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電子音楽市場の規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(トランス ミュージック、トラップ、グリッチ ホップ、チルアウト ミュージックなど)、アプリケーション別(クラブ、DJ、ライブ アクトなど)、地域別の洞察と 2035 年までの予測
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電子音楽市場概要
世界の電子音楽市場規模は、2025 年に 146 億米ドルで、2026 年には 158 億米ドルに達すると予測されており、2026 年から 2035 年までの推定 CAGR は 7.8% で、2035 年までにさらに 286 億米ドルに成長すると予測されています。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロード電子音楽市場は、多数のシステムにわたるデジタル曲の作成、制作、配布、取り込みを含むダイナミックな領域です。など、多彩なジャンルが収録されています。エレクトロニック ダンス ミュージック (EDM)、ハウス、テクノ、エンティスなど、アーティストやメーカーがデジタル機器やソフトウェアをトラック制作に活用しています。この市場は、仮想現実などの技術向上と併せて、ストリーミング サービス、ライブ イベント、祝賀会を通じて推進されています。
国際的なエレクトロニックトラックの人気の高まりに伴い、マーケットプレイスは進化を続け、各滞在およびバーチャルトラックエリアでアーティスト、メーカー、消費者に新たな機会を提供しています。
主な調査結果
- 市場規模と成長:世界の電子音楽市場規模は、2025 年に 146 億米ドルと評価され、2035 年までに 286 億米ドルに達すると予想されており、2025 年から 2035 年までの CAGR は 7.8% です。
- 主要な市場推進力:ストリーミング プラットフォームは音楽消費の 10.4% 増加に貢献し、電子音楽ストリームは前年比 18% 増加しました。
- 主要な市場抑制:チケット価格の高騰により、フェスティバル来場者の 44% がイベントへの参加を減らし、市場の拡大が制限されました。
- 新しいトレンド:電子音楽に対するソーシャル メディアのエンゲージメントは 45% 増加し、このジャンルのコンテンツ作成数は 2 倍以上に増加しました。
- 地域のリーダーシップ:特定の地域は世界の電子音楽ストリーミングの 30 ~ 35% を占め、市場シェアの優位性を示しています。
- 競争環境:フェスティバル、クラブ、商品、スポンサーシップからの収益は、業界全体の市場活動の 60% を占めています。
- 市場セグメンテーション:トランス ミュージックは電子音楽市場の約 16% を占め、ハウス (25%) やテクノ (18%) に次いでいます。
- 最近の開発:電子音楽のサブジャンルの認知により文化的認知度が約 22% 向上し、採用とフェスティバルへの参加に影響を与えました。
ロシア・ウクライナ戦争の影響
ロシア・ウクライナ戦争中のインフレ増大と金融不安により電子音楽市場は混乱した
ロシアとウクライナの紛争は、通常、サプライチェーンの混乱、制作コストの上昇、顧客行動の変化を通じて、電子音楽市場の成長に顕著な影響を与えています。インフレの上昇と金融不安が可処分所得に影響を及ぼし、主にライブや音楽フェスティバルへの支出の減少が影響している。さらに、多くの国際的なアーティストやアーティストがコラボレーションを一時停止したり、ロシアやウクライナから撤退したりしている。しかし、この紛争はさらに、チャリティーコンサートイベントや募金活動などの結束を重視したプロジェクトを引き起こし、災害の最中でもデジタル音楽シーンの前向きな層を活気づけてきた。
最新のトレンド
ジャンルの混合がますます人気になっている
2024 年、エレクトロニック ソング シーンは数多くの重要なトレンドを経験しています。ジャンルの混合、特にポップ、ヒップホップ、さらにはジャズとの融合はますます人気が高まっており、より幅広い聴衆の共感を呼ぶ革新的なサウンドスケープを生み出しています。 AI 機器がトラックの製造、研究、さらにはサウンド デザインを強化するなど、テクノロジーが大きな役割を果たしています。さらに、TikTok などのプラットフォームは音楽の発展を形成し続けており、バイラルなクイックシェイプ映画を通じてトラックをハイライトに押し上げています。
- 米国国立芸術基金によると、2023 年には全米で 320 以上のエレクトロニック ミュージック フェスティバルが開催され、600 万人以上の参加者が集まりました。
- 米国レコード協会 (RIAA) によると、電子音楽リスナーの 68% がストリーミング プラットフォーム経由で楽曲を消費しており、これは物理的およびデジタル ダウンロードからの移行を反映しています。
電子音楽市場のセグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、世界市場はトランスミュージック、トラップ、グリッチホップ、チルアウトミュージックなどに分類できます
- トランス ミュージック: トランス ミュージックは、反復的なビート、メロディックなシンセサイザー、高揚感や雰囲気のあるサウンドスケープによって特徴付けられます。多くの場合、長い構成、ブレイクダウン、激しいドロップが機能し、リスナーに催眠術のような影響を与えます。
- トラップ: トラップ トラックは、重いベースラインとペースの速いリズムを組み合わせ、ヒップホップ、エレクトロニック、ダブステップの要素を定期的に組み込んでいます。
- グリッチホップ: グリッチホップは、グリッチのある断片的なサウンドと歪んだビートに重点を置き、ヒップホップと電子トラックの要素をブレンドしています。
- チルアウト ミュージック: チルアウト トラックは、心を落ち着かせ、リラックスした環境を作り出すことを目的とした、リラックスしたダウンテンポのジャンルです。
- その他: デジタル トラックのこのカテゴリには、アンビエントからハードスタイルまで、確立されたカテゴリにはあまり当てはまらない、いくつかの多様なサブジャンルが含まれます。これには、実験的なスタイル、ハイブリッド ジャンル、およびそれに近いバリエーションが含まれます。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場はクラブ、DJ、ライブアクトなどに分類できます。
- クラブ: クラブは滞在型電子音楽パフォーマンスの主な会場として機能し、DJ やライブ アクトが聴衆とつながるためのエリアを提供します。彼らは、マウントアーティストと新進アーティストの両方にプラットフォームを提供することで、デジタルチューンシーン内の傾向を形成する上で不可欠です。
- DJ とライブ アクト: DJ とステイ アクトはデジタル ソング マーケットの中心であり、全体的なパフォーマンスとリアルタイムでのトラックの制作を推進します。通常、DJ はトラックのキュレーションとミックスを行いますが、ステイ アクトにはユニットやボーカル要素を使用したダイナミックなパフォーマンスを追加することもでき、ファンのエンゲージメントと市場の需要を促進します。
- その他: 電子音楽市場内のその他の要素には、フェア、ストリーミング構造、曲メーカー、サウンド エンジニアなどがあります。これらは、楽曲の配信、アーティストの宣伝、技術革新に貢献し、電子音楽の優れた制作とアクセシビリティの両方を強化します。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
エレクトロニック ダンス ミュージックの人気を高めて市場の成長を倍増する
EDM、ハウス、ダブステップ、テクノ、トランスなどのジャンルの人気の高まりにより、デジタル曲市場は大幅に拡大しました。これらのジャンルは、ガラ、ゴルフ用品、主流メディア プラットフォームを通じて、適切な規模の魅力を確立しており、ますます機能的なパフォーマンスや宣言がさまざまな聴衆を引き付けるようになっています。世界中の音楽フェスティバルやエレクトロニック ソングに特化したメンバーシップ イベントの推進がその知名度を高めることに貢献し、ストリーミング プラットフォームやラジオ局がそのリーチを拡大し、より幅広いファン ベースを育成しています。その結果、デジタルソングは繁栄し続け、国際的な音楽サブカルチャーに影響を与え続けています。
- 電子音楽製作者協会 (EMPA) によると、2023 年の新しい電子トラックの 75% 以上がデジタル オーディオ ワークステーション (DAW) を使用して制作されており、音楽制作ソフトウェアのアクセシビリティが強調されています。
- 米国勢調査局によると、18 ~ 34 歳のリスナーの 40% が少なくとも年に 1 回はエレクトロニック ミュージック イベントに参加していると報告しており、市場の拡大を促進しています。
市場の需要を促進するためのデジタルソングプロデューサーとアーティスト間のコラボレーション
ポップ、ヒップホップ、その他の主流アーティストの多くは、デジタル要素を音楽にますます統合し、ジャンルを混合してクリーンなサウンドを作成しています。デジタル ソング プロデューサーとさまざまなジャンルのアーティストのコラボレーションにより、エレクトロニック ソングの完成度が高まり、主流のチャートやプレイリストに組み込まれています。こうしたジャンルを超えたパートナーシップは、エレクトロニック ソングを従来のファン層を超えて、より幅広い視聴者に紹介するのに役立ちます。その結果、電子音楽は世界的な歌の傾向を導き続け、普段は純粋なデジタルジャンルと関わりのないリスナーを魅了し、その結果、文化的およびビジネスへの影響を高めています。
抑制要因
市場の成長に大きな課題をもたらす海賊版トラックと違法ストリーミング システムの蔓延
海賊版トラックや違法ストリーミング システムの蔓延は、デジタル曲市場に大きな課題をもたらしています。これらの無許可資産はアーティストや音楽プロデューサーから当然の売上を奪い、経済的安定を損ない、新しい曲の創作を妨げます。違法なストリーミングがさらに広範囲に及ぶと、売上、ストリーミング使用料、ライブパフォーマンスの収益に悪影響を及ぼします。この収益の減少により、企業の拡大を回避でき、制作、広告、アーティストの育成に利用できるリソースが制限されます。著作権侵害への対処は、デジタル音楽市場の経済的健全性を維持するために重要です。
- 米国環境保護庁 (EPA) によると、都市部の自治体の 65% が騒音条例により屋外音楽イベントに制限があると報告しています。
- 労働統計局によると、プロ用電子音楽制作機器の平均コストは、2023 年にはスタジオ セットアップあたり 2,500 ドルに達し、小規模プロデューサーの参入が制限されています。
ホームオートメーションシステムへの音楽の統合は市場ブームの巨大なチャンスをもたらす可能性がある
機会
スマートホームの導入が進むにつれ、ホームオートメーションシステムへの音楽の統合は大きなチャンスをもたらします。 EDM のエネルギッシュな魅力により、特に賢いスピーカーやストリーミング サービスを通じて家庭環境で EDM が好まれるようになりました。この流行により、ハイテク企業は、トラック作成者が家庭用娯楽エリアでより幅広いターゲット層にリーチできるようにすると同時に、自社のスマート デバイスを曲に重点を置いた機能で装飾する危険性をもたらします。パーソナライズされたホームエクスペリエンスに対する消費者の需要が高まるにつれ、家庭用オートメーションにおける EDM の地位が拡大し、各業界に収益の道を提供すると予測されています。
- Consumer Technology Association によると、2023 年の電子音楽イベントの 30% は仮想現実体験を統合し、没入型のファン エンゲージメントを提供しました。
- 国際音楽評議会によると、アジア太平洋地域では 2023 年に 1,200 を超えるエレクトロニック ミュージック イベントが開催され、未開発の成長の可能性が示されています。
国際的な不確実性が市場の成長を著しく妨げる可能性がある
チャレンジ
ライブ イベント、特にフェスティバルは、長い間、デジタル チューン業界の主要な販売源でした。ただし、パンデミック、ツアー規制、環境問題などの国際的な不確実性により、イベントの計画が大幅に中断される可能性があります。これらの予測不可能な要素により、プロモーターやアーティストが個人パフォーマンスから安定した収益を確保することが困難になります。バーチャル アクティビティとハイブリッド コーデックへの移行は解決策を提供しますが、視聴者のエンゲージメントと収益化において厳しい状況ももたらします。電子音楽市場のブームとバランスを維持するには、こうした変動する状況に適応することが重要です。
- 米国著作権局によると、電子音楽トラックの 18% 以上がオンラインで違法に共有されており、コンテンツの収益化に影響を与えています。
- 米国音楽家連盟によると、エレクトロニック アーティストの 25% が、市場競争と財政的圧力により、最初の 5 年以内に業界を離れています。
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電子音楽市場の地域的洞察
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北米
米国を中心とする北米の電子音楽市場は、デジタル トラック フェスティバル、クラブ、ストリーミング システムの急増によって急速に成長しています。 EDM (デジタル ダンス チューン) の人気の高まりは、米国の電子音楽市場の拡大に顕著に貢献しています。さらに、ライブストリーミングさらに、Twitch や YouTube などのサービスも業界を推進し、アーティストが世界中の視聴者とつながることを可能にしています。これらのシステムはトラックの消費方法を変え、アクセシビリティとエンゲージメントの向上につながりました。その結果、北米は電子音楽市場の拡大と革新にとって重要な場所であり続けています。
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ヨーロッパ
ヨーロッパの電子トラック市場は、ストリーミング サービス (Spotify、Apple Music、Deezer) の隆盛と同様の要因によって急速に発展しており、電子トラックへの幅広い参入を可能にしています。デジタルや拡張事実などの新興テクノロジーは、愛好家に没入型のレビューを提供します。トゥモローランドやクリームフィールズなどの主要なフェスティバルを含むライブ活動の需要もブームに拍車をかけています。さらに、EDM、トラップ、フューチャーベースなどの最新ジャンルの人気により、より多くのプロデューサーや DJ が集まり、市場の成長に貢献し、ヨーロッパ全土での文化的影響力を強固なものにしました。
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アジア
アジア太平洋地域の電子音楽市場シェアは、中国、日本、韓国などの国全体での需要の高まりに押されて急速に成長しています。この成長を促進する重要な要素は、発電への追加アクセス、可処分所得の増加、電子ジャンルの顧客オプションの進化などです。この地域の世代と革新における確固たる存在感は、デジタル トラックを受け入れる青少年の生活様式の成長と並行して、デジタル トラックの製造ギアと滞在パフォーマンスの採用を拡大しました。この多彩なマーケットプレイスは、その上昇軌道を維持する準備ができており、世界中のエレクトロニック・チューン業界の大きな参加者に変わりつつあります。
業界の主要プレーヤー
業界の主要企業が先進的なガジェットとソフトウェア プログラムの改善に圧力をかける
電子音楽市場には、その急速な成長と多数の製品提供に貢献する主要な企業プレーヤーがいます。先進的なトラック制作ソフトウェアと機材で知られる Armada Music は、大手企業に名を連ねています。 Mad Decent は、デジタル ユニットとデジタル チューン メーカーが使用する結果を専門としています。これらの企業は、プロのミュージシャンや愛好家それぞれに影響を与える高度なガジェットやソフトウェア プログラムの改善に圧力をかけ、世界中の市場で電子トラック スタイルを増加させています。
- Spinnin' Records: オランダのクリエイティブ産業レポートによると、Spinnin' Records は 2023 年に 500 以上のトラックをリリースし、大手電子音楽レーベルとしての地位を維持しました。
- Mad Decent: 電子音楽産業協会によると、Mad Decent は 2023 年に 50 以上の世界的なツアーやイベントを企画し、電子音楽の露出に大きく貢献しました。
トップ電子音楽会社のリスト
- Spinnin' Records (Netherlands)
- Mad Decent (U.S.)
- Ultra Music (U.S.)
- Armada Music (Netherlands)
- OWSLA(U.S.)
- Monstercat (Canada)
- Ministry of Sound (U.K.)
- Revealed Recordings (Netherlands)
- Dim Mak (U.S.)
- Defected (U.K.)
主要産業の発展
2020 年 9 月: Amazon Music と Google Play Music は、まったく新しいストリーミング プラットフォームを作成するための画期的なコラボレーションを発表しました。この提携は、Amazon の膨大な音楽ライブラリと Google の効果的なテクノロジーの雰囲気を融合させることを目的としています。これまで各エンブレムはストリーミング分野で競合してきましたが、この新たな取り組みはそれぞれの強みを組み合わせ、複数のガジェットにわたる統合された音楽プロバイダーを顧客に提供すると予測されています。この流れはテクノロジー企業内でのコラボレーションの方向性の変化を反映しており、消費者の楽しみ方やシステム全体のアクセシビリティに大きな注目が集まっていることを示しています。
レポートの範囲
世界の電子音楽市場は、今後数年間でフルサイズの拡大が可能となり、確実な成長を遂げる準備が整っています。この増加を促進する主な要因には、技術の進歩、クライアントの選択肢の進化、世界中でデジタル ジャンルの人気が高まっていることが含まれます。ただし、大規模な導入には、製品の差別化、コストの割引、デリバリチェーンの最適化が不可欠となる可能性があります。市場内の企業は、プロデューサーとリスナーの両方の多様な要望に応える革新的なソリューションを提示することを意識する必要があります。さらに、研究開発への戦略的投資は、特性の上昇に先んじて最新の商品を作成するために不可欠です。生成ベンダーやコンテンツ素材クリエーターを含む他のエンタープライズゲーマーとのパートナーシップにより、市場の個人はリーチを拡大し、サービスを強化できるようになります。商品を消費者の動的な好みに合わせ、技術の改善に投資することで、市場関係者は世界の電子音楽市場における巨大な成長の機会を最大限に活用することができます。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 14.6 Billion 年 2025 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 28.6 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 7.8%から 2025 to 2035 |
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予測期間 |
2025-2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
電子音楽市場は、2035 年までに 286 億米ドルに達すると予想されています。
電子音楽市場は、2035 年までに 7.8% の CAGR を示すと予想されています。
電子音楽市場を含む主要な市場セグメンテーションは、タイプに基づいて、トランス ミュージック、トラップ、グリッチ ホップ、チルアウト ミュージックなどです。電子音楽市場は用途に基づいて、クラブ、DJ、ライブアクトなどに分類されます。
北米は、デジタル トラック フェスティバル、クラブ、ストリーミング システムの急増により、電子音楽市場の主要な地域です。
エレクトロニック ダンス ミュージックの人気の発展と、デジタル ソング プロデューサーやアーティスト間のコラボレーションが、エレクトロニック ミュージック市場の原動力となっています。
課題としては、収益創出に影響を与える著作権侵害、高い生産コスト、激しい競争につながる市場の飽和などが挙げられます。さらに、ロシアとウクライナの紛争などの地政学的要因によりサプライチェーンが混乱し、ライブイベントへの消費者支出に影響を与えています。