メディアおよびエンターテインメントストレージの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ(ネットワーク添付ストレージ、ストレージエリアネットワーク、直接添付ストレージ)、アプリケーション(放送、生産とポストプロダクション、メディア機関、広告)、および2033年までの地域予測別

最終更新日:18 August 2025
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メディアおよびエンターテインメントストレージ市場の概要

2024年に30億米ドルの価値があるメディアおよびエンターテインメントストレージ市場は、2025年には2025年に33億米ドルに達し、最終的には70億米ドルに達し、2025年から2033年までの10%の安定したCAGRで70億米ドルに達すると予測されています。

メディアおよびエンターテインメントストレージ市場は、ビデオストリーミング、超高解像度、オンラインゲームを含む、デジタルコンテンツの爆発的な成長を通じて急速に成長しています。 4K、8K、およびデジタルリアリティが上昇し、メディア企業は、非常に膨大な定義コンテンツと没入型エクスペリエンスの没入型エクスペリエンスの需要があるため、メディア企業は、大量の事実を効果的に制御、維持、供給するための優れたストレージの回答に多額の投資を行っています。この市場には、クラウドガレージ、ストロングネーションドライブ(SSD)、ハードディスクドライブ(HDD)、ネットワーク接続ストレージ(NAS)を含むかなりの数のストレージ種類が含まれます。特に、クラウドプライマリーベースのガレージは、そのスケーラビリティ、はるかに発生したアクセシビリティ、料金のパフォーマンスのために、牽引力を獲得しています。オーバーザトップ(OTT)システムとソーシャルメディアの急増により、頑丈で安定した、スケーラブルなガレージインフラストラクチャの必要性がさらに高まります。この市場の主要なゲーマーは、Western Digital、Dell Technologies、IBM、およびNetAppで構成されています。コンテンツマテリアルの導入と摂取量が増え続けるにつれて、ガレージテクノロジーは業界の将来において重要な機能を果たします。

Covid-19の衝撃

メディアおよびエンターテインメントストレージ業界は、Covid-19パンデミック中にメディアやエンターテイメントストレージ市場の破壊により悪影響を及ぼしました

世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19のパンデミックは、メディアとエンターテイメントの保管市場を大幅に混乱させました。生産閉鎖、イベントのキャンセル、および限られた撮影活動により、コンテンツマテリアルの導入が一時的に減速がもたらされ、新しいストレージの回答の需要が減りました。ただし、仮想摂取量の急増 - 特にストリーミング、ゲーム、およびオンラインコンテンツ共有は、クラウドプラットフォームとレコード施設のガレージニーズの並行の上昇を妨げます。リモートワークフローとクラウドベースの完全なストレージシステムに移行することで、商業企業の継続性を確保するために、予想外に調整されたメディアグループ。このツインの衝撃は、ベンディでスケーラブルなガレージインフラストラクチャの重要性を強調し、パンデミックを通じてメディアやエンターテイメントパノラマ全体で仮想変換を加速しました。

ロシア・ウクレーン戦争の影響

メディアとエンターテインメントの保管市場は、サプライチェーンの混乱とロシア・ウクレーン戦争中の原材料のコストの増加により悪影響を及ぼしました。

ロシア・ウクレーン戦争は、メディアとエンターテイメントの保管市場シェアに顕著な影響を及ぼし、グローバルな配達チェーンを破壊し、保管ハードウェアに重要な原材料と電子添加剤のコストを増加させました。多くのグループは、制裁、抑制された空域、および危険な貿易ルートにより、生産と配達の遅延に直面しました。さらに、経済的不確実性と投資家の自己信念の減少は、メディアセクター内での慎重な支出につながり、インフラの改善とストレージ投資を遅らせました。戦争はまた、重要なセクターの方向への公共の利益と投資を迂回させ、レジャープロジェクトを奪いました。これらの要求の厳しい状況は、市場の増加を妨げ、貯蔵雰囲気の技術的進歩を遅らせました。

最新のトレンド

技術の進歩と進化する消費者の要求は、市場の成長を促進するための要求

メディアおよびエンターテインメントストレージマーケットプレイスは、技術の進歩と進化する消費者の需要によって推進され、大きな変革を遂げています。仮想や拡張された真実などの没入型体験の側で、4Kや8Kなどの過剰な決定コンテンツコーデックの増殖には、膨大な貯蔵能力が必要です。これらの需要を満たすために、企業は、非揮発性メモリエクスプレス(NVME)やソリッドステートドライブ(SSDS)などの高度なガレージの回答をますます採用しており、ビデオの変更やリアルタイム分析などの責任に不可欠な高ペースで低遅延のパフォーマンスを提供します。人工知能(AI)および機械学習(ML)は、予測分析と自動データ管理を介してパフォーマンスを最適化することにより、ガレージ制御に革命をもたらし、相当な価値割引につながります。  さらに、5Gネットワークによって促進されるファセットコンピューティングの上向きの推力により、ライブストリーミングやインタラクティブメディアにとって重要なコンテンツ配信とリアルタイムコラボレーションが速くなります。セキュリティは最優先の主題であり、ブロックチェーンテクノロジーは安定したデジタルコンテンツ配信のソリューションとして増加し、信頼性と制御されたエントリの正しいことを確認します。  さらに、物理メディア、特にビニールレコードとCDの復活は、オーディオの高品質な代替品と収集性によって押し出されるギャップ市場を示唆しています。地理的には、アジア太平洋地域は、インドや中国などの国でのデジタルコンテンツの材料消費とメディア生産の増加に起因する、急速に成長しています。業界が進化し続けるにつれて、これらの傾向を採用することは、ダイナミックなメディアや娯楽の状況で競争力を維持することを目指している企業にとって重要です。

 

 

メディアおよびエンターテイメントストレージ市場のセグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場は、ネットワーク接続ストレージ、ストレージエリアネットワーク、直接接続ストレージに分類できます。

  • ネットワーク添付ストレージ:ネットワーク添付ストレージ(NAS)は、コミュニティで到達可能な集中型ストレージマシンであり、コラボレーションメディアワークフローのための望ましいソリューションです。メディアおよびレジャー業界では、NASで数人のユーザーが同時に大規模なマルチメディアファイルへのエントリとプロポーションの正しいと比例することを許可します。これは、ビデオ編集、アニメーションレンダリング、オーディオ処理に不可欠です。そのスケーラビリティと使用のシンプルさは、小規模から中規模の製造住宅に最適です。 NASシステムは、高い統計スループットと高度なドキュメント度の入力を提供し、クリエイティブ環境へのシームレスな統合を促進します。また、自動バックアップや襲撃の安全性などの統合された機能を備えた、料金効果的でスムーズな管理がスムーズです。過剰解像度のコンテンツ素材の需要が高まるにつれて、NASの回答は、実際の時間編集とともに4Kおよび8Kワークフローを導くために進化しています。遠く離れたハイブリッドワークファッションへの依存度の増加は、NASの必要性を高め、安全であり、遠く離れてコンテンツライブラリへの入場を許可します。

 

  • ストレージエリアネットワーク:ストレージエリアネットワーク(SANS)は、映画スタジオを含む情報入りの深度環境や掲載施設を含む、心配するために設計された過度に過剰にパフォーマンスストレージソリューションです。 SANは、ストレージへのブロックレベルのアクセスを提供し、非圧縮ビデオファイル、3Dレンダリング、リアルタイムブロードキャストの処理に不可欠な低遅延および過剰な速度統計スイッチの引用を提供します。 SAN構造は通常、ライブスポーツ製造または高度な映画の増強で構成されるパフォーマンスと信頼性が不可欠である大規模な環境で使用されます。ファイバーチャネルの接続と集中管理により、SANはグリーンガレージの利用、データ冗長性、および短いフェールオーバー能力を保証します。その強力なパフォーマンスは、情報のボトルネックなしで大きなファイルへの同時アクセスをサポートします。 SANのスキルは、NASよりも急勾配で複雑に制御できますが、大規模なメディア企業での使用を正当化します。 8Kコンテンツの採用とボディ充電の過度の拡張により、SANは、妥協のないガレージのペースと、批判的なメディア制作ワークフローにおいて妥協のないガレージのペースと信頼性を必要とする企業にとって依然として重要な投資です。

 

  • 直接添付のストレージ:直接添付のストレージ(DAS)は、コンピューターまたはサーバーに直接関連するガレージデバイスを指し、過度のペースのファクトスイッチとセットアップの容易さを提供します。メディアと楽しさでは、DASは、キャラクターエディターまたは小グループに好まれており、ローカライズされたコンテンツ素材に迅速に入場する必要があります。これには、ハードドライブ、SSD、および迅速な学習/書き込み速度を支援する外部RAIDエンクロージャーが含まれ、ビデオの変更、オーディオブレンド、目に見える結果レンダリングに最適です。 DASは料金効果が高く、フリーランサーやフィールド製造チームに役立つネットワークインフラストラクチャを頼りなくてもすぐに入場できます。ただし、そのスケーラビリティと共同能力は、NASまたはSANと比較して限定されています。コンテンツクリエイターが大きなファイルサイズを扱うため、DASはオフラインの強化またはポータブルワークフローに関連しています。 USB-C、Thunderbolt、およびNVMEテクノロジーの最近の改善は、同様にDASの全体的なパフォーマンスを高め、ローカライズされたメディア環境での過剰なペースの短時間の貯蔵の信頼できるソリューションとしての役割を維持しています。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場は、放送、生産およびポストプロダクション、広告、メディアエージェンシーに分類できます。

  • 放送:放送セクションでは、メディアおよびエンターテイメントストレージソリューションが大量のリアルタイムおよび事前に記録されたコンテンツ資料を扱うために重要です。放送局には、滞在フィード、マルチデジタルカメラビデオストリーム、およびニュース、スポーツ、エンターテイメントの迅速なターンアラウンドの変更を処理できる迅速で信頼できるストレージ構造が必要です。ブロードキャストで利用されるストレージ構造は、最小限のレイテンシと途切れないレコードが、厳しいタイミングの必需品を満たすためにドリフトすることを保証する必要があります。ストレージエリアネットワーク(SAN)およびハイブリッドクラウドの回答は、高速情報のために頻繁に展開され、入力、アーカイブ、および大惨事の回復を行います。さらに、デジタル放送とOTTシステムの台頭により、放送局は、多数のデバイスでマルチフォーマットコンテンツの材料の配信を処理するために、スケーラブルなクラウド統合ストレージソリューションにシフトしています。同様に、情報保持ルールとコンテンツの安全性を遵守することも不可欠であり、頑丈な暗号化を必要とし、コントロールへの入場を取得します。放送が増加するにつれて、仮想および分散化された高度なガレージシステムが、グローバルスケールでのシームレスなコンテンツの素材の作成、管理、および流通を確実にするために重要な位置になります。

 

  •  制作とポストプロダクション:生産および提出製造戦術は、大量の高解像度ビデオ、オーディオ、および写真ファイルを生成および処理します。このフェーズは、SANやNVME対応NASなどの過剰なパフォーマンスガレージシステムに密接に基づいており、リアルタイムの入力とシームレスな変更機能を確保しています。ビデオの強化、着色グレーディング、CGIレンダリング、サウンドブレンディング需要などのタスクは、迅速で信頼性の高い、低遅延ストレージをサポートして、非線形修正ワークフローをサポートします。巨大なドキュメントで複数のエディターが同時に動作している共同環境では、高い帯域幅とレコードの整合性関数を備えた集中型ストレージ構造も必要です。ストレージは、将来の使用のためにバージョンの管理、メディア資産管理、長期的な期間アーカイブも支援する必要があります。業界が4K、8K、およびHDR形式を採用するにつれて、ガレージのスケーラビリティは不可欠になります。クラウドベースの完全にパブリッシュプロダクションも同様に、上向きのプッシュであり、遠くのコラボレーションとインフラストラクチャ料金の削減を可能にします。全体的に、生産とアップメーカーの保管はほとんど能力ではなく、速度、スケーラビリティ、および途切れることのない創造的なワークフローを確保することについてさらに能力ではありません。

 

  • メディア代理店:メディア代理店は、広告キャンペーン、ロゴプロモーション、デジタルストーリーテリングで利用されるマルチメディアコンテンツを管理するための堅牢なストレージソリューションに依存しています。これらのグループは、集中型および準備されたストレージを必要とする、すべての画像、映画、アニメーション、ソーシャルメディアプロパティを含む多様なメディアの種類を処理します。 NASとハイブリッドクラウドガレージは、通常、パスプラッスフルチームが地域に関係なく、実際の時間にコラボレーションできるように雇われています。効率的な統計管理、スムーズな検索、およびメタデータのタグ付けは、マーケティングキャンペーンの開発を合理化し、ブランディングの一貫性を維持するために重要です。顧客が定期的にトラウマ的な短い改訂と更新により、代理店は迅速なアクセスと安定した共有に役立つガレージを望んでいます。さらに、企業は、自動化されたコンテンツマテリアルの並べ替えと全体的なパフォーマンス分析のために、ガレージの回答に含まれるAI-Pushed Asset Management Systemsを活用する数が増えています。コンテンツのマテリアルのパーソナライズと事実主導のキャンペーンが人気に成長するにつれて、メディアグループは今では最も便利なガレージではないが、事実を戦略的洞察に変えるのを助ける賢明なシステムも必要とします。

 

  • 広告:広告四半期は、Advent、Modifying、Distribution、およびAnalyticsに効率的なストレージソリューションを必要とする動的で例外的なマルチメディアコンテンツに密接に依存しています。多くの場合、大規模なビデオドキュメント、活気のある写真、インタラクティブなメディアを備えたキャンペーンにより、広告主は、人のワークステーションにDASと共同環境にNAS/SANシステムの組み合わせを使用しています。タイムリーな輸送が重要であり、過剰なペースの情報転送と0ダウンタイムが必要です。ストレージシステムは、合理化されたワークフローのために、レイアウトソフトウェアプログラムおよびコンテンツマテリアルマネジメントギアとの統合をさらに支援します。広告主は、安全なパトロンアクセス、マーケティングキャンペーンの拡大のためのスムーズなスケーリング、およびマルチリージョンコラボレーションを可能にするクラウドベースのストレージから利点があります。さらに、集中的な広告とマーケティングでレコード分析の使用が増えているため、ガレージシステムは、レコードのプライベート性とコンプライアンスを確実に行うことと同時に、かなりのデータセットにさらに対応する必要があります。広告主がデジタルファースト戦略に近づくにつれて、YouTube、Instagram、プログラマティック広告およびマーケティングネットワークなどの構造によって推進されているため、スケーラブルで柔軟なガレージの回答は、革新的なプロパティを正しくかつ安全に生成、保存、取引するための鍵となります。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。                          

運転要因

市場を後押しするための高解像度コンテンツ(4K/8K/VR)の需要の増加

メディアおよびエンターテイメントストレージ市場の成長の要因は、4K、8Kなどの高決定コンテンツ素材、およびデジタルファクト(VR)や拡張現実(AR)などの没入型コーデックに対する需要の高まりです。現代の購入者は、超クリアなビジュアルとシームレスなストリーミングレポートを予想しています。高解像度のコンテンツは、特に編集、レンダリング、色の採点などの製造後の技術で、巨大なガレージ能力とより速いレコードの価格を切り替える必要があります。最終結果として、製造スタジオと放送局は、各速度とスケーラビリティを提供するNVME SSD、SAN、クラウドベースの完全な構造を含む優れたガレージの回答に多額の投資を行っています。さらに、Netflix、Amazon Prime Video、YouTubeなどの構造は、過剰な定義ストリーミングのために通常の設定を設定しており、業界全体をより高いストレージニーズに近づけています。この傾向は、より大きなデバイスが4K/8Kの再生に役立つため、増加させ続け、没入型のテクノロジーはゲーム、娯楽、体験的なマーケティングを通じて牽引力を獲得します。

市場を拡大するためのオーバーザトップ(OTT)プラットフォームとデジタルストリーミングの成長

Netflix、Disney+、HuluなどのOTTプラットフォームの急速な拡大は、メディアやレジャーガレージ市場の重要な動機です。これらのシステムは、オンデマンドコンテンツ素材のかなりのライブラリをホストし、例外的な価格で新しいコンテンツを生成し、大きくてスケーラブルなストレージの回答が必要です。従来のブロードキャストからデジタルストリーミングへの移行により、マルチフォーマットコンテンツの配信、リアルタイムトランスコーディング、グローバル流通を支援できる、即座の信頼できるガレージ構造の必要性が拡大しました。クラウドストレージは、特に、どこからでもコンテンツの素材のアクセシビリティを可能にし、コンテンツトランスポートネットワークを簡素化することにより、重要な機能を再生します。さらに、パーソナライズアルゴリズムと視聴者分析がストリーミングサービスに関連するようになるため、ストレージシステムは大量のユーザー情報に安全に対応する必要があります。ストリーミングシステム間の反対が激化するにつれて、コンテンツの材料の敏ility性、迅速な出版サイクル、および途切れない配信を支援するストレージテクノロジーの需要は、上向きのプッシュに維持され、このセクターは継続的な市場の増加とイノベーションの礎となります。

抑制要因

市場の成長を妨げる可能性のある高度なストレージインフラストラクチャの高コスト

メディアおよびエンターテイメントストレージマーケットプレイス内のかなりの抑制コンポーネントの1つは、優れたストレージインフラストラクチャの高価格です。 4K、8K、およびVR形式の方向にあるコンテンツマテリアルアクションとして、代理店はSSD、NVME、および過剰な容量SANシステムとともに高性能の回答を必要とします。これらのテクノロジーは、シームレスなワークフローに不可欠ですが、膨大な資本投資を備えており、中小のメディア企業が引き受けるのが難しくなります。さらに、継続的な保存、ソフトウェアプログラムのライセンス、およびストレス予算のコストを改善します。緊密な経済的制約の下で働くコンテンツクリエイターにとって、料金は近代化の主要な障壁になります。クラウドベースの完全に回答はいくつかの緩和を提供しますが、それらもノンストップのサブスクリプションコストを必要とし、事実の出口料金に懸念を抱いています。この価格のかくれた市場の状況は、迅速な技術の採用を制限し、頑丈なIT予算と、ますます事実が多いコンテンツの周囲のストレージの要求に対応するために苦しんでいる大企業の大規模なスタジオの間でスペースを広げます。

 

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OTTとストリーミングプラットフォームからの需要の増加が市場に出回っている製品の機会を生み出す

機会

メディアおよびエンターテインメントストレージマーケットプレイス内の新たな機会は、OTT(オーバーザトップ)およびストリーミングシステムの急速な増加です。国際的な視聴者がこれまで以上に大きなビデオコンテンツを食べているため、特にNetflix、Disney+、YouTubeなどの構造を介して、効率的でスケーラブルなストレージが急増しています。これらの構造は、保存、インデックス作成、シームレスに持ち込む必要がある膨大な量のコンテンツを生成および配布します。このトレンドは、ハイブリッドクラウドアーキテクチャ、AIプリマリックベースのメディア資産管理、コンテンツ配送最適化ツールで構成される過度の量のビデオオンデマンドサービスに合わせた最新の回答を提供するためのストレージキャリア向けの扉を開きます。さらに、近くの関心地域と関心のあるエリアの世界的な成長は、多言語コンテンツストレージ、適応ビットレートエンコード、およびアーカイブ能力の需要を高めます。メディアライブラリ、実際の時間分析、および長期的なメンテナンスへの即時入場の必要性は、特にエクストラアクチュアーザーデジタルモデルに向けて特に追加のメディアキャリアがピボットするために、ストリーミングの増加を活用するためにガレージ市場を位置づけます。

 

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データセキュリティと著作権侵害の懸念は、消費者にとって潜在的な課題になる可能性があります

チャレンジ

メディアおよびエンターテインメントガレージ市場内の最大の緊急の課題の1つは、情報保護を確実に保護し、デジタル著作権侵害を防止することです。メディアグループが、リリースされていない映画、スクリプト、広告およびマーケティング資産を備えた貴重なHighbrowプロパティを仮想およびクラウド構造に維持するため、サイバー攻撃の主要な目的に成長します。許可されていない入場、統計漏れ、および著作権侵害は、大きな経済的損失と評判の損害をもたらす可能性があります。リモート編集者と世界的なコラボレーションを備えた最新のワークフローの分散された性質は、うまく制御されていなければ、事実違反の危険性を高めます。さらに、コンテンツの著作権侵害は、正当なリリースよりも違法なダウンロードと再分配を可能にする洗練されたギアを備えた適合を維持しています。したがって、メディア企業は、暗号化に多額の投資を行い、コントロールへの参入、安全な共有プロトコル、およびブロックチェーンベースの認証構造に参加する必要があります。ただし、生産性や増加費用を妨げることなくこれらのセキュリティレイヤーを実装することは、敏感なバランスを維持し、ガレージソリューションプロバイダーとコンテンツの材料所有者にとっても同様に継続的な課題を抱えています。

 

 

 

 

メディアおよびエンターテイメントストレージ市場の地域洞察

  • 北米

北米は、高度なデジタルインフラストラクチャ、大手コンテンツクリエイターの強い存在、新興技術の早期採用により、米国のメディアとエンターテイメントストレージ市場を支配しています。主に米国内に基づいた主要なスタジオ、OTTシステム、および放送局は、4K/8KおよびVRコンテンツ材料の成長を制御するために、過度に過剰にパフォーマンスガレージソリューションに対する定期的な需要を圧力にします。さらに、この地域は、頑丈な雲の雰囲気からの祝福と、AI駆動の資産管理と実際の時間コラボレーションギアへの過度の投資です。支援的な政府の規則と頑丈なハイブロー資産保護も同様に、メディアガレージの革新と消費における場所の管理を強化します。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパは、英国、ドイツ、フランスなどの国全体で映画、放送、デジタルメディア生産を含む、繁栄する革新的な企業によってサポートされているメディアおよびエンターテイメントストレージ市場のかなりのシェアを保有しています。近くは、情報の民営化と内容物質法を強調し、安定した準拠したガレージソリューションの採用に影響を与えます。仮想ストリーミングサービスの成長と多言語コンテンツ材料の需要は、スケーラブルで過剰な速度ストレージインフラストラクチャの必要性を高めます。さらに、ヨーロッパの持続可能性への推進は、エネルギー緑の情報センターの展開を促進することです。場所の高度なネット浸透と、製造ワークフローの遠く離れた支援は、ストレージクォーター内で電力需要を維持します。

  • アジア

アジアのメディアおよびエンターテイメントストレージ市場シェアは、インド、中国、韓国などの人口の多い国際的な場所でのデジタルコンテンツの摂取量の増加によって急速に発展し、推進されています。 OTTプラットフォームの拡張、セルラーストリーミング、およびオンラインゲームは、ガレージの希望の成長に大きく貢献しています。政府と個人セクターは、地元のコンテンツマテリアルの生産に密接に投資しており、スケーラブルで価格効率の良いガレージの回答に対する需要を高めています。クラウドの採用は、特にスタートアップやベンディインフラストラクチャを求めて中規模のスタジオの間で加速しています。さらに、アジアはアニメーションおよび公開生産アウトソーシングのハブとして上昇しており、ガレージ会社の新しい機会を開発しています。場所の活況を呈しているエンターテインメントファイナンシャルシステムは、それを重要な増加場所として位置付けています。

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

メディアおよびエンターテインメントストレージ市場の主要なエンタープライズプレーヤーは、継続的なイノベーション、戦略的パートナーシップ、グローバルマーケットプレイスの拡大により、増加を促進しています。 Dell Technologies、Hewlett Packard Enterprise(HPE)、NetApp、IBM、およびSeagateテクノロジーで構成される企業は、メディアワークフロー用に合わせた現在のストレージソリューションを提供しています。これらの企業は、4K/8Kビデオ、リアルタイムの修正、クラウドプライマリーベースのコラボレーションを支援できる過度のパフォーマンス、スケーラブル、および安定したストレージ構造を提供するために、R&Dに多額の投資を行っています。 Amazon Web Services(AWS)やGoogle Cloudなどのクラウドキャリア企業も、遠くの入場、有力なスケーラビリティ、AIを搭載したメディア資産管理を可能にすることにより、極めて重要な地位を築いています。さらに、市場のプレーヤーは、上昇する経済における存在感を高め、ローカライズされたコンテンツガレージに対する需要の高まりに対処しています。強度効率の高いガレージ、改善された事実保護、およびより速い情報転送コストに関する彼らの認識は、メディアグループがますます仮想的かつ情報拡張的な娯楽の状況をナビゲートする重要なパートナーとして位置づけています。

トップメディアおよびエンターテイメントストレージ会社のリスト

  • Microsoft Corporation — USA
  • Dell Inc. — USA
  • Cisco Systems Inc. — USA

主要な業界の開発

2022年7月:メディアおよびエンターテインメントストレージ市場は、コンテンツ資料の作成、保存、追加の追加方法を再構築する可能性のある多くの主要な業界開発を目撃しました。主要なグループは、高度なテクノロジーを人工知能(AI)および機械学習(ML)とともに統合して、ストレージ管理を最適化し、統計分類を自動化し、予測保護を飾ることを目標としています。クラウドローカルガレージの回答の採用は加速され、メディア企業がオンデマンドでストレージソースをスケーリングし、ハイブリッドワークファッションへのシフトのある段階で不可欠になったコラボレーションを遠く離れたところに導くことができます。さらに、NVMEドライブや過度の容量SSDなどのガレージハードウェアの改善には、4Kや8Kビデオなどの非常に高い定義のコンテンツ素材を扱うための増大する必要に応じて、劇的に高度な情報切り替え速度と信頼性があります。業界のプレーヤーはまた、仮想権利管理のためにブロックチェーン時代を組み込み、コンテンツの材料分布を確保するためにブロックチェーン時代を組み込むことにより、保護に対する注意を強化しました。戦略的なパートナーシップと買収は一般的になり、組織は技術的能力と地理的リーチを高め、特にデジタルコンテンツの材料消費を活気づける市場の上昇になります。さらに、メディアエンタープライズの迅速なデジタル変換を支援しながら、グローバル環境の欲求と協力して、情報施設の二酸化炭素排出量を減らすために、持続可能で電力効率の高いガレージインフラストラクチャに重点が置かれています。

報告報告       

この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。

メディアおよびエンターテインメントストレージ市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 3 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 7 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 10%から 2025 to 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • ネットワーク添付ストレージ
  • ストレージエリアネットワーク
  • 直接接続されたストレージ

アプリケーションによって

  • 放送
  • 生産とポストプロダクション
  • メディア代理店
  • 広告

よくある質問