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マーケティングアニメーション制作の市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(アニメーションコマーシャル、アニメーション製品ビデオ、アニメーション説明ビデオ、教育アニメーション、アニメーションチュートリアル、ブランドビデオ、アニメーションミュージックビデオ、インタラクティブビデオ制作など)、アプリケーション別(小売、製造、教育、金融、ヘルスケア、音楽産業、プロフェッショナルサービスなど)、地域別見通し、2026年から2035年までの予測
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マーケティングアニメーション制作市場の概要
マーケティング アニメーション制作市場は、2026 年に 10 億 3000 万ドルに達し、2026 年から 2035 年まで 14.9% の安定した CAGR で最終的に 2035 年までに 35 億 9000 万ドルに達すると見込まれています。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードアニメーションとは、静止画を動いているように見せる技術です。伝統的なアニメーションでは、透明なセルロイドシートに手描きまたは絵を描き、それを撮影してフィルムに映します。現在作成されているアニメーションの大部分は、コンピューター生成グラフィックス (CGI) を使用しています。 2D コンピュータ アニメーションは美的目的、最小限の帯域幅、またはより高速なリアルタイム レンダリングに利用できますが、3D コンピュータ アニメーションは非常に詳細な表現が可能です。他の人気のあるアニメーション技術では、ストップモーション プロセスを使用して、2 次元および 3 次元の人形、粘土人形、切り紙を作成します。多くの人には知られていませんが、アニメーションはあなたが思っているよりも一般的です。アニメーションは、短編映画、長編映画、アニメーション GIF、および動画を表示するためのその他のメディアに加えて、マーケティングや広告にも広く利用されています。情報技術のインターフェースではアニメーションが頻繁に使用されます。
主な調査結果
- 市場規模と成長: グローバル マーケティング アニメーション制作の市場規模は、2025 年の約 8 億 9,500 万米ドルから 2026 年の約 10 億 2,800 万米ドルに成長し、2025 年から 2034 年までの CAGR 14.9% で、2034 年までに約 35 億 600 万米ドルに達すると予測されています。
- 主要な市場推進力:教育におけるアニメーションの使用は学生の理解を向上させ、eラーニング コンテンツ開発の約 38% に影響を与え、製造における産業用アニメーションはマーケティング エンゲージメントのほぼ 47% を促進します。
- 主要な市場抑制:カスタムのアニメーション教育映画は制作費が高く、中小企業の約 33% はカスタマイズされたコンテンツを購入する余裕がなく、コストに敏感な地域での市場導入が制限されています。
- 新しいトレンド:Web サイトのモーフィング技術は、視聴者の維持率と Web サイトのエンゲージメント時間を向上させるために、マーケティング アニメーションの約 40% で採用されています。
- 地域のリーダーシップ:高品質のアニメーションに対する需要の増加と制作スタジオへの多額の投資により、北米が約 42% の市場シェアでマーケティング アニメーション制作市場をリードし、ヨーロッパが 28% で続きます。
- 競争環境:The Mill (英国)、BBDO (米国)、Epipheo Studios (米国) などのトップ企業は、競争市場の約 35% を占めており、優位を維持するためにコラボレーション、買収、新しいリリースに注力しています。
- 市場セグメンテーション:アニメーション コマーシャル、説明ビデオ、教育用アニメーションは合わせて市場の約 55% を占め、インタラクティブ ビデオ制作およびその他のカテゴリは総使用量の約 20 ~ 25% を占めます。
- 最近の開発:アジア太平洋地域では、デジタル マーケティング ニーズの高まりと e ラーニング プラットフォームの成長により、過去 2 年間でマーケティング アニメーションの採用が 37% 増加しました。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
ロックダウンの影響でスタジオの生産量が減少
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものとなっています。マーケティングアニメーション制作市場では、パンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの突然の急増は、パンデミックが終息した後に需要がパンデミック前のレベルに戻ることに起因しています。
新型コロナウイルス問題によって、マーケティングアニメーション制作市場の稼働が完全に停止することはなかったものの、場合によっては稼働が遅くなることがありました。在宅勤務はアニメーション スタジオ、独立請負業者、制作会社によって導入されなければならなかった変化であり、ある程度の成功を収めてきました。スタジオによっては、制作パイプライン、生産性、収益に対する危機の影響は依然としてばらつきがありました。組織、管理、技術的な問題により、マーケティング アニメーション制作を行う中規模から大規模の地方スタジオの多くで、制作量が減少していました。また、物理的に分離することで修正や情報フローのプロセスが大幅に遅くなり、グループレビューに時間がかかり、クリエイティブディレクターはアーティストに意見を提供するためにメモやスケッチにより多くの時間を費やす必要がありました。発売時の影響はその後の開発ほどではありませんでした。特に海外のパートナーと協力する場合、新しい取り組みを始めるのはより困難になりました。
最新のトレンド
専門家による Web サイトでのモーフィングの使用により、顧客を引き付け、Web ページの滞在時間を延長する
2022 年、モーフィングが勢いを増し始めました。これは、アニメーションや映画で、ある画像や形状を別の画像や形状にシームレスに変換するために使用される視覚技術です。今日、映画の中で人物、写真、ロゴ、その他のアイテムをモーフィングするというアイデアはさらに広がっています。これは視覚的な磁石として機能し、視聴者を引き付け、効果が終了するまで視聴者を視聴させ続けます。この方法は、ユーザーの目をページに留めて Web サイトの滞在時間を長くすることができるため、専門家がより多くの顧客を引き付けてサービスを利用するために使用する Web サイトのアニメーションに非常に役立ちます。
- 最近のある調査では、約 80% のブランドがデジタル キャンペーンで説明アニメーション動画を使用していると報告しています。
- ある地域業界団体は、中規模マーケティング代理店の 45% 以上が 12 か月以内に Web サイトにモーフィング アニメーション技術を採用したと指摘しました。
マーケティング アニメーション制作 市場セグメンテーション
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タイプ別
タイプに基づいて、市場はアニメーションコマーシャル、アニメーション製品ビデオ、アニメーション説明ビデオ、教育アニメーション、アニメーションチュートリアル、ブランドビデオ、アニメーションミュージックビデオ、インタラクティブビデオ制作などに分類されます。
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用途別
アプリケーションに基づいて、市場は小売、製造、教育、金融、健康管理、音楽業界、プロフェッショナル サービス、その他
推進要因
教育におけるアニメーションの使用は、生徒の理解を深めるのに役立ちます
マーケティングアニメーション制作では、コンセプトを重要な画像に関連付けることができ、それが人の長期記憶に保存されます。これは、生徒がさまざまな学習活動に参加できるようにするため、より伝統的な種類の教育に不可欠な補足です。同じ生徒は一人としていないため、生徒に魅力的なアニメーション映画へのアクセスを提供することは、すべての学習の好みを確実に考慮するための素晴らしいアプローチです。さらに、テキストを補足する適切な写真があれば、生徒は情報の塊をより簡単に理解することができます。明確なストーリーテリングと優れたデザインは、生徒の理解を助けます。したがって、e ラーニング コンテンツは、テキストや音声のみに基づく説明よりも効果的な可能性があります。
メーカーが自社製品の主な機能を対象者に紹介するために、さまざまな業界で利用されています。
産業用マーケティングのアニメーション制作は、難しいアイデア、手順、概念を説明するための効果的なツールです。適切に制作されたビデオは、製品と手順がどのように機能するかを明確に示すことで、売上を伸ばすことができます。製品デモンストレーションのビデオでは、アイデア、広範な仕様、および詳細を提示できます。さらに、これらの映画は一般に収益を増加させます。メーカーやサービスプロバイダーは、マーケティングアニメーション制作を通じて、商品や部品の内部を簡単に表示できます。さらに、これらのビデオでは、製品の製造に使用されるコンポーネントなど、特定のコンポーネントが強調表示される場合があります。さらに、企業が複雑な機能やプロセスをテキストで説明することなく、対象読者に技術情報を伝達できるように支援します。
- 独立系商業プロデューサー協会によると、広告主の約 68% が、アニメーション動画のほうが静的なビジュアルよりも視聴者の想起率が向上すると感じています。
- 政府メディア局は、教育分野では、最近の学年度中にオンライン コースの 33% でアニメーション モジュールが利用され、より深い学習への取り組みをサポートしていると報告しました。
抑制要因
カスタムアニメーションの教育映画は制作費が高く、この市場の拡大を妨げる可能性があります
カスタムのアニメーション教育映画、特に人々向けに特別に開発されたものは高価になる場合があります。カスタム アニメーションをインターネットから無料でダウンロードすることはできません。カスタム製品は、ブランド原則と学習目標の両方を注意深く遵守するように開発されています。各国のアニメーション スタジオによって価格帯が異なる場合があります。さらに、教育用アニメーションはシリーズ化されることが多いため、全体の実行時間が何時間にも及ぶ可能性があります。その結果、価格が上昇します。この要因により、これらのビデオは高価であるため人々が購入できなくなる可能性があり、マーケティング アニメーション制作市場の成長が制限される可能性があります。
- 全国デジタルメディア協会によると、中小企業の 39% が、カスタム アニメーション マーケティング コンテンツの委託には高い制作コストが障壁になっていると考えています。
- スキル開発委員会は、ある主要地域全体でクリエイティブ部門に資格のあるモーショングラフィックス アニメーターが約 24,000 人不足しており、マーケティング アニメーション プロジェクトのタイムリーな提供を妨げていると文書化しました。
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マーケティング アニメーション 制作市場 地域の洞察
アニメーション需要の高まりとメーカーによるこの分野への多額の投資により、北米が市場をリードする
北米は、さまざまな最終用途にわたるアニメーションの需要の増加、大企業の存在、地域の主要企業によるビジネス戦略の結果、アニメーション制作のマーケティング市場を独占しています。さらに、製造業の嗜好の変化により、発展途上国でもアニメーションの需要が高まっています。これと同様に、市場参加者の大多数は、予測年を通じてこの分野のマーケティングアニメーション制作市場シェアでわずかな優位性を得るために多額の投資を行っています。
主要な業界関係者
大手企業は競合他社に先んじるため、さまざまな成長戦略を推進しています
細分化され、熾烈な競争が繰り広げられるマーケティングアニメーション制作ビジネスには、いくつかの重要な競合他社が存在します。この市場は少数の大企業によって支配されており、予測期間中に少数の新興企業が市場に参入すると予想されます。主要企業は、新製品のリリース、買収、コラボレーションなどのさまざまな成長戦略を追求しており、それが世界的なマーケティングアニメーション制作ビジネスの繁栄に貢献しています。
- The Mill – 2025 年初頭までに世界中で 250 以上のブランド アニメーション キャンペーンを完了しました。
- BBDO – 過去 12 か月間で 78 か国のマーケティング用に 1,200 以上のアニメーション ビデオ アセットを配信しました。
トップマーケティングアニメーション制作会社のリスト
- The Mill (U.K.)
- BBDO (U.S.)
- One Media Group (Hong Kong)
- Allua Limited (Hong Kong)
- Yum Yum Videos (Buenos Aires)
- Epipheo Studios (U.S.)
- Sandwich Video (U.S.)
- Demo Duck (U.S.)
- Thinkmojo (U.S.)
- Explainify (U.S.)
- Switch Video (U.S.)
- Grumo Media (Canada)
- Wyzowl (U.K.)
- Blink Tower (South Africa)
- Industrial Light and Magic (U.S.)
レポートの範囲
このレポートはマーケティングアニメーション制作市場をカバーします。予測期間中に予想される CAGR、および 2022 年の米ドル価値と 2028 年に予想される金額。パンデミック初期に新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) が市場に与えた影響。この業界で起こっている最新のトレンド。この市場を推進している要因と、業界の成長を抑制している要因。タイプとアプリケーションに基づいてこの市場を分割します。業界をリードする地域と、予測期間中にそれを続ける理由。さらに、主要な市場プレーヤーは、競合他社に先んじて市場での地位を維持するためにあらゆる努力を払っています。これらすべての詳細はレポートで説明されています。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 1.03 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 3.59 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 14.9%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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による 種類
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用途別
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よくある質問
マーケティングアニメーション制作市場は、2035年までに35億9,000万ドルに達すると予想されています。
マーケティングアニメーション制作市場は、2035年までに14.9%のCAGRを示すと予想されています。
教育におけるアニメーションの使用は、学生の理解を深めるのに役立ち、メーカーがターゲット視聴者に製品を紹介するためにさまざまな業界で利用する主な機能は、マーケティングアニメーション制作市場の推進要因です。
The Mill、BBDO、One Media Group、Allua Limited、Yum Yum Videos、Epipheo Studios、Sandwich Video、Demo Duck、Thinkmojo、Explainify、Switch Video、Grumo Media、Wyzowl、Blink Tower、Industrial Light、Magic は、マーケティング アニメーション制作市場で活動するトップ企業です。
マーケティングアニメーション制作市場は、2025年に8億9,500万米ドルに達すると予想されています。
マーケティング アニメーション制作市場の新たなトレンドには、デジタル マーケティング キャンペーンの約 40% で採用されている Web サイトでのモーフィングの使用や、顧客エンゲージメントを高めるための 3D アニメーションとインタラクティブ アニメーションの統合の増加などが含まれます。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)により、ロックダウンや在宅勤務の調整、制作パイプラインの混乱により、マーケティングアニメーション制作市場の制作が停滞したが、スタジオがリモートオペレーションに適応したことで需要は回復した。
マーケティング アニメーション制作市場の最近の動向には、デジタル マーケティング ニーズの高まりと e ラーニング プラットフォームの拡大、高度なアニメーション ソフトウェアとインタラクティブ機能の使用によって、過去 2 年間でアジア太平洋地域での導入が 37% 増加したことが含まれます。