ソーシャル カジノ ゲーム市場レポートの概要
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世界のソーシャル カジノ ゲーム市場規模は、2021 年に 6 億 6,400 万米ドルでしたが、当社の調査によれば、市場は 2031 年に 118 億 7,009 万米ドルに達すると予想されており、予測期間中に 6.15% の CAGR を示します。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、ソーシャル カジノ ゲームはパンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で予想を超える需要に見舞われています。 CAGR の急激な上昇は、パンデミックが終息すると、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ることが原因です。
プレイヤーのソーシャル インタラクションを可能にするオンライン ゲームは、通常、ソーシャル ゲームと呼ばれます。マルチプレイヤー ボード ゲーム、カード ゲーム、ソーシャル ネットワーク ゲーム、およびインタラクティブ マルチプレイヤー ビデオ ゲームはすべて含めることができます。ソーシャル ゲームの最も人気のあるサブジャンルの 1 つはソーシャル カジノにあり、プレイヤーはオンラインでカジノ ゲームをプレイしてギャンブルをすることができます。ユーザーがポーカー、スロット、ブラックジャックなどの有名なカジノ ゲームを無料でプレイできるオンライン プログラムまたは Web サイトは、ソーシャル カジノ ゲームと呼ばれます。独立した企業がこれらのソーシャル カジノを管理しています。コンピュータまたはモバイル デバイスでは、ゲーム プログラムをダウンロードすることでプレイできます。
ソーシャル カジノ ゲームのプレイにはお金はかかりません。他の人にとっては、オンライン ギャンブルへの入り口として機能します。携帯電話とタブレットは通常、ソーシャル カジノ ゲームをプレイするために使用されます。携帯電話やタブレットでソーシャル カジノ ゲームをプレイする人が増えているという事実が、このビジネスの拡大に貢献しています。今後数年間でこのビジネスの拡大を促進するもう 1 つの要素は、コンピューターでのソーシャル カジノ ゲームのプレイです。もともと 2010 年代初頭にソーシャル ネットワーク用のブラウザ ゲームとして始まったものは、スマートフォンの使用の増加とともにカジュアル ゲーム アプリケーションが絶大な人気を獲得したため、Facebook モバイル ゲームに進化しました。他のジャンルとは異なり、カジノ アプリはアプリ内購入を通じて収益を上げていることが多く、アプリ内広告は総収益の約 25% にすぎません。
新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響: 市場の成長鈍化による製造業務の停止
新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、ソーシャル カジノ ゲーム セクターの売上も増加しています。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックはソーシャルカジノゲームのブームを引き起こしており、この分野の多くの企業が上場したか、上場準備中だった。 2020年と2021年に新型コロナウイルス感染症(COVID-19)によってもたらされたモバイルゲームブームの後、ユーザーインタラクションが横ばいになり始めたため、カジノとスロットゲームのアプリケーションは特にダウンロード数と収益の減少に苦しんでいる。さらに、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの発生は好ましい影響を及ぼした。 2020 年のソーシャル カジノ ゲーム市場の成長について。社会的排除や強制隔離の結果、多くの人が自宅に閉じ込められている間、時間を潰すためにソーシャル カジノ ゲームを利用していました。
最新トレンド
" 市場の成長を促進するためにクラウド ゲームの利用が増加 "
ソーシャル カジノ ゲーム市場は、ゲーム業界の急速な拡大、モバイル ゲーマーの数の増加、スマート デバイスと接続数の増加、インターネット ユーザーの普及の増加、ユーザー数の急増などの要因により、拡大すると予想されます。ソーシャルメディアユーザーの数。モバイル ゲーム広告への投資の増加、第 5 世代ワイヤレス (5G) テクノロジーの実装の加速、拡張現実/仮想現実 (AR/VR) の受け入れ、クラウド ゲームの使用の増加は、いくつかの顕著な傾向です。
ソーシャル カジノ ゲーム市場セグメンテーション
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タイプに応じて、市場は無料オンライン ゲームと有料有線ゲームに分類されます。無料のオンライン ゲームがソーシャル カジノ ゲームの市場シェアを独占しています。
エックスカルアプリケーションに基づいて、市場は次のように分類されます: 携帯電話、タブレット、コンピュータ、その他。携帯電話部門はソーシャル カジノ ゲーム市場シェアをリードしています。
駆動要素
" 産業用途での採用増加 による市場開発の促進 "
ソーシャル カジノ ゲーム市場は、スマートフォンの普及、インターネットの普及率の向上、オンライン ゲームのアクセシビリティの向上により、拡大すると予想されています。急速に発展するゲーム分野と、インターネットへのアクセスの普及が、世界のソーシャル カジノ ゲーム市場の拡大を推進する主な要因です。ゲーム ビジネスが急速に拡大する中、主要なゲーム制作組織は新しいゲームのリリースにますます重点を置いています。最もプレイされているソーシャルカジノゲームはスロットであり、ソーシャルカジノの市場拡大に大きな影響を与えています。これらのゲームは面白いだけでなく、簡単にプレイできます。より多くのプレイヤーを引き付けるために、さまざまな楽しいゲームやボーナスを提供しています。テクノロジーの開発と、ビジュアルのリアルタイム レンダリングを改善するためのハードウェアとソフトウェアの継続的な革新により、予測期間中にソーシャル カジノ ゲーム市場の拡大が促進されると予想されます。
" オンライン ゲームに対する嗜好の高まり 業界の進歩を促進する "
大規模マルチプレイヤー オンライン (MMO)、Free2Play (F2P)、およびマルチプレイヤー ゲームの人気はますます高まっており、この傾向は予測期間中続くと予想されます。その結果、ゲーム開発者にとって、ハードウェアの効率と互換性は特に関心のあることになります。同時に、記録と共有やクロスプラットフォーム ゲームプレイなどの複雑な機能を備えた最先端のゲーム コンソールの普及が、世界中で消費者の好みの変化と可処分所得のレベルの上昇によって促進されています。多くの人が好みのビデオ ゲームを見つけるためにソーシャル メディアを利用していることを認識した結果、ゲーム メーカーはアクション、ロールプレイング、シミュレーション、ストラテジー ゲームなど、プレイヤーを引き付けるためにソーシャル メディア上にさまざまなゲームをリリースしています。前述の要因がソーシャル カジノ ゲーム市場の成長を促進します。
抑制因子
" 市場の成長を妨げる厳しい規制環境 "
サードパーティ プラットフォームへの依存、無料プレイからリアルマネー ゲームへの移行、厳格な規制環境はすべて、ソーシャル カジノ ゲーム市場の成長にとって課題となります。データセキュリティと著作権侵害からの保護に対する懸念の高まり、およびゲーム関連の詐欺行為の増加はすべて、ソーシャルカジノゲーム市場の拡大を妨げる可能性のある危険です。予測期間中、ソーシャル カジノ ゲーム市場の拡大は、ビデオ ゲーム依存症に関連する健康上の問題や障害の急増によって制限されることも予想されます。
ソーシャル カジノ ゲーム市場の地域的展望
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" 北米市場の進歩を促進する需要の増加 "
北米は、あらゆる年齢層にわたるソーシャル カジノ ゲームの爆発的な人気、十代の若者を含む地域でのスマートフォンやタブレットのアクセシビリティ、テクノロジーベースのオファーの拡大により、地域のソーシャル カジノ ゲーム市場が最も急速に成長しています。 、そして5Gテクノロジーの急速な利用。さらに、北米におけるソーシャルカジノゲーム市場拡大の主な原動力は、技術的に改良された商品に対する先進国の強い願望です。この市場の拡大は、ゲーム分野の隆盛、スマートフォンの使用の増加、簡単なインターネット接続、発展途上国でのデジタル化の増加によるものと考えられます。
主要市場プレーヤー
" 市場関係者は市場での地位を強化するために新製品の発売に注力 "
市場の大手企業は、市場での存在感を拡大するためにさまざまな戦略を採用しています。これには、研究開発投資や、技術的に高度な新製品の市場投入が含まれます。一部の企業は、市場での地位を強化するために提携、合併、買収などの戦略を採用しています。
プロファイルされた市場参加者のリスト
エックスカルレポート範囲
レポートは、種類と用途に基づいた市場分割を含む、市場全体の側面をカバーしています。このレポートには、市場および潜在的な市場リーダーを含む多様な参加者グループが描かれています。市場の大きな成長を促進すると予想される主な要因。市場シェアを拡大すると予想される要因もレポートに含まれており、市場の洞察を提供します。予測期間における市場の推定成長率もレポートに含まれています。世界市場におけるその地域の優位性を説明するために、地域分析が完了しました。市場の成長を妨げる要因について詳しく説明します。市場のSWOT分析がレポートに示されています。包括的な市場の詳細が含まれています。
レポートの対象範囲 | 詳細 |
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市場規模の価値 | US $ 6464 百万 の 2021年 |
市場規模値別 | US $ 11870.09 百万 に 2031年 |
成長速度 | のCAGR 6.15% から 2021年 to 2031年 |
予測期間 | 2023~2031年 |
基準年 | 2021 |
利用可能な履歴データ | はい |
対象セグメント | 種類と用途 |
地域範囲 | グローバル |
よくある質問
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ソーシャルカジノゲーム市場は2027年までにどのような価値を持つと予想されていますか?
私たちの調査によると、ソーシャル カジノ ゲーム市場は 2027 年までに 92 億 4,800 万米ドルに達すると予測されています。
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ソーシャル カジノ ゲーム市場が 2027 年までに示すと予想される CAGR は?
ソーシャル カジノ ゲーム市場は、2027 年までに 6.15% の CAGR を示すと予想されています。
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ソーシャルカジノゲーム市場の原動力は何ですか?
産業目的での採用の増加とオンライン ゲームへの嗜好の高まりが、ソーシャル カジノ ゲーム市場の原動力となっています。
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ソーシャルカジノゲーム市場で活動しているトップ企業は?
Aristocrat Leisure、Zynga、International Game Technology、SG Digital、Tencent、Caesars Entertainment Corporation、Scientific Games Corporation、および Playtika は、ソーシャル カジノ ゲーム市場で活動しているトップ企業です。