プラスチック建設のおもちゃの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(従来のプレートとブロック、建築、ティンカーおもちゃなど)、アプリケーション(2〜3歳、3〜4歳、5〜8歳、8歳以上)、2033年までの地域予測
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プラスチック構造のおもちゃ市場の概要
世界のプラスチック建設玩具市場は、2024年に約32170億米ドルから2025年に3,30億米ドルに増加し、2033年までに885億米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年までのCAGRで885億米ドルに達すると予測されています。
子どもたちは、さまざまな構造を作ることができ、プラスチック構造のおもちゃを使用するアイテムを作成できます。これらのおもちゃは、しばしば、クリックしたり詰まったりすることができる不規則な構成、寸法、色のプラスチック部品のセットで提供されます。何時間もの喜びを提供している間、これらのおもちゃは子供の独創性、問題解決能力、状況認識を改善するために作られています。子供は建設玩具を使用して、高層ビル、アーチ、車両、飛行機、ロボットなどのものなどを構築できます。また、子供たちは、架空の世界を設定するためにプラスチック製の建物を使用して、さまざまな役割や物語を演奏することができます。
幼い子供や未就学児の問題解決能力を改善する製品の能力の結果として、プラスチックセクターは今後数年間で強く成長すると予測されています。研究によると、精巧な構造を構築する子供たちは、他の子供よりも空間能力のテストに優れています。親は、創造性と認知思考の発展に対するこれらのおもちゃの利点の理解が高まっているため、子供の遊び場のためにプラスチックの建設おもちゃを購入するように促されています。
Covid-19の衝撃
発生中のホームスクーリングは、これらのおもちゃの必要性が増加しました
流行は、おもちゃやゲームの販売、特におもちゃの建設の販売を刺激した自宅でやるべきことをやることに対する消費者の欲求を高めました。家庭教育とオンライン教育への傾向は、流行中のプラスチック構造のおもちゃの必要性の増加を引き起こした主な原因の1つです。親は、多くの子供たちが家にいるので、子供たちが参加し、学習するために子供たちに関与し、電子的に授業を受けるために、子供たちが参加して学ぶために、有益なアイテムやゲームを探していました。子どもたちは、プラスチックのおもちゃから構造やアイテムを構築することができます。これは、想像力と問題解決能力を使用するための素晴らしい方法でした。
最新のトレンド
製品の提供を拡大するためのビジネスによる新しい持続可能なおもちゃの導入
プラスチック製造のおもちゃビジネスは、市場シェアを国際的に増やすために、製品の提供やその他の戦術を多様化することに集中しています。たとえば、Mattel、Inc。は、2022年4月にMatchboxおよびMegaブランドの下で新鮮な建設玩具の発売により、持続可能なおもちゃの選択を増やしました。 2030年までに100%の再利用またはバイオベースのプラスチック材料をその商品と包装で達成するために、この拡大された製品が行われました。これらのプログラムは、ビジネスがセクター内で大きな影響を与えるのを支援するように設計されています。
プラスチック構造のおもちゃ市場セグメンテーション
タイプ分析による
タイプによると、市場は従来のプレートとブロック、アーキテクチャ、ティンカーのおもちゃなどにセグメント化できます
アプリケーション分析による
アプリケーションに基づいて、市場は2〜3歳、3〜4歳、5〜8歳、8歳以上に分けることができます
運転要因
在宅活動の増加は、プラスチックのおもちゃの人気を生み出しました
Covid-19の流行は、近年存在している在宅活動に向けた動きを悪化させました。親は、より多くの子供が自宅での遠隔学習に参加するにつれて、子供たちに興味を持たせることができることを探しています。子供たちが自宅で演奏するための楽しく教育的なものを探している間、両親は頻繁にプラスチックの建設のおもちゃに目を向けます。これにより、これらのおもちゃが子供たちの魅力のためにセクターが拡大しました。プラスチックのおもちゃは、子供たちが自然に好奇心itive盛であり、そうすることを楽しんでいるので、子供たちが物を構築して作成するための楽しく興味深い機会を提供します。これらのおもちゃには、さまざまな色と形があり、子供たちが想像力を豊かにし、想起させることができるものを何でも構築することができます。
革新的な製品のアイデアとフランチャイズとのコラボレーションは、これらのおもちゃの関心を促進しています
プラスチック製のおもちゃのメーカーは、常に新しいアイデアを思いつき、既存の製品を強化しています。製品をより魅力的で興味深いものにするために、電動コンポーネントやセンサーなどの最新の要素と技術を組み合わせています。彼らはまた、有名なフランチャイズや企業と協力して、スターウォーズやマーベルなどの子供たちの興味に対応する認可された商品を提供しています。これらの開発は、新製品と親と子供の関心のプラスチック建設おもちゃ市場デザインに貢献しています。
抑制要因
環境に対するプラスチックの影響の増加は、環境に優しい製品を生み出しています
プラスチックが惑星に与える影響についての心配が高まっていることは、プラスチックのおもちゃの市場を妨げる重要な問題の1つです。多くの人々は、プラスチックが環境に与えるマイナスの影響をより意識するようになるため、より環境に優しいオプションを探しています。その結果、再利用または生分解性の材料から構築された環境に優しい製品の市場が拡大しているため、建設おもちゃの必要性が低下する可能性があります。したがって、この要因は、プラスチック構造のおもちゃ市場の成長を予測期間中に拡大することを妨げる可能性があります。
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プラスチック建設おもちゃ市場地域の洞察
可処分所得の上昇と生産コストの低下は、地域市場を推進する要因です
アジア太平洋地域では、最大のプラスチック建設おもちゃの市場シェアがありました。世界最大の玩具市場の多くは、この地域で見られます。この地域には、中国、日本、インド、韓国などの国も含まれています。アジア太平洋地域の人々の数を考えると、おもちゃやゲーム、特にプラスチックのおもちゃには大きな市場があります。おもちゃの需要は、地域のいくつかの国で消費可能な現金が増加した結果として、消費者がおもちゃやゲームを購入する能力の向上の結果として増加しています。大規模な製造業セクターと生産コストが低い中国は、建設玩具の大部分がアジア太平洋地域で生産されている場所です。全体として、アジア太平洋地域は、今後数年間で建設玩具の市場を引き続きリードすると予想されています。
主要業界のプレーヤー
主要なプレーヤーは、競争上の優位性を得るために、新製品の発売と広告イニシアチブに焦点を当てています
市場の参加者は、さまざまなテクニックを使用して、プラスチック製造のおもちゃの市場のシェアを改善しています。建設おもちゃのメーカーは、市場で定期的に最先端の新製品をリリースしています。おもちゃを魅力的で興味深いものにするために、メーカーは新しいテクノロジーを取り入れています。 さらに、彼らは有名なフランチャイズや企業と協力して、子供の好みに応える認定商品を提供しています。また、市場の参加者は、商品を販売し、ブランド認知度を高めるために、マーケティングおよび広告イニシアチブにお金を費やしています。意図した人口統計に接続するために、放送、ソーシャルネットワーキングサイト、コンテンツマーケティングなど、さまざまなメディアプラットフォームを採用しています。
トッププラスチック構造のおもちゃ会社のリスト
- LEGO (Denmark)
- MGA Entertainment (U.S.)
- Patch Products (U.S.)
- Hasbro (U.S.)
- Vtech (Hong Kong)
- Mattel (U.S.)
- Bandai (Japan)
- Simba-Dickie Group (Germany)
報告報告
このレポートは、プラスチック製造のおもちゃ市場をカバーしています。 CAGRは、予測期間中に入ると予想されており、2021年のUSD価値と2032年に予想されるもの。この業界で起こっている最新のトレンド。この市場を推進している要因と、産業の成長を抑制している要因。タイプとアプリケーションに基づくこの市場のセグメンテーション。業界をリードする地域と、彼らが予測期間中にそれを続ける理由。さらに、主要な市場のプレーヤーは、すべてが彼らの競争に先んじて、市場の地位を維持するために行われていることです。これらの詳細はすべてレポートで説明されています。
属性 | 詳細 |
---|---|
市場規模の価値(年) |
US$ 32.17 Billion 年 2024 |
市場規模の価値(年まで) |
US$ 88.5 Billion 年まで 2033 |
成長率 |
CAGR の 11.9%から 2025to2033 |
予測期間 |
2025-2033 |
基準年 |
2024 |
過去のデータ利用可能 |
はい |
地域範囲 |
グローバル |
カバーされたセグメント |
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タイプごとに
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アプリケーションによって
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よくある質問
世界のプラスチック建設おもちゃ市場は、2033年までに約885億米ドルに触れると予想されています。
在宅活動の増加により、プラスチックのおもちゃの人気が生じ、革新的な製品のアイデアやフランチャイズとのコラボレーションは、これらのおもちゃの興味を促進しています。
LEGO、MGAエンターテイメント、パッチ製品、Hasbro、VTechは、プラスチック製造のおもちゃ市場で事業を展開しているトップ企業です。
アジア太平洋地域は、プラスチック製造のおもちゃ市場を支配しました。