音楽ストリーミング市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(無料版、無料版なし)、アプリケーション(携帯電話、タブレットPCなど)、地域の洞察、2025年から2033年までの予測

最終更新日:17 July 2025
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音楽ストリーミング市場の概要

世界の音楽ストリーミング市場規模は、2024年に約1199億米ドルと評価され、2033年までに487億8,300万米ドルに達すると予想され、2025年から2033年までの複合年間成長率(CAGR)が約16.6%増加しています。

音楽ストリーミングとは、ユーザーが音楽をオンデマンドで聴くことができるさまざまなプラットフォームやサービスを通じて、音楽のオンライン配信を指します。近年、ますます人気が高まっており、人々が音楽を消費する方法に革命をもたらしています。 CDの購入や曲のダウンロードなど、従来の音楽消費方法とは異なり、音楽ストリーミングにより、ユーザーは物理的またはデジタルコピーを所有する必要なく、任意の曲やアルバムを即座に聴くことができます。

ほとんどの音楽ストリーミングプラットフォームは、ユーザーがサービスにアクセスするために月額料金を支払うサブスクリプションベースのモデルで動作します。サブスクリプション料金はプラットフォームによって異なる場合があり、一部のサービスでは無料の広告サポートオプションも提供します。多くのプラットフォームはソーシャル機能を統合し、ユーザーがプレイリストを作成して共有し、友人の音楽アクティビティをフォローし、アーティストと直接関与できるようにします。これにより、音楽の発見とリスニングの社会的側面が向上します。

Covid-19の影響:需要を大幅に高めるためのストリーミング消費の増加

Covid-19のパンデミックは前例のない驚異的であり、音楽ストリーミングは、パンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの突然の増加は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。 Covid-19のパンデミックは、音楽ストリーミング市場に大きな影響を与えました。世界中に封鎖と制限が実装されているため、人々は自宅でより多くの時間を費やし、音楽ストリーミングの急増につながりました。多くの個人は、挑戦的な時代にエンターテイメントと快適さの形として音楽に目を向け、その結果、ストリーミング消費が増加しました。

パンデミックは、音楽のリリースのタイミングと促進に影響を与えました。多くのアーティストは、業界を取り巻く不確実性とマーケティングの機会を減らしたため、アルバムの発売または修正されたプロモーション戦略を遅らせました。

社会的距離の測定と封鎖により、コンサート、音楽祭、その他のライブイベントのキャンセルまたは延期がありました。その結果、アーティストとファンは、ライブパフォーマンスを接続して体験するための代替方法として、ストリーミングプラットフォームに目を向けました。 TwitchやYouTubeなどのプラットフォームが排他的なパフォーマンスをホストするプラットフォームにより、仮想コンサートとライブストリーミングイベントが人気になりました。 :音楽ストリーミングサービスでは、パンデミック中にサブスクリプション数が増加しました。限られたエンターテインメントオプションが利用可能であるため、人々はSpotify、Apple Musicなどのプラットフォームが提供する広告なしのプレミアム機能に対して喜んで支払いました。膨大な音楽ライブラリへの利便性とアクセスは、ユーザーにとってより魅力的になりました。市場は、パンデミック後の音楽ストリーミング市場シェアを後押しすると予想されています。

最新のトレンド

市場の成長を強化するためのポッドキャスト統合

音楽ストリーミングプラットフォームは、ポッドキャストを製品にますます取り入れています。この傾向により、ユーザーは単一のプラットフォームで音楽とポッドキャストの両方にアクセスし、より包括的なオーディオエクスペリエンスを提供できます。 Spotifyなどのプラットフォームは、ポッドキャストコンテンツとポッドキャストクリエイターとの独占取引に多額の投資を行っています。

パンデミックは、ライブストリーミングされたパフォーマンスと仮想コンサートの傾向を加速しました。アーティストとプラットフォームはこの形式を受け入れており、ファンとつながり、収益を上げることができます。仮想コンサートエクスペリエンスは、インタラクティブな要素、仮想現実(VR)、および拡張現実(AR)テクノロジーを組み込んで、より洗練されています。これらの最新の開発は、音楽ストリーミングの市場シェアを後押しすると予想されています。

 

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音楽ストリーミング市場セグメンテーション

  • タイプごとに

タイプに基づいて、市場は利用可能な無料版に分割され、無料版はありません。

グローバル市場の主要なシェアを保有する無料版はありません。

  • アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、市場は携帯電話、タブレットPCなどに分岐します。

アプリケーションの携帯電話は、グローバル市場の大部分を保有しています。

運転要因

市場シェアを高めるための利便性とアクセシビリティ

音楽ストリーミングは、膨大な曲のライブラリに比類のない利便性とアクセシビリティを提供します。ユーザーは、インターネットに接続されている限り、いつでもどこでも好きな音楽にアクセスできます。オンデマンドをストリーミングする能力は、物理的な音楽コレクションやダウンロードの必要性を排除し、ユーザーがお気に入りの曲のプレイリストを簡単に発見、聴き、キュレートすることができます。

モバイルデバイスの浸透して、市場規模を促進します

スマートフォンとタブレットの広範な採用は、音楽ストリーミング市場の成長に大きく貢献しています。モバイルデバイスがデジタルコンテンツにアクセスする主要な手段になっているため、ストリーミングプラットフォームはサービスを採用して、モバイルアプリでシームレスなエクスペリエンスを提供しています。モバイルデバイスの携帯性と普及により、音楽ストリーミングはよりアクセスしやすく、より多くの視聴者に魅力的になりました。これらのプラットフォームは、洗練されたアルゴリズムと機械学習技術を活用して、パーソナライズされた推奨事項とキュレーションされたプレイリストを提供します。ユーザーのリスニング習慣、好み、データを分析することにより、これらのプラットフォームはテーラード音楽の推奨事項を提供し、ユーザーが新しいアーティスト、曲、ジャンルを発見するのに役立ちます。パーソナライズに重点を置くことで、ユーザーエクスペリエンスが向上し、ユーザーがプラットフォームに関与し続けます。これらの要因は、音楽ストリーミング市場シェアを促進することが期待されています。

抑制要因

市場シェアを妨げるためのライセンスコストと交渉

音楽ストリーミングプラットフォームは、レコードラベル、出版社、アーティストからライセンスを確保するために、合法的に音楽をストリーミングする必要があります。これらのライセンス契約には、多くの場合、特に小規模なストリーミングサービスの場合、複雑な交渉と多額の費用が含まれます。高いライセンス料は、ストリーミングプラットフォームの収益性と持続可能性に影響を及ぼし、市場での競争と統合が限られています。音楽ライセンス契約は地域によって異なる場合があり、その結果、さまざまな国で断片化された音楽カタログが生まれます。一部の曲やアルバムは、ライセンスの制限により、特定の地域では利用できない場合があります。これにより、ユーザーエクスペリエンス全体を制限できます。地域全体で均一な可用性がないことは、多様なユーザーベースに対応することを目的としたグローバルな音楽ストリーミングプラットフォームにとって課題となります。この要因は、音楽ストリーミング市場シェアの成長を妨げると予想されています。

音楽ストリーミング市場の地域洞察

北米地域は、強力な消費者市場で市場を支配しています

高レベルの可処分所得とデジタル消費の文化により、アメリカの消費者は音楽ストリーミングサービスの早期採用者でした。米国の市場規模と消費者支出力は、音楽ストリーミング市場での大きなシェアに貢献しています。活気に満ちた影響力のある音楽業界としての北米は、さまざまなジャンルの多くの世界的に認められたアーティストが住んでいます。アメリカのアーティストとその音楽は、グローバルな音楽シーンに大きな影響を与え、音楽ストリーミングサービスの需要を推進しています。アメリカの芸術家の著名性は、音楽ストリーミング市場での国のシェアに貢献しています。ヨーロッパは、グローバルな音楽ストリーミング市場の2番目の主要株主と考えられています。

主要業界のプレーヤー

キープレーヤーは競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに焦点を当てています

著名なマーケットプレーヤーは、他の企業と提携して競争に取り組むことにより、共同の努力をしています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売に投資しています。合併と買収は、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の1つです。

トップミュージックストリーミング会社のリスト

  • Apple [U.S.]
  • Deezer [France]
  • Google [U.S.]
  • iHeartMedia [U.S.]
  • Pandora Media [U.S.]
  • Spotify [Sweden]
  • Aspiro Group [ Norway]
  • Curb Records [U.S.]
  • Gaana [India]
  • Guvera [Australia]
  • Hungama MyPlay [India]
  • Mixcloud [U.K.]
  • Myspace [U.S.]
  • Napster [U.S.]
  • RadioTime [U.S.]
  • Saavn [U.S.]
  • SoundCloud [Germany]

報告報告

この研究では、予測期間に影響を与える市場に存在する企業の説明を取り入れる広範な研究を含むレポートをプロフィールしています。詳細な研究が行われたことで、セグメンテーション、機会、産業開発、トレンド、成長、サイズ、シェア、拘束などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。

音楽ストリーミング市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 11.99 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 48.73 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 16.6%から 2025 to 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

による 種類

  • 利用可能な無料版
  • 無料版はありません

アプリケーションによって

  • 携帯電話
  • タブレットPC
  • 他の

よくある質問