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デイリーファンタジースポーツの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(サッカー、野球、バスケットボール、ホッケー、クリケットなど)、アプリケーション別(ウェブサイトとモバイルアプリケーション)、および2035年までの地域の洞察と予測
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デイリーファンタジースポーツ市場の概要
世界のデイリーファンタジースポーツ市場は、2025年の約110億米ドルから2026年には121億米ドルに増加し、2035年までに302億5,000万米ドルに達する見込みで、2025年から2035年まで10%のCAGRで成長します。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードデイリーファンタジースポーツ(DFS)は、オンラインゲーム俳優が現実のアスリートの仮想旅団を作り、実際の試合での統計的パフォーマンスに基づいて争う形式。シーズン全体にわたって続く従来のファンタジー スポーツとは異なり、DFS コンテストは短期間であり、多くの場合 1 日または 1 週間続きます。プレイヤーはコンテストに参加し、支払い上限内で旅団をドラフトし、リアルタイムのパフォーマンスに基づいてポイントを獲得します。人気のある DFS プラットフォームには、DraftKings や FanDuel などがあります。スポーツの視聴者数の増加、モバイルゲームの放棄、さまざまな地域での合法化により、その厳しさは急速に高まっています。 DFS は賞金を提供し、中毒者のエンゲージメントとスポーツ エンターテイメントの体験を強化します。
デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) 市場は、スポーツ視聴者数の増加、モバイル ゲームの放棄、有利な規制により急速に拡大しています。さまざまな地域、特に北米でのオンライン スポーツの合法化が、熱心な成長を加速させています。 AI 主導の分析やブロックチェーンベースの取引と同様の技術の進歩により、ストーナー エクスペリエンスとセキュリティが強化されます。 DFS プラットフォームと主要スポーツ リーグ間のパートナーシップにより、信頼性とエンゲージメントが高まります。また、eスポーツや世界的なイベントの台頭により、DFS市場はさらに多様化しています。としてデジタルゲームDFS は進化を続けており、さらなるユーザーを引き付け、今後の市場の大幅な成長を促進すると予想されます。
主な調査結果
- 市場規模と成長: Global Daily ファンタジースポーツ 市場規模は2025年に110億米ドルと評価され、2035年までに302億5,000万米ドルに達すると予想されており、2025年から2035年までのCAGRは10%です。
- 主要な市場推進力:スマートフォンベースのゲームへの参加が急速に増加し、50%以上ユーザーはモバイルファンタジースポーツプラットフォームを通じて参加します。
- 主要な市場抑制:地域全体にわたる規制の不確実性と合法性の問題、約32%プラットフォームはコンプライアンス関連の運用上の課題に直面しています。
- 新しいトレンド:リアルタイム分析とプレーヤーのパフォーマンス データの統合。40%以上ユーザーは高度な統計に基づいたゲームプレイの決定を好みます。
- 地域のリーダーシップ:北米が38%近くを保有世界的なユーザーベースのアジア太平洋地域オンラインスポーツ参加の拡大により急速な成長を遂げています。
- 競争環境:主要なプラットフォームのキャプチャ60%以上ブランドのスポンサーシップ、ユーザーロイヤルティプログラム、マーケティングパートナーシップを通じて市場シェアを拡大します。
- 市場セグメンテーション:サッカー ~30%、野球 ~15%、バスケットボール ~18%、ホッケー ~8%、クリケット ~25%、 そしてその他 ~4%総参加率。
- 最近の開発:ライブゲーム内ファンタジー形式の成長が増加28%以上、プラットフォーム全体でのユーザー エンゲージメントとセッション時間が向上します。
新型コロナウイルス感染症の影響
デイリーファンタジースポーツ業界は悪影響を及ぼした需要の減少新型コロナウイルス感染症のパンデミック中
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行はデイリーファンタジースポーツ(DFS)市場に大きな影響を与えたが、当初は主要なスポーツリーグが営業を停止したため市場の縮小を引き起こした。小規模なライブイベントでは、DFS ドライバーは利益の損失に直面し、e スポーツ、シミュレート ゲーム、ニッチ スポーツなどの不可欠な犠牲に焦点を移しました。それでも、スポーツが段階的に進歩するにつれて、DFS は蓄積された需要とデジタル エンゲージメントの増加に応えて爆発的に回復しました。ロックダウンによりオンライン ゲーム離れが加速し、DFS エコシステムに新たな麻薬中毒者が流入しました。また、流行は発明を奨励し、プラットフォームがストーナー体験を強化し、新しいコンテスト形式を導入し、スポーツ競技に拡大し、DFS をパンデミック後の長期的な成長に向けて位置付けました。
最新のトレンド
AI とデータドリブンのパーソナライゼーションの台頭市場の成長を促進する
Daily ファンタジー スポーツ業界の最近の特徴には、AI とデータ主導のパーソナライゼーションの台頭が含まれます。 DFS プラットフォームは AI を使用して、カスタマイズされた推奨事項を提供し、ラインナップを最適化し、ストーナーのエンゲージメントを強化します。高度な分析はプレーヤーが情報に基づいた意見を作成するのに役立ち、マシン リテラシー アルゴリズムは文字通りのパフォーマンス データを分析して戦略的な認識を提供します。個別のアナウンス、AI 主導のコンテストの提案、リアルタイムの更新により、ストーナー エクスペリエンスが改善されます。また、AIは不正行為の発見や責任あるゲーム対策にも活用されています。 DFS の競争が激化するにつれ、AI を効果的に活用するプラットフォームが優位性を獲得し、成長とユーザー維持を促進しています。
- 米国司法省 (DOJ) と米国ゲーム協会 (AGA) によると、2024 年の時点で米国の 38 の州がデイリー ファンタジー スポーツ (DFS) プラットフォームを合法化または規制しています。この数は 2020 年の 29 州から増加しており、規制対象市場への参加が 31% 増加していることを示しています。このような政府支援による明確さにより、主要な DFS プラットフォームでの大規模なユーザーの採用が促進されました。
- 米国電気通信情報局 (NTIA) によると、北米のファンタジー スポーツ ユーザーの 83% 以上が、5G 接続の改善によりモバイル デバイス経由でアカウントにアクセスしています。さらに、リアルタイム分析と AI 主導のプレーヤー パフォーマンス データの使用により、ユーザーあたりのエンゲージメント期間が 2021 年と比較して 27% 増加しました。
デイリーファンタジースポーツ市場セグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、世界市場はフットボール、野球、バスケットボール、ホッケー、クリケットなどに分類できます。
- フットボール: フットボールをベースにしたデイリー ファンタジー スポーツ (DFS) が、NFL、ヨーロッパ リーグ、および世界的なイベントによって市場を支配されています。プレイヤーは仮想旅団を結成し、リアルタイムのパフォーマンスに基づいて賞金を目指して競い合います。高度な分析、AI 主導の知覚力、ライブ追跡により、ユーザー エンゲージメントと戦略が強化されます。
- 野球: ベースボール デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) は、MLB の長いシーズンと統計上の深みを利用して成長しています。プレーヤーは、投手競争、毛皮の傾向、リアルタイム分析に基づいてラインナップをドラフトします。高度な基準、AI 主導の知覚力、およびゲーム内適応によりエンゲージメントが向上し、野球 DFS が大幅に戦略的になります。
- バスケットボール: バスケットボールのデイリー ファンタジー スポーツ (DFS) は、NBA のペースの速いアクションと頻繁な試合によって成長しています。選手は選手の統計、大会、怪我の報告に基づいてラインナップをドラフトします。リアルタイム分析、AI 主導の知覚力、動的なスコアリング システムによりエンゲージメントが強化され、バスケットボール DFS の競争力が大幅に高まります。
- ホッケー: ホッケー デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) は、NHL の予定通りのゲームプレイと統計の深さを補助しています。プレーヤーは、プレーヤーのパフォーマンス、競争、および高度な基準に基づいてラインナップをドラフトします。リアルタイム データ、AI 主導の知覚力、動的なスコアリングにより、ホッケー DFS は推進力があり、非常に戦略的になります。
- クリケット: クリケットは、IPL と国境を越えた試合によって、特にインドで盛り上がっています。プレーヤーは、プレーヤーのフォーム、ピッチの状態、および競争に基づいて旅団を作成します。リアルタイム分析、AI の知覚力、戦略的なゲームプレイにより、エンゲージメントと競争が強化されます。
- その他: デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) は、主流のスポーツを超えて、e スポーツ、MMA、ゴルフ、モータースポーツにも拡大しています。プレーヤーは、パフォーマンス統計、競技、ゲーム内分析に基づいてラインナップをドラフトします。 AI 主導の知覚、ニッチなカルト、革新的なフォーマットにより、これらの新たな DFS 注文におけるエネルギー成長が見られます。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場はウェブサイトとモバイルアプリケーションに分類できます
- Web サイト: Web ベースのデイリー ファンタジー スポーツ (DFS) プラットフォームは、完璧なゲームプレイ、リアルタイム データ、AI 主導の知覚機能を提供します。ユーザーは旅団をドラフトし、ライブスコアを追跡し、コンテストに参加します。安全な支払いゲートウェイ、インタラクティブなインターフェース、個別の推奨事項によりエンゲージメントが強化され、ウェブサイトが主要な DFS ハブになります。
- モバイル アプリケーション: モバイル アプリケーションは、リアルタイムの更新、AI 主導の知覚機能、完璧なストーナー ジェストを提供し、デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) 市場を支配しています。プレイヤーは外出先で旅団をドラフトし、ライブスコアを追跡し、コンテストに参加します。プッシュ通知、安全な支払い、直感的なインターフェイスにより、エンゲージメントと可用性が向上します。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
スマートフォンとインターネットの普及率の向上 市場の成長を支援する
デイリーファンタジースポーツ市場の成長の要因は、スマートフォンの普及とインターネットの普及の増加です。モバイル接続が百科全書的に改善されるにつれて、さらなる麻薬が DFS プラットフォームにシームレスに侵入し、参加者が増加する可能性があります。モバイル アプリは、リアルタイムの更新、AI 主導の知覚性、およびストーナーのエンゲージメントを強化するインタラクティブな機能を提供します。 5G テクノロジーの台頭により、より高速なデータペットと低い静止状態により、ゲームのパフォーマンスがさらに向上します。また、安全な支払いゲートウェイとアプリ内取引により、麻薬中毒者による資金の入金と引き出しが容易になります。この可用性と利便性が新たなプレーヤーを引き付け続け、DFS 市場の成長を推進しています。
- 国際オリンピック委員会 (IOC) と国際サッカー連盟 (FIFA) によると、2023 年には世界のオンライン スポーツ視聴者数は 35 億人のユーザーに達し、そのうち 12% (4 億 2,000 万人) 近くがオンラインのファンタジーまたは予測ベースのプラットフォームに参加し、デジタル ファン エクスペリエンスの中核として DFS を紹介しました。
- インド電子情報技術省 (MeitY) は、2023 年にファンタジー スポーツを「スキルベース」として正式に分類し、これにより 2,500 万人を超えるインドのユーザーにとって法的明確化が図られました。この決定により、40 を超える新しいライセンスを受けたプラットフォームが市場に参入する道が開かれ、ユーザーのアクセシビリティと信頼が拡大しました。
合法化と規制の進歩 市場の成長を促進する
合法化の拡大と規制の進歩は、デイリー ファンタジー スポーツ市場のもう 1 つの重要な側面です。北米では、従来のギャンブルとは区別される有利な州の立場による規制により、米国で DFS が急速に成長しています。また、ヨーロッパとアジアの国々は、構造化されたプログラムを段階的に採用しており、DFS ドライバーが公平に拡大できるようにしています。明確な規制は市場の信頼性を高め、主要な投資家やスポーツ団体を惹きつけます。また、責任あるゲーム対策、年齢制限、フェアプレー プログラムにより、ストーナーの信頼とエンゲージメントが改善されます。さらに多くの地域が DFS をチャンスではなくスキルのゲームとして歓迎しており、市場は指数関数的に成長し続けています。
抑制要因
規制上の不確実性と法的制限 市場の進歩を抑制する
規制上の不確実性と法的制限は、デイリー ファンタジー スポーツ市場の成長にとって重大な抑制要因となっています。多くの国では DFS に関して曖昧または制限的な法律があり、DFS をギャンブルとみなすことが多く、市場の拡大が制限されています。規制が不明確な地域では、ドライバーは免許証の携行や氷結の遵守といった課題に直面している。予期せぬ法改正によって事業運営が混乱し、暗黙の投資家が意欲を失ってしまう可能性もあります。また、責任あるゲーム、不正行為、データ セキュリティに関する企業は規制の強化につながり、機能コストが増加します。不変の法的枠組みがなければ、DFS プラットフォームは を評価するのに苦労し、特定の市場での成長を妨げます。
- 欧州賭博協会 (EGBA) によると、欧州管轄区域の 19% は依然として DFS をギャンブルの一種として分類し、国際プラットフォームの運営とマーケティングを制限しています。この規制の曖昧さは、ユーザー アクセスの問題やコンプライアンス コストの増加につながります。
- 米国サイバーセキュリティ・インフラセキュリティ庁 (CISA) によると、2023 年にオンライン ゲームとファンタジー スポーツ プラットフォーム全体で 3,200 件を超えるサイバーセキュリティ インシデントが記録されました。これらのケースの約 22% には不正なデータ共有が含まれており、消費者の信頼の低下につながりました。
新興市場への拡大による市場での製品の機会創出
機会
デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) 市場における重要な機会の 1 つは、特にアジア、ラテンアメリカ、アフリカなどの新興市場への拡大です。スマートフォンの普及、インターネット接続の改善、スポーツファン層の拡大により、これらの地域は DFS ドライバーに未開発の可能性をもたらします。正義、フットボール、e スポーツは特に人気があり、ファンタジー ゲーム プラットフォームの需要を高めています。ローカライズされたマーケティング戦略、多言語インターフェース、地域固有のコンテストは、新たな麻薬中毒者を惹きつける可能性があります。また、政府が DFS に関するより明確な規制を策定することで、ドライバーは事前に強力な存在感を確立できます。これらの市場に投資することで、DFS プラットフォームはその基盤を大幅に拡大し、水道橋の利益を得ることができます。
- Fantasy Sports & Gaming Association (FSGA) によると、女性ユーザーの参加率は 2019 年の 14% から 2024 年には 24% に増加し、10 ポイント増加しました。この人口統計の拡大は、包括的なマーケティングと多様化したプラットフォーム設計の大きな機会を生み出します。
- Entertainment Software Association (ESA) によると、18 ~ 35 歳の e スポーツ視聴者の 65% 以上がファンタジー e スポーツ トーナメントへの参加に興味を示しています。このセグメント間の相乗効果により、2026 年までに世界中で 5,000 万人を超える新たな DFS 参加者が集まる可能性があります。
激しい競争と市場の飽和は消費者にとって潜在的な課題となる可能性がある
チャレンジ
昼型ファンタジー スポーツ (DFS) 市場における最大の課題の 1 つは、競争の激化と市場の色収差です。 DraftKings や FanDuel などの確立されたプレーヤーが多数を占めており、新規参入者が勢いを得るのは微妙です。下位のプラットフォームは、高いクライアント加入コストと、それらを分離するための絶え間ない発明の必要性に悩まされています。また、プレイヤーはより良い標高、強化された機能、魅力的なジェスチャーを求めるため、ストーナーの保持も困難になります。スポーツ敷設の台頭により、麻薬中毒者も DFS プラットフォームからそらされています。企業が成功するには、ますます混雑する市場で競争力を維持するために、テクノロジー、マーケティング、独自の犠牲に多額の投資を行う必要があります。
- Interactive Gaming Council (IGC) の報告によると、DFS 運営者の平均顧客獲得コスト (CAC) は 2020 年から 2023 年の間に 37% 上昇しました。世界中で 150 以上の登録プラットフォームが存在するため、多額のマーケティング費用が発生し、ブランド ロイヤルティが限定されています。
- 世界宝くじ協会 (WLA) によると、70% 以上の国には DFS 運営のための標準化された法的枠組みがありません。これにより、地域のゲームや税制の規則に個別に適応しなければならないグローバル プロバイダーにとって、運用上の不確実性が生じます。
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デイリー ファンタジー スポーツ マーケットの地域情報
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北米
この地域はデイリーのファンタジー スポーツ市場シェアを独占しています。北米、特に米国は、確立されたスポーツ文化、幅広いインターネット アクセス、多くの国での有利な規制により、デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) 市場を支配しています。ドラフトキングスやファンデュエルなどの主要な DFS ドライバーが、NFL、NBA、MLB などのプロ リーグとのパートナーシップを利用して、その育成を主導しています。スポーツ敷設の合法化により DFS の成長がさらに促進され、何百万人ものプレーヤーが集まりました。カナダもホッケーとフットボールのサッカー愛好家によってDFS放棄の増加を認めている。テクノロジーの進歩、データ主導型の取り組み、規制の進化により、北米は引き続き DFS の世界的リーダーであり、他の市場のトレンドを生み出しています。
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ヨーロッパ
デイリー ファンタジー スポーツ (DFS) 市場は、オンライン ゲーム、スポーツ中継、デジタル エンターテイメントへの関心の高まりにより、ヨーロッパで急速に拡大しています。英国、ドイツ、スペインなどの国では、主要スポーツリーグとの提携やモバイルゲームの進歩により、DFSへの参加が増加しています。規制構造は進化しており、一部の国では DFS をギャンブルではなくスキルを競うゲームとして受け入れています。 eスポーツと革新的なファンタジー形式の台頭は、市場の成長にさらに貢献します。ヨーロッパのカルトの関与が高まるにつれ、DFS ドライバーはその存在感を強固にするために、ローカリゼーション、高度順応、コンプライアンス対策に投資しています。
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アジア
アジアのデイリー ファンタジー スポーツ (DFS) 市場は、スマートフォンの普及、インターネット アクセス、強力なスポーツ文化によって急速に拡大しています。特にDFSプラットフォームが盛んなインドでは、司法、サッカー、eスポーツが重要な推進力となっている。中国、日本、フィリピンなどの国でも成長が見られますが、監督以外の課題は地域によって異なります。スポーツリーグとの戦略的パートナーシップ、ローカライズされたゲーム体験、次のような新たなテクノロジーブロックチェーンエンゲージメントを高めています。非監視ファブリックが進化するにつれて、DFS ドライバーはアジアの巨大な市場の可能性を捉えるためにコンプライアンスと発明に投資しており、アジアは百科事典的に急速に成長している DFS 地域の 1 つとなっています。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
主要な企業プレーヤーは、戦略的イノベーションと市場の成長を通じて、デイリー ファンタジー スポーツ市場を形成しています。これらの機関は、品質と栄養プロフィールを美しくするための優れた製粉戦略を導入しています。また、購入者のさまざまな好みに応えて、オーガニック農法や垂直農法などの特殊なバージョンを含めて製品トレースを増やしています。さらに、市場へのリーチと配信パフォーマンスを向上させるために、仮想システムを活用している可能性があります。研究と改善に投資し、配送チェーン管理を改善し、新しい地域市場を開拓することで、これらのプレーヤーはブームに乗り、デイリー ファンタジー スポーツ 企業内で特徴を確立しています。
- RotoWire: Fantasy Sports & Gaming Association (FSGA) によると、RotoWire は毎月 700,000 人を超えるユーザーにリアルタイム分析を提供し、選手の予測とラインナップの最適化のための高度なデータを提供します。そのデータベースには、世界中の 10 以上の主要なスポーツ リーグをカバーする統計が含まれています。
- DraftKings Inc.: 米国連邦取引委員会 (FTC) に従って、DraftKings は米国 45 州で事業を維持し、1,100 万人を超えるアクティブ ユーザーにサービスを提供しています。コンテスト検証のためにブロックチェーンベースの透明性機能を統合した最初の DFS プロバイダーの 1 つです。
日刊ファンタジー スポーツのトップ企業リスト
- RotoWire (U.S.)
- DraftKings Inc. (U.S.)
- FanDuel(Flutter Entertainment) (U.S.)
- Dream Sports (U.S.)
- FantasyPros (U.S.)
- Yahoo (U.S.)
- Victiv (Amaya) (U.S.)
- Fantasy Feud Inc (U.S.)
主要な産業開発
2024 年 7 月:ドラフトキングス社 (ナスダック: DKNG) は、ワシントン D.C. で大手オンライン スポーツブックの立ち上げを計画しています。この拡張は、D.C. ユナイテッドとの市場アクセス協定に基づくもので、同社は首都での事業を確立することができます。ドラフトキングスはデジタルスポーツエンターテイメントとゲームサービスを提供し、地域のスポーツ賭博環境を強化します。ワシントン D.C. はドラフトキングス スポーツブックが運営される北米で 29 番目の管轄区域となり、合法化されたスポーツ賭博業界における継続的な成長を強化します。
レポートの範囲
この調査には包括的な SWOT 分析が含まれており、市場内の将来の発展についての洞察が得られます。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調査し、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリーと潜在的なアプリケーションを調査します。分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮され、市場の構成要素を総合的に理解し、成長の可能性のある分野が特定されます。
調査レポートは、市場の細分化を掘り下げ、定性的および定量的な調査方法の両方を利用して徹底的な分析を提供します。また、財務的および戦略的観点が市場に与える影響も評価します。さらに、レポートは、市場の成長に影響を与える需要と供給の支配的な力を考慮した、国および地域の評価を示しています。主要な競合他社の市場シェアなど、競争環境が細心の注意を払って詳細に記載されています。このレポートには、予想される期間に合わせて調整された新しい調査手法とプレーヤー戦略が組み込まれています。全体として、市場の動向に関する貴重かつ包括的な洞察を、形式的でわかりやすい方法で提供します。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 11 Billion 年 2025 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 30.25 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 10%から 2025 to 2035 |
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予測期間 |
2025 - 2035 |
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基準年 |
2024 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
北米は、確立されたスポーツ文化、幅広いインターネットアクセス、多くの国での有利な規制により、デイリーファンタジースポーツ市場にとって主要な地域です。
スマートフォンの普及とインターネットの普及の増加、合法化と規制の進歩の拡大は、デイリーファンタジースポーツ市場の推進要因の一部です。
タイプに基づいて、デイリーファンタジースポーツ市場を含む主要な市場セグメンテーションは、サッカー、野球、バスケットボール、ホッケー、クリケット、その他に分類されます。アプリケーションに基づいて、デイリーファンタジースポーツ市場はウェブサイトとモバイルアプリケーションに分類されます。
世界のデイリーファンタジースポーツ市場は、2035年までに302億5,000万米ドルに達すると予想されています。
デイリーファンタジースポーツ市場は、2035 年までに 10% の CAGR を示すと予想されています。
2025 年の時点で、世界のデイリー ファンタジー スポーツ市場は 110 億米ドルと評価されています。