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タイプ別 (2D 格闘ゲーム、3D 格闘ゲーム)、アプリケーション別 (PC、モバイル、タブレット、およびゲーム コンソール) の格闘ゲームの市場規模、シェア、成長、および業界の成長、および 2028 年までの地域予測

世界の格闘ゲームの市場規模は、2022 年には 14 億 9140 万米ドルと推定され、2028 年までに ... 続きを読む

最終報告書には、Covid-19 とロシアのウクライナ紛争の影響が含まれています
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