このサンプルには何が含まれていますか?
- * 市場セグメンテーション
- * 主な調査結果
- * 調査範囲
- * 目次
- * レポート構成
- * レポート方法論
ダウンロード 無料 サンプルレポート
Automotive Infotainment SOC市場規模、シェア、成長、産業分析、タイプ(ダッシュ、後部座席)、アプリケーション(乗用車、商用車)、地域予測2034年
注目のインサイト

戦略とイノベーションの世界的リーダーが、成長機会を捉えるために当社の専門知識を活用

当社の調査は、1000社のリーディング企業の礎です

トップ1000社が新たな収益機会を開拓するために当社と提携
Automotive Infotainment SoC市場の概要
世界の自動車インフォテインメントSOC市場規模は2025年に83億6000万米ドルと評価され、2034年までに177億6,000万米ドルに達すると予想され、2025年から2034年までの複合年間成長率(CAGR)が増加しています。
米国の自動車インフォテインメントSOC市場規模は、2025年に26億2,000万米ドルと予測されており、ヨーロッパの自動車インフォテインメントSOC市場規模は2025年に221億米ドルと予測されており、中国自動車インフォテインメントSOC市場規模は2025年に24億5,000万米ドルと予測されています。
Covid-19のパンデミックは前例のない驚異的であり、自動車のインフォテインメントSOC市場は、パンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの突然の増加は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。
Automotive Infotainment Systems on-chip(SOCS)は、最新の車両で極めて重要な役割を果たし、マルチメディア、接続性、ナビゲーションなどを通じて運転体験を向上させます。これらの統合サーキットパワーインストルメントパネルと後部座席インフォテインメントシステムにより、乗客向けの高度な機能とサービスが可能になります。それらのアプリケーションは、乗用車にまたがっています商用車、幅広いユーザーへのケータリング。
市場は、接続されたインタラクティブなインタラクティブなエンターテイメント体験に対する需要の増加により、大幅な成長を遂げています。消費者は、スマートフォン、音声認識システム、高度なナビゲーション、および車両内のリアルタイム情報サービスのシームレスな統合を期待しています。これにより、自動車メーカーは洗練されたインフォテインメントソリューションの開発に多大な投資を行うようになり、これらの機能を効果的にサポートできるSOCの需要を高めました。
Automotive Infotainment SOC市場の重要な調査結果
- 市場規模と成長: 2025年に836億米ドルと評価され、2034年までに1776億米ドルに達すると予想され、CAGR 8.74%で増加しました
- キーマーケットドライバー: 現在、新しい車両の65%以上が、車内の接続機能に対する消費者の需要の増加により、インフォテインメントSOCを統合しています。
- 主要な市場抑制: メーカーの約42%が、SOC採用の主要な制約として、チップ不足と統合の複雑さを挙げています。
- 新たな傾向: OEMの55%以上が、音声制御とドライバーの行動学習を備えたAIベースのインフォテインメントシステムに向けてシフトしています。
- 地域のリーダーシップ: アジア太平洋地域は、急速なEVとスマートビークルの採用による自動車インフォテインメントSOC需要の48%以上のシェアをリードしています。
- 競争力のある風景: リード5人のプレーヤーが、高度な5NMおよび7NMのSOCプラットフォームに焦点を当てた総市場シェアの62%を占めています。
- 市場セグメンテーション: ダッシュ内のインフォテインメントユニットは74%のシェアで支配的であり、後部座席のエンターテイメントシステムは世界的な需要が約26%を占めています。
- 最近の開発: OEMの37%以上が、昨年、OTAの更新と統合ストリーミングを備えた新しいSOC搭載のインフォテインメントモデルを導入しました。
Covid-19の衝撃
経済的不確実性とモビリティの制約により、需要は減少しました
グローバルなパンデミックは、自動車産業に広範囲にわたる結果をもたらし、2020年を通じて車両の生産と販売の顕著な減少をもたらしました。この低迷は、自動車のインフォテインメントSOC市場シェアの需要環境全体で反響しました。
減少した車両の製造と販売は、製品の需要の減少に直接変換されました。経済的不確実性とモビリティの制限の中で消費者支出が衰退したため、自動車メーカーは生産を削減し、一時的に製造施設を閉鎖しました。この結果の効果は、サプライチェーンを介して波及し、インフォテインメントSOCのような洗練されたテクノロジーコンポーネントの必要性の明確な減少に貢献しました。
これらのSOCの需要の低下は、車両の生産における休止と控えめな消費者感情の両方にリンクできます。自動車メーカーが封鎖の中で事業を維持するために取り組んでいるため、新しい技術と高度なインフォテインメント機能の統合には後部座席が必要でした。さらに、ディーラーの一時的な閉鎖と制限されたモビリティは、車両の購入に対する熱意を削減し、それにより進行性のインフォテインメントソリューションの需要にさらに影響を与えました。この抑制された需要の期間にもかかわらず、自動車業界がパンデミック誘発の課題からの回復に着手したため、消費者の関心を再燃させるイノベーションと最先端のソリューションに焦点を当て、市場参加者が新たに戦略を促進しました。
最新のトレンド
モビリティの未来を形作るための接続された自動運転車の出現
自動車部門は大幅な変化の真っin中にあり、接続車両の人気が顕著に増加しています。これらの最新の車には、高度なセンサーと通信技術が装備されており、他の車両、インフラストラクチャ、クラウドサービスと通信できるようになります。この移行には、大量のデータをリアルタイムで迅速に処理および理解できる堅牢なシステム(SOCS)が必要です。接続された車両に対する需要の高まりは、これらのSOCの増加するニーズの背後にある重要な原動力です。
同時に、自動車の風景は、自動運転車の出現を目撃しています。このセクターは、自動車のインフォテインメントSoCSに大きな期待を抱いています。自動運転車は、これらのSOCに大きく依存して、さまざまなセンサーからの広範なデータを効率的に処理および分析し、運用に関するリアルタイムの決定を行うことができます。自動運転車の開発は、近い将来、製品の需要を大幅に高めると予測されています。
- International Telecommunication Union(ITU)によると、2024年に生産された新しい車両の75%以上がAI対応SOCを搭載した統合音声コマンドインフォテインメントを生産し、ハンズフリーの相互作用を大幅に改善し、ドライバーの気晴らしリスクを減らします。
- 2023年には、世界的に800万台以上の車両が、チップ(SOC)プラットフォーム上のOLEDベースのシステムを装備したインフォテインメントシステムを特徴とし、超薄型ディスプレイ統合とミッドレンジおよび高級モデルの高解像度パフォーマンスを可能にしました。
自動車インフォテインメントSOC市場セグメンテーション
タイプ分析による
市場は、インストルメントパネルと後部座席のインフォテインメントシステムの2つの重要なタイプに分割できます。
アプリケーション分析による
市場は、乗用車と商用車の2つの主要なアプリケーションに分かれています。
運転要因
車内のエンターテイメントに対する消費者需要の増加は、製品の需要を増幅します
車内のエンターテイメントエクスペリエンスと高度な機能の統合に対する需要の増加は、この市場の成長の主要なドライバーです。消費者は、車内でのテクノロジーと快適さのシームレスな融合を求めており、自動車メーカーが革新的なインフォテインメントソリューションに投資するように促しています。このテクノロジーと快適さの融合は、現代の消費者の好みに対応するだけでなく、急速に進化する自動車景観における差別化と競争上の優位性の機会を生み出します。
- 欧州委員会のモビリティ輸送部門によると、新しいEU車両の100%がECALLとIVI(車両内インフォテインメント)の互換性を含めることを義務付けられており、統合された接続性とマルチメディア機能を備えた強力なSOCの需要を高めています。
- 米国運輸省(NHTSA)によると、2023年に米国で販売されている新しい車両の92%以上が、接続されたインフォテインメントシステムを装備し、LTE、5G、およびクラウドベースのメディアサービスをサポートするSOCユニットの量を大幅に増加させました。
車両からすべての(V2X)燃料市場の成長に重点が置かれています
5Gテクノロジーの出現により、車両からすべての(V2X)コミュニケーションに重点が置かれているため、高いデータ負荷を処理し、低遅延の接続性を確保できる強力なSOCの需要が急増しています。この技術的変化は、市場の成長を促進しています。車両がますます相互接続されるにつれて、洗練されたインフォテインメントソリューションの必要性は、複雑なデータ交換のウェブをシームレスに管理できる適応性のあるSOCをエンジニアリングするために、業界のプレーヤーを強化し、運転経験の将来を再形成する役割を強化します。
抑制要因
長期にわたる開発サイクルは、市場の適応と技術的敏ility性を妨げます
この市場の重要な制限要因は、新しいソリューションの開発と市場の導入に必要な長期の期間に関係しています。新鮮な自動車のインフォテインメントSOCの作成と開始の複雑さは、多くの場合数年にわたって延長され、自動車業界での技術進化の急速なペースに対応しようと努力している企業にとって挑戦をもたらします。これらの拡張された開発サイクルは、企業が新たな技術的変化に迅速に適応する能力を妨げる可能性があり、潜在的にイノベーションのタイムラインと迅速に変化する市場環境との不一致につながる可能性があります。
- Japan Automobile Manufacturers Association(JAMA)のデータは、SOCベースのインフォテインメントを統合することで、車両コストに平均450〜800ドルを追加し、高価な市場のエントリーレベルの車両の採用を制限することを強調しています。
- SAE Internationalによると、コンパクトなダッシュボードで15Wの消費電力を超えるSOCは、熱生成の増加につながり、小型のEVとハッチバックでの展開を制限する費用のかかる熱ソリューションが必要です。
-
無料サンプルを請求する このレポートの詳細を確認するには
自動車インフォテインメントSOC市場地域洞察
アジア太平洋地域は、コネクテッドビークルに対するこの地域の需要の高まりにより、支配的なシェアを保持しています
アジア太平洋地域、特に中国は、この市場の最前線にあります。この地域は、堅牢な自動車産業、可処分所得の高まり、および接続された車両に対する需要の高まりを誇っています。さらに、の採用の増加電気自動車 この地域では、自動車のインフォテインメントSOC市場の成長にも貢献しています。
主要業界のプレーヤー
キープレーヤーは競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに焦点を当てています
著名なマーケットプレーヤーは、競争に先んじて他の企業と提携することにより、共同の努力をしています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売に投資しています。合併と買収は、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の1つです。
- 2023年、QualcommのSnapdragon RideとDigital Cockpit SoCは5,000万台以上の車両に埋め込まれ、没入型のインフォテインメントと自律航法機能を可能にしました。
- Renesasは、2023年に世界中の32の自動車OEMのSOCソリューションを提供しました。特に、リアルタイムマルチメディアとcan-fd機能を備えた中間層のインフォテインメントシステムをサポートしています。
トップオートモーティブインフォテインメントSOC企業のリスト
- Qualcomm Incorporated
- Renesas Electronics Corporation
- STMicroelectronics N.V.
- Texas Instruments Incorporated
- Intel Corporation
- NEC Corporation
- Infineon Technologies AG
- Semiconductor Components Industries, LLC (On Semiconductor)
- NVIDIA Corporation
- Telechips, Inc.
- NXP Semiconductors N.V.
報告報告
この研究では、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明に取り入れる広範な研究を含むレポートを提供しています。詳細な研究が行われたことで、セグメンテーション、機会、産業開発、トレンド、成長、サイズ、シェア、拘束などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。
属性 | 詳細 |
---|---|
市場規模の価値(年) |
US$ 8.36 Billion 年 2025 |
市場規模の価値(年まで) |
US$ 17.76 Billion 年まで 2034 |
成長率 |
CAGR の 8.74%から 2025 to 2034 |
予測期間 |
2025-2034 |
基準年 |
2024 |
過去のデータ利用可能 |
はい |
地域範囲 |
グローバル |
カバーされたセグメント |
|
タイプごとに
|
|
アプリケーションによって
|
よくある質問
Automotive Infotainment SoC市場は、2034年までに17.76億米ドルに触れると予想されています。
Automotive Infotainment SoC市場は、2034年にわたって8.74%のCAGRを示すと予想されています。
推進要因には、車内のエンターテイメントに対する消費者の需要の増加と、接続性の技術的進歩が含まれます。
Automotive Infotainment SoC市場の支配的な企業は、Renesas、Texas Instruments、およびQualcommです。
自動車のインフォテインメントSOC市場市場セグメンテーション(タイプ(ダッシュ、後部座席)、アプリケーション(乗用車、商用車)などが含まれます。
Automotive Infotainment SoC市場は、2025年に83億6000万米ドルと評価されると予想されています。