グローバルリアルタイム入札(RTB)市場調査レポートの詳細なTOC 2031
1レポートの概要
1.1スタディスコープ
1.2タイプ
1.2.1グローバルリアルタイム入札(RTB)市場規模の成長率タイプ:2017 vs 2021対2028
1.2 .2オープンオークション
1.2.3招待オークション
1.3アプリケーションごとの市場
1.3.1グローバルリアルタイム入札(RTB)アプリケーション別の市場シェア:2017 vs 2021 VS 2028
1.3.2メディアとエンターテイメント
1.3.3ゲーム
1.3.4小売およびeコマース
1.3.5その他
1.4研究目標
1.5年検討
2グローバルな成長動向
2.1グローバルリアルタイム入札(RTB)市場の視点(2017-2028)
2.2リアルタイム入札(RTB)地域別の成長傾向
2.2.1リアルタイム地域別の入札(RTB)市場規模:2017対2021対2028
2.2.2リアルタイム入札(RTB)地域別の歴史的市場規模(2017-2022)
2.2.3リアルタイム入札(RTB)地域ごとの予測市場規模(2023-2028)
2.3リアルタイム入札(RTB)市場ダイナミクス
2.3.1リアルタイム入札(RTB)業界の動向
2.3.2リアルタイム入札(RTB)市場ドライバー
2.3.3リアルタイム入札(RTB)市場の課題
2.3.4リアルタイム入札(RTB)市場の抑制
キープレーヤーによる3つの競争の風景
3.1グローバルトップリアルタイム入札(RTB)プレイヤーが収益
3.1.1グローバルトップリアルタイム入札(RTB)プレーヤーが収益(2017-2022)
3.1.2グローバルリアルタイム入札(RTB)プレーヤーによる収益市場シェア(2017-2022)
3.2グローバルリアルタイム入札(RTB)企業タイプ別の市場シェア(Tier 1、ティア2、およびティア3)
3.3プレーヤーカバー:リアルタイム入札によるランキング(RTB)収益
3.4グローバルリアルタイム入札(RTB)市場集中比率
3.4.1グローバルリアルタイム入札(RTB)市場集中比(CR5およびHHI)
3.4.2 2021年のリアルタイム入札(RTB)収益によるグローバルトップ10およびトップ5企業
3.5リアルタイム入札(RTB)キープレーヤーヘッドオフィスとエリアサービス
3.6キープレーヤーリアルタイム入札(RTB)製品ソリューションとサービス
3.7リアルタイム入札への入場日3.7 (RTB)市場
3.8合併と買収、拡張計画
4リアルタイム入札(RTB)崩壊データタイプ
4.1グローバルリアルタイム入札(RTB)歴史的市場規模(2017-2022 )
4.2グローバルリアルタイム入札(RTB)タイプ(2023-2028)による市場規模の予測
5リアルタイム入札(RTB)故障データによるデータアプリケーション
5.1グローバルリアルタイム入札(RTB)アプリケーション別の歴史的市場規模(2017-2022)
5.2グローバルリアルタイム入札(RTB)は、アプリケーションによる予測市場規模(2023-2028)
6北アメリカ
6.1北米リアルタイム入札(RTB)市場規模(2017-2028)
6.2北米リアルタイム入札(RTB)市場規模(2017-2022)
6.3北米リアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2023-2028)
6.4米国
6.5カナダ
7ヨーロッパ
7.1ヨーロッパリアル - 時間入札(RTB)市場規模(2017-2028)
7.2ヨーロッパリアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2017-2022)
7.3ヨーロッパリアルタイム入札(RTB)国による市場規模
8.1アジア太平洋リアルタイム入札(RTB)市場規模(2017-2028)
8.2アジア太平洋リアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2017-2022)
8.3アジア太平洋リアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2023-2028)
8.4中国
8.5日本
8.6南韓国
8.7東南アジア
8.8インド
8.9オーストラリア
9ラテンアメリカ
9.1ラテンアメリカリアルタイム入札(RTB)市場規模(2017-2028)
9.2ラテンアメリカのリアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2017-2022)
9.3ラテンアメリカリアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2023-2028)<<< BR> 9.4メキシコ
9.5ブラジル
10中東とアフリカ
10.1中東&アフリカリアルタイム入札(RTB)市場規模(2017-2028)
10.2中東&アフリカリアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2017-2022)
10.3中東およびアフリカリアルタイム入札(RTB)国別の市場規模(2023 -2028)
10.4トルコ
10.5サウジアラビア
10.6 UAE
11キープレーヤープロファイル
Google
11.1.1 Google Company詳細
11.1.2 Google Businessの概要
11.1.3 Googleリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.1.4 Google Revenue in Real-Time Bidding(RTB)Business(2017-2022)
11.1.5 Google最近の開発
11.2 WPP
11.2.1 WPP Companyの詳細
11.2.2 WPPビジネスの概要
11.2.3 WPPリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.2.4リアルタイム入札(RTB)ビジネス(2017-2022)
11.2.5 WPP最近の開発
11.3 Adobe
11.3.11 Adobe Companyの詳細
11.3.2 Adobe Businessの概要
11.3.3 Adobeリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.3.4 Adobeリアルタイム入札(RTB)ビジネス(2017-2022)
11.3.5 Adobe最近の開発
11.4 Facebook
11.4.1 Facebook Companyの詳細
11.4.2 Facebookビジネスの概要
11.4.3 Facebookリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.4.4リアルタイム入札(RTB)ビジネスのFacebook収益(2017-2022)
11.4.5 Facebook最近の開発
11.5 Twitter(Mopub)
11.5.1 Twitter(Mopub)Company Decipal
11.5.2 Twitter(Mopub)Business概要
11.5 .3 Twitter(MOPUB)リアルタイム入札(RTB)はじめに
11.5.4 Twitter(MOPUB)リアルタイム入札(RTB)ビジネスにおける収益(2017-2022)
11.5.5 Twitter(Mopub)最近の開発
11.6 Verizon Media
11.6.1 Verizon Media Companyの詳細
11.6.2 Verizon Media Business Businessの概要
11.6.3 Verizonメディアリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.6.4リアルタイム入札(RTB)ビジネスにおけるVerizon Media Revenue (2017-2022)
11.6.5 Verizon Media最近の開発
11.7 Criteo
11.7.1 Criteo Companyの詳細
11.7.2 Criteo Businessの概要
11.7.3 Criteoリアルタイム入札( RTB)はじめに
11.7.4リアルタイム入札(RTB)ビジネスにおけるCriteoの収益(2017-2022)
11.7.5 criteo最近の開発
11.8 Smaato
11.8.1 Smaato Company Decertion
11.8.2 Smaato Businessの概要
11.8.3スマトリアルタイム入札(RTB )はじめに
11.8.4リアルタイム入札(RTB)ビジネスにおけるスマート収入(2017-2022)
11.8.5 Smaato最近の開発
11.9 Yandex
11.9.1 Yandex Companyの詳細
11.9.2 Yandex Business概要
11.9.3 Yandexリアルタイム入札(RTB )はじめに
11.9.4リアルタイム入札(RTB)ビジネス(2017-2022)
11.9.5最近のYandex Revenue(2017-2022)
11.9.5開発
11.10ルビコンプロジェクト
11.10.1ルビコンプロジェクト会社の詳細
11.10.2ルビコンプロジェクトビジネスの概要
11.10.3ルビコンプロジェクトリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.10.4ルビコンリアルタイム入札(RTB)ビジネスのプロジェクト収益(2017-2022)
11.10.5 Rubicon Project最近の開発
11.11 Pubmatic
11.11.1 Pubmatic Companyの詳細
11.11.2 Pubmatic Businessの概要
11.11.3 Pubmaticリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.11.4リアルタイム入札におけるパブマティック収益(RTB)ビジネス(2017-2022)
11.11.5 Pubmatic最近の開発
11.12 Salesforce
11.12.1 Salesforce Companyの詳細
11.12.2 Salesforce Businessの概要
11.12.3 Salesforceリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.12.4リアルタイム入札(RTB)ビジネス(2017-2022)< BR> 11.12.5 Salesforce最近の開発
11.13 Mediamath
11.13.1 Mediamath Company詳細
11.13.2 Mediamath Businessの概要
11.13.3 Mediamathリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.13.4リアルタイム入札(RTB)Business(2017-2022)
11.13.5 Mediamath最近の開発
11.14 appnexus(xandr Company)
11.14.1 appnexus(xandr会社の詳細
11.14.2 appnexus(xandr Company)ビジネスの概要
11.14.3 appnexus(xandr Company)リアルタイム入札(RTB)はじめに
11.14.4 AppNexus(Xandr Company)リアルタイム入札(RTB)ビジネスの収益(2017-2022)
11.14.5 appnexus(xandr会社)最近の開発
11.15プラットフォーム1
11.15.1プラットフォーム1つの会社の詳細
11.15.2プラットフォーム1つのビジネス概要
11.15.3プラットフォーム1つのリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.15 .4プラットフォーム1つのリアルタイム入札(RTB)ビジネス(2017-2022)
11.15.5プラットフォーム1つの最近の開発
11.16 Match2one
11.16.1 Match2one Companyの詳細
11.16.2 Match2one Businessの概要
11.16.3 Match2oneリアルタイム入札(RTB)はじめに
11.16.4 Real-Time BiddingのMatch2one Revenue(RTB) Business(2017-2022)
11.16.5 Match2one最近の開発
12アナリスト視点/結論
13付録
13.1研究方法
13.1.1方法論/研究アプローチ
13.1.2データソース
13.2免責事項
13.3著者の詳細