グローバルモバイルイベントアプリ業界調査レポートの詳細な目次、競争環境、市場規模、地域の状況と展望
目次
1 モバイル イベント アプリ市場の概要
1.1 モバイル イベント アプリ市場の製品概要と範囲
1.2 タイプ別モバイル イベント アプリ市場セグメント
1.2.1 グローバル モバイルイベント アプリ市場のタイプ別売上高と CAGR (%) の比較 (2017 ~ 2027 年)
1.3 アプリケーション別の世界のモバイル イベント アプリ市場セグメント
1.3.1 アプリケーション別のモバイル イベント アプリ市場の消費 (売上高) 比較 (2017 年) -2027)
1.4 世界のモバイル イベント アプリ市場、地域別 (2017 ~ 2027 年)
1.4.1 世界のモバイル イベント アプリ市場規模 (収益) および CAGR (%) の地域別比較 (2017 ~ 2027 年)
1.4.2 米国のモバイル イベント アプリ市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.4.3 ヨーロッパのモバイル イベント アプリ市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.4.4 中国のモバイル イベント アプリ市場の現状と展望展望 (2017-2027)
1.4.5 日本のモバイル イベント アプリ市場の現状と展望 (2017-2027)
1.4.6 インドのモバイル イベント アプリ市場の現状と展望 (2017-2027)
1.4.7東南アジアのモバイル イベント アプリ市場の現状と展望 (2017-2027)
1.4.8 ラテンアメリカのモバイル イベント アプリ市場の現状と展望 (2017-2027)
1.4.9 中東およびアフリカのモバイル イベント アプリ市場の現状と展望見通し (2017-2027)
1.5 モバイル イベント アプリの世界市場規模 (2017-2027)
1.5.1 世界のモバイル イベント アプリ市場の収益状況と見通し (2017-2027)
1.5.2 世界のモバイルイベント アプリ市場の売上高の状況と見通し (2017 ~ 2027 年)
1.6 世界的なマクロ経済分析
1.7 モバイル イベント アプリ市場に対するロシアとウクライナ戦争の影響
2 業界の見通し
2.1 モバイル イベント アプリ業界の技術現状と動向
2.2 業界参入障壁
2.2.1 金銭的障壁の分析
2.2.2 技術的障壁の分析
2.2.3 人材障壁の分析
2.2 .4 ブランド障壁の分析
2.3 モバイル イベント アプリ市場推進要因分析
2.4 モバイル イベント アプリ市場課題分析
2.5 新興市場動向
2.6 消費者嗜好分析
2.7 モバイル イベント アプリ業界発展動向新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行下
2.7.1 世界的な新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の状況の概要
2.7.2 モバイルイベントアプリ業界の発展に対する新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行の影響
3 プレーヤー別の世界のモバイルイベントアプリ市場の状況
3.1 プレーヤー別の世界的なモバイル イベント アプリの売上高とシェア (2017 ~ 2022 年)
3.2 プレーヤー別の世界的なモバイル イベント アプリの収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
3.3 プレーヤー別の世界的なモバイル イベント アプリの平均価格(2017-2022)
3.4 プレーヤー別の世界のモバイル イベント アプリの粗利益 (2017-2022)
3.5 モバイル イベント アプリ市場の競争状況と傾向
3.5.1 モバイル イベント アプリ市場の集中率
3.5 .2 上位 3 位および上位 6 位のプレーヤーのモバイル イベント アプリ市場シェア
3.5.3 合併と買収、拡大
4 世界のモバイル イベント アプリの地域別売上高と収益 (2017 ~ 2022 年)
4.1 世界のモバイル イベント アプリの売上高と市場シェア、地域別 (2017 ~ 2022 年)
4.2 世界のモバイル イベント アプリの収益と市場シェア、地域別 (2017 ~ 2022 年)
4.3 世界のモバイル イベント アプリの売上高と収益、価格および粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.4 米国のモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格および粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.4.1 新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) 下の米国のモバイル イベント アプリ市場< br>4.5 ヨーロッパのモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格、粗利益(2017 ~ 2022 年)
4.5.1 新型コロナウイルス感染症下のヨーロッパのモバイル イベント アプリ市場
4.6 中国のモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格と粗利益(2017-2022)
4.6.1 新型コロナウイルス感染症下の中国モバイルイベントアプリ市場
4.7 日本のモバイルイベントアプリの販売量、収益、価格、粗利(2017-2022)
4.7。 1 新型コロナウイルス感染症下の日本のモバイル イベント アプリ市場
4.8 インドのモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.8.1 新型コロナウイルス感染症下のインドのモバイル イベント アプリ市場
4.9 東南アジアのモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格、粗利益 (2017-2022)
4.9.1 新型コロナウイルス感染症下の東南アジアのモバイル イベント アプリ市場
4.10 ラテンアメリカのモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格と粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.10.1 新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) 下のラテンアメリカのモバイル イベント アプリ市場
4.11 中東とアフリカのモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.11.1 新型コロナウイルス感染症下の中東およびアフリカのモバイル イベント アプリ市場
5 タイプ別の世界のモバイル イベント アプリの販売量、収益、価格動向
5.1 世界のモバイル イベント アプリの販売量と市場タイプ別シェア (2017 ~ 2022 年)
5.2 タイプ別のグローバル モバイル イベント アプリの収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
5.3 タイプ別のグローバル モバイル イベント アプリの価格 (2017 ~ 2022 年)
5.4 グローバル モバイル イベントタイプ別アプリの販売量、収益、成長率 (2017-2022)
5.4.1 クラウドベースのグローバル モバイル イベント アプリの販売量、収益、成長率 (2017-2022)
5.4.2 グローバル モバイル イベント アプリウェブベースの売上高、収益、成長率 (2017-2022)
6 アプリケーション別の世界のモバイル イベント アプリ市場分析
6.1 アプリケーション別の世界のモバイル イベント アプリの消費と市場シェア (2017-2022)< br>6.2 アプリケーション別の世界的なモバイル イベント アプリの消費収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
6.3 アプリケーション別の世界的なモバイル イベント アプリの消費と成長率 (2017 ~ 2022 年)
6.3.1 世界的なモバイル イベント アプリの消費量と大企業の成長率 (2017-2022)
6.3.2 世界のモバイル イベント アプリの消費と中小企業の成長率 (2017-2022)
7 世界のモバイル イベント アプリ市場予測 (2022-2027)< br>7.1 世界のモバイル イベント アプリの売上高、収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.1.1 世界のモバイル イベント アプリの売上高と成長率の予測 (2022 ~ 2027 年)
7.1.2 世界のモバイル イベント アプリの収益と成長率の予測 (2022 ~ 2027 年)
7.1.3 世界のモバイル イベント アプリの価格と傾向の予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2 地域別の世界のモバイル イベント アプリの販売量と収益予測 (2022 ~ 2027 年)
>7.2.1 米国のモバイル イベント アプリの販売量と収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.2 ヨーロッパのモバイル イベント アプリの販売量と収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.3 中国のモバイル イベント アプリの売上高量と収益の予測 (2022-2027)
7.2.4 日本のモバイル イベント アプリの販売量と収益の予測 (2022-2027)
7.2.5 インドのモバイル イベント アプリの販売量と収益の予測 (2022-2027)< br>7.2.6 東南アジアのモバイル イベント アプリの販売量と収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.7 ラテンアメリカのモバイル イベント アプリの販売量と収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.8 中東およびアフリカのモバイル イベント アプリの販売量と収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.3 タイプ別の世界のモバイル イベント アプリの販売量、収益および価格予測 (2022 ~ 2027 年)
7.3.1 世界のモバイル イベント アプリの収益と成長率クラウドベースのモバイル イベント アプリの売上高と成長率 (2022 ~ 2027 年)
7.3.2 ウェブベースの世界のモバイル イベント アプリの収益と成長率 (2022 ~ 2027 年)
7.4 アプリケーション別の世界のモバイル イベント アプリの消費予測 (2022 ~ 2027 年)
7.4.1 大企業の世界のモバイル イベント アプリ消費額と成長率(2022-2027)
7.4.2 中小企業の世界のモバイル イベント アプリ消費額と成長率(2022-2027)
7.5 モバイル イベント アプリ市場COVID-19下の予測
8 モバイルイベントアプリ市場の上流および下流分析
8.1 モバイルイベントアプリ産業チェーン分析
8.2 主要原材料サプライヤーと価格分析
8.3 製造コスト構造分析< 8.3.1 人件費分析
8.3.2 エネルギーコスト分析
8.3.3 研究開発費分析
8.4 代替製品分析
8.5 モバイルイベントアプリの主要販売代理店分析
8.6 主要下流企業モバイル イベント アプリのバイヤー分析
8.7 モバイル イベント アプリ業界の上流と下流における新型コロナウイルス感染症とロシアとウクライナ戦争の影響
9 プレーヤーのプロフィール
9.1 誰
9.1 .1 Whovaの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.1.2 モバイルイベントアプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.1.3 Whova市場のパフォーマンス(2017年~2022年)
9.1.4 最近の展開
9.1.5 SWOT分析
9.2 DoubleDutch
9.2.1 DoubleDutchの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.2.2 モバイルイベントアプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.2. 3 DoubleDutch市場パフォーマンス(2017-2022)
9.2.4 最近の展開
9.2.5 SWOT分析
9.3 コアアプリ
9.3.1 コアアプリの基本情報、製造拠点、販売地域、および競合他社
9.3.2 モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.3.3 コアアプリ市場のパフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.3.4 最近の開発
9.3.5 SWOT 分析
>9.4 Aventri
9.4.1 Aventri 基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.4.2 モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.4.3 Aventri 市場パフォーマンス (2017-2022)< br>9.4.4 最近の開発
9.4.5 SWOT分析
9.5 Eventfuel.io
9.5.1 Eventfuel.ioの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.5.2 モバイルイベントアプリ製品プロファイル、アプリケーション、および仕様
9.5.3 Eventfuel.io 市場パフォーマンス (2017-2022)
9.5.4 最近の開発
9.5.5 SWOT 分析
9.6 SpotMe
9.6.1 SpotMe基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.6.2 モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.6.3 SpotMe 市場のパフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.6.4 最近の開発
9.6.5 SWOT分析
9.7 ヤップ
9.7.1 ヤップの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.7.2 モバイルイベントアプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.7.3 ヤップ市場パフォーマンス (2017-2022)
9.7.4 最近の展開
9.7.5 SWOT 分析
9.8 EventMobi
9.8.1 EventMobi 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.8.2モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.8.3 EventMobi 市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.8.4 最近の開発
9.8.5 SWOT 分析
9.9 参加
9.9.1基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社の確認
9.9.2 モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様の確認
9.9.3 市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年) の確認
9.9.4 最近の開発
>9.9.5 SWOT分析
9.10 Socio
9.10.1 Socioの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.10.2 モバイルイベントアプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.10.3 Socio市場パフォーマンス (2017-2022)
9.10.4 最近の展開
9.10.5 SWOT 分析
9.11 Whova Inc
9.11.1 Whova Inc 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.11.2 モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.11.3 Whova Inc の市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.11.4 最近の開発
9.11.5 SWOT 分析
9.12 クラウドコンパス
>9.12.1 クラウドコンパスの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.12.2 モバイル イベント アプリの製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.12.3 クラウドコンパスの市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.12.4最近の開発
9.12.5 SWOT 分析
10 調査結果と結論
11 付録
11.1 方法論
11.2 調査データソース