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スポーツ観光市場の規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ別(非常にやる気があり、部分的に動機付けられた、アクセサリー、偶発的、動機付けられていない)、アプリケーション(30年未満、30〜40年、40〜50年、50年以上)、2033年までの地域予測
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スポーツ観光市場の概要
世界のスポーツ観光市場規模は2024年に1731.43億米ドルであり、2025年には1821.46億米ドルに達すると予測されており、2033年までにさらに2,566.27億米ドルまで増加しています。
スポーツツーリズムは、スポーツイベントをトレーニングキャンプやアドベンチャースポーツ参加とともに見ることに関連する活動で構成されています。スポーツツーリズムには、スキーやサーフィンの指導やガイド付きハイキングなどの追加サービスを備えたテーマ付き休暇とともにチケットを必要とするイベントである3つの主要なコンポーネントがあります。スポーツ観光セクターには、スポーツ愛好家向けに設計されたプロのスポーツリーグと旅行ベースのサービスパッケージの両方が含まれています。デジタルプラットフォームは、イベントストリーミングサービスと仮想スポーツツーリズムオプションを提供するチケットアプリケーションを通じてアクセシビリティを向上させます。ホストシティ全体のホスピタリティ施設と輸送システムやエンターテイメント会場の組み合わせは、経済発展につながります。スポーツ観光部門には現在、eスポーツトーナメントや極端なスポーツ競技など、市場の多様性を高めるウェルネスベースの旅行先などの非再現活動が含まれています。
スポーツツーリズムの市場は、人々がグローバルなスポーツイベントにより多くの関心を示し、より多くのお金を稼ぎ、フィットネスの重要性を理解しているため、迅速に拡大します。世界中の政府は、国際的な観光客を誘惑するために、スポーツ施設とプロモーションプログラムを構築するためにリソースを捧げています。企業のスポンサーシップとメディアアライアンス契約により、市場は成長し続けています。 NBAと一緒にイングリッシュプレミアリーグは、世界的なファンの関心を生み出す2つの主要な国際スポーツリーグになりました。フィットネス旅行の選択肢と一緒に物理的な冒険観光は、消費者の需要の増加につながる人気が高まっています。オンライン予約プラットフォームと並んで低コストの旅行の利用可能性があるため、市場は拡大しています。
Covid-19の衝撃
スポーツ観光市場を再構築するためのパンデミックの混乱と回復後の傾向
世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。
スポーツ観光は、旅行活動の制限やキャンセルイベント、および必須のロックダウンプロトコルのために、Covid-19パンデミック中に大きな苦しみを感じました。 2020年の東京オリンピックやUEFA Euro 2020のような主要なトーナメントは、大幅な金融流出を引き起こした延期を経験しました。スポーツ会場の出席率の低下は、施設がゲートを再開するまで、収益の流れに悪影響を及ぼしました。市場は、デジタルファンエンゲージメントプログラムとともに、新しい安全基準を通じて新しい安全基準を通じて回復しました。パンデミック旅行者が屋外およびアドベンチャースポーツ観光活動を優先した後、彼らは安全な屋外のレクリエーション体験を探していたからです。この年は、自宅の場所から行われた仮想イベントとスポーツ活動の両方で人気を高めました。
最新のトレンド
スポーツ観光の未来を促進するためのデジタル革新と持続可能性
VRとARを組み合わせたデジタルテクノロジーの実装は、ファンエクスペリエンスを開発するための主要なスポーツ観光パターンを表しています。インタラクティブなARアプリを使用すると、観光客はスタジアムの探査を実質的に、そして仮想現実システムを使用して、ライブスポーツイベントにリモートで参加できます。イベントアクセスは、ブロックチェーンが確立したチケットシステムを通じて、セキュリティと透明性の向上を受けます。スポーツ観光産業は、環境に優しい慣行が現在、スポーツ施設のための炭素中立パッケージとグリーン証明書が含まれているため、持続可能性に向かって成長しています。市場は、高高度のトレーニングキャンプとともにヨガリトリートを含むウェルネススポーツ観光の重要性が高まっていると考えています。
スポーツ観光市場のセグメンテーション
タイプごとに
タイプに基づいて、グローバル市場は、非常に動機付け、部分的に動機付けられた、アクセサリー、偶発的で、動機付けではないように分類できます。
- 非常にやる気:忙しい旅行者は、主に主要なイベントやアクションベースのスポーツが大好きなため、スポーツ観光に参加しています。オリンピックやFIFAワールドカップ、マラソンなどのスポーツイベントは、訪問者への完全な献身を必要とする経験を提供するため、主要な投資として機能します。
- 部分的に動機付けられている:これらの観光客は、スポーツへの関心を定期的な休暇活動と融合させることにより、穏やかなスポーツの熱意を示しています。このような旅行者は、スポーツイベントやアドベンチャーアクティビティに参加しますが、これらのアクティビティは旅行体験の期間全体を消費しません。
- アクセサリー:このカテゴリに陥った人は、他の主な理由で旅行した後、スポーツツーリズムを実践しています。レクリエーションスポーツに参加する観光客は、ゲームを訪問することとともに、スポーツに関連していないアトラクションを主要な旅行目標と考えています。
- 偶発的:これらの観光客は、旅行期間中に彼らの道がスポーツイベントと交差するとき、予想外にスポーツ観光に従事します。近くの試合や自発的なスポーツ活動の魅力は、これらの旅行者が便利または魅力的であることが証明されるため、これらの旅行者が参加するようになります。
- やる気はありません:これらの旅行者はスポーツ観光に関心を示していませんが、彼らの旅行の取り決めは、スポーツイベントや地元のお祭りから間接的な影響を与える可能性があります。彼らは、積極的な役割を果たさない無係数のオブザーバーのままです。
アプリケーションによって
アプリケーションに基づいて、グローバル市場は30年未満、30〜40年、40〜50年、50年以上に分類できます。
- 30年未満:30年以下の人口統計は、eスポーツ観光やフィットネスリトリートとアクティビティとともに、アドベンチャースポーツに積極的に関与しています。 30歳未満の旅行者が強く続きますソーシャルメディアパターンとデジタルプラットフォームと、興奮とスリルを組み合わせた体験スタイルの旅行への関心が高まっています。
- 30〜40年:マラソンレースに参加するフィットネス指向の利益を持つ専門家と、企業およびトレーニングスポーツイベントは、30〜40歳の年齢セグメントを表しています。このような旅行者のためのスポーツ観光は、運動イベントやリラクゼーション、ソーシャルネットワーキングのチャンスへの参加からの二重の利点を特徴としています。
- 40〜50年:40歳から50歳までのすべての行楽客は、冒険的な活動をリラクゼーション時間と融合させる比例した経験を追求します。この人口統計グループの人々が参加していますゴルフツーリズムまた、ウェルネスリトリートと一緒にサイクリングツアーを楽しみながら。このセグメント内の性格には、フィットネスとレジャー活動のニーズに応じて設計された組織的なスポーツ観光活動が必要です。
- 50年以上:この年齢層(50歳以上)のメンバーは、ゴルフアクティビティやウェルネス関連のスポーツリゾートと一緒にウォーキングツアーを通じて、主にレクリエーションスポーツツーリズムに参加しています。シニアスポーツ愛好家は、プログラムされた運動プログラムと組み合わされた快適で安全なアクティビティを選択し、高齢者向けに作成されたスポーツイベントに頻繁に参加し、遺産スポーツの目的地を探索します。
市場のダイナミクス
市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。
運転要因
スポーツ観光の成長を推進するための主要なスポーツイベントとクラブ競技
有名な運動競技のエスカレート数は、スポーツ観光市場の成長を促進する主要な原因として機能します。 FIFAワールドカップのスケールでのスポーツイベントと、オリンピックやグランドスラムテニスチャンピオンシップは、地域の経済成長を強化する膨大な数の訪問者を引き付けます。政府および民間のかなりの金融投資は、スタジアムの建設とホテル開発に向けて、輸送施設の開発とともに観光客の流れの増加を歓迎します。視聴者は、より多くの国際的な観光客を市場に導くメディア放送とスポンサーシップからさらに後押しされます。スポーツツーリズムは、英語のプレミアリーグやLAリーガなどのクラブフットボールリーグを定期的に試合に出場するようになったため、より高い市場成長率を達成しています。
スポーツ観光市場を多様化するための冒険とウェルネス観光の台頭
ウェルネス旅行と一緒に冒険が発展し、スポーツ観光を形成する主要な市場力になりました。ほとんどの旅行者は、スキーと一緒に登山やスキューバダイビングを含むエキサイティングで危険なスポーツイベントを探しています。健康を維持することに専念する人々は、マラソン観光とヨガリトリートの提供を通じて、ウェルネススポーツツーリズムの魅力を見つけることができます。現在の目的地は、訪問者のためにプロのスポーツパッケージを作成することにより、市場の需要を認識しています。アドベンチャースポーツは、ニュージーランドとスイスへの訪問者を引き付け、ウェルネス観光別々の観光地としてタイとバリの訪問者を引き付けます。ソーシャルメディアの動向に加えて、ユニークな旅行体験に対する需要が高まっているため、スポーツ観光分野が市場セグメントを拡大するようになります。
抑制要因
スポーツ観光の成長を制限するための高コストと季節制限
宿泊費とチケット料金と組み合わされたスポーツ観光の旅費の高い価格は、潜在的な訪問者のアクセシビリティを妨げるため、主要な市場の制限を表しています。旅行者は、そのようなイベントへのアクセシビリティを問題とする主要なスポーツイベントに参加するために、かなりの金融投資を行う必要があります。スポーツツーリズムへの対応は、スキーのような活動の一部が冬にベストランし、ウォータースポーツが夏に最高のパフォーマンスを発揮するため、天気パターンによって管理されています。複数の目的地は、主に特定の季節に市場が運営されるため、収益の課題に直面しています。地政学的な緊張は、旅行計画を制約するためのパンデミックアウトブレイクなどの予期せぬ中断とともに、ビザの制限と予期しないパンデミクスと組み合わされるため、市場の拡大が低下します。
機会
スポーツ観光の新しい機会を解き放つためにeスポーツ業界を成長させる
開発中のeスポーツ業界は、スポーツ観光市場全体で注目に値するビジネスチャンスを生み出しています。 E-Sportsトーナメントは、視聴者がインターナショナル(DOTA 2)、League of Legends World Championship、CS:Go Majorsなどのライブイベントに積極的に参加しているため、主要な国際的なファンの出席を引き出します。専用のeスポーツ施設とゲームフェスティバルは、観光業界の収入を強化します。米国は韓国と中国とともに、eスポーツ観光の重要な目的地として支配的です。ゲームインフラのスポンサーシップとともに業界の主流の認識は、新しいビジネスの見通しを生み出します旅行代理店ホスピタリティプロバイダーは、上昇するセグメントにサービスを提供します。
チャレンジ
スポーツ観光における持続可能性の課題とグリーンイニシアチブ
今日、持続可能性はスポーツ観光市場で根本的な問題となっています。大勢の群衆をホストするスポーツイベントの後、主に廃棄物の蓄積とともに、飛行機の旅とスタジアムの電力要件に起因する炭素排出量の生産が生じます。観光開発を創出するプロセスは、財政的報酬と生態学的な結果の間の競争に直面しています。市場は、環境に優しいスタジアムの建設とカーボンオフセット戦略を含む持続可能な慣行の実施を不可欠にしています。観光の増加は、地域内の大規模な混雑と天然資源の疲労につながる可能性があります。規制環境コンプライアンス基準は、計画中にイベントコーディネーターに追加の課題を生み出します。重要な課題は、地元の住民と観光客の両方に優れたサービスとともに経済的成功を維持できる環境に優しい方法を実装することで構成されています。
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スポーツ観光市場の地域洞察
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北米
スポーツ観光は、米国がスーパーボウルやNBAファイナルや米国のオープンなどの有名なイベントを開催しているため、スポーツ観光市場シェアの最前線に北米を維持しています。訪問者のためのカナダの魅力には、スキーやアイスホッケー活動などのアドベンチャースポーツへの参加が含まれます。この場所は優れたインフラストラクチャを提供し、顧客は国際的なスポーツフランチャイズネットワークからの機会とともに、運動観光活動にgeneしみなく投資しています。 eスポーツの上昇と一緒にファンタジースポーツ市場増加要因として機能します。この地域内のスポーツ観光は、サッカーの対戦とフォーミュラ1のレースイベントの両方をスケジュールしているため、メキシコからプッシュを受けています。
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ヨーロッパ
この地域には、イングリッシュプレミアリーグとラリーガとブンデスリーガの3つの主要なサッカー競技が含まれているため、スポーツ観光はヨーロッパから世界的にリードしています。このエリアは、UEFAチャンピオンズリーグとウィンブルドンを含む数多くのグローバルスポーツトーナメントを歓迎します。スペインの通貨機関とフランスと英国は、スポーツイベントを見るために何百万人もの観光客を歓迎します。このような人気のあるアクティビティには、高山地域のアドベンチャースポーツと地中海地域にあるウォータースポーツが含まれます。ウェルネスへの関心の高まりとサイクリングツーリズム活動により、市場の機会は強くなります。スポーツ文化の歴史と、よく構築された輸送ネットワークの広範な組み合わせは、ヨーロッパを世界中の観光客の主要なスポーツ先として位置づけています。
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アジア
アジア太平洋地域のスポーツ観光部門は、F1レースとともにオリンピック大会やクリケットトーナメントなどの大規模なスポーツイベントにより急速に成長しています。日本は中国とオーストラリアとともに、スポーツ関連の施設を建設するために巨大なリソースを捧げます。インド市場は、国際的な競争とIPLチャンピオンシップを通じてクリケット観光の目的地としての顕著な地位のために、世界的なクリケットファンを魅了しています。イギリスと国際的な観光客は、サーフィンやスキューバダイビングなどのアドベンチャースポーツの機会を通じて東南アジアを発見します。電子スポーツに焦点を当てたスポーツ観光は、韓国と中国の両方で顕著になっています。この地域のスポーツ観光産業は、可処分所得の増加と観光の成長への政府の努力により拡大します。
主要業界のプレーヤー
イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー
スポーツ観光市場は、市場のダイナミクスを推進し、消費者の好みを形成する上で極めて重要な役割を果たす主要な業界のプレーヤーの影響を大きく受けています。これらの主要なプレーヤーには、広範な小売ネットワークとオンラインプラットフォームがあり、消費者にさまざまなワードローブオプションに簡単にアクセスできます。彼らの強力なグローバルな存在とブランド認知は、消費者の信頼と忠誠心の向上に貢献し、製品の採用を推進しています。さらに、これらの業界の巨人は、研究開発に継続的に投資し、布のワードローブに革新的なデザイン、材料、スマートな機能を導入し、進化する消費者のニーズと好みに応えています。これらの主要なプレーヤーの集合的な努力は、競争の激しい状況と市場の将来の軌跡に大きな影響を与えます。
TUI Group、Fanatics、Travelsport Services、Sports Toursなどの勤勉な企業は、専門の旅行パッケージ開発を通じて努力を強化しています。イベント主催者は、企業と協力して、ユニークなVIP特権と顧客への特別なイベントアクセスを提供します。デジタルプレゼンスへの傾向には、仮想ファンエンゲージメントプラットフォームとともにモバイル予約アプリが含まれています。企業は、スポーツ観光における環境に持続可能なイニシアチブの開発に向けて資金を割り当て続けています。メディアの権利とスポンサーシップを含むパートナーシップにより、エンティティは市場で目に見えるようになります。市場需要の増加により、業界の利害関係者は、新しいクライアントグループを探しながら、eスポーツとウェルネススポーツ観光の有望なセグメントを調査することを強制します。
のリスト スポーツ観光 企業
- Expedia Group (U.S.)
- Priceline Group (U.S.)
- China Travel (China)
- China CYTS Tours Holding (China)
- American Express Global Business Travel (U.S.)
- Carlson Wagonlit Travel (U.S.)
- BCD Travel (Netherlands)
- HRG North America (U.K.)
- Travel Leaders Group (U.S.)
主要な業界の開発
2023年7月:TUI GroupはUEFAと協力して、UEFAチャンピオンズリーグファイナルをターゲットにした独占旅行計画を開発しました。パートナーシップを通じて、ファンはVIPの座席へのアクセスとホスピタリティのアメニティとともに、テーラードガイド付きツアーに加えて、都市のガイド付きツアーに加えました。スポーツ観光収入は、この戦略的イニシアチブの一部である改善された観客体験を通じて増加しました。戦略的パートナーシップは、豪華なスポーツ観光活動の拡大する市場の可能性と、顧客ベースの増加を達成するための合弁事業の価値の両方を実証しています。市場は、スポーツ組織と旅行会社の間の成長するパートナーシップを通じて、新しいビジネスの見通しを開発します。
報告報告
この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。
スポーツ観光市場レポートの特徴には、成長と市場の障壁と見通しの主な要因の予測と並んで業界の動向が含まれます。分析では、3つの異なる観光セグメント、すなわち、イベントベースの観光と冒険観光とウェルネス観光とともに調査します。この研究では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域の地理的地域の市場パフォーマンスを探ります。この業界レポートは、戦略的市場アプローチとともに競合他社を評価し、デジタルアクセシビリティとサステナビリティイニシアチブを含む傾向を開発しています。この分析には、業界に対するCovid-19の影響とその予測される成長の可能性の両方が含まれています。この研究では、世界のスポーツ観光規制要素とともに、投資パターンと相まって市場の側面を評価します。
属性 | 詳細 |
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市場規模の価値(年) |
US$ 1645.85 Billion 年 2024 |
市場規模の価値(年まで) |
US$ 2566.27 Billion 年まで 2033 |
成長率 |
CAGR の 5.2%から 2025 to 2033 |
予測期間 |
2025 - 2033 |
基準年 |
2024 |
過去のデータ利用可能 |
はい |
地域範囲 |
グローバル |
カバーされたセグメント |
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タイプごとに
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アプリケーションによって
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よくある質問
世界のスポーツ観光市場は、2033年までにほぼ2,566.27億米ドルに達すると予想されています。
スポーツ観光市場は、2033年までにCAGR 5.2%で拡大すると予想されています。
主要なスポーツイベントと冒険とウェルネスの観光の台頭は、市場の推進要因の一部です。
タイプに基づいた主要な市場セグメンテーションは、スポーツ観光市場に非常に動機付けられ、部分的に動機付けられ、アクセサリーで、偶発的で、動機付けではありません。アプリケーションに基づいて、スポーツ観光市場は30年未満、30〜40年、40〜50年、50年を超えて分類されています。