パーソナルコンピュータ市場規模、シェア、成長、傾向と業界分析、タイプ別(ゲームシリーズ、ビジネスシリーズ)、アプリケーション別(オンライン、オフライン)、地域別の洞察と2025年から2035年までの予測

最終更新日:01 December 2025
SKU ID: 17247637

注目のインサイト

Report Icon 1

戦略とイノベーションの世界的リーダーが、成長機会を捉えるために当社の専門知識を活用

Report Icon 2

当社の調査は、1000社のリーディング企業の礎です

Report Icon 3

トップ1000社が新たな収益機会を開拓するために当社と提携

 

パーソナルコンピュータ市場の概要

世界のパーソナルコンピュータ市場は2025年に2,481億5,000万米ドルと評価され、2026年には2,528億7,000万米ドルに達すると予測されており、2035年までに2,994億1,000万米ドルまで着実に進歩し、2025年から2035年までのCAGRは1.9%となります。

地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。

無料サンプルをダウンロード

パーソナル コンピュータ (PC) は、サイズ、機能、価格が個人での使用に適した多目的コンピュータです。 PC は、コンピュータの専門家や技術者ではなく、エンド ユーザーが直接操作することを目的としています。コンピュータのタイムシェアリング モデルは、多くの人が同時に使用できるようにするために、大型で高価なミニコンピュータやメインフレーム システムで通常使用されていましたが、PC では使用されません。これらのコンピューターには通常、タブレットやスマートフォンなどの小型デバイスにあるものよりも強力なハードウェアとソフトウェアが搭載されています。パーソナルコンピュータは娯楽などさまざまな用途に使用されています。教育、ビジネス、コミュニケーション。これらは多くの仕事に不可欠なツールでもあります。パーソナル コンピュータ (PC) は、サイズ、機能、価格が個人での使用に適した多目的コンピュータです。パーソナル コンピュータは、コンピュータの専門家や技術者ではなく、エンド ユーザーが直接操作することを目的としています。さらに、誰もが従来の仕事方法から在宅勤務やリモート勤務に移行しているため、多くの組織が優先順位を変更しています。さらに、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、ラップトップとデスクトップの需要が高まっています。

参加者は研究開発の促進に向けた取り組みを強化している。技術開発が地域市場の成長を支えています。メーカーは、変化する市場動向を常に最新の状態に保ち、増大する消費者のニーズを満たす製品を開発する必要があります。企業は自社の地位を確立するために進歩的な技術ソリューションを考案しています。

主な調査結果

  • 市場規模と成長:2025 年には 2,481 億 5,000 万米ドルと評価され、CAGR 1.9% で 2035 年までに 2,994 億 1,000 万米ドルに達すると予測されています。
  • 主要な市場推進力:市場の成長の 55% は、在宅勤務ソリューションとオンライン教育ツールに対する需要の高まりによってもたらされています。
  • 主要な市場抑制:市場の 25% は、主に半導体不足と物流の混乱により、サプライチェーンの課題に直面しています。
  • 新しいトレンド:市場活動の 35% は、より高いパフォーマンスを求める消費者にアピールする、ウルトラポータブル ラップトップとゲーム PC の台頭に焦点が当てられています。
  • 地域のリーダーシップ:アジア太平洋地域が市場シェアの 40% で優位を占め、次いで北米が 30%、欧州が 25% となっています。
  • 競争環境:HP、Dell、Lenovo などの大手企業が市場シェアの 60% を支配しており、残りは小規模企業が占めています。
  • 市場セグメンテーション:ゲーム シリーズ部門が市場シェアの 40% を占め、次にビジネス PC が 35%、教育用 PC が 25% となっています。
  • 最近の開発:2023 年には、PC メーカーの 15% が、現代の需要を満たすために、従来のコンピューティングとクラウドベースのコンピューティングの両方をサポートするハイブリッド システムを導入しました。

新型コロナウイルス感染症の影響

パンデミックにより業界の予期せぬ混乱により市場が妨げられた

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは全世界に大きな影響を与えています。それは多くの予期せぬ混乱を引き起こし、業界に影響を与えました。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は、経済の減速、金融セクターの予測不可能性、および非常に不安定な市場により、市場に悪影響を及ぼしました。パンデミックの影響で、サプライチェーンの混乱、製品の売上減少、配送スケジュールの減少により、需要が減少しました。課された渡航禁止はビジネスの協力とパートナーシップに影響を与えた。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)パンデミック中の渡航禁止やロックダウンにより、需要は最近減少していた。ロックダウン措置による継続的な事業損失は、市場への投資の成長に直接影響すると予測されている。

最新のトレンド

市場の成長を促進するための革新的な製品の使用

技術の改良と開発により、製品のプレゼンテーションをさらに強化し、市場のさまざまな要求を獲得することができます。技術の進歩によりパフォーマンスが向上し、市場の成長が促進されます。高い需要を伴う技術の進歩により、生産性を向上させる力がますます高まっています。一部のプレーヤーは、消費者の要求や好みを満たすために製品の改善に重点を置いています。製品製造における継続的な革新により、製品需要が刺激されることが期待されます。

  • 米国国勢調査局によると、2023 年には米国の世帯の 82% が少なくとも 1 台のパーソナル コンピュータを所有しており、これは仕事、教育、娯楽など日常生活における PC の重要性の高まりを反映しています。

 

  • International Data Corporation (IDC) によると、リモートワークとハイブリッド学習によりポータブル コンピューティング デバイスの需要が高まり続けているため、パーソナル コンピューター販売におけるラップトップの世界シェアは 2023 年に 15% 増加しました。

 

 

Global-Personal-Computers-Market-Share-By-Type,-2035

ask for customization無料サンプルをダウンロード このレポートの詳細を確認するには

 

パーソナルコンピュータ市場のセグメンテーション

タイプ別

タイプに応じて、市場はゲームシリーズに分類できますビジネスシリーズ

ゲームシリーズは、予測期間を通じて最大の市場シェアを獲得します。  

  • ゲーム シリーズ - パーソナル コンピュータは以下のために設計されています。ゲーム高性能な機能を提供します。これらには、ユーザーが最新のゲームを簡単にプレイできる強力なプロセッサ、グラフィックス カード、メモリが含まれています。ゲーミング シリーズのパーソナル コンピューターには、ゲームプレイの制御を容易にするキーボードとマウスも装備されていることがよくあります。

 

  • ビジネス シリーズ - パーソナル コンピュータはビジネス ユーザー向けに設計されており、長いバッテリ寿命、バックライト付きキーボード、大画面などの機能を備えています。また、通常、ゲーム シリーズのパーソナル コンピュータよりも高価です。

用途別

アプリケーションに応じて、市場はオンラインに分割できます。オフライン

予測期間中にオフラインが市場シェアを支配するため、パーソナルコンピュータ市場のプレーヤーがこのセグメントをカバーします。

  • オンライン - このセグメントには、を通じて購入した PC が含まれます。電子商取引プラットフォーム、ブランド Web サイト、その他のオンライン小売りチャンネル。オンライン販売は、特に若い消費者やインターネットインフラが充実している地域で伸びています。

 

  • オフライン - このセグメントは、実店舗、ブランド ショールーム、その他のオフライン販売店から購入した PC を対象としています。ゲーム機やその他の携帯端末に対する消費者からの需要の増加スマートフォン Windows OS プラットフォームで動作するタブレットは、大幅な成長が見込まれています。

推進要因

市場の成長を促進するためのインターネット普及率の向上

インターネットの普及とデジタル リテラシーの向上により、ショッピングや娯楽から銀行取引や通信に至るまで、日常業務にコンピュータがますます不可欠になっています。デスクトップ PC に比べて携帯性とバッテリー寿命が優れているため、パーソナル コンピューターとしても機能するラップトップの人気が高まっています。

技術の進歩と革新で市場を盛り上げる

技術の進歩と革新は、パーソナルコンピュータ市場の成長を加速させる独自の収益拡大の機会を活性化します。研究開発活動への投資の増加と利点に対する意識の高まりにより、市場に収益性の高い機会がもたらされると予想されます。処理能力、バッテリ寿命、ディスプレイ テクノロジ、およびストレージ容量における継続的な革新により、より新しく、より高速で、より効率的な PC に対する消費者と企業の需要が高まっています。

  • 米国労働統計局 (BLS) によると、企業が従業員にリモート作業ツールを装備することで、リモートワークへの移行が 2022 年のパーソナル コンピューターの需要の 12% 増加に貢献しました。

 

  • 国立教育統計センター (NCES) によると、米国の学校におけるデジタル学習プラットフォームのニーズは 2023 年に 18% 増加し、教育現場でのパーソナル コンピューターの需要が高まりました。

抑制要因

市場の成長を妨げる環境懸念

電子廃棄物や PC の製造と廃棄による環境への影響に対する意識の高まりは、消費者の行動や規制要件に影響を与える可能性があります。技術的な問題により業界の収益が減少します。

  • 連邦取引委員会 (FTC) によると、米国の消費者の 30% が、特に低所得世帯においてパーソナル コンピューターの価格が高いことを購入の障壁として挙げており、特定の層への市場普及が制限されていると述べています。

 

  • 米国立標準技術研究所 (NIST) によると、2023 年のサプライ チェーンの混乱により、パーソナル コンピューターの可用性が 22% 減少し、特にエントリー レベルおよび低価格モデルに影響を及ぼしました。

 

パーソナル コンピューター市場の地域的洞察

北米がこの地域を制覇する理由消費者におけるテクノロジーの高い導入率 

市場は主にヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、北米、中東およびアフリカに分類されます。

北米では、パーソナルコンピュータの市場シェアがさらに拡大すると予想されています。この地域は、消費者の間でのテクノロジーの導入率が高いため、市場を支配しています。  住民の増加と所得水準の上昇も市場の発展に貢献しています。主要な市場プレーヤーによる研究開発事業への投資の急増と、生産能力と製品ポートフォリオの拡大により、成長が加速すると予測されています。地域市場の拡大は技術開発によって促進されています。

主要な業界関係者

主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力

主要企業は、強力な市場地位を維持し、合併やパートナーシップなどによって市場シェアを拡大​​することを目的とした戦略的イベントにダイナミックに貢献しています。主要企業は、新しい革新的な製品を導入することに意欲を持っています。彼らは、既存の市場を維持し改善するために、より新しい技術を生み出すために研究開発に多額の費用を費やしています。市場の拡大、提携、合併など市場の変化はダイナミックです。これらの主要企業の総合的な取り組みは、競争環境と市場の将来の進路に明らかに影響を与えます。

  • Dell Technologies によると、同社は引き続きビジネス分野で優位を占めており、Fortune 500 企業の 40% 以上がエンタープライズ業務に Dell PC を使用しており、プロフェッショナル コンピューティング ソリューションにおける同社の役割が強調されています。

 

  • HP Inc. によると、HP は世界の PC 市場で 20% の市場シェアを維持しており、高性能で環境に優しいコンピューティング ソリューションに注力し、コンシューマー部門とエンタープライズ部門の両方で強い存在感を示しています。

パーソナルコンピュータのトップ企業のリスト

  • Dell (U.S.)
  • HP (U.S.)
  • Lenovo (U.S.)
  • Asus (Taiwan)
  • Samsung (South Korea)

産業の発展

2021 年 4 月: Lenovo のインテリジェント デバイス グループは、中小企業のニーズに合わせた新しいサービスとしてのデバイスを作成しました。

レポートの範囲

レポートは、市場セクターに応じた精査と情報を提供します。事業概要、財務概要、製品ポートフォリオ、新しいプロジェクトの立ち上げ、最近の開発に関する問い合わせなどがプロファイルに含まれる要素です。このレポートには、さまざまな記述ツールの方法によって、注目すべきプレーヤーとその市場における地位について完全に調査および評価された証拠が組み込まれています。レポートは、国および地域レベルの市場規模と予測をカバーしています。このレポートは、企業に多くの分野で新たな可能性を調査する機会を与えます。このレポートは、プレーヤーが対戦相手よりも競争上の優位性を獲得し、市場での永続的な成果を確保するために使用できる運用ツールであることを示しています。  

パソコン市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 248.15 Billion 年 2025

市場規模の価値(年まで)

US$ 299.41 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 1.9%から 2025 to 2035

予測期間

2025-2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • ゲームシリーズ
  • ビジネスシリーズ

用途別

  • オンライン
  • オフライン

よくある質問