コントローラーグリップ市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(ゴム引きグリップ、ABSグリップ)、アプリケーション別(PCゲーム、モバイルゲーム)、地域別洞察、および2035年までの予測

最終更新日:10 December 2025
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コントローラーグリップ市場の概要

世界のコントローラー グリップ市場は、2026 年に約 153 億米ドルと評価され、2035 年までに 459 億米ドルに達すると予測されています。2026 年から 2035 年にかけて、約 13.1% の年間平均成長率 (CAGR) で成長します。

地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。

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ゲーム コントローラでは、コントローラ グリップという特定の形式のグリップが使用されます。コントローラーを持ちやすく、操作を快適にすることを目的としています。ゴム、シリコン、プラスチックは、コントローラー グリップの製造に使用できる材料のほんの一部です。また、さまざまな種類のコントローラーに対応できるよう、さまざまなサイズと形状を用意しています。これらのグリップは、コントローラーのグリップ力を高め、より正確な制御を可能にすることで、ゲームのパフォーマンスを向上させます。

ゲーム コントローラーの需要の増加と、PC およびモバイル ゲームの人気も市場拡大の要因です。 KontrolFreek、Fatalgrips、Scuf Gaming、Trigger Treadz、Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd.、shitake ブランドなどは、コントローラー グリップを製造しています。 KontrolFreek は、一人称視点シューティング、レーシングなど、さまざまなゲーマー ジャンルに対応する幅広い製品ラインにより、2016 年にコントローラー グリップで最大の市場シェアを獲得しました。サブスクリプション ゲーム サービスとクラウド ゲームの成長により、ゲーム タイトルや機器の販売を超えた新たな収入源が可能になりました。ゲーム出版社の援助なしで、独立系ゲームクリエイターがゲームを制作し、配布する場合があります。ソーシャル メディア コンテストやライブ ストリームを通じて、ゲーマーは収入を得ることができます。その結果、プロゲーマーの数が急速に増加しており、ゲームコントローラーの使用が増加し、市場収益の増加につながると予測されています。ゲームプラットフォームの利用の増加により、将来の市場の成長がさらに加速すると予想されます。さらに、世界的なゲーム業界の成長と e スポーツの人気により、さまざまなゲーム コントローラーの需要が大幅に増加しています。

新型コロナウイルス感染症の影響

 新型コロナウイルス感染症のパンデミックはゲーム市場の成長にプラスの影響を与えている

新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、テレビの視聴者数が増加し、ビデオゲームの普及が広まりました。世界保健機関が推奨するこの戦略は、多くのゲーム会社の利益増加に貢献しており、在宅で活動できない地域住民との社会の物理的なギャップを埋めるための一般的な活動として、パンデミック中にオンラインゲーム市場のプレイヤー数が急速に増加しました。  新型コロナウイルス感染症の流行はオンライン購入への劇的な変化を引き起こし、そのパターンが現在この部門の収益成長を押し上げている。

最新のトレンド

ゲーム用コントローラーの需要の高まり 市場拡大をリード

2019 年の収益シェアは 40% 以上で、パーソナル コンピューター ゲーム部門はコントローラー グリップの世界市場をリードしました。この開発は、より優れた人間工学、グリップ、質感を備えたゲーム コントローラーに対する需要の高まりによるものと考えられます。さらに、PC ゲームとそのインタラクティブ機能の人気の高まりにより、このカテゴリは予測期間を通じて成長すると予想されます。

 

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コントローラーグリップ市場セグメンテーション

タイプ別分析

タイプに応じて、市場はゴム引きグリップ、ABSグリップに分類できます。ゴム引きグリップが主要セグメントになると予想されます。

アプリケーション分析による

アプリケーションに基づいて、市場はPCゲーム、モバイルゲームに分けることができます。 PC ゲームが支配的なセグメントになるでしょう。

推進要因

ゲームアクセサリの技術進歩が進むと収益の増加が促進される

近い将来、ゲームアクセサリの技術開発の成長により、市場の収益成長が加速すると予想されます。ゲーム ビジネスの拡大に伴い、ウェアラブル インターフェイス コントローラー、オーダーメイドのバランス ボード、ゲーム ストリーミング、エキスパート コントローラーなどのゲーム アクセサリも拡大しています。プレーヤーによって行われた体内の動きは、ウェアラブル インターフェイス コントローラーを使用してテレビ画面上のアクティビティに変換できます。ゲーム コントローラーの凸面と凹面のコントローラー グリップにより、長時間にわたる器用さ、正確さ、快適さが向上します。このようなゲーム アクセサリの市場が拡大し続ける中、メーカーは魅力的な外観でゲーマーを魅了する発光特性を備えたガジェットを開発しています。

ゲームアクセサリに対する需要の高まりにより、収益の増加が促進される

コントローラー グリップは、ゲーム コントローラーのボタンに凹凸を追加したもので、長時間のプレイにおける器用さ、正確さ、快適さを高めます。これらのゲーム用アクセサリの市場は成長しているため、メーカーは魅力的な蓄光特性を備えた製品を開発するよう求められています。その結果、北米におけるゲーム コントローラー市場の成長は、ゲーム業界全体の拡大によって促進されています。予測期間中、市場は北米のゲームセクターの成長などの他の要因によっても牽引されると予想されます。

抑制要因

一部のアイテムの価格が高い 市場の拡大を妨げる

予測期間中に世界のゲームコントローラー市場の収益の成長を抑制すると予想されるいくつかの要因には、ゲームコンソールとしてのスマートフォンの使用の増加とゲームコントローラーの価格の高さが含まれます。予測期間中の市場収益の伸びがある程度に制限されると予想されるもう 1 つの要因は、一部の商品のコストが高いことです。

コントローラーグリップ市場の地域的洞察

北米が収益面で世界のゲーミング コントローラー市場を独占

オンライン ゲームの人気の拡大、カスタムメイドのデバイスの利用しやすさ、高品質のデジタルおよびゲーム素材の制作、その他の要因により、北米市場は予測期間を通じて他の地域市場よりも大きな収益シェアを獲得すると予想されます。予測期間を通じて、他の形式のエンターテイメントと比較してオンライン ゲームやアクセサリへの支出が特に増加している消費者の傾向は、この分野の市場の成長に大きな影響を与える可能性があります。収益シェアの点で、北米は2019年のコントローラーグリップの世界市場をリードしました。米国とカナダのビデオゲーマーからのカスタマイズされたコントローラーに対する大きな需要があり、それが最終的に製品の販売とメーカー間の受け入れを促進しているため、この地域は予測期間中その優位性を維持すると予想されます。さらに、Injustice 2、Mortal Kombat X、BlazBlue などの格闘ゲームの成功により、競争力のあるゲームに対する顧客の需要が高まりました。

主要な業界関係者

主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力

著名な市場関係者は、競合他社に先んじるために、他の企業と提携して協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。

コントローラーグリップのトップ企業リスト

  • KontrolFreek (U.S.)
  • Fatalgrips (U.K.)
  • Scuf Gaming (U.S.)
  • Trigger Treadz
  • Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd (China)
  • Saitake (China)

レポートの範囲

この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明する広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査が行われ、セグメンテーション、機会、産業の発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供されます。この分析は、主要企業および市場力学の予想分析が変更された場合に変更される可能性があります。

コントローラーグリップ市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 15.3 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 45.9 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 13.1%から 2026 to 2035

予測期間

2026 - 2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • ゴム引きグリップ
  • ABSグリップ

用途別

  • PCゲーム
  • モバイルゲーム

よくある質問