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二次チケット市場規模、シェア、成長、トレンド、タイプ別(オフラインプラットフォームとオンラインプラットフォーム)アプリケーション別(スポーツイベント、コンサート、劇場)、地域別の洞察と2025年から2034年までの世界の業界分析
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二次チケット市場の概要
二次チケット市場は、2025 年の 19 億米ドルから 2026 年には 20 億 8000 万米ドルに成長し、2034 年までに 42 億 7000 万米ドル近くに達すると予想されており、2025 年から 2034 年にかけて 9.4% の CAGR で成長します。
再販市場と呼ばれる二次チケット市場は、合法または違法なリソースを介して市場でチケットが再販される段階です。これらのチケットの大部分は表面価格で購入され、イベント前に市場で非常に高いレートで転売されます。イベントにはコンサート、演劇、スポーツが頻繁に含まれます。 この市場では通常、チケットにアクティブな価格設定が行われます。イベントの需要が高い場合、チケットは基本価格よりもはるかに高い料金でアクセスできますが、需要が低い場合は、チケットは基本価格よりも低い価格で販売されることもあります。
二次チケット プラットフォームの発展の成長は、二次チケット市場の成長を促す主要な要素の 1 つです。チケットをオンラインで予約する場合、ほとんどの消費者は二次的なチケット プラットフォームを使用します。
主な調査結果
- 市場規模と成長: 二次チケット市場は、2025 年の 19 億米ドルから 2026 年には 20 億 8000 万米ドルに成長し、2034 年までに 42 億 7000 万米ドル近くに達すると予想されており、2025 年から 2034 年にかけて 9.4% の CAGR で成長します。
- 主要な市場推進力:オンラインの二次チケット プラットフォームの導入は市場の成長の約 60% に貢献しており、スポーツやコンサートへの高い需要が 2024 年の収益シェアの 50% を牽引します。
- 主要な市場抑制:不正なチケット販売行為は取引の約 15% に影響を与え、アーティストとプラットフォームの紛争は市場運営の 10% に影響を与えます。
- 新しいトレンド: ブロックチェーンベースのチケット販売の採用は 20% で増加しており、イベント主催者との戦略的パートナーシップが新しいプラットフォーム統合の 25% を占めています。
- 地域のリーダーシップ:北米が約 40% のシェアで首位、欧州が 30%、アジア太平洋地域が 25%、RoW が 5% で続き、スポーツ、コンサート、ユーザーフレンドリーなデジタル プラットフォームが牽引しています。
- 競争環境:StubHub、Ticketmaster、Viagogo、Vivid Seats、SeatGeek の上位 5 社は、合計で世界の二次チケット市場の約 55% を占めています。
- 市場セグメンテーション:タイプ別では、オンライン プラットフォームが 70% のシェアを占め、オフライン プラットフォームが 30% を占めています。用途別では、スポーツイベントが 50%、コンサートが 35%、劇場が 15% となっています。
- 最近の開発:プラットフォームと主要なイベント主催者のパートナーシップは、ATP ツアーと AXS オフィシャル リセールとのコラボレーションによって実証され、市場導入の 25% の増加を占めています。
二次チケット市場シェア、事実、数字
地域内訳
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北米は、2024 年に 40% の市場シェアを保持し、CAGR は 9.2% となり、主要なスポーツ リーグ、コンサート、ユーザーフレンドリーなデジタル プラットフォームによる再販チケットの高い需要が成長要因となっています。
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アジア太平洋地域は市場の 25% を占め、2024 年には 4 億 4,000 万米ドルに相当し、CAGR 10.0% で成長しています。成長要因として、二次チケット販売プラットフォームの採用増加、ライブ エンターテイメントの人気の高まり、インド、中国、日本などの国々でのスポーツ イベントの活況が挙げられます。
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ヨーロッパは市場の 30%、つまり 2024 年に約 5 億 2,000 万米ドルを占め、CAGR は 9.5% であり、特に英国、ドイツ、スペインでの音楽フェスティバル、演劇イベント、スポーツ リーグの成長要因として大きな存在感を示しています。
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その他の国(RoW)は5%を占め、2024年には約0.9億米ドルに相当し、可処分所得の増加と世界的なスポーツイベントやコンサートへの関心により成長を示す新興市場の成長要因となっています。
製品用途の内訳
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スポーツ イベントは売上高の 50% を占め、2024 年には約 8 億 7,000 万米ドルに達し、9.5% の CAGR で成長しています。成長要因としては、オリンピック、FIFA、NBA などの国際的および地域的なスポーツ イベントの人気が高まっています。
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コンサートは市場の約 35%、または 2024 年に約 6 億 1,000 万米ドルを占め、9.7% の CAGR で成長しており、成長要因として世界的なツアー、フェスティバルの数、およびライブ音楽体験に対するファンの需要が増加しています。
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劇場は市場の 15% を占め、2024 年には 2 億 6,000 万米ドルに相当し、CAGR は 9.0% であり、成長要因として劇場公演、ブロードウェイ ショー、地域の劇場作品への関心が継続しています。
この詳細な内訳は、二次チケット市場の急速な成長を浮き彫りにしています。成長の原動力には、オンライン再販プラットフォームの進歩、ライブ体験に対する消費者の需要の増加、デジタル統合によるチケットの入手可能性の向上などが含まれます。市場はすべての地域で、特にスポーツとコンサートの分野で力強い拡大を遂げる態勢が整っています。
新型コロナウイルス感染症の影響
市場の進歩を妨げるサプライチェーンの混乱
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、交通システムの可用性と利用状況が大きく変化しました。よりスマートな決済の導入が進むことで、誰もが無害で統一された旅行が可能になりました。旅行や公衆衛生上の制限により、交通機関での行動は大幅に減少しています。危機を通じて乗客数が急激に減少し、地域交通機関に影響を及ぼしました。 世界が新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の急速な蔓延と絶え間なく闘っている中、輸送アプリケーションにおける非接触型トランザクションは、人々を保護し、乗客との密接な接触を回避しながら運賃を累積させることから車両管理者を守るために非常に重要な役割を果たしています。
最新のトレンド
スポーツ活動を増やして市場の成長を促進
スポーツトーナメントの人気の高まりが市場の発展を促すでしょう。このようなトーナメントの観客数の増加により、スポーツ観戦チケットの売上も増加しています。多くのイベントへの賞賛の高まりにより、多くのスポーツ イベント管理者は二次チケット プロバイダーと直接提携するようになりました。さらに、オンラインでの二次チケット販売段階の進歩と一次チケットの払い戻しのトラブルにより、大きな成長の見通しがもたらされます。たとえば、2019年6月、ATPツアーは、ロンドンのO2で開催される2019年と2020年のNitto ATPファイナルズのタブの再販が、AXSグループとそのステージAXSオフィシャル再販との特別なパートナーシップを通じて行われると発表した。このような機能の多くがチケットの売上を伸ばし、市場の発展を促進しています。
- 戦略的パートナーシップ (~25%): 新しいプラットフォーム統合の約 25% には、イベント主催者とのコラボレーションが含まれており、チケットのアクセシビリティを向上させ、スキャルピングのリスクを軽減しています (チケット業界のレビュー – 2024 による)。
- モバイル チケットの採用 (約 40%): 現在、二次チケットの 40% 近くがモバイル アプリケーション経由で購入されており、外出先での発券ソリューションに対する消費者の好みを反映しています (米国小売業連盟 – NRF による)。
二次チケット市場のセグメンテーション
タイプ別
タイプごとに、市場はオフラインプラットフォームとオンラインプラットフォームに分類されます。
オンライン プラットフォームは世界市場の主要セグメントです。これは、チケット予約のアクセシビリティにより、プラットフォームの使用が増加しているためです。 安全かつ確実にチケットを売買できる方法を提供することを計画しました。イベントのチケット販売サービスを提供するチケットマスターとの連携でステージを作り上げた。
用途別
アプリケーションに基づいて、市場はスポーツイベント、コンサート、劇場に分類されます。
スポーツ イベントは世界市場の主要分野です。これは、スポーツのファン層が増加しているためです。クリケット、テニス、サッカー、そしてスポーツに対する人々の欲求の高まりが、この市場の発展に資金を提供してきました。
推進要因
市場開発を促進するための支出の増加
変化するライフスタイル、可処分所得、芸能界への支出の増加が、二次チケット市場の最大の推進力となっています。 スポーツトーナメント、スタンドアップコメディ、映画館などのキャンペーン音楽ギグも資金を提供し、二次チケット市場の成長を刺激しました。さらに、高収益の収益により、二次チケット市場に主要な手頃な価格が生まれました。これにより、多くの施設サプライヤーの間で、制作会社、スポーツ専門家、講堂、地元のイベント主催者と長期契約を結ぶという要件が強化されました。
ブロックチェーンの採用の増加業界の進歩を促進するために
オンライン二次チケット販売プラットフォームの進歩の進展により、二次チケット市場の発展が刺激されています。スポーツ イベントへの賞賛の高まりも、二次チケット市場の進歩の最も重要な要素です。これらのスポーツ イベントの場合、愛好家は二次チケット プラットフォームでチケットを購入します。 さらに、チケット販売におけるブロックチェーンの使用の増加は、二次チケット市場の進化も促進しています。 これにより、バウチャーに関する情報をブロックチェーンシステム。また、一次チケット販売プラットフォームにおける払い戻しの問題やテクノロジーの成長も、二次チケット市場の発展を促進する要因となっています。
- オンライン プラットフォームの導入 (約 60%): 現在、チケットの二次取引の約 60% が、スポーツやコンサートのチケットへの利便性とアクセスを促進して、オンライン再販プラットフォーム経由で行われています (米国連邦取引委員会 – FTC による)。
- ブロックチェーン発券の統合 (~20%): 新しい二次チケット プラットフォームの約 20% が、不正行為を削減し、透明性を高めるためにブロックチェーン ベースの発券システムを実装しています (国際会場管理者協会 – IAVM による)。
抑制要因
市場の進歩を妨げるデメリット
不正行為の増加、二次チケットの販売に矛盾するアーティスト間の利益の拡大、二次チケット販売者に対する実施活動は、市場貢献者の増加に直面するでしょう。
- 不正な発券 (~15%): 取引のほぼ 15% には偽造または不正なチケットが含まれており、消費者の信頼を制限し、市場の拡大を妨げています (米国司法省 – 司法省による)。
- アーティストとプラットフォームの紛争 (~10%): 二次チケット販売の約 10% は、アーティストと再販プラットフォーム間の法的紛争の影響を受けており、入手可能性と価格戦略に影響を与えています (Live Nation Reports – 2024 による)。
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二次チケット市場の地域的洞察
北米市場の進歩を促進する著名なプレーヤーの存在
北米は二次チケット市場で最大のシェアを保持しました。米国とカナダではいくつかのスポーツ イベントの人気が高まっており、この地域における二次チケットの重要な市場となっています。二次チケットの著名なプレーヤーの存在と、地域内の多数の多様なイベントとメンバーの数の増加は、予測期間中に市場を推進する重要な要素です。
ヨーロッパはかなりの二次チケット市場シェアを持つと予想されます。ヨーロッパ人の間のサッカーへの欲求の高まりにより、スポーツトーナメントが注目を集めています。また、ライブコンサートに呼応してミュージシャンの数も増加に向かっている。これらのアメニティは、ライブ イベント、映画、スポーツ イベントで広く承認されています。
主要な業界関係者
研究開発の組み込み 戦略 ブランドイメージを向上させるために
国内外の業界関係者が多数存在するため、二次チケット市場は細分化されており、競争が激しくなっています。これらの企業は、指導的地位を維持し、名門クライアントのエスカレートする要求に応えるために、提携、パートナーシップ、契約、地理的拡大、新製品の導入、合弁事業などを含むさまざまな手段を講じてきました。ポートフォリオを改善し、市場での足場を確立するために、大手企業も研究開発プロジェクトに多額の投資を行っています。
- StubHub (米国) (~12%): スポーツ リーグやコンサート主催者との強力なパートナーシップにより、世界市場のほぼ 12% を占めています。
- Ticketmaster (米国) (~15%): 主要なチケット販売統合と検証済みの再販システムを活用し、~15% のシェアを保持しています。
トップ二次チケット会社のリスト
- StubHub (U.S.)
- Ticketmaster (U.S.)
- Viagogo (Switzerland)
- Vivid Seats (U.S.)
- TicketIQ (U.S.)
- RazorGator (U.S.)
- TickPick (U.S.)
- SeatGeek (U.S.)
- Alliance Tickets (U.S.)
- Coast to Coast Tickets (U.S.)
- TicketCity (U.S.)
- TicketNetwork (U.S.)
レポートの範囲
レポートは、種類と用途に基づいた市場分割を含む、市場全体の側面をカバーしています。このレポートには、市場および潜在的な市場リーダーを含む多様な参加者グループが描かれています。市場の大きな成長を促進すると予想される主な要因。市場シェアを拡大すると予想される要因もレポートに含まれており、市場の洞察を提供します。予測期間における市場の推定成長率もレポートに含まれています。世界市場におけるその地域の優位性を説明するために、地域分析が完了しました。市場の成長を妨げる要因について詳しく説明します。市場のSWOT分析がレポートに示されています。包括的な市場の詳細が含まれています。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 1.9 Billion 年 2025 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 4.27 Billion 年まで 2034 |
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成長率 |
CAGR の 9.4%から 2025 to 2034 |
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予測期間 |
2025-2034 |
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基準年 |
2024 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
私たちの調査によると、二次チケットの市場規模は 2033 年までに 39 億 3,000 万米ドルに達すると予測されています。
二次チケット市場は、2034 年までに 9.4% の CAGR を示すと予想されています。
ブロックチェーンの採用の増加と支出の増加が、二次チケット市場規模を押し上げる要因となっています。
StubHub、Ticketmaster、Viagogo、Vivid Seats、TicketIQ、RazorGator、TickPick、SeatGeek、Alliance Tickets、Coast to Coast Tickets、TicketCity、TicketNetwork は、二次チケット市場規模でトップクラスの企業です。
二次チケット市場は、2034 年までに 42 億 7,000 万米ドルに達すると予想されています。
二次チケット市場は、2025 年に 19 億米ドルに達すると予想されています。
ブロックチェーンベースのチケット販売の採用は 20% 増加しており、イベント主催者との戦略的パートナーシップが新しいプラットフォーム統合の 25% を占めています。
AXS オフィシャル リセールを伴う ATP ツアーなど、プラットフォームと主要なイベント主催者とのパートナーシップは、市場採用の約 25% の成長に貢献しました。