トレーディング カード ゲーム マーケット レポート概要
-
このレポートの詳細については、無料サンプルをリクエストしてください
世界のゲーム市場規模は 2023 年に 9 億 5,600 万ドルで、予測期間中の CAGR は 5.0% で、2032 年までに 15 億 6,800 万ドルに達すると予測されています。
コレクター カードは、ゲームの別名です。これは、人、場所、物の写真、トリビアや事実が書かれた小さなカードで、硬い紙と板紙で作られています。トレーディング カード ゲームの大部分はスポーツに関連しています。スポーツ トレーディング カードは、ポケモンなどの他のゲームに関連するトレード不可のゲーム カードとは別に分類されます。このゲームは現在、ユニーク カードとスポーツ トレーディング カードの両方のカテゴリでトップの座を保持しています。トレーディング カードで最も人気のあるスポーツは野球です。
新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響: サプライチェーンの中断により市場の成長が失われる
政府による世界的なロックダウンによりビジネスが中断されたため、2020 年には新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行が一部の市場に大きな制約として作用しました。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は、発熱、咳、呼吸困難などのインフルエンザのような症状を引き起こす伝染病です。移転を制限しようとする各国政府の取り組みは、ビジネスの成長の減少と商品やサービスの貿易の制限につながり、各国は「ロックダウン」状態に入った。 2020年と2021年の感染拡大により企業は打撃を受けた。呼吸器系の問題が主な焦点となっていたため、多くの市場が影響を受けた。トレーディング カード ゲーム市場は、予測期間中にショックから回復すると予想されます。
最新トレンド
" アウトドア スポーツにおける の強化による市場拡大 "
さらに、視聴者を奪い合う多数のスポーツ チャンネルの台頭は、カード ゲーム業界にとって良いことです。各カードにはさまざまな指示があるため、このゲームでは多くの量を読む必要があります。適切なカードを選択することは、ゲームに勝つために非常に重要です。読解力、忍耐力、批判的思考力、事前の計画性を向上させるだけでなく、幼い頃から社会的スキル、フェアプレー、スポーツマンシップを養う効果もあります。したがって、ゲームによる即興スキルが市場を高めるでしょう。
トレーディング カード ゲーム市場セグメンテーション
-
このレポートの詳細については、無料サンプルをリクエストしてください
種類に応じて、市場はデジタル ゲームと物理カードに分類できます
デジタル ゲームはタイプセグメントの主要部分です
エックスカルアプリケーションに応じて、市場はティーンエイジャーと成人に分類できます
ティーンエイジャーはアプリケーションセグメントの主役
駆動要因
" 市場シェアを拡大するための都市化の上昇 "
世界のトレーディング ゲーム カード市場は、トレーディング カードの改良によって牽引されています。都市化が進む中、カードゲーム事業も成長している。 2大新興国であるインドと中国は、トレーディングカード分野における企業拡大のチャンスを数多く提供している。世界的なトレーディング カード ビジネスは都市化によって推進されており、発展途上国での新興ビジネスの形成につながりました。
" シグネチャ カード セグメントで市場転送を拡大 "
トレーディング カード ゲーム市場は、カードの種類に応じて、イメージカード、サインカード、キャラクターカードなどのカテゴリに分類されます。トレーディング カード ゲームの市場シェアは、予測期間中に最大になると予測されており、次にシグネチャー カードが最も高い割合を占めると予想されます。プロスポーツ選手のサインが入ったトレーディングカードをサインカードといいます。スポーツカードにサインを加えることでカードの価値が高まり、ファンに特別で他にはないものを与えます。サイン入りスポーツトレーディングカードはオンカードとシールサインカードの2種類です。予想される期間中、サイン カードの価値が高まるため、サイン カードの需要も増加すると予想されます。
抑制要因
" 市場の発展を枯渇させるためにコレクターによるカード放棄の増加 "
市場の拡大を妨げるいくつかの制限とハードルがあります。アウトドア スポーツ トレーディング カード セクターの拡大は、コレクターによるスポーツ トレーディング カードの放棄とインターネット ユーザーの増加によって妨げられています。
トレーディング カード ゲーム市場の地域別洞察
-
このレポートの詳細については、無料サンプルをリクエストしてください
" スポーツおよびエンターテイメント向けの カード で北米市場の成長を促進 "
トレーディング カード ゲーム市場の最も高い成長が見込まれるのは北米です。スポーツやエンターテイメント向けのトレーディング カードの人気の高まりにより、北米におけるトレーディング カード ゲーム ビジネスは拡大すると予測されています。トレーディング ゲームは、1940 年代以来、スポーツ愛好家にとって好ましい娯楽として認識されてきました。トレーディング カード ゲームを収集するという懐かしくて子供向けの趣味に対する中年アメリカ人の関心の高まりにより、世界のスポーツ トレーディング カード ゲーム市場における北米のシェアが増加すると予測されています。
主要な業界プレーヤー
" 主要企業は競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに重点を置いています "
著名な市場関係者は、競合他社に先んじるために、他の企業と提携して協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。
アナリストは、さまざまなソースからのデータの調査、合成、要約に加え、金銭的利益、販売価格、競争、プロモーションなどの重要な変数の調査を通じて、市場の包括的な全体像を提供します。業界の主要な影響力を持つ企業を特定し、市場のさまざまな側面を示します。提供される情報は徹底的で信頼性が高く、広範な一次および二次調査の結果です。市場レポートは、市場の成長を正確に予測するための、包括的な競争状況のほか、定性的および定量的研究の両方に基づく詳細なベンダー評価方法論と分析を提供します。
レポートでは、市場における重要な進歩だけでなく、無機的および有機的な成長戦略も取り上げています。さまざまな企業が製品発表や製品承認、特許やイベントなどの有機的な事業拡大に注力しています。市場で観察された無機的な成長戦略には、買収、パートナーシップ、コラボレーションが含まれていました。上記の活動により、市場参加者はビジネスと顧客ベースを拡大する道が開かれました。国際市場でフィルター製品に対する需要が高まる中、市場参加者は近い将来、大きな成長機会から恩恵を受けることが期待されています。
プロファイルされた市場参加者のリスト
エックスカルレポート カバレッジ
業界の成長は、拡張など、近年市場参加者が採用した戦術に大きな影響を受けました。このレポートは、企業と市場との相互作用に関する詳細と情報を提供します。データは、適切な研究、技術の進歩、拡張、機械や設備の拡張を通じて収集および公開されます。この市場で考慮されるその他の基準としては、新製品を開発および提供する企業、その企業が事業を展開する分野、機械化、革新的な技術、最も多くの利益を上げていること、および自社製品を使用して社会に大きな影響を与えていることなどが挙げられます。この分析では、感染拡大が主に市場に及ぼす世界的および地域的な影響を調査します。この調査では、市場シェアの特徴と、種類、業界、顧客部門ごとの市場の成長について説明しています。
この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明する広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査を行った後、セグメンテーション、機会、産業の発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。この分析は、主要なプレーヤーと市場の予想分析の場合に変更される可能性があります。ダイナミクスの変化。
レポートの対象範囲 | 詳細 |
---|---|
市場規模の価値 | US $ 956 百万 の 2023年 |
市場規模値別 | US $ 1568年 百万 に 2032年 |
成長速度 | のCAGR 5% から 2023年 to 2032年 |
予測期間 | 2024 ~ 2032 年 |
基準年 | 2021 |
利用可能な履歴データ | はい |
対象セグメント | 種類と用途 |
地域範囲 | グローバル |
よくある質問
-
2027年までに世界のトレーディングカードゲーム市場はどのような価値に達すると予想されますか?
世界のトレーディング カード ゲーム市場は、2027 年までに 40 億 1,400 万米ドルに達すると予想されています。
-
2022年から2027年の間にトレーディングカードゲーム市場が示すと予想されるCAGRは?
トレーディング カード ゲーム市場は、2022 年から 2027 年にかけて 6.0% の CAGR を示すと予想されます。
-
トレーディングカードゲーム市場の原動力は?
トレーディングカードゲーム市場を牽引する都市化とシグネチャーカードセグメントの上昇。
-
トレーディングカードゲーム市場のトップ企業は?
Blizzard Entertainment、CyberAgent、Bushiroad、Upper Deck Company、Riot Games は、トレーディング カード ゲーム市場で活動しているトップ企業です。