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クラウドベースのビデオストリーミング市場規模、シェア、成長、トレンド、業界分析、タイプ別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウドなど)、アプリケーション別(放送事業者とメディア、教育、ヘルスケア、政府など)、2035年までの地域予測
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クラウドベースビデオストリーミング市場レポートの概要
世界のクラウドベースのビデオストリーミング市場は、2026 年に約 194 億 2,000 万米ドルに達すると推定されています。市場は2035年までに866億6,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年にかけてCAGR 18.1%で拡大します。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードメディア ストリーミングとも呼ばれるビデオ ストリーミングは、圧縮されたビデオ コンテンツをデバイスのハード ドライブに保存するのではなく、すぐに視聴できるようにインターネット経由で配信する方法です。 「ストリーミング」という用語は、最初にデバイスにダウンロードしてから視聴するのではなく、リアルタイムで音楽を聴いたり映画を視聴したりすることを指します。通常、ストリーミング ビデオは、一度に多くの視聴者に送信できる、以前に録画されたビデオ クリップの圧縮バージョンにすぎません。ビデオ ストリーミング サービスは、インターネット アクセスとコンテンツをデコードできるアプリがあれば、どのデバイスでも利用できます。
新型コロナウイルス感染症の影響
パンデミックによりユーザーが増加し、市場の成長が加速した
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の発生により、スマートフォンの普及の増加、インターネットの普及率の高さ、ビデオストリーミングにおける人工知能の使用の増加、ロックダウンの制限により人々が屋内に留まったことによる視聴者数の増加などの要因により、クラウドベースのビデオストリーミング市場の成長に対する需要が飛躍的に増加しました。この間、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ などの OTT プラットフォームやストリーミング サービスの人気が急激に高まりました。何百万人もの人々がライブビデオストリーミングを一種のエンターテイメントとして利用しています。市場の拡大に寄与するその他の要因には、教育セクターが講義や遠隔学習を配信するためのクラウドベースのビデオストリーミング市場シェアを拡大していることが含まれます。
最新のトレンド
市場の成長を促進する技術の進歩と接続の強化
業界の大手企業も、ブロックチェーン、機械学習、人工知能 (AI) テクノロジーを利用してビデオ品質を向上させています。これらの技術の進歩により、映画撮影、ビデオ編集、ナレーション、脚本の作成、およびビデオの作成と公開のその他の側面がより簡単になります。また、データの配布、エンコード、整理も容易になり、デジタル世界が簡素化されます。クラウドベースのソリューションの受け入れやすさの高まりに加えて、これらの両方の要因が市場の見通しを良好にしています。
企業によるトレーニングやコンサルティングのためのビデオストリーミングサービスの利用が増加していることも、この拡大に寄与する要因です。より優れたビデオ コーデック、Web ベースのリアルタイム通信、キャプション、インデックス付け、トランスコーディングと集約などの技術開発の結果、職場の顧客向けのビデオ ストリーミングのニーズが高まることが予想されます。さらに、このテクノロジーは、オンデマンドビデオや遠方にいる従業員向けの柔軟性などの機能を通じて、社内のコミュニケーションの効率を高めます。
クラウドベースのビデオストリーミング市場のセグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、クラウドベースのビデオストリーミング市場は、パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウドなどに分類されます。
用途別
クラウドベースのビデオストリーミング市場は、アプリケーションに基づいて、放送事業者とメディア、教育、ヘルスケア、政府などに分類されます。
推進要因
スマートフォンやタブレットの利用拡大とインターネットとの組み合わせで市場を活性化
インターネットの利用の増加と携帯電話の売上の増加が、この分野を有利にする主な要因の 2 つです。世界中の大学、大学、その他の機関におけるクラウド ベースのビデオ ストリーミング サービスの需要も著しく増加しています。視覚的なウェビナーやコース録画による学習プロセスの強化などの利点がその原因である可能性があります。さらに、企業は自社の製品やサービスをマーケティングし、ブランドを強化し、顧客とのコンタクトを強化する手段としてライブ ストリーミングを大いに活用しています。また、裁判、義務会議、タウンホールミーティング、ビジネス会議、スタッフトレーニングなど、さまざまな目的にも使用されます。
メディアとエンターテイメントに対する消費者支出市場を強化します
ビデオ ストリーミング市場の成長は、ビデオ オン デマンド (VoD) ストリーミング サービスの需要の増加によって促進されています。メディアやエンターテインメントに対する消費者の支出が増加した結果、世界中でビデオ オン デマンド サービスを利用する個人が増加しており、これが企業の成長を促進しています。 2021 年には消費者セグメントが市場の約 51% を占め、最大の収益シェアを獲得しました。これは、メディアおよびエンターテイメント業界でライブ ストリーミングやビデオ オン デマンド サービスを利用する人が増えた結果です。遠隔地から動画を視聴できる利便性から、消費者層の拡大が期待されています。より多くの人々がモバイルサービスに加入し、リンクされたガジェット、特にスマートフォンの人気が高まるにつれて、このセグメントは発展すると予想されます。
抑制要因
クラウド コンテンツのセキュリティとプライバシーに対する脅威の増大により、市場の需要が妨げられる可能性がある
ビデオストリーミングテクノロジーの使用が増えると、ウイルスやサイバー攻撃のリスクが生じます。概念実証の脅威では、窃盗犯が何百ものサブスクリプションベースの OTT サービスから正規のログイン資格情報を取得し、それを低価格でオンラインで再販すると主張しています。極悪なハッカーに機密情報を漏らす可能性のある、ウイルスに感染した強力なリンクが Web サイト間で交換されることが頻繁にあります。ただし、データ侵害とコンテンツの不潔な窃盗という制約要因により、予測期間内のクラウドベースのビデオストリーミング市場の成長が制限されると予測されています。
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クラウドベースのビデオストリーミング市場の地域的洞察
市場における巨大な収益シェアを示す北米地域ゲージ
現在、北米の消費の大部分を占めているオンラインビデオストリーミング市場は、予測期間中に 19% 以上の CAGR で成長すると予測されています。米国では、IPTV、SVOD、OTT プラットフォーム、および Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、Apple TV+ などのビデオ ストリーミング サービスを利用する人の数が大幅に増加しました。米国は、主要なビデオストリーミングプラットフォームの本社がここにあるため、他の人気のある地域よりも有利です。 92% の人が何らかのコンピュータにアクセスでき、85% がブロードバンド インターネットに加入していました。 78% の家庭がデスクトップまたはラップトップを所有し、84% の世帯がスマートフォンを所有していました。米国のビデオ ストリーミング市場の拡大に有利な環境は、インターネット、スマートフォン、最新のコンピューターの高い普及率によって生み出されています。
主要な業界関係者
市場に貢献する注目のプレーヤー
クラウド ベースのビデオ ストリーミング市場の一流プレーヤーは、自社の市場とプラットフォームを世界的に超えて拡大するために、さまざまなフロントエンドおよびバックエンド戦略を実装および適用しています。
クラウドベースのビデオストリーミングのトップ企業のリスト
- A-フレーム(イギリス)
- アマゾン ウェブ サービス (米国)
- エンコーディング (米国)
- フォービドゥン テクノロジーズ (イギリス)
- ハイビジョン・ハイパーストリーム(アメリカ)
- マイクロソフトアジュール(米国)
- ミックスムーヴ (フランス)
- アカマイ・テクノロジーズ(米国)
- ソレンソン・メディア (アメリカ)
- ヴィメオ(米国)。
産業の発展
- July 2021: Netflix released video games as part of a push beyond movies and TV. It aided the business in making its first significant step outside of movies and TV shows, with plans to enter the video gaming market.
- May 2021: Amazon has started offering free videos on its shopping app. MiniTV, a free, ad-supported video streaming service accessible through the Amazon shopping app, was introduced by the firm.
レポートの範囲
レポートは、予測期間の市場のあらゆる側面を分析したものです。また、クラウドベースのビデオストリーミングサービスの市場成長に寄与する機会、傾向、市場シェア、製品革新、技術革新、推進要因、制約などの評価も示します。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 19.42 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 86.66 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 18.1%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
世界のクラウドベースのビデオストリーミング市場は、2026年に194億2,000万米ドルに達すると予測されています。
世界のクラウドベースのビデオストリーミング市場は、2035 年までに 866 億 6,000 万米ドル近くに達すると予想されています。
クラウドベースのビデオストリーミング市場は、2035 年までに約 18.1% の CAGR で成長すると予測されています。
アカマイ・テクノロジーズ。アマゾン ウェブ サービス, Inc.アップル社;シスコシステムズ株式会社; Google LLC;カルチュラ株式会社; Netflix, Inc. International Business Machine Corporation (IBM クラウド ビデオ)。 Wowza Media Systems, LLC; Hulu、LLC などは、クラウドベースのビデオ ストリーミング市場で事業を展開しているトップ企業です。
インターネット接続と組み合わせたスマートフォンやタブレットの利用の増加、およびメディアやエンターテイメントへの消費者の支出が、クラウドベースのビデオストリーミング市場の推進要因となっています。