な旅行仲間であり、ポータブルゲームソリューションを楽しみにしている人はこのデバイスを試してみる必要があります。
4。Nvidia(米国)
Nvidiaは、1993年4月に設立されたアメリカの会社です。同社は、ゲームPCやラップトップ向けの業界をリードするゲームグラフィックカードを多数提供しています。 Nvidia Rangeは、最大60fpsの8Kゲームや4K 120fpsゲームなどの機能をサポートしています。
5。Razer(米国)
Razerは、ゲーム携帯電話、ラップトップ、ヘッドフォン、その他の電子機器を製造するアメリカの会社です。 2005年に設立され、愛好家に優れたゲームギアを一貫して提供しています。
6。Logitech(スイス)
Logitechはスイスに本社を置き、1981年10月に設立されました。同社は、ゲームマウス、キーボード、ヘッドフォン、ゲームパッド、ストリーミングカメラ、その他のアクセサリーを提供しています。同社は、クラス最高の業界をリードする製品を生産しています。
7。A4Tech(中国)
A4Techは、1987年に設立された中国企業です。消費者に最高のワイヤレスマウス、キーボード、Bluetoothヘッドセットを提供します。同社の製品は、ゲーム中に高速かつ精度を提供します。
現実的なゲーム、ハイエンドハードウェア、ゲームストリーミングアウトレットの出現に対する需要の増加に伴い、業界は成長する可能性があります
業界は、ワイヤレスデバイスへの切り替えと高速インターネットの採用が出現するにつれて、有望な成長を紹介しています。ゲームハードウェアの製造は、販売の記念碑的な急増を目撃すると予想されており、ハイエンドのハードウェアの需要は業界の進捗を加速する可能性があります。さらに、ゲーム内の照明、解像度、およびコントロールに対する新しいゲームとアップグレードの高い需要は、長い間、業界にとって大きな可能性を開く可能性があります。