拡張現実ソフトウェア市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ(クラウドベースおよびオンプレミス)、アプリケーション(産業、商業、消費者など)、地域の洞察、2025年から2033年までの予測

最終更新日:09 June 2025
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拡張現実ソフトウェア市場レポートの概要

世界の拡張現実ソフトウェア市場規模は、2024年に146億米ドルと評価され、2033年までに1897億米ドルに成長し、予測期間中は32.5%のCAGRで成長すると予測されています。

Augmented Reality Software(AR)は、実際の世界のユーザーの見解に関するデジタル情報をオーバーレイするソフトウェアの一種です。この情報は、テキスト、画像、ビデオ、または3Dモデルです。 ARソフトウェアは、ゲーム、教育、トレーニングなど、さまざまなアプリケーションで使用されています。

ARソフトウェアは通常、モバイルデバイスまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)でカメラを使用して、実際の世界でのユーザーの位置とオリエンテーションを追跡することで機能します。その後、このソフトウェアは、現実世界のユーザーの見解に関するデジタル情報をリアルタイムでオーバーレイします。

Covid-19の影響:パンデミックは市場の需要を減少させました

グローバルなCovid-19のパンデミックは、前例のない驚異的であり、拡張現実ソフトウェア市場は、パンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予定よりも低い需要を経験しています。 CAGRの突然の増加は、パンデミックが終わったら、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19のパンデミックは、拡張現実ソフトウェア市場シェアに大きな影響を与えました。パンデミックは、人々が家にいることを余儀なくされ、非本質的な購入を削減することを余儀なくされているため、消費者支出の減少につながりました。これらのアプリケーションの多くは必須ではないと考えられているため、これは拡張現実ソフトウェアベースのアプリケーションの需要にマイナスの影響を与えました。 Covid-19のパンデミックは、ARデバイスとコンポーネントのサプライチェーンも混乱しています。これにより、企業は必要なコンポーネントを取得できない可能性があるため、新しいAR製品を発売することが困難になりました。パンデミックはまた、旅行の減少につながり、旅行および観光産業におけるARアプリケーションの需要に悪影響を及ぼしました。

最新のトレンド

ヘルスケア業界でのARテクノロジーの採用の増加は、市場の成長を促進することが期待されています

拡張現実(AR)は、医療業界に革命をもたらす可能性を秘めた急速に成長している技術です。拡張現実ソフトウェアを使用して、外科医に手術中のリアルタイムの情報とガイダンスを提供し、医学生を訓練し、患者に治療に関する情報を提供することができます。拡張現実ソフトウェアを使用して、現実の世界でデジタル情報をオーバーレイできます。これは、手術中の外科医に役立ちます。たとえば、拡張現実ソフトウェアを使用して、患者の解剖学、医療画像、または外科的指示を表示できます。これは、外科医が手術中により正確かつ効率的になるのに役立ち、エラーのリスクを減らすこともできます。拡張現実ソフトウェアは、医学生を訓練するためにも使用できます。たとえば、拡張現実ソフトウェアを使用して、外科的処置をシミュレートしたり、学生にインタラクティブな学習体験を提供したりできます。これは、学生がより効果的に学習し、キャリアで成功するために必要なスキルを開発するのに役立ちます。ヘルスケア業界でのARテクノロジーの採用の増加は、前向きな発展です。 ARは、ケアの質を向上させ、コストを削減し、ヘルスケアを誰でもアクセスしやすくする可能性があります。

 

Global Augmented Reality Software Market Share, By Type, 2033

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拡張現実ソフトウェア市場セグメンテーション

  • タイプ分析による

タイプによると、市場はクラウドベースとオンプレミスをセグメント化できます。

  • アプリケーション分析による

年齢に基づいて、市場は産業、商業、消費者などに分けることができます。

運転要因

市場の成長を促進するための高速インターネットの可用性の向上

高速インターネットは、ARコンテンツの配信に不可欠です。 ARアプリケーションでは、リアルタイムで多くのデータを送信する必要があるため、信頼性の高い高帯域幅接続が必要です。より多くの人々が高速インターネットにアクセスできるため、ARベースのアプリケーションの需要が増加すると予想されます。モバイルARは、ますます多くの人々がスマートフォンやタブレットで高速インターネットにアクセスできるため、ますます人気が高まっています。これにより、モバイルデバイス向けに設計された新しいARアプリケーションの開発が促進されています。高速インターネットの可用性は、ARコンテンツを配信するためだけでなく、ARアプリケーションの開発にとっても重要です。多くの場合、ARアプリケーションは多くのデータ処理を必要とし、これは高速インターネットでより効率的に行うことができます。

より手頃な価格のARデバイスの開発により、市場の拡大につながる

ARデバイスはより手頃な価格になりつつあり、これにより、消費者や企業がアクセスしやすくしています。これは、ARソフトウェア市場の成長を促進することが期待されています。過去には、ARデバイスは非常に高価であり、採用が制限されていました。ただし、ARデバイスのコストは近年減少しており、現在ではより幅広いユーザーにとってより手頃な価格になっています。企業がさまざまなアプリケーションにARテクノロジーを採用し始めているため、エンタープライズAR市場も急速に成長しています。たとえば、ARは製造に使用されており、労働者が製品を組み立て、ヘルスケアでトレーニングと教育を提供し、顧客が買い物をするのを支援するのを支援しています。より手頃な価格のARデバイスの開発は、消費者にとってだけでなく、企業にとっても重要です。企業は、従業員にとって手頃な価格のARデバイスを必要としているため、ARテクノロジーをより広く採用できるようにします。

抑制要因

市場の成長を妨げる標準化されたAR開発プラットフォームの欠如

標準化されたAR開発プラットフォームは、開発者がARアプリケーションを作成するために使用できるツールとAPIのセットです。それぞれが独自の機能を備えたさまざまなARデバイスが利用可能です。これにより、これらすべてのデバイスをサポートするプラットフォームを作成することが困難になります。それはまだ急速に進化しています。これは、最新の開発に追いつくために、標準化されたプラットフォームを頻繁に更新する必要があることを意味します。

拡張現実ソフトウェア市場の地域洞察

北米は、その早期養子縁組のために市場をリードしています。

北米地域では、最高の拡張現実ソフトウェア市場の成長を示しています。北米は、新技術の早期採用、大規模で活気のあるテクノロジー産業、支援的な規制環境、大規模市場、多様な経済、およびARテクノロジーへの強力な投資のために、ARソフトウェアの主要な市場です。

主要業界のプレーヤー

主要なプレーヤーは、市場のさらなる成長を刺激するために、高度な技術を採用しています。

すべての主要なプレーヤーは、市場で競争力を獲得するために、優れた、より高度なサービスを提供する動機があります。市場の存在感を高めるために、ベンダーは製品の発売、地域の成長、戦略的提携、パートナーシップ、合併、買収など、さまざまなテクニックを使用しています。

拡張現実ソフトウェア会社のリスト

  • PTC: Needham, Massachusetts, USA
  • Wikitude GmbH: Stuttgart, Germany
  • Daqri: Redwood City, California, USA
  • Zugara: San Francisco, California, USA
  • Blippar: London, England
  • Aurasma: Sydney, Australia
  • Upskill: London, England
  • Augmate: San Francisco, California, USA
  • Catchoom Technologies: Helsinki, Finland
  • Ubimax GmbH: Munich, Germany
  • Magic Leap: Plantation, Florida, USA
  • Atheer: Santa Clara, California, USA
  • Marxent Labs: Austin, Texas, USA
  • Pristine: San Francisco, California, USA
  • Inglobe Technologies: Pune, India

報告報告

このレポートでは、拡張現実ソフトウェア市場の規模、シェア、成長率、タイプごとのセグメンテーション、アプリケーション、キープレーヤー、および以前および現在の市場シナリオの理解を検証します。このレポートは、市場の専門家による市場の正確なデータと予測も収集しています。また、この業界の財務パフォーマンス、投資、成長、イノベーションマーク、およびトップ企業による新製品の発売の研究について説明し、現在の市場構造、主要なプレーヤーに基づく競争分析、主要な原動力、成長、機会、リスクの需要に影響を与える抑制に関する深い洞察を提供します。

さらに、国際市場の制限に対するCovid-19後のパンデミックの影響と、業界がどのように回復するかについての深い理解、およびレポートにも戦略が述べられています。競争力のある景観も詳細に検討されており、競争の環境を明確にしています。

また、このレポートは、ターゲット企業の価格動向分析、データの収集、統計、ターゲット競合他社、輸入輸出、情報、市場販売に基づく過去の記録を定義する方法論に基づいて研究を開示しています。さらに、すべての主要なビジネスプレーヤーが詳細に説明されている、中小企業業界、マクロ経済指標、バリューチェーン分析、需要側のダイナミクスなど、市場に影響を与えるすべての重要な要因が詳細に説明されています。この分析は、主要なプレーヤーと市場ダイナミクスの実行可能な分析が変化する場合、変更の影響を受けます。

拡張現実ソフトウェア市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 14.6 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 189.7 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 32.5%から 2024 まで 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

による 種類

  • クラウドベース
  • オンプレミス

アプリケーションによって

  • 産業
  • コマーシャル
  • 消費者
  • その他

よくある質問