AI音楽ジェネレーター市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(クラウドベース、オンプレミス)、アプリケーション別(個人使用、商用)、および2026年から2035年までの地域的洞察と予測

最終更新日:05 January 2026
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AI音楽ジェネレーター市場の概要

世界の AI 音楽ジェネレーター市場は、2026 年に約 19 億 8,000 万米ドルと推定されています。市場は2035年までに180億4,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年にかけて28.5%のCAGRで拡大します。

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AI ミュージック ジェネレーター市場は、ガジェット マスタリングとディープ ニューラル ネットワークの改善という有用なリソースを原動力に、急速に上昇しています。これらの機器により、お客様のオリジナル楽曲制作が可能となり、レジャー、広告・マーケティング、ゲームなど様々な分野にパッケージをご提供いたします。 AI ミュージック ミルは、ミュージシャンではない人でも専門家レベルのトラックを迅速かつ正確な料金で提供できるようにすることで、トラック作成を民主化しています。 OpenAI や Google などの大手企業が最先端のモデルを進化させている一方、スタートアップ企業もその拠点内で革新を行っています。カスタマイズされたスケーラブルなコンテンツ クロスの需要が高まるにつれ、AI チューン ジェネレーター市場は大幅に拡大する準備ができています。

主な調査結果

  • 市場規模と成長:世界のAI音楽ジェネレーター市場規模は、2026年に19億8000万米ドルと評価され、2035年までに180億4000万米ドルに達すると予想されており、2026年から2035年までのCAGRは28.5%です。
  • 主要な市場推進力: 北米がリード6%先進のデジタルインフラに支えられ、AI音楽生成市場でシェアを獲得。
  • 市場の大幅な抑制: のみ3%のプロデューサーは現在、全曲の作成に AI を使用しており、導入に大きな抵抗を示しています。
  • 新しいトレンド:クラウドベースのAI音楽ツールが優勢4%アクセシビリティとスケーラブルなサブスクリプション モデルによって推進されるシェア。
  • 地域のリーダーシップ: アジア太平洋地域は約25%これは、この地域における強い成長の勢いを示しています。
  • 競争環境: ソフトウェア ソリューションを代表する65%市場全体の中で、サービスベースの製品を大幅に上回っています。
  • 市場セグメンテーション (クラウドベース vs オンプレミス): クラウドベースの導入アカウント74%オンプレミスが市場を補う一方、26%
  • 最近の開発: AI が生成したコンテンツの説明18%ストリーミング プラットフォームにアップロードされている音楽の割合はわずかですが、5%ストリームの。

新型コロナウイルス感染症の影響

新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる予算削減とミッションの遅延により、AI音楽生成業界は悪影響を及ぼした

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、ライブ活動、映画製造、広告など、その需要を強制する主要産業を破壊するという利用法を利用することで、AI音楽ジェネレーター市場の成長に悪影響を及ぼしました。予算削減と特定分野でのミッションの遅延により、AI を活用した革新的なガジェットへの投資が減少しました。多くの楽曲制作者や企業は短期間で生き残ることに専念し、AI トラック ジェネレーターのような成長テクノロジーの採用を制限しました。さらに、AI 音楽分野の小規模な新興企業は資金調達が厳しい状況に直面し、イノベーションと製品開発が遅れました。初期の挫折にもかかわらず、仮想コンテンツの需要が拡大し、業界が出版パンデミックの状況に適応するにつれて、市場は成長しています。

最新のトレンド

AI 音楽ジェネレーターとストリーミング プラットフォームの統合により、パーソナライズされた音楽体験が市場の成長に貢献

AI 音楽ジェネレーター市場の主要なトレンドは、AI を活用した曲紹介ガジェットとストリーミング システムを組み合わせて、カスタマイズされたリスニング レビューを提供することです。企業は AI を活用して消費者の選択肢、気分、行動を調査し、キャラクターの好みに合わせたユニークなリアルタイムのトラック構成を作成しています。消費者がよりカスタマイズされた没入型のオーディオ コンテンツ素材ファブリックを探しているため、このファッションは注目を集めています。 AI 曲ジェネレーターとストリーミング サービスの大規模なレコードを組み合わせることで、組織は、オンコールでアルゴリズムが生成された曲の方向に移行しており、クリエイターと企業の両方に新たな機会が開かれています。

  • 米国著作権局によると、2022年から2024年の間に米国で2万5000以上のAI生成音楽トラックが登録され、AI音楽ツールの大幅な導入を反映しているという。
  • 国際レコード産業連盟 (IFPI) によると、2023 年に新たにリリースされたトラックの 18% 以上は部分的に AI ツールを使用して生成されました。

AI 音楽ジェネレーター市場セグメンテーション

タイプ別

タイプに基づいて、世界市場はクラウドベース、オンプレミスに分類できます。

  • クラウドベース: クラウドベースの AI ソング ジェネレーターはリモート サーバー上で動作し、インターネット経由でアクセスされます。ユーザーは地域ごとにソフトウェアを導入する必要がなくなり、これらのソリューションは非常にスケーラブルで柔軟なものになります。クラウドベースのトータル システムは、事前の費用が安く、どこからでも AI 機器にアクセスできる機能を選択する公平なクリエイター、中小企業、コンテンツ クリエイターの間で特に人気があります。
  • オンプレミス: オンプレミスの AI 追跡タービンが確立され、近隣のサーバーまたはコンピューター システム上ですぐに実行されます。このオプションは、大手代理店、最も重要な製造スタジオ、トラックレーベル、または厳格な記録の秘密保持と保護の必要性を備えた企業を通じて望まれています。オンプレミスの回答により、ソフトウェア プログラム環境と統計管理をより適切に管理できるようになります。これは、機密性の高いトラック コンテンツや独自のトラック コンテンツを管理する組織にとって非常に重要です。

用途別

アプリケーションに基づいて、世界市場は個人使用、商用用途に分類できます。

  • 個人使用: 個人使用向けの AI トラック ジェネレーターは、プライベートなレジャーや興味のあるタスク用のトラックを作成したり、YouTube ムービー、ポッドキャスト、ソーシャルメディア投稿。これらのソリューションは通常、よりキャラクターファーストクラスであり、エキスパートトラック機能をほとんどまたはまったく必要とせず、多くの場合、それほど高価ではない、または固定されていないクラウドベースのツールとして提供されます。
  • 商用: AI ミュージック タービンの商用プログラムは、一流でスケーラブルな楽曲制作を求める組織や業界をターゲットとしています。これには、広告、映画、テレビ製造、ゲーム、バーチャル広告やマーケティングなどの、実際のサウンドトラック、ジングル、またはレコードのランキングが必要とされる分野が含まれます。市販の AI ソング機器は、通常、専門家の基準を満たす優れたパーソナライゼーションと高音質のための高度な機能で構成されています。大規模産業は、AI によって生成されたトラックを使用して時間を保存し、作曲家の雇用やトラック ライセンスの購入に関連する経費を削減します。

市場力学

市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。

推進要因

スケーラブルな音楽制作に対する需要の高まりが市場を牽引

特に、真のサウンドトラックが大規模に必要とされるゲーム、広告、マーケティング、広告、ソーシャル メディアなどの業界で、強力な充電能力を備えた大量のトラック制作のニーズが高まっています。 AI トラック ジェネレーターを使用すると、クリエイターはこの需要に応じて、素早く、楽しい曲の無限のバージョンを提供できます。

  • 米国労働統計局によると、パーソナライズされたデジタル コンテンツに対する世界的な需要は、2024 年に 1 億 2,000 万人以上の消費者に影響を及ぼし、AI 音楽生成を促進すると予測されています。
  • 米国科学財団による政府資金による研究では、AI ツールにより制作時間が最大 60% 削減され、作曲家がより速く音楽を作成できることが示されています。

AI技術の進歩が市場を牽引

オーディオ処理のための高度なディープラーニング戦略を含む、AI アルゴリズムとシステム マスタリング方式のブレークスルーにより、AI によって生成された曲はさらに最先端のものとなり、人間の作曲に近づき、業界での採用が促進されています。

抑制要因

品質と創造性への懸念が市場の成長を抑制

AI音楽ジェネレーター市場の成長を阻害する大きな要因は、AIが生成した曲の心地よさと創造性に対する懸念です。 AI はパターンを複製して楽曲を生成できますが、多くの業界専門家は、AI には人間が作成した音楽のような感情的な強さ、独創性、芸術的なニュアンスが欠けていることを考慮しています。この懐疑論は、特に伝統的な音楽家、作曲家、プロデューサーの間で、AI 生成曲の大量採用を制限しています。 AI によって楽曲制作が改善されるどころか、過度に単純化またはコモディティ化されるのではないかという懸念は、依然として、クリエイティブ ネットワーク内での時代のブームと評判を左右する課題となっています。

  • 米国著作権局は、2022年から2023年の間にAI生成音楽に関連した500件を超える法的問い合わせがあったと報告し、潜在的な法的障害を示唆している。
  • National Association of Music Merchants (NAMM) によると、スタジオ向け AI 音楽ソフトウェアの価格は 2,500 ドルから 10,000 ドルになる可能性があり、小規模なクリエイターの間での採用は限られています。
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品質と創造性への懸念が市場の成長を抑制

機会

AI 音楽ジェネレーター市場における有望な可能性は、福祉および治療分野での可能性です。 AI によって生成された曲は、特定の気分、休息、瞑想、または高尚な健康治癒手順に合わせて調整される場合があります。このパーソナライズされた音楽は、マインドフルネス アプリ、仮想治療セッション、幸福構造におけるユーザー調査を強化し、屋外の伝統的なレジャー産業の成長に向けた新たな道を開拓します。知識人の判断としては健康とウェルネスソリューションが台頭すると、AI ミュージック ミルはカスタムの心地よいサウンドスケープを提供する上で大きな役割を果たすことができます。

  • Entertainment Software Association によると、AI 音楽がゲームのサウンドトラックにますます統合され、ゲーム部門は 2023 年に米国で 584 億ドルの収益を生み出しました。
  • 米国教育省の統計によると、2023 年には 15,000 以上の学校がデジタル音楽ツールを導入し、学習において AI が生成した音楽の機会が創出されました。
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知的財産と著作権の問題が市場に課題を突きつける

チャレンジ

AI 音楽ジェネレーター市場における重要な要求の厳しい状況の 1 つは、高級財産 (IP) と著作権刑務所の勧告に対処することです。 AI アルゴリズムは既存のデータセットに完全に基づいて曲を生成できるため、AI が作成した楽曲と現在の著作権との間での能力の類似性に関する問題があります。 AI が作成した曲の所持を判断することは、犯罪者にとってさらに複雑な問題となります。クリエイター、団体、規制当局は、AI が生成した楽曲の所有権、使用権、売上の分配にどのように対処するかに取り組んでおり、これらの知的財産の問題に​​より導入が遅れているはずです。

  • 全米芸術基金による研究によると、消費者の70%感情に影響を与えるために人間が作曲した音楽を好むが、AI 音楽にとって課題となっている
  • 連邦取引委員会 (FTC) によると、AIツール利用者の40%パーソナライズされた音楽を生成する際のデータのセキュリティについて懸念を表明しました。

AI音楽ジェネレーター市場の地域的洞察

  • 北米

北米、特に米国の AI 音楽ジェネレーター市場シェアは、強力な技術革新と大規模でダイナミックなアミューズメント産業によって推進されています。 OpenAIやGoogleなどの大手テクノロジー企業は主にこの地域に拠点を置き、AI歌唱機器の改良を加速している。米国市場はさらに、AI スタートアップへの過剰な投資と、ゲーム、映画、広告やマーケティングなどの分野でのコンテンツの出現を求める声が高まっていることによって恩恵を受けています。 AI と革新的な業界のコラボレーションにより、迅速な導入が促進されています。米国では、スケーラブルなコンテンツ素材導入のニーズの高まりにより、AIソングジェネレーター市場が発展しています。デジタルメディアそして楽しみ。主要なゲーム愛好家はストリーミング サービスや製造住宅と提携して、AI が生成した音楽の答えを提供しています。公平なクリエイターによる楽曲制作へのAI機材の利用も推進しており、市場も拡大している。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパの AI 音楽ジェネレーターの市場シェアは、創造性と倫理的な AI の実践に焦点を当てて形成されています。この場所には豊かな音楽の歴史があり、道徳的な問題が確実に満たされていることを確認しながら音楽制作をテストする AI ツールを採用している強力なクリエイティブ領域があります。イギリス、ドイツ、フランスのような国が先頭に立ち、いくつかのスタートアップや教育機関がAI主導の楽曲制作における障害を乗り越えようとしている。ただし、ヨーロッパでは、北米に比べてより厳格な通知と著作権の問題が迅速な採用に課題をもたらしています。

  • アジア

アジアでは、中国、日本、韓国などの世界的な国々が AI 音楽ジェネレーター市場で新興のプレーヤーとなっています。中国は主に、音楽を含む業界全体でAI技術に密接に投資を行っている。付近はカラフルですゲーム、楽しみ、ソーシャルメディアの状況により、AI によって生成された音楽、特にパーソナライズされたコンテンツ素材の需要が高まっています。ポップトラック (K-POP) の先駆者である韓国は、市場のブームを促進することに加えて、トラックの作曲とアーティストのコラボレーションのための AI 統合を模索しています。

主要な業界関係者

イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー

AI 音楽ジェネレーター市場の主要な企業プレーヤーには、クライアントがシームレスにトラックを作成できる革新的な機器で知られる Soundraw (日本) が含まれます。 Boomy (米国) は、クライアントが数秒で音楽を生成し、そのエフェクトを配布できるようにします。 Amper Music (米国) は、カスタマイズ可能な音楽作品でクリエイターに力を与えることを中心としたプラットフォームです。 AIVA (ルクセンブルク) は、プロの楽曲作曲向けに設計された高度な合成知能の才能で傑出しています。また、Ecrett Music (日本) が、ロイヤリティフリーの楽曲を成長させるための直感的なソリューションを提供しています。さらに、OpenAI (米国) は AI 研究と改善のリーダーであり、MuseNet や Jukedeck などの取り組みを通じて AI 音楽時代の進化に大きく貢献しています。これらの代理店は協力して、進歩的な AI ソリューションを通じて、チューン アドベントの運命を形作っています。

  • サウンドロウ– Soundraw のプレスリリースによると、このプラットフォームはAI によって生成された 500,000 を超えるトラック世界中のクリエイターのために。
  • OpenAI– OpenAI のジュークボックス モデルが生み出した100,000 を超える実験用 AI トラック2021年から。

AI音楽ジェネレーターのトップ企業リスト

  • Soundraw (Japan)
  • AIVA (Luxembourg)
  • Ecrett Music (Japan)

主要な産業の発展

2023 年 10 月:  AI 音楽ジェネレーター市場における最新のイノベーションの 1 つは、OpenAI の研究者である Christine Payne によって 2019 年に導入された OpenAI の MuseNet です。 MuseNet は、さまざまなスタイルやジャンルにわたる最大 10 種類の楽器を使用した複雑な楽曲を生成できる AI モデルです。ディープラーニングを活用して、クラシック、ジャズ、ポップスなどの形式を模倣した音楽を生成し、多様な音楽要素を融合して一貫した作品にすることで、クリエイティブな分野における AI の可能性を示します。

レポートの範囲

AI 音楽ジェネレーター市場は、AI 生成の進歩、スケーラブルなコンテンツの出現の必要性、楽しさ、ゲーム、幸福と関連した業界全体での採用の発展によって推進され、正常な成長を遂げています。北米は、特に米国において堅調なイノベーションで先頭に立ち、同時にアジアはそのダイナミックな娯楽セクターを利用して重要な市場として成長しています。欧州も、創造性と道徳的 AI に注目しており、規制上の厳しい状況に関係なく、市場の拡大に貢献しています。 AI によって生成された音楽がより最先端になるにつれて、市場も同様の改善に向けて準備が整っており、素晴らしい、創造性、知的財産権に関する可能性と厳しい状況の両方が提供されます。 

AI音楽生成市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 1.98 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 18.04 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 28.5%から 2026 to 2035

予測期間

2026 - 2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • クラウドベース
  • オンプレミス

用途別

  • 個人使用
  • コマーシャル

よくある質問