コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場規模、シェア、成長、および業界の成長、タイプ(クラウドおよび前線上)、アプリケーション(大企業および中小企業)、2033年までの地域予測

最終更新日:09 June 2025
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コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場レポートの概要

グローバルなコンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場は、2024年に約184億米ドルと評価され、2025年には216億米ドルに達すると予測されており、2033年までに562億4,000万米ドルに着実に進歩し、2025年から2033年までのCAGRは15%です。

コンピューター上のすべてのトレーナー主導のアクティビティのバランスをとるソフトウェアは、コンピューターベースのトレーニングソフトウェアとして知られています。クラウドベースのトレーニングソフトウェアプログラムは、クラウドプラットフォーム上のインストラクターが導くすべてのアクティビティを制御します。クラウドベースのトレーニングソフトウェアには、ソーシャルラーニング、ビデオ、ブログ、記事を介した非公式の学習方法が組み込まれています。クラウドベースのトレーニングソフトウェアの主要な機能には、コンテンツアクセス、時刻表管理、および進捗追跡が含まれます。 

ただし、重要なのは、クラウド上で配信されたときの学習コンテンツの完全な信頼性です。クラウドベースのトレーニングソフトウェアの市場は、主に従業員の価値を高めるための要件、効果的なトレーニングに対する需要の増加、および社会学習の成長傾向により拡大しています。また、市場は、コンピューターベースの遠隔学習と強力なインターネット浸透率のために、成長しています。ネットワークの速度が低く、ITインフラストラクチャへの完全な依存が、モバイルおよびコンピューターベースの学習の広範な使用を妨げます。社会学習、新興学習市場、ゲームベースの学習の拡大の統合は、コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場で成長のための有利な機会を生み出すと予測されています。

Covid-19の衝撃

 オンライントレーニングの採用は、封鎖中の市場の成長を急増させます

危機の結果、オンライン学習プラットフォームの需要が増加し、教育エコシステムが大幅に激化しています。緊密なロックダウンの制限により、教授とトレーナーは積極的なオンライン教育および学習ソリューションを使用することを余儀なくされました。たとえば、中国政府は、2020年2月にオンライン教育プラットフォームを通じて学習を実施して、学生の学習プロセスを継続するように促されました。 LMS市場は、eラーニングプラットフォームとオンライン学習の必要性とともに拡大しています。さらに、学校、大学、およびIT企業はオンラインで採用しました教育とトレーニング、グローバル市場でのコンピューターベースのトレーニングソフトウェアの需要を押し上げました。

最新のトレンド

市場の成長を推進するための効果的なトレーニングの増加

開発中のモバイル学習市場、の拡大により、市場には十分なチャンスがありますゲームベースの学習、およびトレーニングソフトウェアにソーシャルラーニングを含めること。クラウドベースのトレーニングソフトウェアの市場は、主に従業員の価値を高めるための要件、効果的なトレーニングに対する需要の増加、および社会学習の成長傾向により拡大しています。また、コンピューターベースのリモート学習プログラマーの広範な使用とインターネットベースの大幅な取り込み

 

Global Computer Based Training Software Market, By Type

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コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場セグメンテーション

タイプ分析による

タイプごとに、市場はクラウド上および前提に分割されます。

アプリケーション分析による

アプリケーションに基づいて、市場はユニバーサルファイルコピー、広告作成、グラフィックデザインなどに分類されます。

運転要因

堅調な成長を引き起こすモバイル学習傾向の着実な採用

クラウドベースのトレーニングソフトウェアの市場が今後数年間拡大するのに役立つと予想される最新のトレンドの1つは、モバイル学習の出現です。ベンダーは、人材管理活動におけるモバイルデバイスの使用が増えているため、トレーニング用のモバイルアプリまたはモバイルフレンドリーなWebサイトを開発しています。企業は、ハンドヘルドデバイスにオンライントレーニング資料を配布するのに役立つため、モバイル学習を優先しています。 BYODのようなプログラムにより、従業員はリモートで作業することができます。これらの開発により、ベンダーは現在、モバイルデバイスを介してアクセスできるクラウドテクノロジーを提供しています。

成長の機会を提供するためのより良いトレーニングを提供するための高度なテクノロジーの組み込み

コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場の成長は、(LMS)学習管理システムソリューションの採用の増加によって裏付けられていると推定されています。さらに、オープンオンラインコース、オンラインチュートリアル、モバイル教育、電子学習(eラーニング)などのスマートでインタラクティブなプラットフォームの採用の高まりは、コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場の成長を著しく増加させると予測されています。さらに、邪魔された労働力のために、実質的にトレーニングコースを管理しています。 

抑制要因

市場の成長を制限するためのクラウドへのコンテンツの全体的な依存関係

クラウドに対するコンピューターベースのトレーニングソフトウェアの完全な依存関係は、コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場の成長を制限すると推定されています。さらに、ソフトウェアの高コストは成長を制限すると予測されています。

コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場の地域洞察

エドテック活動の採用の増加により、市場をリードする北米

北米は、この地域でのエドテック活動の採用の増加により、コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場シェアの主要な部分を保持していると推定されています。さらに、米国には膨大な数の大学や大学があり、トレーニングソフトウェアの需要を高めています。

ヨーロッパは、オープンソースの学習管理システムの採用により、大幅な成長を示すと予測されています。オンライン学習により、企業部門でのオンライン学習の需要が加速されています。

アジア太平洋地域は、オンライン教育プラットフォームへの投資の増加により、市場でかなりの成長を示す可能性があります。 

主要業界のプレーヤー

高度なテクノロジーの開発に重点を置く主要企業

主要市場のプレーヤーは、製品の研究開発に多額の投資を行っています。企業はまた、上級製品の発売に重点を置いています。大手プレーヤーの間でコラボレーション、合併、買収の獲得に重点を置いています。主要な市場のプレーヤーは、同じ業界の他の主要なプレーヤーとのパートナーシップを維持するよう努めています。他の企業とのパートナーシップを獲得することで、グローバル市場で強力な消費者ベースが開発されます。主要な競合他社は、世界市場で市場シェアを急増させるために、オーガニックおよび無機の成長戦略を採用することです。 

トップコンピューターベースのトレーニングソフトウェア会社のリスト

  • Metrics That Matter (U.S.)
  • Administrate (U.K.)
  • TalentLMS (U.S.)
  • SAP Litmos (U.S.)
  • eFront (France)
  • Easygenerator (Netherlands)
  • Lessonly (U.S.)
  • Bridge (U.S.)
  • Coassemble (Australia)
  • Tovuti (U.S.)
  • Mindflash (U.S.)
  • Saba Cloud (U.S.)
  • Absorb LMS (U.S.)
  • PiiQ by Cornerstone (U.S.)
  • SkyPrep (Canada)
  • Docebo LMS (Canada)
  • eSSential LMS (U.S.)
  • Thought Industries (U.S.)
  • Cornerstone OnDemand (U.S.)

報告報告

市場調査では、多くの市場の側面に関する徹底的な情報を提供しています。成長ドライバー、抑制、地理的分析、競争環境、および課題はそのうちのいくつかです。さらに、潜在的な投資分野を示すために、さまざまな要因の市場動向と予測の分析分析を提供します。 2024年から2033年にかけて、市場は客観的に評価され、その財政的実行可能性を判断します。レポートのデータは、さまざまなプライマリおよびセカンダリソースを使用してコンパイルされました。

コンピューターベースのトレーニングソフトウェア市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 18.4 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 56.24 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 15%から 2024 まで 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • クラウド上
  • 前提について

アプリケーションによって

  • 大企業
  • 中小企業

よくある質問