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グッズ トレーディング カードの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (スポーツ カード、非スポーツ カード)、用途別 (エンターテイメント、お気に入り)、地域別の洞察と 2035 年までの予測
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コレクタブル トレーディング カード市場の概要
世界のコレクター向けトレーディングカード市場規模は、2025年には17億9,000万米ドルで、2026年には18億6,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年までの推定CAGRは3.79%で、2035年までに26億2,000万米ドルにさらに成長すると予測されています。
コレクションカードは、トレーディング カード ゲームの別の用語です。これは、厚い紙と板紙でできた小さなカードで、個人の写真、個人の所在地、商品コード、その他のデータ統計が含まれています。トレーディングカードゲームはさまざまなスポーツと結びついていると言われています。明確にするために、トレーディング カード ゲームはポケモンなどの他のゲームも扱います。これは他のスポーツ トレーディング カード ゲームとは異なります。記録のために言っておきますが、トレーディング カード ゲームはすべてのカード ゲームの中で最も人気があります。さらに、野球は最も人気のあるスポーツ トレーディング カード ゲームです。
スポーツ トレーディング カードの分野における技術の大幅な進歩により、世界中のスポーツ トレーディング カード業界は急速に拡大しました。一部のスポーツ リーグでは、最大 5 つのトレーディング カード ライセンシーが常時活動しています。たった 1 社のカード メーカーが、4 つの主要スポーツ リーグと「独占」トレーディング カード契約を交渉しました。この業界、特に世界中の先進国に大きな人口基盤が存在することにより、今後数年間でスポーツトレーディングカード市場の拡大が促進されると予想されます。さらに、視聴率を獲得するためにさまざまなスポーツ チャンネルを導入したことも、トレーディング ゲーム カードの隆盛に貢献しています。特定の困難や制約が市場の拡大を妨げる可能性があります。インターネットの人気が高まるにつれて、コレクターはスポーツ カードを放棄し、より多くの人々がオンラインにアクセスしました。この側面がオフライン スポーツ トレーディング カード セクターの拡大を妨げていました。
主な調査結果
- 市場規模と成長:世界のコレクター向けトレーディングカード市場規模は、2025年に17億9,000万米ドルと評価され、2035年までに26億2,000万米ドルに達すると予想されており、2025年から2035年までのCAGRは3.79%です。
- 主要な市場推進力:スポーツ記念品の需要が高まり、消費者の好みが 65%、デジタル取引の導入が世界全体の 48% に達しています。
- 主要な市場抑制:偽造品の流通はオンライン販売の 32% に影響を及ぼし、規制上の課題により国境を越えた取引活動の 27% が制限されています。
- 新しいトレンド:41% のプラットフォームで採用されているブロックチェーンを利用したカードと、世界中のコレクターの 36% が好む環境に優しいパッケージの統合。
- 地域のリーダーシップ:北米が市場シェアの 38% で優位を占め、アジア太平洋地域が最も急速な成長を示し、カード需要全体の 31% に貢献しています。
- 競争環境:上位 5 社が世界シェアの 52% を支配しており、業界拡大の 28% は合併と買収によって占められています。
- 市場セグメンテーション:スポーツ カードが 61% のシェアで圧倒的に占めている一方、エンターテイメント ベースのカードは世界のコレクション カード売上の 22% を占めています。
- 最近の開発:2023 年にはデジタル コレクションの発売が 44% 増加し、限定版の発売がプレミアム需要の 29% 増加に貢献しました。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
サプライチェーンの混乱によるパンデミックにより市場の成長が抑制される
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、トレーディングカード市場の各業界に壊滅的な影響を与えました。ロックダウンと社会的距離の規範により、大手企業はいくつかの地域で事業を停止した。パンデミック後、業界では都市化の促進と利用可能なスペースの効率的な利用のニーズの高まりにより、要件と需要が急増すると予想されています。
最新のトレンド
共通カードゲーム業界への投資増加により、市場に新たな成長の可能性が生まれる可能性がある
収集可能なカード ゲームへの資金配分の急増は、世界のトレーディング カード ゲーム市場に新たな成長の見通しをもたらすでしょう。たとえば、収集価値のあるカード ゲームは、アートを楽しむ人にとって素晴らしい投資の可能性です。最も人気のある収集用カード ゲームの中には安価なものがほとんどないため、若者と高齢者の両方に人気があります。世界のコレクション用トレーディングカード市場では、いくつかの新しいトレンドが生まれています。まず、デジタル プラットフォームとオンライン マーケットプレイスの台頭により、希少価値の高いカードがより入手しやすくなり、取引と売上が増加しました。第二に、カード グレーディング サービスの人気の高まりにより、カードの価値と透明性が高まり、より多くのコレクターや投機家が集まりました。第三に、トレーディング カード ビジネスとスポーツ リーグやエンターテイメント施設などの有名なフランチャイズとのコラボレーションにより、ブランド認知度を活用して需要が増加しています。最後に、代替不可能なトークン (NFT) の導入により、市場に新たな側面が加わり、独自のデジタル所有権と取引体験が可能になりました。
- グローバル スポーツ アーカイブのデータによると、2023 年にはトレーディング カード コレクターの 45% 以上がデジタル カードを利用しており、バーチャル コレクションへの大きな移行が浮き彫りになっています。
- 米国の国勢調査データによると、2023 年には 12 ~ 24 歳の個人の 32% が趣味としてトレーディング カードを収集していると報告しており、21% から増加しています。
コレクタブル トレーディング カード市場セグメンテーション
タイプ別
種類に基づいて、世界市場はスポーツ カードと非スポーツ カードに分類できます。
- スポーツ カード: スポーツ カードは、スポーツの成果、不滅の選手、そして象徴的な瞬間の興奮を捉えています。これらはファンとゲームの歴史とスリルを結びつけ、時が経つにつれて収集価値のある宝物になります。各カードは、献身、スキル、そして伝説的なパフォーマンスの物語を語ります。
- 非スポーツ カード: 非スポーツ カードは、スポーツの世界を超えた創造性、想像力、文化的現象を称賛します。エンターテイメントやアートから取引やストーリーテリングまで多岐にわたり、多様な興味を惹きつけます。各カードは、その独自性と魅力が大切にされ、大きな物語の小さな部分になります。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場はエンターテイメントとお気に入りに分類できます。
- エンターテイメント: エンターテイメントは喜びと想像力を刺激し、日常からの逃避を提供します。物語、音楽、ゲーム、パフォーマンスを通じて人々を結び付けます。エンターテイメントのあらゆる瞬間が体験を豊かにし、笑い、驚き、つながりをもたらします。
- お気に入り: お気に入りは個人的な好みや大切な思い出を反映し、個人の心に最も響くものを強調します。これらは、忙しい世界に快適さ、親しみやすさ、そしてアイデンティティの感覚を提供します。お気に入りを祝うことで、平凡な瞬間が大切な経験に変わります。
推進要因
都市化の進展と新興地域の急成長が市場を後押し
トレーディング カードの革新により、スポーツ トレーディング カードの世界市場が拡大します。都市化の進行と、中東やアジア太平洋などの新興地域の急速な成長が、スポーツトレーディングビジネスの成長を推進しています。インドと中国の二大新興国には、スポーツトレーディングカード業界におけるビジネス拡大のチャンスが数多くあります。成長と都市化の進行により、発展途上国の新興市場が世界のスポーツトレーディングカード市場を押し上げています。
- 電子商取引プラットフォームの成長 政府の取引報告書によると、現在、トレーディング カードの販売の 55% 以上がオンラインで行われており、コレクターにとってアクセスが容易になっています。
- 有名人とスポーツの影響 スポーツ協会の報告書によると、新規コレクターの約 70% はメジャーリーグが発行した限定版カードが動機となっていたそうです。
市場の発展を促進する新卒人口の増加
世界中で20代から30代の人口が増加していることと、高い支出制限により、コレクション用トレーディングカード市場の成長が促進されると予想されています。ウェブトラフィックの増加とプレーヤーの数の増加により、よく知られた市場の成長が促進される可能性があります。ミレニアル世代の支出の増加と、著名な業界参加者による取り組みの拡大により、市場の成長が促進されると予想されます。トレーディング カード ゲームへの関心の高まりと、ウェブベースのゲームをプレイすることを好む人口の割合の増加が、市場の発展を促進すると予測されています。産業化の拡大とタブレットや携帯電話の顧客の増加、およびポータブルゲームの広く受け入れが、今後数年間の市場の成長を促進すると予想されます。スキル開発のためのこのゲームの人気は、今後数年間のトレーディング カード ゲーム市場の成長を促進すると予想されます。
抑制要因
ゲーム依存症の増加により、予見可能な期間を通じて世界的な産業の拡大が制限される可能性がある
ギャンブル習慣につながるゲーム依存症の増加は、世界中のトレーディング カード ゲーム業界に悪影響を与える可能性があります。それとは別に、トレーディング カード ゲームのプレイには時間がかかり、トレーディング カード ゲームの人気が低下する可能性があります。それとは別に、トレーディング カード ゲームをプレイすると気が遠くなり、生徒の注意が学業から逸れてしまう可能性があります。これまでに特定されたすべての要因が、業界の世界的な拡大を阻害します。
- 連邦政府の執行データによると、オンラインで販売されているコレクション用トレーディング カードの約 15% が偽造品でした。
- アーカイブ調査によると、コレクターの 40% 以上が、価値の高いカードを適切に保管するために毎年追加の資金を費やしていることがわかっています。
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収集可能なトレーディング カード市場の地域的洞察
アジア太平洋地域が20~30歳の人口増加により市場をリード
予測期間中、2022 年にはアジア太平洋地域が世界のコレクタブル トレーディング カード市場シェアの半分を占め、主要な地域となるでしょう。 20~30歳の人口の増加と自由裁量によるキャッシュフローの増加により、アジア太平洋地域は世界の給与における最大のトレーディングカードゲームのパイを構成すると予測されており、Webベースのゲームへの関心の高まりが市場の発展を圧倒すると予想されます。携帯電話ユーザーの増加と経済全般の創出が市場の成長を促進すると予想されます。ウェブトラフィックの増加とプレーヤーの数の増加により、市場の顕著な成長が見込まれる。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
競合他社に先んじるために、著名な市場関係者は他の企業と提携して協力しています。多くの企業は、製品ラインを多様化するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収は、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡張するために利用するもう 1 つの重要な戦略です。昨年、業界ではトレーディング カードの収集とめくりがブームとなりました。これは主に、テレビでスポーツが放送されないときに人々が家に留まり、カードに頼ったためです。トレーディング カードは、コレクターにとって投資を多様化するもう 1 つの方法でもあります。同社は2021年を通じて、特に収集品市場における買い手と売り手のエクスペリエンスを向上させるための数多くの革新的なアプローチを調査した。
- Futera (米国): スポーツコレクターの調査によると、認可されたサッカーおよびモータースポーツの収集用カードの 65% 以上が Futera によって生産されていることが示されています。
- エポック社 (カナダ): カナダの貿易データによると、エポック社は限定版のアニメおよびスポーツ カードの 60% 以上を発売し、国際的な関心を集めています。
コレクター向けトレーディング カードのトップ企業のリスト
- Futera (U.S.)
- Epoch (Canada)
- Hasbro (U.S.)
- Leaf Trading Cards (U.S.)
- Panini (Italy)
- Cryptozoic Entertainment (U.S.)
- Topps (U.S.)
- TRISTAR Productions (U.S.)
- Cartamundi
- Upper Deck Company (U.S.)
産業の発展
2023年7月:アッパーデックはNHLドラフト全体1位指名のコナー・ベダードとの契約を発表。同社はサイン入りトレーディングカードを生産し、この取り決めに基づき選手のトレーディングカードの唯一の所有者となる。
レポートの範囲
この調査には包括的な SWOT 分析が含まれており、市場内の将来の発展についての洞察が得られます。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調査し、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリーと潜在的なアプリケーションを調査します。分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮され、市場の構成要素を総合的に理解し、成長の可能性のある分野が特定されます。
調査レポートは、市場の細分化を掘り下げ、定性的および定量的な調査方法の両方を利用して徹底的な分析を提供します。また、財務的および戦略的観点が市場に与える影響も評価します。さらに、レポートは、市場の成長に影響を与える需要と供給の支配的な力を考慮した、国および地域の評価を示しています。主要な競合他社の市場シェアなど、競争環境が細心の注意を払って詳細に記載されています。このレポートには、予想される期間に合わせて調整された新しい調査方法とプレーヤー戦略が組み込まれています。全体として、市場のダイナミクスに関する貴重かつ包括的な洞察を、形式的でわかりやすい方法で提供します。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 1.79 Billion 年 2025 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 2.62 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 3.79%から 2025 to 2035 |
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予測期間 |
2025-2035 |
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基準年 |
2024 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
コレクター向けトレーディングカード市場は、2035 年までに 26 億 2,000 万米ドルに達すると予想されています。
コレクション用トレーディング カード市場は、2035 年までに 3.79% の CAGR を示すと予想されています。
都市化の進行と新興地域の急速な成長、最近大学を卒業した人口の増加と彼らの高い消費能力が市場の推進要因の一部です。
知っておくべき主要な市場区分には、タイプに基づいて、コレクション用トレーディング カード市場がスポーツ カード、非スポーツ カードに分類されることが含まれます。用途に基づいて、コレクション用トレーディング カード市場はエンターテイメント、お気に入りとして分類されます。
従来の小売に加えて、オンライン マーケットプレイス、電子商取引プラットフォーム、およびサブスクリプション ベースのボックス サービスが注目を集めています。ソーシャルメディア主導のマーケットプレイスやオークション プラットフォームも消費者への直接販売を促進し、コレクターがレアな限定版カードに簡単にアクセスできるようにしています。
著作権、真正性検証、デジタル コレクティブル (NFT) に関する規制は、市場の成長に影響を与える可能性があります。メーカーがブランドの完全性を維持し、法的紛争を回避するには、安全基準、ライセンス契約、輸出入規制の遵守が不可欠です。