電子ダンスミュージックの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(電子音楽、ダブ、ヒップホップ、ディスコ、その他)、アプリケーション(クラブ、音楽祭、DJ、ライブアクト、その他)、および2033年までの地域予測

最終更新日:09 June 2025
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エレクトロニックダンスミュージック市場レポートの概要

グローバルな電子ダンスミュージック市場規模は2024年の約1312億米ドルと評価されており、市場は2033年までに209億7000億に触れると予測されており、予測期間中に5.36%のCAGRを示しています。

エレクトロニックダンスミュージック(EDM)は、地下の動きから数十億ドルの国際企業に成長しました。合成されたビート、ベースドロップ、電子サウンドスケープの助けを特徴とするEDMは、ハウス、テクノ、トランス、ダブステップ、ドラム&ベースなどのジャンルに及びます。 Tomorryland、Ultra Music Festival、Electric Daisy Carnivalと一緒にガラの台頭は、その評判を高め、国際的に数十万人の参加者を引き付けました。 Digital Revolutionは、Spotify、SoundCloud、YouTubeなどのストリーミングシステムがアーティストがより多くの視聴者にリーチできるようにするため、重要な役割を果たしました。 EDMマーケットプレイスは、2023年に約90〜8億ドルと評価され、2033年を使用して20.9億ドルのCAGRで発展すると予測されています。国際的なコラボレーション、スポンサーシップ、ロゴのパートナーシップが成長することで、EDMは順応し続け、その地域を歌企業内の支配的な力として固めています。

エレクトロニックダンスミュージック市場に影響を与えるグローバルな危機

エレクトロニックダンスミュージックマーケット Covid-19パンデミック中のサプライチェーンの混乱により悪影響を及ぼしました

世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19のパンデミックは、通常、ライブイベントに関する規制のために、エレクトロニックダンスミュージックの市場シェアに深刻な影響を与えました。トゥモローランドとウルトラミュージックフェスティバルを含む主要なフェアはキャンセルまたは延期されました。これは、2019年の73億ドルから2020年の34億ドルに業界全体の収益から低下しました。DJとアーティストは68%低くなりましたが、機会の主催者、会場オペレーター、健全なシステム会社は大きな経済的損失に直面しました。ナイトクラブの閉鎖と巨大な集まりに関する規制は、同様に業界を混乱させました。ストリーミングプラットフォームやデジタルコンサートイベントは牽引力を獲得しましたが、滞在機会の金銭的効果を完全に置き換えませんでした。多くの独立したアーティストや小さな機会の主催者は、生きるのに苦労し、いくつかは完全に閉鎖されました。しかし、パンデミックはさらに、VRのライブショーとステイストリーミングされたパフォーマンスで構成されるデジタル改善を増やし、将来のハイブリッドイベントモデルの基礎を築きました。 set折にもかかわらず、企業は回復力を示しており、滞在活動が復活するにつれて定期的に回復しています。

最新のトレンド

仮想およびハイブリッドEDMイベントの台頭市場の成長を促進します

EDMマーケットプレイスを再構築する主な傾向は、デジタルおよびハイブリッドチューンの機会を上向きに押し進めることです。 Covid-19のパンデミックにより、デジタル構造の採用が改善され、アーティストやガラが視聴者をリモートで獲得できるようになりました。 Twitch、YouTube、Instagramなどのプラットフォームは、DJが国際的な聴衆に向けてパフォーマンスを行うことができ、身体の会場の障害をバイパスしました。 Tomorrowlandのような主要なフェスティバルは、デジタルバリアントを提供し、没入型の仮想レベルとインタラクティブなファンストーリーを提供しています。さらに、デジタルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の改善には、より望ましいステイストリーミングパフォーマンスがあり、魅力的でインタラクティブな環境を開発しています。エンタープライズが回復するにつれて、ライブ要素とデジタル要素を組み合わせたハイブリッドモデルが上昇しており、アーティストとイベント主催者に柔軟性と拡張リーチを提供します。トラックエンタープライズ内のブロックチェーンとNFTの台頭により、アーティストはデジタルパフォーマンスを収益化し、特定のコンテンツとファンエンゲージメントの可能性を提示することができます。このシフトは、EDMの新しいテクノロジーをマークし、テクノロジーと継続的に楽しむことができます。

 

Global Electronic Dance Music Market Share By Types, 2033

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エレクトロニックダンスミュージックマーケットセグメンテーション

タイプ分析による

タイプに基づいて、グローバル市場はエレクトロニックミュージック、ダブ、ヒップホップ、ディスコ、その他に分類できます

 

  • エレクトロニックミュージック:EDM、アンビエント、実験などの多様なサブジャンルで構成される大規模なジャンルは、デジタルデバイスと世代の使用を作成しました。

 

  • ダブ:レゲエを産んだダブは、エコーやリバーブなどのエフェクトを備えたトラックのリミックスに焦点を当て、低音とドラムを強調しています。

 

  • ヒップホップ:ビートでリズミカルな演説の歌詞を使用することを特徴とするヒップホップには、ダイナミックなサウンドのためのターンタブリズム、サンプリング、ビートボックスが含まれます。

 

  • ディスコ:ファンク、ソウル、PAを組み合わせた70年代のダンス指向のジャンルは、安定したビートと緑豊かなオーケストレーションを提供します。

 

  • その他:アンビエント、エレクトロポップ、地域の音楽スタイルなど、主流の分類外の新興またはニッチなジャンルの幅広いカテゴリ。これらのジャンルは、電子要素と伝統的なサウンドや革新的な生産技術とブレンドされることがよくあります。

 

アプリケーション分析による



アプリケーションに基づいて、グローバル市場は個々のクラブ、音楽フェスティバル、DJ、ライブアクトなどです。

 

  • クラブ:DJがデジタルチューンを再生するナイトライフ会場は、EDMなどのジャンルに特化した定期的に、社会的相互作用のためのスペースを提供します。

 

  • 音楽祭:没入型のターゲットオーディエンスエクスペリエンスのために設計されたいくつかのジャンルを含む、ステイトラックパフォーマンスを提供する大規模な機会。

 

  • DJとライブアクト:DJSは、事前に録音されたトラックをブレンドして、Stay Actsがガジェットまたは電子ツールを使用して実際の時間曲を実行すると同時に、Stayユニットを作成します。

 

  • その他:主流のジャンルを形成しないが、進化する味と文化的傾向を複製する興味のある音楽パターンの上昇または領域を網羅しています。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。 

運転要因

技術の進歩は市場を後押しします

技術の改善は、エレクトロニックダンスミュージック市場の成長における重要なライディングの側面です。低価格の並外れた曲のプロダクションギアの台頭により、アーティストは革新的なサウンドをテストして作成できるようになりました。 Ableton LiveやFL Studioのようなデジタルオーディオワークステーション(DAWS)は、メーカーが快適にサウンドを操作し、複雑で階層化されたトラックを成長させることを許可します。人工知能(AI)の統合は、自動ブレンドからカスタム設計のサウンドポインターまで、歌の製造を支援します。さらに、SpotifyやSoundCloudなどのストリーミング構造は音楽分布に革命をもたらし、アーティストが従来のレポートラベルに合格し、グローバルな視聴者を獲得できるようになりました。この仮想アクセシビリティは、音楽製造プロセスを民主化し、EDMをさらに広くアクセスしやすくし、その制限を推進しています。これらの進歩は、最終的に市場の範囲を拡大して、仮想コンサートイベント、インタラクティブなレポート、実際の時間の共有を介して、恋人と対話する企業の能力にも貢献しています。

EDMフェスティバルの人気の高まりは市場を拡大しています

EDMフェスティバルの評判の発達は、市場の成長を使用するもう1つの主要な要因です。これらの大規模なイベントは、トゥモローランドとウルトラミュージックフェスティバルを含み、世界中に何百万人もの参加者を魅了し、頂点EDMスキルを紹介し、国際的なファンネットワークを育みます。カラフルな視覚的なディスプレイと精巧な学位セットアップを備えた、これらのフェスティバルの没入型の高強度の環境は、世代を超えてますます人気が高まっているユニークなレベルを与えます。ページェント観光の上向きのプッシュは、狂信者が世界中を旅して支配的な活動を待つために、アリーナのブームにさらに貢献しています。さらに、EDM Fairsは有利な商業企業ベンチャーとして機能し、価格チケットの販売、スポンサーシップ、製品を通じて豊富な収益を生み出します。ページェントバージョンは、より小さく、近くのイベントをさらに刺激し、EDMの新しい市場を拡大しています。このファッションは、グローバルなEDM市場の増加を促進するための滞在と共有の呼びかけを反映しています。

抑制要因

EDMイベントを組織するための高コストは、市場の成長を妨げる可能性があります

EDMマーケットプレイスの主な抑制要因の1つは、巨大な活動を組織することの過剰な価値です。これらの機会は、多くの場合、会場のレンタル、サウンドとライトシステム、アーティストの価格、保護、カバレッジ、ロジスティック調整に多額の投資を必要とします。その結果、小規模な機会の主催者や公平なアーティストは、より大きな見本市や会社が補助したイベントと競争するのが難しいと感じるかもしれません。さらに、価格の販売とキャンセルの能力が変動する業界では、主催者のための金銭的危険が大きい場合があります。また、パンデミックのある時点で見られるように、高コストは仮想機会の仮想プラットフォームの改善と維持に拡大する可能性があります。このプロジェクトは、金銭的不安定性のある地域で特に提案されており、容量のターゲットオーディエンスの長さが小さくなったり、価格のチケット費用が安くなる場合があります。それにもかかわらず、身体的要因と仮想的要因を組み合わせたハイブリッドの機会の台頭は、手数料がハードルを維持しているにもかかわらず、機会の主催者により価値のある代替品を追加しました。

機会

仮想イベントとハイブリッドイベントの拡張が作成されます市場の製品の機会

デジタルとハイブリッドの機会のブームは、EDM市場に大きな機会を与えます。デジタルストリーミングプラットフォームの上昇と仮想事実(VR)と拡張事実(AR)の改善により、EDMフェスティバルとパフォーマンスは、地理的障害を過ぎて国際的な聴衆に届く可能性があります。身体のパフォーマンスをステイストリーミングまたはインタラクティブなデジタルファクターと統合するハイブリッドオブカは、愛好家がどこからでも参加できるようにしながら、没入型の楽しさを提供します。このバージョンは、ターゲットオーディエンスのエンゲージメントを増やし、スポンサーシップの機会を集め、デジタル価格の販売、さまざまなデジタルコンテンツ、NFTを含む新しい収益ストリームを開きます。アーティストは、デジタルプラットフォームを通じてパフォーマンスを収益化し、リーチとファン層を改善することもできます。デジタルの機会の拡張されたアクセシビリティにより、EDMはさまざまな人口統計に対応できます。特に、大規模な身体ガラが実行可能でない地域では、さまざまな人口統計に対応できます。この可能性は、EDMエンターテインメントのパノラマを再構築し、より利用可能で収益性の高いものにする必要があります。

チャレンジ

激しい競争と市場の飽和は、消費者

EDM市場は、極端な競争と市場の飽和のベンチャーに直面しています。仮想プラットフォームの急速な上向きの推進力とトラックの生産機器へのクリーンなアクセスにより、膨大な範囲の新しいアーティストとガラが市場に参入し、供給過剰につながりました。確立されたアーティスト、会場、フェアは、ますます混雑した市場で対決するために継続的に革新するべきです。野党はストリーミング構造にまで及び、そこでは毎日数千万のトラックがアップロードされているため、新しいトラックが視界から利益を得ることが困難です。イベントの主催者は、価格のタグの販売とスポンサーシップの機会を希薄化するフェスティバルやイベントの余剰の世話をする必要があります。さらに、非常に競争の激しい市場では、顧客の代替案も迅速にシフトする可能性があり、アーティストやプロモーターによる一定のモデルが必要です。競争が激化するにつれて、頑丈なブランディング、効果的な広告とマーケティングのテクニック、および特定のレビューの必要性は、EDM業界での長期期間の履行に不可欠になります。

エレクトロニックダンスミュージックマーケット地域洞察

  • 北米 

北米、特に米国の電子ダンスミュージックマーケットは、グローバルで支配的な役割を果たしており、アメリカはデジタルチューンの主要な購入者であり生産者です。この地域は、エレクトリックデイジーカーニバル(EDC)とウルトラミュージックフェスティバルとともに、アリーナの最大かつ最も影響力のあるフェアの一部であり、12か月ごとに数千万人の参加者を魅了します。米国にはさらに、特にラスベガス、ロサンゼルス、マイアミなどの町で、EDM愛好家の大規模な基地があり、重要なクラブシーンや滞在活動が一般的です。さらに、SpotifyやApple Musicなどの北米のトラックストリーミング構造は、EDMアーティストがより広範な世界的な視聴者にリーチするのに役立ちました。 EDM関連の観光の増加は、象徴的なパフォーマンスのために愛好家が北米に旅行するため、さらに周辺の支配に貢献しています。この頑丈なファンベースは、強力な滞在イベントインフラストラクチャと相まって、EDMマーケットプレイス内で北米の主要な位置を固め続けています。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパは長い間、世界のEDM市場に重要な参加者であり、それぞれがイノベーションと消費の主要な源泉としてです。オランダ、ドイツ、英国のような国は、世界的に有名なゴルフ機器とフェスティバルをホストするアムステルダム、ベルリン、ロンドンのウェブサイトとともに都市があり、EDMの大国として自分自身を設置しました。ベルギーのトゥモローランドや英国のクリームフィールドのようなイベントは、何十万人もの恋人を引き付け続け、EDMシーン内のグローバルチーフとしてヨーロッパを組織しています。同様に、ヨーロッパ市場は技術の進歩の最先端にあり、多くのアーティストやメーカーがこの地域から来ています。ヨーロッパでのEDMの認識は、同様に、デジタルチューンを具体化して見本市に出席する可能性が高い、より若々しい人口統計の助けを借りて推進されています。さらに、EU内のヨーロッパの巨大な公共交通機関と集中型地域は、ファンがフェスティバルに旅行することをクリーンにし、同様にEDM市場内の地域の支配を固めています。

  • アジア

アジアは、世界のEDMマーケットプレイスにおける新たな支配的なプレッシャーであり、音楽の摂取量と機会の両方の出席の両方が急速に増加しています。インド、中国、日本、韓国などの国々がますますEDMを採用しており、発展途上の若者人口が電子曲を求めています。インドでの日焼け祭りや韓国のウルトラミュージックフェスティバルなどの主要なガラは、地域内のEDMのプロフィールを後押ししました。アジアでのEDMの上向きのプッシュも同様に、YouTubeやTencent Musicなどのストリーミングシステムが牽引力を獲得しているため、周辺の活況を呈している仮想金融システムの助けによって促進されます。さらに、東京、バンコク、上海で構成されるアジアの町は、グローバルなDJと滞在パフォーマンスのハブになりつつあります。可処分所得の増加、西洋の歌への頑丈な食欲、都市化の発展により、この場所は今後数年以内にEDMの重要な市場として浮上する態勢が整っており、ブームに多大な機会を提供しています。

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

EDMマーケットプレイス内の主要業界のプレーヤーは、国際的なイベント主催者、音楽ストリーミングプラットフォーム、著名なアーティストで構成されています。いくつかのフェスティバルや会場を所有するLive Nationのようなイベント会社は、エレクトリックデイジーカーニバルやウルトラミュージックフェスティバルなどの重要なイベントをホストするWeb全体のパフォーマンスゾーンを支配しています。他の主要なゲーマーは、コーチェラを組織するAEGを網羅しており、トゥモローランドの識別エージェンシーである私たちは1つの世界です。プロダクション側では、スピニングのレコードやアルマダミュージックシグナルのピナクルティアアーティストなどのエッセンシャルEDMレコードラベルが曲のパノラマを形作ります。さらに、Spotify、Apple Music、SoundCloudで構成される仮想構造は、EDMトラックを世界的に分配するのに役立ち、アーティストが曲を収益化するための通りを提示します。 DJとStayは、Calvin Harris、David Guetta、Chainsmokersのような演技でもあり、世界中の買収活動で大規模なファンベースを成長させ、パフォーマンスを発揮しています。さらに、Abletonとネイティブの機器を含むテクノロジー組織は、メーカーが使用するソフトウェアとハ​​ードウェア機器の供給を支援する上で不可欠になっています。イベントオーガナイザー、レポートラベル、ストリーミングシステム、およびジェネレーションイノベーターの総計により、これらのゲーマーはEDM市場を形作り、推進するために保持します。

トップエレクトロニックダンスミュージック会社のリスト

  • Mad Fresh Entertainment (U.S.)
  • Livescape Group (Malaysia)
  • Insomniac Holdings, LLC (U.S.)
  • Ultra Enterprises Inc. (U.S.)

主要な業界開発

2024年11月:グローバルフェスティバルの大手トゥモローランドは、Main Tech Corporation Metaとのパートナーシップを導入し、Digital Reality(VR)をページェントレベルに統合しました。この開発は、個人に出席できない国際的な狂信者に没入型VRエクスペリエンスを提供するという野心です。 Circulateは、ライブパフォーマンスとデジタルエンゲージメントを組み合わせて、ハイブリッドイベントの成長するファッションを強調しています。

報告報告

デジタルダンスソング(EDM)マーケットは、ニッチなスタイルから主流の国際的な現象に進化する超回復力とブームを示しています。 Tuneの製造と流通に技術革新を使用し、大規模な音楽祭と仮想構造の上向きの推力とともに、EDMは国際的に何百万人もの心を捉えました。厳しい状況と過度の時折コストと市場の飽和が存在しますが、デジタルやハイブリッドの機会や新興市場でのEDMの人気の高まりなどの可能性は、新しい販売ストリームとターゲット市場のエンゲージメントチャネルを提供します。北米、ヨーロッパ、およびアジアは、市場の形成において支配的な役割を果たしており、すべての周辺はユニークな文化的影響と購入者の需要を貢献しています。さらに、機会の主催者、レコードラベル、ストリーミングシステムを含む大手企業ゲーマーは、市場の軌跡を形作るのに役立っています。仮想および没入型のイベントストーリーの現在の開発は、EDM市場にとってエキサイティングな運命を警告します。企業が進化する傾向に革新し、適応し続けているため、EDM市場は持続的なブームのために適切に配置されています。 EDMに対する世界的な需要の増加は、技術の進歩と仮想構造の拡大と相まって、アーティスト、狂信者、イベント主催者にとって活気に満ちた未来を約束し、チューニング業界内の支配的な力としてのEDMの役割を固めます。

エレクトロニックダンスミュージックマーケット レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 13.12 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 20.97 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 5.36%から 2024 まで 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

Yes

地域範囲

グローバル

カバーされるセグメント

Type and Application

よくある質問