屋外のおもちゃの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ(5歳未満、5〜10歳、10〜18歳、18歳)によるアプリケーション(オンライン販売、スーパーマーケット、専門店、その他)および地域の洞察と2033年の予測

最終更新日:13 October 2025
SKU ID: 24589949

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屋外のおもちゃ市場の概要

屋外のおもちゃの市場規模は2024年に70億米ドルと評価され、一貫して成長し、2025年に74億2,000万米ドルに達し、最終的には約6%の安定したCAGRで120億米ドルを達成しました。

屋外のおもちゃ市場は、子供と大人の間で身体活動、創造性、関与を促進するために設計された幅広い製品で構成されています。これには、プレイセット、トランポリン、自転車、乗車中のおもちゃ、スイング、スライド、スポーツ関連のおもちゃが含まれます。市場は、運動能力、社会的相互作用、全体的な健康の発展における屋外プレーの利点に対する親の認識の高まりにより、着実な成長を目の当たりにしています。環境に優しい技術的に強化された屋外のおもちゃへの移行は、メーカーの機会をさらに拡大しました。使い捨て収入の増加、都市化、および患者活動に重点が置かれているため、患者活動後の活動は市場の需要を促進しています。オンライン小売業はおもちゃの流通に重要な役割を果たしていますが、専門店やスーパーマーケットは引き続き顕著な販売チャネルです。屋外のおもちゃ市場の未来は、持続可能性のトレンド、スマートな屋外の遊び機器、および子どもたちのアクティブなライフスタイルを促進する政府のイニシアチブの増加によって形作られています。

Covid-19の衝撃

屋外のおもちゃ市場業界は、Covid-19パンデミック中にプラスの影響を与えました

グローバルなCovid-19のパンデミックは、前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の低下は、市場の減少と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19のパンデミックは、屋外のおもちゃ市場にさまざまな影響を与えました。最初の封鎖段階では、サプライチェーンの破壊、製造停止、および屋外アクティビティの制限により、屋外のおもちゃの販売が減少しました。しかし、家族が家でより多くの時間を過ごすにつれて、屋外の遊び機器の需要が急増しました。親は、子供たちが家庭環境内で身体活動に従事し続けようとし、トランポリン、自転車、インフレータブルプール、スイングセットの購入の増加につながりました。健康とウェルネスに焦点を当てたパンデミック誘発性は、販売をさらに高め、多くの消費者はスクリーン時間よりも屋外プレイを好みます。物流上の課題にもかかわらず、ブランドはeコマースの存在感を高め、宅配サービスを提供することで適応しました。全体として、市場は最初のset折に直面していましたが、最終的には在宅型の屋外プレイに対する消費者の関心の高まりから恩恵を受けました。

最新のトレンド

屋外のおもちゃ市場で最も顕著なトレンドの1つは、スマートでインタラクティブなテクノロジーを従来の屋外プレイ機器に統合することです。企業は、プレイエクスペリエンスを向上させるために、拡張現実(AR)ゲーム、フィットネス追跡、Bluetooth接続などのデジタル要素をますます取り入れています。組み込みのセンサーを備えたトランポリン、GPS追跡を備えたスマートバイク、およびアプリに接続されたプレイセットは、技術に精通した親の間で人気を博しています。さらに、持続可能性はもう1つの重要な傾向であり、メーカーは玩具生産における生分解性、リサイクル可能、非毒性材料に焦点を当てています。テーマとカスタマイズ可能なアウトドアプレイ機器の台頭も消費者の関心を集めており、子どもたちがプレイエリアをパーソナライズできるようになりました。さらに、都市化の拡大により、コンパクトでモジュールの屋外のおもちゃが生まれ、スペースが限られている家族に対応しています。デジタルに精通した消費者が子供向けのインタラクティブでフィットネス指向のソリューションを要求するため、スマートアウトドアプレイセグメントは最速の成長を遂げると予想されます。

屋外のおもちゃ市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場はに分類できます

  • <5歳:幼児向けの屋外のおもちゃは、安全性、運動スキルの開発、感覚の関与に焦点を当てています。人気のある製品には、ライドオンのおもちゃ、サンドボックス、小さなスライドが含まれます。親は、この年齢層よりも柔らかく、耐久性があり、非毒性物質を好みます。多くのメーカーは、色や音などの学習要素を幼児に優しい屋外のおもちゃに組み込みます。スプラッシュパッドや小さなプールなどの水ベースのおもちゃの需要も増加しています。
  • 5〜10歳:このセグメントには、自転車、スクーター、トランポリン、アドベンチャープレイセットが含まれています。この年齢層の子どもたちは、アクティブな遊びを奨励するために、より魅力的で肉体的に挑戦的なおもちゃを必要とします。ヘルメット、膝パッド、パッド入りのトランポリンなどの安全機能が重要な考慮事項です。海賊船やジャングルジムなどのテーマの屋外プレイセットは非常に人気があります。遊びとSTEM学習要素を組み合わせた教育的な屋外のおもちゃも牽引力を獲得しています。
  • 10〜18歳:このセグメントには、高性能の自転車、ホバーボード、スケートボード、スポーツ関連のおもちゃが含まれています。年長の子供とティーンエイジャーは、スピード、モビリティ、競争力のあるプレイを提供する冒険指向の屋外のおもちゃを探しています。ブランドは、この人口統計にアピールするための洗練されたデザインとカスタマイズ可能なオプションに焦点を当てています。極端なスポーツの人気の高まりは、BMXバイクやトリックスクーターなどの屋外のおもちゃへの関心を高めています。屋外の障害物コースや登山壁などのフィットネス指向のおもちゃも需要があります。
  • 18歳以上:このカテゴリには、電動スクーター、ゴーカート、アダルトサイズのトランポリンなどのレクリエーション屋外のおもちゃが含まれています。市場は、バランスボードやレジスタンスバンドなどの屋外フィットネス機器を含めるように拡大しています。多くの屋外のおもちゃブランドは、屋外アクティビティやアドベンチャースポーツに興味のある若い大人に対応しています。折りたたみやポータブルの屋外のおもちゃの革新により、旅行や都市生活に最適です。屋外の課題とグループ活動を促進するソーシャルメディアの傾向は、このセグメントの成長に貢献しています。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場を分類できます

  • オンライン販売:オンライン小売は、利便性と幅広い製品の選択により、屋外のおもちゃ市場で大幅に牽引されています。 eコマースプラットフォームを使用すると、顧客は価格を比較したり、レビューを読んだり、排他的割引にアクセスできます。現在、多くの玩具メーカーは、消費者向けオンライン販売に焦点を当てて、収益性を高めています。 AmazonやWalmartなどのオンライン市場の成長により、屋外のおもちゃへの世界的なアクセスが促進されています。拡張現実(AR)機能は、購入前に親が製品を視覚化するのに役立つオンラインショッピングエクスペリエンスに組み込まれています。
  • スーパーマーケット:スーパーマーケットは、屋外のおもちゃ、特に季節の製品の重要な流通チャネルのままです。親はしばしば食料品の走行中に屋外のおもちゃを購入し、衝動買いにつながります。スーパーマーケットは、顧客を引き付けるためにプロモーション割引とバンドル取引を提供しています。多くの小売業者は、特に夏の間、屋外のおもちゃのための専用セクションを割り当てます。スーパーマーケットでの大規模なおもちゃブランドの存在は、アクセシビリティと視認性を高めます。
  • スペシャリティストア:高品質でプレミアムな屋外のおもちゃを探している消費者に対応しています。これらの店舗は、顧客に専門家のガイダンスとパーソナライズされた推奨事項を提供します。多くの専門小売業者は、持続可能で環境に優しいおもちゃのオプションに焦点を当てています。インタラクティブな店内体験は、顧客を引き付けるのに役立ち、販売を促進します。スペシャリティストアは、多くの場合、おもちゃのブランドと協力して、独占的な製品ラインを提供します。
  • その他:他の流通チャネルには、地元のおもちゃ屋、遊園地、教育機関が含まれます。ハイエンドの屋外おもちゃのレンタルサービスは、消費者の間で人気を博しています。ポップアップストアやおもちゃの見本市は、季節の売り上げの増加に貢献しています。カスタマイズオプションにより、メーカーのWebサイトからの直接購入が増加しています。サブスクリプションベースの屋外玩具サービスは、市場の新たな傾向です。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転因子

身体活動とアウトドアプレイに対する意識の高まり

小児期の肥満とスクリーン中毒に対する懸念が高まっているため、親は子供の肉体的および精神的幸福を促進するために屋外活動を優先しています。健康団体と教育機関は、子どもの発達における積極的な遊びの重要性を強調し、自転車、トランポリン、登山構造などの屋外のおもちゃの需要が高くなります。政府やコミュニティプログラムは、アウトドアプレイイニシアチブもサポートしており、公園や遊び場などのスペースをより多く作成しています。この意識の高まりにより、身体の動きと社会的相互作用を促進する屋外のおもちゃの需要が急増しました。さらに、親は家庭で安全で魅力的な屋外体験を提供するために、裏庭の遊び機器に投資しています。この傾向は、消費者が高品質で耐久性のある革新的な屋外のおもちゃを求めているため、市場の拡大を促進しています。

 環境にやさしい持続可能なおもちゃの人気の高まり

環境の持続可能性に重点が置かれているため、リサイクル、生分解性、非毒性材料から作られた屋外のおもちゃの需要が高まっています。多くの親や教育者は、環境に優しいおもちゃを好み、プラスチック廃棄物を減らし、幼い頃から持続可能性を促進します。大手玩具メーカーは、竹、リサイクル木材、バイオプラスチックなどの持続可能な材料を製品ラインに取り入れています。さらに、政府の規制とエコラベル認証は、企業がより環境に優しい生産慣行を採用することを奨励しています。持続可能性が主要な購買要因になるにつれて、環境に優しい屋外のおもちゃを提供するブランドは競争力を獲得しています。このシフトは、消費者が環境に配慮した製品をますます優先しているため、屋外のおもちゃ市場の長期的な成長を促進すると予想されています。

抑制要因 

屋外のおもちゃ市場における重要な抑制要因の1つは、季節的な需要と気象依存の影響です。屋内のおもちゃとは異なり、屋外のおもちゃは気候条件の影響を強く受けており、年間を通じて売り上げが変動します。長時間の冬や激しい夏などの極端な気象条件のある地域では、屋外のおもちゃの使いやすさは限られています。この季節性は、暖かい月に需要がピークに達するが、寒い季節には急激に減少するため、メーカーと小売業者にとって課題となります。企業は、過剰なストッキングや在庫不足を避けるために、在庫を効率的に管理し、より高いストレージと運用コストにつながる必要があります。さらに、気候変動によって引き起こされる予測不可能な気象パターンは、販売予測をさらに複雑にします。突然の嵐、熱波、または雨季の延長は、消費者の購買行動に大きな影響を与える可能性があります。親は、厳しい気象条件のために限られた使用を予想している場合、高価な屋外遊び機器に投資することをためらうかもしれません。この問題を緩和するために、企業はさまざまな条件で使用できる気象耐性材料と多機能おもちゃを模索しています。しかし、これらの努力にもかかわらず、好ましい天候への依存は、市場の一貫した成長の大きな制約のままです。

機会

屋外のおもちゃ市場での新たな成長の機会は、スマートテクノロジーを屋外の遊び機器に統合することです。さまざまな消費財でテクノロジーの採用が増えているため、屋外のおもちゃ業界は、インタラクティブでデジタル接続された製品を含めるように進化しています。アプリに接続された自転車、追跡センサーを備えたインタラクティブなトランポリン、拡張現実ベースのスカベンジャーハントなどのスマートな屋外のおもちゃは、技術に精通した親や子供の間で人気を博しています。これらの革新により、身体活動とデジタルエクスペリエンスを組み合わせて、より幅広い視聴者を引き付けることにより、屋外プレイがより魅力的になります。AIとIoT(モノのインターネット)の進歩により、メーカーはパーソナライズされた遊び体験を提供するおもちゃを作成できます。たとえば、Smart Rid-On Toysは子供の動きを追跡し、ライディングスキルに関するフィードバックを提供し、楽しみを維持しながらスキル開発を促進できます。この傾向は、テクノロジーと積極的な遊びのバランスをとる現代の消費者に訴えることにより、市場の成長を促進することが期待されています。スマートなおもちゃがより手頃な価格で広く利用可能になるにつれて、屋外のおもちゃ業界は、デジタル的に強化された遊び体験の需要が急増する可能性があります。

チャレンジ

屋外のおもちゃ市場における主要な課題は、デジタルエンターテイメントやスクリーンベースのアクティビティとの競争の増加です。ビデオゲーム、バーチャルリアリティ(VR)、およびオンラインストリーミングプラットフォームの台頭により、屋外プレイへの子どもたちの関与が大幅に減少しました。没入型のデジタルエクスペリエンスが利用できるため、多くの子供たちは屋内で滞在することを好み、伝統的な屋外のおもちゃへの関心が低下します。この好みの変化により、おもちゃのメーカーは製品戦略を再考し、より魅力的でインタラクティブな屋外プレイ体験を生み出すことを余儀なくされました。さらに、ソーシャルメディアとデジタルコンテンツの消費の影響は、子どもたちが余暇を過ごす方法に影響を与えています。多くの子供たちはオンラインエンターテイメントに惹かれ、伝統的なおもちゃで屋外で遊ぶのに費やした時間を短縮します。過度のスクリーン時間を懸念している親は、屋外プレイを促進するための創造的なソリューションを求めています。しかし、子供たちにデジタルエンターテイメントよりも身体活動を選択するよう説得することは、業界にとって依然として課題です。この問題に対処するために、玩具会社はテクノロジーを屋外のおもちゃに統合して、より魅力的にしています。拡張現実(AR)ゲーム、スマートスポーツ用品、インタラクティブな遊び場は、潜在的なソリューションとして浮上しています。これらの革新は、テクノロジーとアウトドアプレイのギャップを埋めるのに役立ちますが、デジタルエンターテイメントとの競争は、市場にとって大きな課題をもたらし続けています。

屋外のおもちゃは地域の洞察を市場に出します

  •       北米

北米は、消費者支出の強い、高度な製造能力、屋外レクリエーション活動に対する高い認識により、屋外のおもちゃ市場を支配しています。この地域には、自転車からインフレータブルプレイ構造まで、多様な製品範囲を提供する大手ブランドを提供する、確立された小売ネットワークがあります。さらに、北米の消費者は、高品質の屋外のおもちゃに非常に傾いており、革新的で耐久性のある製品の需要を促進しています。公園やコミュニティプレイエリアへの投資の増加は、市場の拡大をさらにサポートしています。米国の高速ドア市場は、倉庫インフラストラクチャの成長も目撃しており、物流と流通を改善することにより、屋外の玩具業界に間接的に利益をもたらしています。米国は、継続的な製品革新とサステナビリティに焦点を当てたイニシアチブが業界を形成するという地域をリードしています。

  •        ヨーロッパ

ヨーロッパは、強力な環境規制と持続可能性の傾向によって推進される屋外のおもちゃ市場の重要なプレーヤーです。多くのヨーロッパ諸国には、環境にやさしいおもちゃを促進する厳格な政策があり、製造業者が持続可能な材料の優先順位を優先することをリードしています。この地域は、幼児期の発達と屋外学習に重点を置いており、教育的な屋外のおもちゃの需要も促進しています。ドイツ、フランス、英国などの国々は、確立された流通ネットワークを持っているため、屋外のおもちゃは簡単にアクセスできます。さらに、ヨーロッパが公共の遊び場やレクリエーション施設に重点を置いていることは、市場の成長をサポートしています。裏庭の遊び機器の上昇傾向は、このセクターに対する消費者の関心をさらに促進しています。

  •        アジア

アジアは、都市化の増加、使い捨て収入の増加、アクティブなライフスタイルに対する認識の高まりにより、屋外のおもちゃの急速に成長している市場です。中国、インド、日本などの国々は、中流階級の人口が拡大するにつれて、屋外遊び機器の需要が急増しています。子どもたちの身体的幸福を促進する政府のイニシアチブは、アウトドアプレイをさらに奨励しています。アジアで費用対効果の高い製造施設が利用できるため、企業は手頃な価格の屋外のおもちゃを生産することもできます。さらに、上昇するeコマースプラットフォームは、地域全体の消費者が屋外のおもちゃをよりアクセスしやすくしています。その結果、アジアは今後数年間で大幅な市場の成長を目撃すると予想されています。

主要業界のプレーヤー

主要業界のプレーヤーは、製品の革新、ブランディング、戦略的パートナーシップを通じて屋外のおもちゃ市場を形作る上で重要な役割を果たします。 Simba Dickie GroupやDecathlonなどの企業は、高品質の屋外のおもちゃに焦点を当て、耐久性と安全性を確保し、幅広い消費者ベースを引き付けます。さらに、スプリングフリートランポリンのようなブランドは、安全性を高め、新しい業界基準を設定するためにスプリングを排除することにより、トランポリン設計に革命をもたらしました。多くの企業は、高度な技術を活用して、インタラクティブで魅力的なアウトドアプレイエクスペリエンスを作成しています。たとえば、グライドバイクは、幼児の運動スキルの開発を支援するバランスバイクを専門としており、幼い子供たちにより魅力的な屋外アクティビティを実現しています。プレミアムトランポリンで知られるSALTAは、多様な気候に対応するために、耐久性のある耐候性デザインで継続的に革新します。さらに、これらの業界のプレーヤーは、屋外プレイの利点を促進するマーケティングキャンペーンに多額の投資をしています。学校、コミュニティプログラム、スポーツ組織とのパートナーシップは、意識を高め、販売を推進するのに役立ちます。また、eコマースの拡大により、世界のプレーヤーはより多くの視聴者にリーチし、市場の成長を促進することができます。競争が激化するにつれて、大手ブランドは革新を続け、持続的な市場拡大と消費者の関与を確保することが期待されています。

トップアウトドアおもちゃ会社のリスト

  • Simba Dickie Group - ドイツ
  • グライドバイク - 米国
  • サルタ - オランダ
  • スプリングフリートランポリン - カナダ
  • デカスロン - フランス

主要な業界開発

  • Simba Dickie Group Expands Outdoor Toy Line (May 2023):
    In May 2023, Simba Dickie Group, a leading toy manufacturer, expanded its outdoor toy line by introducing eco-friendly outdoor play equipment. The company launched a range of sustainable toys, including wooden playhouses, biodegradable water guns, and solar-powered ride-ons. This initiative aligns with the company’s sustainability goals and addresses the growing consumer demand for environmentally friendly toys. The expansion helps Simba Dickie strengthen its market position while promoting eco-conscious outdoor play solutions.
  • SpringFree Trampolineは、Smart Tech Innovators(2023年10月)と提携しています。
    2023年10月、Springfree Trampolineは、スマートテクノロジー企業と協力して、インタラクティブなアプリに接続されたトランポリンを導入しました。新製品はモーションセンサーとゲーミングされた運動機能を統合し、子供たちが進歩を追跡しながらアクティブな遊びに従事することを奨励しています。このイノベーションは、魅力的でフィットネス指向の屋外プレイソリューションを探している技術に精通した親に対応しています。スマート機能の統合により、販売が促進されると予想されており、インタラクティブな屋外玩具セグメントで春のないトランポリンが最終的なものになります。

報告報告       

この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。

この調査レポートでは、定量的方法と定性的方法の両方を使用して、市場における戦略的および財政的視点の影響を評価する徹底的な分析を提供することにより、市場のセグメンテーションを検証します。さらに、レポートの地域評価は、市場の成長に影響を与える支配的な需要と供給の力を考慮しています。競争の激しい状況は、重要な市場競合他社の株式を含む細心の注意を払っています。このレポートには、予想される時間の枠組みに合わせて調整された型破りな研究技術、方法論、および重要な戦略が組み込まれています。全体として、それは専門的かつ理解できるように、市場のダイナミクスに関する貴重で包括的な洞察を提供します。

屋外のおもちゃ市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 7 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 12 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 6%から 2025 to 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • 5〜10歳
  • 10-18歳
  • ?18歳

アプリケーションによって

  • オンライン販売
  • スーパーマーケット
  • 専門店
  • その他

よくある質問