直接キャリアの請求市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ別(ゲーム、ビデオコンテンツ、音楽、エプスリング、ライフスタイルコンテンツ)、アプリケーション(チケット、ギャンブル、物理的な商品の購入)、2033年までの地域予測

最終更新日:09 June 2025
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直接キャリア請求市場の概要

直接輸送業者の請求市場規模は2024年に5703億米ドルと評価され、2033年までに8755億米ドルに達すると予想され、2025年から2033年まで4.8%の複合年間成長率(CAGR)で増加しています。

Direct Carrier Billing(DCB)は、購入者がデジタル商品やサービスを購入し、携帯電話の支払いに価格を価格設定できるようにする料金方法です。この方法は、クレジットスコアカードまたは異なる充電ゲートウェイの必要性を排除し、トランザクションシステムを簡素化します。 DCBは、アプリ内購入、オンラインゲーム、デジタルコンテンツ、サブスクリプションに広く使用されています。これは、特に従来の銀行サービスに入場していない消費者向けに、壊れず、安定した、迅速な支払いの選択を提供します。スマートフォンの採用が増えているため、DCBはますます人気が高まっており、特に銀行インフラストラクチャが限られている地域では、ますます人気が高まっています。モバイルファーストサービスの上向きの推進により、DCBの需要が広範囲に促進されており、マイクロトランザクションに好ましい選択肢となっています。この料金手法は、従来の料金システムと比較して詐欺と支払いの失敗を減らして追加の販売流通を提供するため、サービスプロバイダーにとっても高品質です。

Covid-19の衝撃

直接航空会社の請求業界は、国際配信チェーンの混乱のために悪影響を及ぼしました

世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と過去前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19のパンデミックは、間違いなく否定的に、直接航空会社の請求市場の成長にフルサイズの影響を及ぼしました。一方では、ロックダウンのある時点でのオンラインゲーム、ストリーミング製品、デジタルコンテンツの消費の世界的な急増により、DCBなどの代替充電方法の需要が高まりました。一方、金融の低迷により、使い捨て収益が低下し、一部の顧客がオンライン購入を制限しました。さらに、パンデミックはサプライチェーンを混乱させ、最近の技術と充電システムの採用に遅れを引き起こしました。多くの人間が金銭的不確実性に直面しているため、いくつかのモバイルキャリアは、デジタル商品の支払いを処理する際に問題に直面し、取引量の減少を主にしました。ボディストアの一時的な閉鎖とオンラインサービスへの移行により、さらに安定した料金の代替品が必要になりました。ただし、グローバルな経済システムが回復するにつれて、DCB市場はデジタルサービスへの長期的な期間シフトのために勢いを取り戻す態勢を整えています。 

最新のトレンド

サブスクリプションベースのサービスの成長は、市場の成長に役立ちます

直接航空会社の請求市場に乗っている最先端の傾向は、サブスクリプションベースの製品の急速な増加です。 Netflix、Spotify、ゲームサービスなどのデジタルコンテンツプラットフォームの急増により、DCBはサブスクリプションコストを制御するために慣れる数が増えています。このファッションは、摩擦のない充電アプローチを選択するクライアントにとって快適さのために成長しました。 DCBは、顧客がクレジットスコアカード情報に入ることを要求することなく、セルの支払いを通じてクリーンで通常の支払いを許可します。クライアントが従来の価格技術、特にモバイルファーストマーケットでは、DCBがユーザーベースを維持および開発するための優れたソリューションを提供します。この傾向は、特に銀行の提供がそれほど大きくない分野で目に見えるため、DCBはサブスクリプションに基づいた販売を使用するために重要なことです。 DCBのスケーラビリティと使いやすさにより、コンテンツ企業にとって魅力的な価格オプションとなり、サブスクリプションに基づいた提供におけるその役割は拡大すると予想されます。 

Global Direct Carrier Billing Market Share, By Type, 2033

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直接キャリア請求市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場はゲーム、ビデオコンテンツ、音楽、エピューリング、ライフスタイルコンテンツに分類できます

  • ゲーム:このセグメントは、モバイルゲームが巨大な人気グローバルを有利にするために維持されているため、DCB市場を支配しています。ゲーマーは、その利便性とスポット取引の才能のために、アプリ内購入、仮想通貨、およびレクリエーションの拡張にDCBを定期的に使用しています。

 

  • ビデオコンテンツ:NetflixやHuluなどのOTT製品を含むストリーミングプラットフォームは、サブスクリプション決済のためにDCBを広く利用しています。このセクションは、製品用のビデオオンコールの消費量が増加すると急速に成長しています。

 

  • 音楽:Spotify、Apple Music、Local Playerを含む音楽ストリーミングシステムは、DCBをトップレートのサブスクリプションの支払い手法として提供し、ユーザーが広告のないトラックにエントリーできるようにします。

 

  • e-publishing:これには、電子書籍、仮想雑誌、オンライン新聞が含まれます。 DCBは、デジタルコースを購読または購入する顧客の支払いを簡素化します。

 

  • ライフスタイルコンテンツ:仮想ヘルスパッケージ、ヘルスアプリ、スタイル関連のコンテンツ素材が含まれています。顧客がライフスタイルのアップグレードのためのデジタル構造のフリップ数が増えているため、DCBはトップレート機能に継続的な価格選択を提供します。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場はチケット、ギャンブル、物理的な商品の購入に分類できます。

  • チケット:このセクションには、輸送、アクティビティ、映画、コンサートイベントの請求書が含まれています。 DCBは、特に過度の携帯スマートフォンの普及がある地域では、価格チケットの購入に短時間の便利な充電オプションを提供します。

 

  • ギャンブル:オンラインカジノ、スポーツアクティビティの賭け、宝くじの提供を含むプレイエンタープライズは、DCBを安全で簡単な充電方法として利用しています。クレジットカードやデビットカードを必要とせずに、顧客が簡単にアカウントに資金を提供することを許可し、プレイヤーの快適さを改善します。

 

  • 物理的な商品の購入:歴史的に仮想コンテンツに関連していますが、DCBは身体財に増加しています。消費者は、電子機器、ファッション商品、または電話請求書に請求される携帯料の回答を通じて、毎日の要件などのガジェットを購入できるようになりました。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転要因

モバイルデバイスの浸透により、市場が促進されます

Direct Carrier Billing(DCB)Marketplaceの重要なドライバーの1つは、セルラーガジェットの広範な使用です。スマートフォンはユビキタスになり、ユーザーは仮想コンテンツ素材にエントリーし、オンラインで購入し、携帯電話パッケージに関与することができます。新興市場での携帯電話の浸透と混合された携帯電話デバイスから請求書を直接作成しやすく、DCBの採用が望ましい支払いオプションとして採用されました。このファッションは、ユーザーが従来の銀行サービスへのアクセスを欠いている地域では特に大きく、セルファーストビルのはるかに広いターゲットオーディエンスを増やしています。

eコマースの成長は市場を促進します

拡張されたネットの入場と購入者の行動を譲渡することによって駆動されるE-Tradeの指数関数的な増加も、DCBの採用を促進しました。追加の顧客が仮想商品と物理的な商品のためにオンラインで保存するため、DCBのような代替品は、トランザクションを完了するための困難で安定した、より速い方法を提供します。電子貿易構造とデジタルコンテンツベンダーは、DCBにますます依存して、シームレスな価格体験を提供し、オンライン購入者の成長ベースに対応しています。

抑制要因

セキュリティの懸念と詐欺は、市場の成長を抑制します

直接航空会社の請求(DCB)市場の主要な抑制問題は、セキュリティの問題と詐欺の危険です。 DCBは便利な手数料アプローチとして頻繁に表示されますが、不正行為に対しても脆弱です。消費者は、特にデジタルコンテンツやサブスクリプションのマイクロペイメントを実行しながら、モバイル決済に実装されている価格について完全に認識していない場合があります。この透明性の喪失は、同意なしに不正なトランザクションまたはサブスクリプション更新を引き起こす可能性があります。モバイル企業やサービス会社は、パトロンの事実を守り、安全な取引を確保するために、より強力なセキュリティ機能に投資する必要があります。規制の精査とパトロンを構築したい人は、追加の厳しい状況です。詐欺的な活動とサイバーの脅威がより洗練されるにつれて、セキュリティの心配に対処することは、DCB市場の継続的な増加にとって重要なハードルのままです。

機会

新興市場での拡大は、市場の拡大に役立ちます

Direct Carrier Billing(DCB)市場の興味深い機会は、上昇する市場におけるセルチャージシステムの拡大にあります。特にアフリカ、東南アジア、ラテンアメリカのこれらの地域では、迅速な携帯電話の浸透が見られますが、従来の銀行インフラストラクチャが欠けています。これにより、DCBが埋めることができるギャップが作成され、これらの分野の購入者がデジタルサービスに入学し、クレジットスコアのトランプや金融機関の債務を必要とせずにオンライン購入を行うことができます。インターネットの接続性が向上し、セルネットワークが非常に途方もないものとして出現するにつれて、DCBはセルラー請求書の便利で手元に代替品を提供します。この機会は、電話の採用の拡大、使い捨て収入の増加、および仮想コンテンツの資料と製品に対する需要の発展により、同様に増幅されます。これらのサービスが不十分な市場に効率的に蛇口を導くことができるプロバイダーは、DCBゾーンの長期的な成長に貢献して、競争力のある大きな利益に利益をもたらしています。

チャレンジ

規制上のハードルとコンプライアンスの問題は、市場に課題をもたらします

Direct Carrier Billing(DCB)Marketplaceの途方もない使命は、特別な分野全体で複雑な規制の状況とコンプライアンスの問題をナビゲートすることです。セクターの周りの政府は、事実保護、消費者の権利、および手数料のセキュリティにますます焦点を当てています。一部の領域では、DCBは採用を遅らせたり、プロバイダープロバイダーの境界を作成したりできる厳しいルールに直面しています。特にDCBオペレーターは、特に複数の国で事業を拡大するため、DCBオペレーターにとって、パトロンの安全性、税規則、およびアンチキャッシュ洗濯措置に関連する現地法の順守は困難な場合があります。さらに、一部の国は、規制の環境を複雑にしていることに加えて、モバイル決済と電気通信サービスに関する例外的な規制も持っている場合があります。これらの課題を克服するには、重罪の枠組み、規制当局との頑丈なパートナーシップ、地域固有の必需品への適応に慎重に関心が必要です。 

直接キャリア請求市場の地域洞察

  • 北米

北米では、スマートフォンの過度の浸透と仮想製品の採用が増加するため、直接キャリア請求(DCB)が成長しています。米国とカナダは主要な市場であり、クライアントはしばしば利便性のためにモバイル決済方法を好みます。ただし、DCBの増加は、適切にインストールされたクレジットスコアカードネットワークと代替料金方法を使用することにより和らげられます。それにもかかわらず、DCBは、携帯電話のゲームやサブスクリプションを含む関心市場の分野で評判を獲得しています。米国では、DCBはほとんどの場合、アプリ内購入、ストリーミングサービス、仮想商品に使用されています。この割り当ては、DCBを既存の手数料エコシステムに統合することにあります。クレジットとデビットのトランプが支配的なままです。市場の将来の成果は、進化する後援者の行為と、携帯電話の支払いを取り巻く規制の環境に依存します。   

  • アジア

アジアでは、スマートフォンの迅速な採用とデジタル請求書の変化により、直接航空会社の請求市場シェアが活況を呈しています。インド、中国、東南アジア諸国などの国々は、携帯電話の純利用率の巨大な成長を目撃しており、人口の大部分はオンライン取引のために携帯電話に依存しています。 DCBは主にインドのような市場で人気があります。インドのような市場では、従来の銀行の提供はそれほど便利ではなく、セルペイメントテクニックは仮想購入のための便利な代替品を提供します。中国では、モバイルの支払いは十分に調整されていますが、DCBはゲームやコンテンツのサブスクリプションなどの関心セグメントの分野で牽引力を獲得しています。近くのバージョンの必要性と混ざり合って、いくつかの地域で要求する状況を要求する規制およびインフラストラクチャがDCBベンダーの障害物であり続けています。ただし、細胞の浸透により上向きのプッシュおよび仮想サービスが拡大するにつれて、アジアのDCBの市場は繁栄し、膨大なブーム容量を与えます。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパでは、直接キャリアの請求市場が定期的に増加しており、セルツールの使用と仮想コンテンツの材料摂取量の増加を通じて押し上げられています。ヨーロッパのクライアントは、アプリの購入、ゲーム、メディアのサブスクリプションなどの小規模で頻繁に取引するための携帯電話の支払いを受け入れています。ただし、周辺の多数の規制環境は、厳しい状況を示しています。欧州連合の顧客の安全性と情報のプライバシーに関する頑丈な姿勢、特にGDPRの下では、DCB企業に厳しいコンプライアンス措置を講じています。それにもかかわらず、デジタルエコシステムの台頭とモバイルファースト製品の認識の高まりは、DCBにかなりの可能性を提供します。英国、ドイツ、フランスなどの国は、DCBの採用の主要な方法であり、モバイル企業がデジタルコンテンツ企業と戦略的なパートナーシップを形成し、シームレスな充電体験を提供しています。仮想提供の呼びかけが発展し続けるにつれて、ヨーロッパのDCB市場は、規制上のハードルにもかかわらず、さらなる成長を順守すると予想されています。   

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

直接航空会社の請求市場の主要なゲーマーは、競争上の優位性を獲得するために、戦略的パートナーシップにますます特化しています。これらのパートナーシップは、クライアントの到達を拡大し、支払いエコシステムを強化するために重要です。モバイルベンダー、料金加工業者、コンテンツ材料プロバイダーは、人の経験を合理化するための軍隊のメンバーになりつつあり、購入者に仮想製品に支払うより便利なアプローチを提供しています。アプリビルダー、オンラインプラットフォーム、支払いゲートウェイに参加することで、DCBプロバイダーは新しい人のベース、成長トランザクションの量を活用し、運用価格を下げることができます。さらに、パートナーシップは、市場の断片化を征服し、DCBベンダーが地域の前提条件のルールに準拠することを許可するのに役立ちます。サブスクリプションベースの完全なサービスとモバイルゲームの上昇により、これらのパートナーシップにより、DCBプレーヤーは、シームレスで安全な、摩擦のないモバイル請求書に対する需要の高まりのためのテーラーメイドのソリューションを提供できます。 

トップダイレクトキャリア請求会社のリスト

  • Bango (U.K.)
  • Boku (U.S.)
  • Centili (Infobip) (Croatia)
  • Digital Turbine (U.S.)
  • DIMOCO (Austria)
  • DOCOMO Digital (Japan)

主要な業界の開発

2024年5月:直接航空会社の請求エリアでの産業開発は、支払い保護と透明性を美化するためのブロックチェーン時代の採用です。ブロックチェーンは、デジタル請求書に関連する詐欺の危険を大幅に減らすことができる分散型元帳を提供します。ブロックチェーンを活用することにより、DCB企業は、取引が安全に記録および検証されていることを確認することができ、クライアントの信頼を高めます。この改善は、モバイル価格の安全が主要な主題である詐欺的な活動の過度の範囲を持つ市場で特に重要です。さらに、ブロックチェーンは、処理料を削減し、携帯電話ベンダーとプロバイダーベンダー間のトランザクションを合理化する機能を提供します。安全で明らかな仮想請求書の呼びかけが上昇し続けるため、ブロックチェーン統合はDCBの運命の中で重要な位置を果たし、追加の運用パフォーマンスと消費者の誇りを確保することが予想されます。 

報告報告

Direct Carrier Billing(DCB)は、グローバルに牽引力を獲得するために維持される進歩的で便利な細胞充電アプローチです。スマートフォンの浸透、仮想コンテンツ消費の上方へのプッシュ、およびモバイルファースト請求書に近いシフトにより、DCBは、特に銀行インフラストラクチャが制約されている地域で、手渡しソリューションを提供します。ただし、規制のコンプライアンス、保護の懸念、市場の反対を含む課題は引き続き続いています。これらのハードルにもかかわらず、特にセルラーツールの使用が急増している市場の上昇には、十分な増加の機会があります。主要なプレーヤーは、市場の存在を拡大し、全体的な人を享受する戦略的パートナーシップを専門としています。 DCBの運命は、ブロックチェーンやシームレスな仮想サービスの発展途上の呼び出しなどの新興技術によって推進される有望なように見えます。携帯電話料金構造の持続的な進化は、長期にわたる期間の成功と直接キャリア請求の採用に極めて重要である可能性があります。

直接キャリア請求市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 57.03 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 87.55 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 4.8%から 2024 まで 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

Yes

地域範囲

グローバル

カバーされるセグメント

Types & Applications

よくある質問