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アイトラッキングシステムの市場規模、シェア、成長、タイプ別の業界分析(リモートアイトラッキングとモバイルアイトラッキング)、アプリケーション別(小売と広告、家庭用電化製品、ヘルスケアと研究機関、政府、防衛、航空宇宙、自動車と運輸、その他)、地域別の洞察と2026年から2035年までの予測
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視線追跡システム市場の概要
世界の視線追跡システム市場は、2026年の15億4,000万米ドルから2035年までに74億2,000万米ドルに達すると見込まれており、2026年から2035年の間に19.5%のCAGRで成長します。研究、ヘルスケア、マーケティングアプリケーションが牽引し、北米が40〜45%のシェアでリードしています。アジア太平洋地域は 30 ~ 33% を占めており、自動車および家庭用電化製品での採用の増加に支えられています。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードこの市場は、非接触型生体認証の需要の高まり、家庭用電化製品における AI、VR、AR の受け入れの増加、およびプロセス制御と意思決定のためのスマート センサーの使用の拡大により、急速に拡大すると予想されています。ビジョンキャプチャ技術は企業分野での利用が増えています。
最先端のセンサー技術である視線追跡デバイスは、頭に対する目の位置や動きを検査および測定します。さらに、まばたきする、無視する、見つめるなど、さまざまな刺激に対して人々がどのように反応するかを評価します。視線追跡システム技術は、最近および現在進行中の感染症の蔓延を通じて、ますます一般的になっているタッチレス インタラクションもサポートしています。視線追跡技術は自動車、防衛、セキュリティ、航空宇宙産業に組み込まれており、その応用範囲が拡大しています。
新型コロナウイルス 19 の影響
サプライチェーンの混乱は市場の需要の低下につながる
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、サプライチェーンの混乱や原材料の不足により、小売回転木戸市場に悪影響を及ぼしました。労働力不足とロックダウンや移動制限などの厳格なプロトコルにより障害が生じ、製品の最終用途分野での混乱が需要の低下につながりました。 CAGRの突然の急増は、パンデミックが終息すると市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ることに起因しています。
最新のトレンド
ゲーム業界におけるAIの進化で市場を開拓
ゲーム業界における AI の発展の結果、VR や AR でアイトラッキング技術がますます採用されています。市場企業は、研究開発活動を強化するために合弁事業、合併、買収を優先します。実例として、2022 年 3 月に Tobii は、Ready Player (ユーザーが多くのアプリやゲームで 3D アバターを作成できるアバター プラットフォーム) および LIV (クリエイターが VR 内からライブ配信できるゲーム ストリーミング会社) と協力して、メタバースでより表現力豊かで本物に見えるアバターを作成しました。
視線追跡システムの市場セグメンテーション
タイプ別
市場はタイプ別に、リモート アイ トラッキングとモバイル アイ トラッキングに分類されます。リモート視線追跡セグメントは、今後数年間で市場を支配するでしょう。
用途別
市場はアプリケーションに基づいて、小売および広告、家庭用電化製品、医療および研究機関、政府、防衛および航空宇宙、自動車および輸送などに分類されます。小売および広告セグメントは、予測期間を通じて世界シェアをリードすると予想されます。
推進要因
自動車産業の急成長が市場を後押し
視線追跡技術の開発は、自動車分野の拡大に大きく貢献してきました。業界での AI アプリケーションの使用と自動車の需要の増加により、アイトラッキング技術の人気が高まっています。視線追跡デバイスは、まぶたの動きと視線の方向を監視できるため、DMS テクノロジーの中核コンポーネントとして従来の技術を徐々に置き換えてきました。たとえば、トヨタのレクサス ブランドは、市場の他の競合他社との差別化を図るために視線追跡技術を利用しました。ボルボはまた、ドライバーの状態推定システムを使って市場で競争することも計画している。
家電サブセグメントが市場を加速
小売現場では、顧客の行動を研究するために視線追跡テクノロジーと関連アルゴリズムが使用されます。このアルゴリズムは、どの製品パッケージが消費者の利益に最も多くの製品情報を提供するか、顧客が製品の調査にどれくらいの時間を費やすか、店舗での購入につながる可能性が最も高い製品配置を決定するのに役立ちます。今後 10 年間で、家庭用電化製品のサブセグメントは大幅な CAGR で拡大すると予測されています。
抑制要因
市場の見通しを妨げる技術的制約
ジェスチャーを識別する技術は、物理的に触れることなくデバイスを操作するために使用されます。世界のジェスチャ認識市場の主な推進要因は、自動車におけるジェスチャ制御機能の採用の増加、産業のデジタル化の速度、実施されている有利な政府プログラム、および非接触衛生ソリューションの利用可能性によってもたらされる衛生上の懸念の減少です。家庭用電化製品に加えて、多くのシナリオがジェスチャ認識テクノロジーの適用から恩恵を受けることができます。ジェスチャ制御を通じて、この技術はコンピューティング機器の操作にも使用され、ユーザーが環境や他の人々と対話できるようになります。したがって、ジェスチャーを理解できる技術も重要な課題であり、問題を引き起こす可能性があります。
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視線追跡システム市場の地域的洞察
北米が小売回転木戸市場で最高の世界シェアを維持
北米地域は2021年にかなりの収益シェアで市場を支配しており、予測期間中も同様にそうだと予測されています。北米の急速な成長の主な理由の 2 つは、ヘルスケア分野での最先端技術の使用の拡大と、人間の行動をより深く理解するための取り組みです。一例として、拡張現実と視線追跡を専門とするドイツの企業である Apple, Inc. による SensoMotoric Instruments の買収があります。 Apple, Inc.は、これらの買収を利用して、iOS 11と統合され、ユーザーが周囲のデジタルオブジェクトや情報と対話できるようにするARフレームワークであるARKitのようなARおよびVRプラットフォームを開発する予定です。アジア太平洋地域市場は、予測期間中に最も速い CAGR が見込まれると予測されています。ビジョントレーシングの利用の増加は、APACの家電市場の大きな発展につながると予想されます。
業界の主要プレーヤー
主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力
著名な市場関係者は、競争で優位に立つために、他の企業と提携することで協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。
視線追跡システムのトップ企業のリスト
- Tobii AB (Sweden)
- SR Research Ltd. (Canada)
- Seeing Machines Ltd. (Australia)
- EyeTracking Inc. (US)
- Ergoneers GmbH (Germany)
- PRS IN VIVO (U.S.)
- Lumen Research Ltd. (UK)
- Sensomotoric Instruments GmbH (Apple Inc.) (Germany)
- Lc Technologies, Inc (U.S.)
- Eyetech Digital Systems, Inc (U.S.)
- Sr Research Ltd (Canada)
レポートの範囲
市場調査調査では、主要企業、製品/サービスまたは種類、主要な最終用途アプリケーションなどの重要な要素に焦点を当てて、世界市場を詳細に調査します。それとは別に、この調査では主要な進歩を分析し、照明市場の傾向についての洞察を提供します。上記の原因に加えて、この論文には最近の成長に貢献した他の多くの要因が含まれています。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 1.54 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 7.42 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 19.5%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
世界の視線追跡システム市場は、2035年までに74億2,000万米ドルに達すると予想されています。
アイトラッキングシステム市場は、2035年までに19.5%のCAGRを示すと予想されています。
2026 年の時点で、世界の視線追跡システム市場は 15 億 4,000 万米ドルと評価されています。
主要なプレーヤーには、Tobii AB (スウェーデン)、SR Research Ltd. (カナダ)、Seeing Machines Ltd. (オーストラリア)、EyeTracking Inc. (米国)、Ergoneers GmbH (ドイツ)、PRS IN VIVO (米国)、Lumen Research Ltd. (英国)、Sensomotoric Instruments GmbH (Apple Inc.)、Lc Technologies, Inc、Eyetech Digital Systems, Inc、Sr Research が含まれます。株式会社