玩具ブロック市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ別(プラスチックブロック、木製ブロック、磁気ブロック、その他)、アプリケーション(5歳)、地域の洞察、2025年から2033年までの予測
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おもちゃブロック市場レポートの概要
世界の玩具ブロック市場規模は2024年に128億5,500万米ドルであり、市場は予測期間中に6.8%のCAGRで2033年までに2323億米ドルに触れると予測されています。
おもちゃのブロックは、通常、各表面に文字や写真で飾られた木材やプラスチックで作られた、固体の立方体のおもちゃです。これにより、幅広いパターンを必要とせずに、さまざまな構成とアーキテクチャアクティビティが可能になり、子どもの知性の開発に役立ちます。ブロックを組み立てて家やさまざまな動物などを形成することができます。若者に手と目の協調を教えながら、ブロック、関節、リング、対称性、およびその他の要素の配置は知性に有益であり、蓄積は知性の開発に役立ちません。数の発達に関する子どもの初期の考え方は、プロポーション、対称性、およびビルディングブロックの際のその他の課題に関与することから利益を得ます。
Covid-19の衝撃
経済に制限が課されたため、市場が減少しました
世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの突然の増加は、市場の成長に起因し、需要はパンデミック以前のレベルに戻ります。
Covid-19の発生により、一時的なビジネス閉鎖とサプライチェーンと製造の混乱が引き起こされ、それがテレコムインフラストラクチャの開発を減らし、市場で競合する険しい電話会社の販売およびマーケティング活動に悪影響を及ぼしました。この業界で事業を展開している新興企業や中小企業にとって、特に効果は深刻でした。しかし、企業は、サプライチェーンの困難に対処し、サプライヤーやパートナーとのコラボレーションを改善して、マイナスの市場への影響を軽減するために、多くの再編を行いました。
最新のトレンド
安全なプラスチックのおもちゃは市場で最新のトレンドになる
のメーカー工事おもちゃは、毒性と耐水性が低いため、プラスチックは子供にとって完全に安全であると主張しています。脂肪酸塩やフタル酸エステルを含む成分としてのPVC、可塑剤、ビスフェノールAを含むおもちゃは、子供には適切ではなく、発達を妨げる可能性のある健康に有害な影響を与える可能性があります。ドイツ、スウェーデン、インドを含むいくつかの国には、おもちゃでのこれらの材料の使用を禁止する規制機関があります。おもちゃの生産者は、親の間での認識が高まっているため、プラスチックの材料を避けなければなりません。教育当局。児童心理学と認知発達に関して過去数年間に行われた多くの研究によると、建設のおもちゃは若者がより認知的に柔軟になるのに役立ちます。
おもちゃブロック市場セグメンテーション
タイプごとに
タイプに基づいて、グローバルトイブロック市場は、プラスチックブロック、木製ブロック、磁気ブロック、その他に分類されます。
アプリケーションによって
アプリケーションに基づいて、グローバルトイブロック市場は、1歳未満、1〜5歳、5歳以上に分類されます。
運転要因
市場の成長を促進するための外科的処置の成長
ビルディングブロックと建設セットは、子どもの創造性、空間的推論、問題解決能力を促進することを目的としたおもちゃの例です。教育的価値のあるおもちゃは、親や教育者によって評価されており、おもちゃのブロックの需要を高める可能性があります。 STEM(科学、技術、工学、数学)の教育を強調することにより、子供たちがこれらの能力を開発するのに役立つおもちゃの市場が増加しました。ビルディングブロックは、これらの分野での基本的なスキルの開発を支援できるため、親や教育者に魅力的です。両親は、画面で時間をかけすぎている子供たちについての心配が成長していることを心配しているため、触覚的で実践的な遊びの経験を提供するおもちゃを探しています。ビルディングブロックは、デジタルエンターテイメントに代わるものを提供するため、ますます人気が高まっています。
市場の成長を加速するための技術の進歩
おもちゃのブロックで遊ぶことは、正確な手操作と調整が必要なため、若者が細かい運動能力を開発するのに役立ちます。市場は、この開発の側面によって推進されています。多くの人々は、子供のようにビルディングブロックで遊んで、それが楽しいことを覚えています。この感傷的な愛着は、自分の子供のために同等のおもちゃを購入するように促される可能性があるため、需要を維持することができます。顧客を引き込むために、玩具生産者は頻繁に新機能、デザイン、ライセンスをリリースします。有名な映画やテレビシリーズに基づいたプレイセットなど、これらの開発は、需要を刺激し、おもちゃのブロックの販売を促進することができます。
抑制要因
環境への悪影響を妨げる課題は、成長の低下をもたらします
デジタルガジェットとインタラクティブなオンラインエンターテイメントの人気の高まりは、ビルディングブロックのような従来のおもちゃから子供たちの注意を引き出す可能性があり、実際のおもちゃの市場に影響を与える可能性があります。彼らの製品が子供にとって安全であることを保証するために、玩具生産者は厳格な安全要件を遵守する必要があります。これらの要件を順守すると、製造費が高くなり、管理作業負荷が発生する可能性があります。プレミアムビルディングブロック材料のコストは高くなる可能性があり、バイヤーは価格に敏感な問題を抱えている可能性があります。製品の品質とターゲット市場にアピールするコストのバランスをとることは、メーカーにとって困難な場合があります。
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おもちゃは市場の地域洞察をブロックします
北米地域は、この地域の売上高が多いため、市場の成長をリードします
米国とカナダの幼稚園でのブロックと建設セットの使用の増加により、北米は2022年に建設玩具の最大の地域セクターとして登場し、かなりの収益を占めました。おもちゃの建物は、子供の認知能力を評価するために、米国の大学の児童心理学者や研究者によって使用されます。教室、保育園、学校、その他の教育機関からの建設玩具に対する需要の高まりは、これらのおもちゃの米国市場を推進することが期待されています。
主要業界のプレーヤー
市場の拡大に貢献する金融プレーヤー
この市場は非常に競争力があり、さまざまなグローバルおよび地域のプレーヤーで構成されています。主要なプレーヤーは、合併やパートナーシップ、新しい拡張製品の導入、合弁事業とともに、さまざまな計画の戦略に関与しています。このレポートは、市場の拡大に貢献する市場プレーヤーのリストの広範な調査です。この情報は、最新の技術開発、トレンド、生産ラインの合併、買収、市場調査などの共謀です。地域の賢明な分析やセグメントワイズ分析などの他の要因も、予測期間中の市場シェア、製品の成長、収益の成長などを理解するために考えられています。
トップトイブロック会社のリスト
- Lego (Denmark)
- Mattel (U.S.)
- Melissa & Doug (U.S.)
- Haba (Germany)
- Magformers (South Korea)
- Magna-Tiles (Valtech) (U.S.)
- People Co., ltd. (South Korea)
- B.Toys (Battat) (U.S.)
- Banbao (China)
- Gigo Toys (Taiwan)
- Loongon (China)
- Qman (China)
- Star Diamongd (China)
報告報告
将来の開発に関するSWOT分析と情報については、研究で説明しています。調査レポートには、市場の成長を促進するいくつかの要因の研究が含まれています。このセクションでは、将来の市場に影響を与える可能性のある多数の市場カテゴリとアプリケーションの範囲もカバーしています。詳細は、現在の傾向と歴史的な転換点に基づいています。市場のコンポーネントの状態とその潜在的な成長領域は、その後数年間です。この論文では、主観的および定量的な研究を含む市場のセグメンテーション情報、および財務および戦略の意見の影響について説明します。さらに、この研究は、市場の成長に影響を与えている需要と供給の支配的な力を考慮した国家および地域の評価に関するデータを広めています。重要な競合他社の市場シェアを含む競争力のある環境は、レポートに、予想される時間のための新鮮な研究方法論とプレーヤー戦略とともに詳細に説明されています。
属性 | 詳細 |
---|---|
市場規模の価値(年) |
US$ 12.85 Billion 年 2024 |
市場規模の価値(年まで) |
US$ 23.23 Billion 年まで 2033 |
成長率 |
CAGR の 6.8%から 2024 まで 2033 |
予測期間 |
2025-2033 |
基準年 |
2024 |
過去のデータ利用可能 |
Yes |
地域範囲 |
グローバル |
カバーされるセグメント |
Type and Application |
よくある質問
世界の玩具ブロック市場は、2033年までに2,323億米ドルに達すると予想されています。
世界の玩具ブロック市場は、2033年までに6.8%のCAGRを示すと予想されています。
ビルディングブロックと建設セットは、子供の創造性、空間的推論、問題解決能力を促進することを目的としたおもちゃの例です。
レゴ、マッテル、メリッサ&ダグ、ハバ、マグフォーマー、マグナタイルズ(バルテック)、ピープル社、Ltd。、B.toys(バッタット)、バンバオ、ジゴトイ、ルンゴン、Qman、スターダイアモンは、おもちゃのブロック市場で機能するキープレーヤーです。