ランニングアプリの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(Android、IOS)、アプリケーション別(アマチュア、プロフェッショナル)、2026年から2035年までの地域予測

最終更新日:26 January 2026
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ランニングアプリ市場の概要

世界のランニングアプリ市場は、2026年に約13億1,000万米ドルと推定されています。市場は2035年までに54億9,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年にかけて17.23%のCAGRで拡大します。

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米国のランニングアプリ市場規模は2025年に3億5,760万米ドル、欧州のランニングアプリ市場規模は2025年に2億6,183万米ドル、中国のランニングアプリ市場規模は2025年に3億5,378万米ドルと予測されています。

CAGRの突然の上昇は、パンデミックが終息すると市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ることに起因しています。世界的な新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは前例のない驚異的なもので、ランニングアプリ市場はパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で予想を上回る需要を経験しています。

「ランニングアプリ」と呼ばれるモバイルアプリケーションは、ランニングをしたい人、またはもっと上達したい人のために作られています。距離、速度、継続時間、消費カロリーなど、ランニングのさまざまな特性がこれらのアプリケーションによって追跡および分析されます。いくつかの実行中のアプリケーションは、さらに、GPS 位置と心拍数の聴覚的合図と追跡を提供します。多くのランニング アプリケーションには、減量、スピードの向上、レースの準備など、さまざまなスキル レベルや目的に合わせて調整できるトレーニング プランが組み込まれています。さらに、モチベーションを高めるための目標設定、進捗状況の追跡、同僚とのネットワーキングのためのツールも提供します。

近年、より優れたランナーになるためにテクノロジーに注目する人が増えているため、ランニング アプリケーションの市場は大幅に拡大しています。スポーツとしてのランニングの人気、ウェアラブル技術の台頭、健康とフィットネスへの意識の高まりなどが、ランニングアプリの市場規模を押し上げる要因の一部となっています。健康への意識が高まるにつれ、人々は自分の進歩を測定し、フィットネスへの目標を立てる方法を求めています。ウェアラブル技術の出現により、人々は自分の進歩を測定し、パフォーマンスに関するリアルタイムのフィードバックを得ることがより簡単になりました。アプリケーションを実行すると、これを迅速かつ簡単に実行できます。

主な調査結果

 

  • 市場規模と成長: 2025 年には 11 億 2,000 万ドルとなり、2025 年から 2034 年までの推定 CAGR は 17.23% となり、2034 年までに 46 億 9 千万ドルまでさらに増加し​​ます。

 

  • 主要な市場推進力:世界中の成人の 27.5% は身体活動が不十分であり (公衆衛生計画に使用される最新の世界推定値)、活動をサポートするランニング アプリやフィットネス アプリの需要が高まっています。

 

  • 主要な市場抑制:業界ベンチマークによると、フィットネス アプリの初月のリテンション率は通常 35% 未満であり、長期的なユーザーの収益化とエンゲージメントが制約されています。

 

  • 新しいトレンド:ウェアラブルとの統合: 現在、実行中のアプリ セッションの 60% 以上が、主要なプラットフォームでウェアラブルやスマートウォッチとペアリングされているデバイスから発生しています。

 

  • 地域のリーダーシップ:北米とヨーロッパを合わせると、プレミアム ランニング アプリのアクティブ ユーザーの約 45 ~ 55% を占め、一方、APAC (中国とインドが主導) は総インストール数の約 25 ~ 35% に貢献しています。

 

  • 競争環境:トップ 10 のランニング プラットフォームは、ランニング カテゴリにおける世界のアクティブ ユーザーの注目の約 80% を占めており、確立されたアプリとデバイス メーカーのエコシステムが集中していることを示しています。

 

  • 市場セグメンテーション:ユーザーの目的別にみると、トレーニングおよびパフォーマンス ユーザー、カジュアル ランナー (アクティビティ追跡)、およびソーシャル/コミュニティ ユーザーが、主要なプラットフォームでアクティブ ユーザー セグメントのそれぞれ約 35% / 45% / 20% を占めています。

 

  • 最近の開発:いくつかのアプリはウェアラブル統合とライブコーチング機能を強化しました。報告された導入率では、主要なプラットフォームに音声コーチング機能を追加した後、ガイド付きトレーニング セッションの開始数が 25% 以上増加したことが示されています。

 

 

新型コロナウイルス感染症の影響

パンデミックは、健康をより重視した需要と機能の増加により、業界にほぼ好ましい影響を与えました

実行アプリの市場は、新型コロナウイルス感染症の流行により大きな影響を受けています。ロックダウンや社会的隔離措置が実施されていたため、多くの人がアクティブで健康的でありながら、屋外で安全に運動できる方法としてランニングを始めました。ジョギング アプリケーションは、人々が自分の進捗状況を監視し、一人で走るときにインスピレーションを維持しようとする結果として人気が高まりました。実行中のアプリ開発者の多くは、この需要の増加によりダウンロード数とユーザー数が大幅に増加していることに気づいています。これは、これまで実行したことのなかった多くの人がパンデミックの影響で実行し始めたため、初心者にとって使いやすいアプリケーションを実行する場合に特に当てはまります。新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、アプリ開発における安全性と衛生性も重視されており、多くのアプリ開発者が接触追跡やソーシャルディスタンスに関するアラートなどの機能を組み込んでいます。これらの特性は、トレーニング中のランナーの安全を守り、ウイルスの蔓延を防ぐのに役立ちます。

最新のトレンド

市場トレンドを確立するために、実行アプリケーションはウェアラブル技術と徐々に結合されています

ランニングアプリ業界の最新の開発の 1 つは、ウェアラブル テクノロジーとの統合です。ランニング ソフトウェア メーカーは、より包括的でパーソナライズされたランニング エクスペリエンスをユーザーに提供するために、自社のアプリケーションをスマートウォッチやフィットネス トラッカーと接続するケースが増えています。ウェアラブル テクノロジーと統合されたアプリケーションを実行すると、より多くのデータを収集し、ユーザーにパフォーマンスに関するリアルタイムの洞察を提供できます。これには、心拍数、GPS 位置、睡眠パターンのモニタリングが含まれます。このデータは、より個別化されたトレーニング ルーチンを開発し、進捗状況を追跡し、目標を設定するために利用できます。

ウェアラブル テクノロジーと統合することのもう 1 つの利点は、追跡と分析のプロセスが簡素化および合理化されることです。ユーザーは手首またはアプリ経由でパフォーマンス統計を即座に確認できるため、データを手動で入力する必要がありません。ウェアラブル テクノロジーとの統合により、個々のユーザーにとってのメリットに加えて、実行中のアプリ開発者は製品を強化するために利用できる大量のデータが得られます。これには、より興味深く成功するトレーニング セッションを開発するために利用できるユーザーの行動と傾向に関する情報が含まれます。

 

  • ウェアラブル ペアリングの増加: 主要なランニング アプリに記録されたランニングの 60% 以上が、携帯電話の GPS だけではなく、スマートウォッチやフィットネス ウェアラブルから同期されています。

 

  • イベントとチャレンジへの参加: バーチャル ランニング イベントとチャレンジは、ピークシーズンにアプリ内イベントを実行するプラットフォームでの月間アクティブ エンゲージメントの最大 15 ~ 25% を促進しました。

 

 

実行中のアプリ市場のセグメンテーション

タイプ別

実行中のアプリ市場に応じて、次のタイプが与えられます: IOS、Android。 IOSタイプは2032年まで最大の市場シェアを獲得する

用途別

市場はアプリケーションに基づいてアマチュア、プロフェッショナルに分かれています。世界のランニング アプリ市場では、アマチュアのようなカバー セグメントのプレーヤーが、2024 年から 2032 年にかけて市場シェアを独占すると予想されます。

推進要因

運動の一形態としてのランニングの人気の高まり市場の成長を促進するために

ランニング アプリケーション市場の成長を推進する主な要因の 1 つは、運動の一形態としてのランニングの受け入れの高まりです。ランニングは、いつでもどこでもできる、安価で便利でシンプルな運動形式であるため、アクティブに過ごしたい人にとって魅力的な選択肢です。その人気のため、ますます多くの人がランニング効率を測定し、向上させようとしています。 GPS 追跡、トレーニング計画、進捗状況モニタリングなどの機能を提供するランニング アプリは、これを達成するための実用的かつ効率的な方法をユーザーに提供します。実行アプリケーションの需要の高まりにより、実行アプリケーションの市場は拡大しています。フィットネスの一種としてのランニングの人気の高まりにより、ランニング アプリケーションの市場は大幅に拡大しています。より多くの個人が活動を維持し、ランニング能力を向上させる方法を模索するにつれて、ランニングアプリ市場の成長は今後数年間でさらに増加すると予想されます。

健康と福祉に対する懸念の高まり実行アプリ市場の成長を促進するには

健康や福祉への関心の高まりを受けて、実行アプリの市場は拡大しています。ランニング アプリケーションは、より多くの人がアクティブに活動を続け、健康的なライフスタイルを維持しようとする中、ランニング パフォーマンスを測定および向上させるための効率的かつ実用的な方法を提供します。人々は、心臓血管や精神的健康の向上、寿命の長さなど、ランニングのさまざまな健康上の利点をますます認識するようになってきています。その結果、フィットネスの目標を達成するためにランニングアプリを導入し、健康とフィットネスを維持する手段としてランニングに注目する人が増えています。さらに、ランニング アプリケーションとスマートウォッチやフィットネス トラッカーなどのウェアラブル テクノロジーの統合により、人々は自分の進歩を測定し、健康状態を把握することがさらに簡単になりました。これにより、アプリを実行する需要が高まり、アプリの拡張が促進されました。健康と幸福、ラン​​ニングの人気、ウェアラブル技術の発展に対する懸念の高まりにより、ランニングアプリ市場の成長は拡大しており、当面はその傾向が続くだろう。

 

  • スマートフォンの普及率: 世界のスマートフォンの普及率 (ユーザー ベース) は、デバイスが約 55 ~ 65 億台を超えており、実行中のアプリのダウンロードと使用に対応可能な大規模な基盤を提供しています。

 

  • ウェアラブルの成長: ウェアラブル フィットネス デバイスの世界的な年間出荷台数は年間数千万台を超え、ランニング アプリの使用とセンサーの忠実度を支えるハードウェア ベースが拡大しています。

 

抑制要因

アプリケーション機能が限られているため、アプリケーションを実行する市場の成長能力が制限される可能性が高い     

実行アプリケーションの市場は、機能の制限などの要因により成長が制限される可能性があります。実行中のプログラムによって提供される機能は数多くありますが、一部のユーザーは、タスクを完了するために必要なリソースや機能の一部にアクセスできないことに気づく場合があります。たとえば、実行中のアプリケーションによっては、基本的な監視および分析機能のみを提供し、より高度なトレーニング プランや独自の洞察を提供しない場合があります。その結果、ユーザーは前進してランニング目標を達成することが難しいと感じる可能性があります。実行中のアプリケーションには、必ずしもすべてのウェアラブル ギアをサポートしているわけではないというさらなる欠点もあります。たとえば、一部のアプリケーションは特定のスマートウォッチやフィットネス トラッカーとしか互換性がないため、代替ガジェットを好む消費者にとっての有用性が制限され、ランニング アプリ市場の成長を妨げる可能性があります。

 

  • リテンションとエンゲージメントの低下: フィットネス/ランニング アプリの一般的な 3 か月間のアクティブ ユーザー リテンションは、多くの場合約 20 ~ 30% に低下し、再エンゲージメント機能が採用されない限り生涯価値が制限されます。

 

  • プライバシーとデータの規制: 厳格なプライバシー規制がある地域 (GDPR 管轄区域など) では、位置情報や健康データを処理するアプリの実装コストが顕著であり、実装コストが約 10 ~ 15% 高いと報告されています。

 

 

実行中のアプリ市場の地域的洞察

アクティブなライフスタイルを維持するためにこれらのアプリケーションを使用する個人が増えるにつれて、北米は世界的に優位に立ち、拡大すると予想されています

アプリケーションを実行するための最大かつ最も活発な市場の 1 つは北米にあり、そこではかなりの数のユーザーが増加しており、進捗状況を監視し、モチベーションを維持するためにこれらのアプリケーションを使用しています。ウェアラブル テクノロジーの使用の増加、健康とフィットネスの重視の高まり、これらのアプリケーションの実用性とアクセシビリティなど、多くの要因が北米でのランニング アプリの人気に貢献しています。アクティブで健康を維持するための新しい方法を求める人が増えるにつれ、アプリケーションを実行することはより一般的な選択肢になりつつあります。北米では、オペレーティング アプリケーションのランニング アプリ市場シェアも同様に熾烈な競争が行われており、企業は常に差別化を図り、顧客に最高のエクスペリエンスを提供するためにしのぎを削っています。その結果、ウェアラブル技術の統合、仮想イベントとチャレンジ、カスタマイズされたトレーニング計画など、いくつかの新しい機能が追加されました。

ヨーロッパのオペレーティング アプリケーション市場は急速に拡大しており、多くの企業が幅広い商品やサービスを提供しており、非常に競争が激しいです。ヨーロッパではランニングは人気があり、確立されたアクティビティであり、毎年多くの人がランニング競技会やトーナメントに参加しています。その結果、パフォーマンスを測定して向上させたいユーザーからは、アプリケーションの実行に対する高い需要があります。ナイキやアディダスなどの世界的なスポーツ企業は、人気の高いランニング アプリケーションのおかげで市場で大きな存在感を示しており、ランニング アプリケーションの市場シェアに関しては欧州で上位に入る傾向があります。これらのブランドは、強力なブランド認知度だけでなく、クライアントの実行目標の達成を支援するさまざまな商品やサービスを提供する能力からも利益を得ています。バーチャル イベントやチャレンジの人気の高まりは、ヨーロッパのランニング アプリ業界の大きなトレンドの 1 つです。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、多くの対面イベントがキャンセルまたは延期を余儀なくされました。その結果、人々がランニングに興味を持ち、インスピレーションを得る手段として、バーチャル レースの人気が高まっています。

業界の主要プレーヤー

主要企業は競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに焦点を当てています

著名な市場関係者は、競合他社に先んじるために、他の企業と提携して協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。

 

  • スポーツ トラッカー: 数百万のインストールを報告し、ヨーロッパの数十万の月間アクティブ ユーザーが使用するアクティブなトレーニング プラン機能を維持します。 

 

  • Runtastic (Adidas Runtastic): Runtastic アプリは歴史的に、世界中で数千万回のダウンロードを記録しており、ヨーロッパでは強力なユーザー ベース数を誇っています。

 

トップランディングアプリ企業のリスト

  • Sports Tracker
  • Runtastic
  • MapMyRun
  • Garmin
  • Polar
  • Run with Map My Run
  • FitBit
  • Strava
  • Endomondo
  • Codoon
  • Runkeeper
  • Suunto
  • Cadence Trainer

レポートの範囲

この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明する広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査を行った上で、セグメンテーション、機会、産業の発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することで、包括的な分析も提供します。この分析は、主要企業および市場力学の予想分析が変更された場合に変更される可能性があります。

アプリマーケットの運営 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 1.31 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 5.49 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 17.23%から 2026 to 2035

予測期間

2026 - 2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • IOS
  • アンドロイド

用途別

  • アマチュア
  • プロ

よくある質問

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