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クラウドベースのビデオストリーミング市場規模、シェア、成長、トレンド、および業界分析、タイプ別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウドなど)、アプリケーション(放送局のオペレーターとメディア、教育、ヘルスケア、政府など)、2025年から2033年までの地域の洞察と予測
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クラウドベースのビデオストリーミング市場レポートの概要
グローバルクラウドベースのビデオストリーミング市場規模は、2024年に1392億米ドルであり、2033年までに62.13百万米ドルに触れると予測されており、予測期間中は18.1%のCAGRです。北米は、2025年にクラウドベースのビデオストリーミング市場シェアを支配しています。
メディアストリーミングとしてしばしば知られているビデオストリーミングは、デバイスのハードドライブに保管されるのではなく、即座に表示するために、インターネット上で圧縮されたビデオコンテンツを配信する慣行です。 「ストリーミング」という用語は、最初にデバイスにダウンロードしてから視聴するのではなく、音楽を聴いたり、映画をリアルタイムで視聴したりすることを指します。通常、ストリーミングビデオは、以前に記録されたビデオクリップの圧縮バージョンのみであり、一度に多くの視聴者に送信できます。ビデオストリーミングサービスは、コンテンツをデコードできるインターネットアクセスとアプリを備えた任意のデバイスで使用できます。
Covid-19の衝撃
パンデミックはユーザーに掛けられ、市場の成長をエスカレートしました
Covid-19の発生により、スマートフォンの採用の増加、広範囲にわたるインターネット浸透、ビデオストリーミングでの人工知能の使用の増加、視聴者が閉鎖の制限のために留まるなどの要因により、クラウドベースのビデオストリーミング市場の成長の需要は指数関数的に増加しました。この間、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+などのOTTプラットフォームとストリーミングサービスは、人気の流星の増加を経験しました。何百万人もの人々がライブビデオストリーミングを一種のエンターテイメントとして使用しています。市場の拡大に貢献している他のいくつかの要因には、教育部門が講義と遠隔学習を提供するためのクラウドベースのビデオストリーミング市場シェアを拡大することが含まれます。
最新のトレンド
市場の成長を促進するための技術の進歩とより強力な接続性
また、主要な業界のプレーヤーは、ブロックチェーン、機械学習、人工知能(AI)テクノロジーでビデオ品質を向上させています。これらの技術的進歩により、映画撮影、ビデオ編集、ボイスオーバー、脚本の作成、ビデオの作成と公開のその他の側面などを行うことが簡単になります。また、デジタルの世界を簡素化するデータ分布、エンコード、および整理を促進します。これらの要因は両方とも、クラウドベースのソリューションの許容性の高まりに加えて、好ましい市場予後を生み出しています。
トレーニングと相談のための企業によるビデオストリーミングサービスの使用の増加は、この拡大に貢献するもう1つの要因です。職場の顧客向けのビデオストリーミングの必要性は、ビデオコーデックの改善、Webベースのリアルタイムコミュニケーション、キャプション、インデックス作成、トランスコーディング、集約などの技術開発の結果として増加すると予想されます。さらに、このテクノロジーは、オンデマンドビデオや遠い労働者の柔軟性などの機能を通じて、企業内のコミュニケーションの有効性を高めます。
クラウドベースのビデオストリーミング市場セグメンテーション
タイプごとに
タイプに基づいて、クラウドベースのビデオストリーミング市場は、パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウドなどに分類されます。
アプリケーションによって
アプリケーションに基づいて、クラウドベースのビデオストリーミング市場は、放送局のオペレーターとメディア、教育、ヘルスケア、政府などに分類されます。
運転要因
インターネットと相まって、スマートフォンとタブレットの利用を増やして市場を後押しする
インターネットの使用の増加と携帯電話の販売の増加は、セクターを支持する主な要因の2つです。世界中の大学、大学、およびその他の機関におけるクラウドベースのビデオストリーミングサービスの需要も著しく増加しています。視覚的なウェビナーとコースの録音による強化された学習プロセスを含むその利点は、これを責めることかもしれません。さらに、企業は、製品やサービスを販売し、ブランドを強化し、顧客の連絡を強化する方法として、ライブストリーミングを非常に活用しています。また、裁判、義務付けられたセッション、タウンホール会議、ビジネス会議、スタッフトレーニングでさまざまな目的を果たしています。
メディアとエンターテイメントの消費者支出市場を強化します
ビデオストリーミングの市場の成長は、ビデオオンデマンド(VOD)ストリーミングサービスの需要の増加によって支援されています。より多くの個人が、メディアやエンターテイメントへの消費者支出の増加の結果、企業の成長を促進する結果として、世界中のビデオオンデマンドサービスを使用しています。市場の約51%を占めている消費者セグメントは、2021年に最大の収益シェアを獲得しました。これは、メディアおよびエンターテイメント業界でライブストリーミングとビデオオンデマンドサービスを使用している人の結果です。ビデオをリモートで視聴するのは非常に便利であるため、消費者セグメントが拡大すると予想されます。このセグメントは、より多くの人々がモバイルサービスを購読し、リンクされたガジェット、特にスマートフォンがより人気を博しているため、開発すると予想されています。
抑制要因
クラウドコンテンツのセキュリティとプライバシーの脅威の増大は、市場の需要を妨げる可能性があります
ビデオストリーミングテクノロジーの使用が増加すると、ウイルスやサイバー攻撃のリスクがあります。概念実証の脅威は、泥棒が何百ものサブスクリプションベースのOTTサービスから合法的なログイン資格情報を取得し、より低い価格でオンラインで再販すると主張しています。多くの場合、ウェブサイト間で強力なウイルスに感染したリンクを交換することができます。ウェブサイトは、悪意のあるハッカーに機密情報を明らかにすることができます。ただし、コンテンツの抑制因子データ侵害と不潔な盗みは、予測期間のクラウドベースのビデオストリーミング市場の成長を制限すると予測されています。
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クラウドベースのビデオストリーミング市場の地域洞察
市場における膨大な収益シェアのための北米地域ゲージ
現在、北米の消費の大部分を占めているオンラインビデオストリーミングの市場は、予測期間中に19%を超えるCAGRの割合で増加すると予測されています。 IPTV、SVOD、OTTプラットフォーム、Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、Apple TV+などのビデオストリーミングサービスを使用する人の数は、米国で大幅に増加しました。主要なビデオストリーミングプラットフォームはここに本社を置いているため、米国には他の人気エリアよりも有利です。 92%の人が何らかの種類のコンピューターにアクセスでき、85%がブロードバンドインターネットサブスクリプションを持っていました。家の78%がデスクトップまたはラップトップを持っていましたが、世帯の84%がスマートフォンを持っていました。米国のビデオストリーミング市場の拡大に有利な環境は、高いインターネット、スマートフォン、および最新のコンピューター浸透率によって作成されています。
主要業界のプレーヤー
市場に貢献する注目すべきプレイヤー
クラウドベースのビデオストリーミング市場の一流のプレーヤーは、世界中で市場とプラットフォームを超えて拡大するために、さまざまなフロントエンドとバックエンドの戦略を実装および適用しています。
トップクラウドベースのビデオストリーミング会社のリスト
- Aフレーム(英国)
- Amazon Web Services(U.S.A)
- エンコーディング(U.S.A)
- 禁止技術(英国)
- Haivision Hyperstream(U.S.A)
- Microsoft Azure(U.S.A)
- mixmoov(フランス)
- アカマイテクノロジー(U.S.A)
- ソレンソンメディア(U.S.A)
- Vimeo(U.S.A)。
業界開発
- July 2021: Netflix released video games as part of a push beyond movies and TV. It aided the business in making its first significant step outside of movies and TV shows, with plans to enter the video gaming market.
- May 2021: Amazon has started offering free videos on its shopping app. MiniTV, a free, ad-supported video streaming service accessible through the Amazon shopping app, was introduced by the firm.
報告報告
このレポートは、予測期間のすべての市場側面の分析です。また、クラウドベースのビデオストリーミングサービスの市場成長に貢献する機会、トレンド、市場シェア、製品革新、技術革新、駆動要因、抑制、その他の評価の評価も示しています。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
|
市場規模の価値(年) |
US$ 13.92 Billion 年 2024 |
|
市場規模の価値(年まで) |
US$ 62.13 Billion 年まで 2033 |
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成長率 |
CAGR の 18.1%から 2025 to 2033 |
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予測期間 |
2025-2033 |
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基準年 |
2024 |
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過去のデータ利用可能 |
Yes |
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地域範囲 |
グローバル |
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カバーされるセグメント |
Type and Application |
よくある質問
グローバルクラウドベースのビデオストリーミング市場は、2033年までに6213百万米ドルに達すると予想されています。
クラウドベースのビデオストリーミング市場は、2033年までに18.1%のCAGRを示すと予想されています。
インターネット接続とメディアやエンターテイメントの消費者支出と相まって、スマートフォンやタブレットの利用を増やすことは、クラウドベースのビデオストリーミング市場の推進要因です。
アカマイテクノロジー; Amazon Web Services、Inc。; Apple Inc。; Cisco Systems、Inc。; Google LLC; Kaltura、Inc。; Netflix、Inc。; International Business Machine Corporation(IBM Cloud Video); Wowza Media Systems、LLC; Hulu、LLCなどは、クラウドベースのビデオストリーミング市場で運営されているトップ企業です。