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ビデオローカリゼーション市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(吹き替えとナレーション、文字起こしと字幕、その他)、アプリケーション別(企業、消費者)、および2035年までの地域予測
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ビデオローカリゼーション市場の概要
世界のビデオ ローカリゼーション市場は、2026 年に約 40 億 2,000 万米ドルに達すると推定されています。市場は2035年までに74億7,200万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年にかけて7.2%のCAGRで拡大します。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードビデオ ローカリゼーション市場は、世界中の視聴者に合わせてパーソナライズされたコンテンツに対する需要が高まっているため、急速に発展しています。ビデオ ローカリゼーションには、字幕、ナレーション、文化的要素で構成されるビデオ コンテンツ素材を、近隣の市場の共感を呼ぶように調整することが含まれます。ストリーミング構造、電子学習、バーチャル マーケティングの推進により、代理店はローカライズされたビデオ コンテンツ素材を通じて多様な視聴者を獲得することに重点を置いています。この傾向は、娯楽、教育、広告やマーケティングなどの業界で特に顕著です。 AIを活用した位置特定機器の進歩により市場が牽引され、国境を越えて成長電子商取引、そして購入者のエンゲージメントを高める必要性。アジア太平洋と北米は、市場拡大の主要な地域です。
主な調査結果
- 市場規模と成長:世界のビデオ ローカリゼーション市場規模は、2026 年に 40 億 2000 万米ドルと評価され、2035 年までに 74 億 7000 万米ドルに達すると予想され、2026 年から 2035 年までの CAGR は 7.2% です。
- 主要な市場推進力:オンライン ビデオの消費は 82% 急増し、e ラーニングの導入は 61% に達し、47% の企業がユーザー エンゲージメントを強化するために多言語コンテンツを拡大しました。
- 主要な市場抑制:33% の企業はローカリゼーション コストの高さが影響し、納期遅延は 27% の企業に影響を及ぼし、22% の企業は世界中で利用可能な熟練労働力が限られていると述べています。
- 新しいトレンド:AI ベースの翻訳ツールは 42% が採用し、クラウドベースの字幕プラットフォームは 35% が使用し、リアルタイム ダビング ソリューションは 29% 成長しました。
- 地域のリーダーシップ:北米が 39% のシェアを獲得し、欧州が 30% で続き、デジタル コンテンツの拡大によりアジア太平洋地域が 25% を占めました。
- 競争環境:上位 10 ベンダーが 46% のシェアを占め、メディア分野での提携が 28% に達し、33% の企業がダビング技術の提供を拡大しました。
- 市場セグメンテーション:吹き替えとナレーションが 44%、文字起こしと字幕が 38%、その他が 18% で、音声対応の多言語コンテンツ サービスへの関心が高まっていることがわかります。
- 最近の開発:ストリーミング プラットフォームはローカリゼーション プロジェクトを 31% 押し上げ、ゲーム分野は 26% 拡大し、ソーシャル メディアのビデオ翻訳は世界全体で 22% 成長しました。
新型コロナウイルス感染症の影響
新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる購入者の支出減少により、ビデオローカリゼーション市場に悪影響が生じた
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
企業が制作、コンテンツ素材の作成、配信の中断に直面したため、ビデオ ローカライゼーション市場は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックによって大きな影響を受けました。ロックダウンや制限によりビデオコンテンツの開発やローカリゼーション作業に遅れが生じ、市場の拡大が鈍化した。多くの企業が広告やマーケティングの予算を削減し、国際キャンペーンを延期したため、ローカライズされたコンテンツ素材の需要に影響を及ぼしました。さらに、移動制限によりグループが世界中で協力する可能性が制限され、パフォーマンスに影響を及ぼしました。また、不確実性と金融低迷により、重要なプロジェクトが優先され、重要ではない市場向けのビデオローカリゼーションへの投資が再び促進されました。復旧したにもかかわらず、パンデミックは市場の成長に一時的な悪影響を及ぼしました。
最新のトレンド
市場の成長を促進するためにフィットネスの認知度が高まる
ビデオ ローカリゼーション市場では、いくつかの重要な進展が見られます。 AI による自動化により、翻訳の精度が向上し、ローカリゼーション戦略が強化され、価値がさらに高まります。ナレーションと字幕のカスタマイズは、多様な視聴者に対応するためにさらに洗練されています。ストリーミング システムの国際的な普及、電子的な理解、ソーシャルメディア。インタラクティブなビデオ コンテンツ素材やパーソナライズされたビデオ ストーリーの人気が高まっており、さらにローカライズの必要性も高まっています。さらに、セルラーファーストコンテンツの台頭と、近隣コンテンツの嗜好への影響の増大により、多くの業界全体でローカライズされた映画の需要が高まっています。
- 欧州視聴覚天文台によると、世界的なアクセシビリティを高めるために、ビデオ コンテンツの 72% が複数の言語に対応しています。
- Globalization and Localization Association によると、ストリーミング プラットフォームの 65% は、より迅速なローカリゼーションのために AI 主導の字幕と吹き替えを統合しています。
ビデオローカリゼーション市場セグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、世界市場は吹き替えとナレーション、文字起こしと字幕、その他に分類できます。
- 吹き替えとナレーション: ビデオ ローカライゼーション市場における吹き替えとナレーションの段階は、レジャー、電子的な交流、広告における多言語コンテンツへの要求が高まっているため、発展しています。吹き替えでは、オリジナルの音声がローカライズされたナレーションに置き換えられ、コンテンツが多くの視聴者にとって使いやすいものになります。このタイプは、映画、テレビ番組、仮想プラットフォームにとって重要です。
- 文字起こしと字幕: ビデオ ローカライゼーション市場における文字起こしと字幕セグメントは、テキスト コンテンツを中心としたローカリゼーションの需要が高まるにつれて勢いを増しています。字幕を付けることで、文字起こしによって音声の文字によるバリエーションが表示される場合でも、コンテンツ素材を多くの言語の聴衆が確実に入手できるようになります。どちらも教育用の映画、映画、オンライン コンテンツにとって重要であり、世界中でより広範なリーチと関与を可能にします。
- その他:ビデオローカリゼーション市場内のその他セグメントには、コンテンツ素材の編集、写真のローカリゼーション、音声説明などのサービスが含まれます。これらのサービスは、視覚障害のある視聴者向けにビデオ コンテンツ素材を調整したり、地域の好みに合わせて画像や文化的参照を強化したりするとともに、特定のニーズに応えます。このセグメントには文化バージョンも含まれており、言語だけでなく近隣の習慣や行動もコンテンツに組み込まれ、ターゲット市場への関与が確実に高まります。企業がさらに包括的で世界的に魅力的なコンテンツの作成を模索しているため、広告、ゲーム、企業教育などの業界で、これらの専門サービスに対する需要が高まっています。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場はエンタープライズ、コンシューマに分類できます。
- エンタープライズ: ビデオ ローカリゼーション市場内のエンタープライズ セグメントは、ローカライズされたビデオ コンテンツ素材を社内コミュニケーション、トレーニング、マーケティングに活用する企業に特化しています。グローバリゼーションの進展に伴い、企業は特殊な分野の社員、顧客、同僚と交流するために多言語の映画を必要としています。このユーティリティは、国際的なブランディング、製品の発売、労働者育成の取り組みに役立ちます。
- 消費者: ビデオローカライゼーション市場の消費者セグメントは、レジャー、ソーシャルメディア、および電子取引システム向けのローカライズされたビデオコンテンツの開発に焦点を当てています。クライアントの母国語でのコンテンツの要求がますます高まっているため、字幕、吹き替え、文字起こしによるローカリゼーションにより、より幅広いエンゲージメントが保証されます。このソフトウェアは、世界中の多数の視聴者を対象としたストリーミング サービス、オンライン チュートリアル、製品のコマーシャルにとって重要です。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
市場を活性化するコンテンツとメディアプラットフォームのグローバル化
コンテンツ素材のグローバル化の進展は、ビデオローカライゼーション市場の成長の主要な要素です。グループがさまざまな分野に活動範囲を拡大するにつれて、近隣の視聴者の共感を呼ぶビデオ コンテンツ素材に対する需要が高まっています。 Netflix、Amazon Prime、YouTube などのストリーミング プラットフォームがこの方式を主導しており、世界中の視聴者に対応するために映画、テレビ番組、個人が作成したコンテンツのローカライズ版が求められています。さらに、ソーシャルメディアと電子商取引構造の発展により、メーカーが多言語の視聴者をターゲットにし、ローカライズされた映画を通じて国際的な関与を構築するようになり、この欲求がさらに増幅されます。インターネットが人々を国際的に結びつけるにつれ、製造業者がさまざまな文化的文脈にわたって効果的に対話するためには、ローカライズされたコンテンツが不可欠になります。
- European Audiovisual Observatory によると、成長の 68% は、OTT および e ラーニング プラットフォームにおける多言語コンテンツの需要の増加によってもたらされています。
- Globalization and Localization Association によると、61% の導入は国際的な広告およびマーケティング キャンペーンの拡大によって促進されています。
AI・自動化技術の進化で市場拡大へ
AI と自動化における技術の進歩により、ビデオ ローカリゼーション プロセスが大幅に強化されています。 AI 主導のツールは、文字起こし、字幕作成、ナレーション技術の自動化を支援し、ローカリゼーションにかかる時間と料金を削減します。高速コンテンツ配信に対する需要が高まる中、これらのテクノロジーにより、企業はローカリゼーションの取り組みを適切にスケールできるようになります。さらに、機械マスタリング アルゴリズムにより、より適切な文化的バージョンと文脈上のノウハウが考慮され、翻訳の精度が向上します。 AI と自動化の集合体により、企業は優れたコスト効率の高い迅速なローカリゼーション製品を提供できるようになり、同様にビデオ ローカリゼーション市場の増加を促進しています。
抑制要因
市場の成長を妨げる可能性があるローカリゼーションプロセスの高コストと複雑さ
ビデオ ローカリゼーション市場における主な制約要素の 1 つは、ローカリゼーション方法に伴う高額な料金と複雑さです。ローカライズされたコンテンツを求める声が高まっている一方で、映画向けに正しく文化的に適用可能な優れた翻訳を開発するには多大な投資が必要です。特に複数の言語での吹き替え、字幕、ナレーションの提供には、過度の専門知識とリソースが必要です。さらに、プロの声優、翻訳者、ローカリゼーション専門家の雇用に関連する料金は、中小企業や公平なコンテンツ素材作成者にとっては法外な高額になる可能性があります。同様に、さまざまな領域で複数のローカライゼーション タスクを同時に処理する複雑さが課題を増大させます。領域が異なればコンテンツのオプションや必要性も異なるため、言語翻訳だけでなく大規模なバージョンが必要になります。さらに、組み立て時間の制限を維持しながらローカライゼーションの取り組みを拡大することは、特に予算に制約のある小規模ゲーマーにとっては、市場の成長を制限する難しい課題となる可能性があります。
- European Audiovisual Observatory によると、プロバイダーの 55% が専門的なローカリゼーションとポストプロダクションに関連する高額なコストに直面しています。
- Globalization and Localization Association によると、企業の 50% は、熟練した翻訳者や声優の確保が限られているために制約を受けています。
ストリーミング プラットフォームと世界的なコンテンツ消費の拡大により、製品が市場に投入される機会が生まれます
機会
ビデオ ローカリゼーション市場における新たな機会は、ストリーミング システムの拡大と、世界中でコンテンツを取り込む需要の高まりの中にあります。 Netflix、Disney+、Amazon Prime などのストリーミング大手企業が世界中で加入者ベースの成長を維持する中、ローカライズされたコンテンツへの需要が予想外に高まっています。多くの市場に焦点を当てているこれらのシステムでは、コンテンツ素材が近隣の視聴者の共感を確実に得られるようにビデオローカリゼーションを必要とし、視聴者のエンゲージメントを高めます。さらに、携帯電話ビデオの摂取量が増加し、さまざまなジャンル (レジャー、スポーツ、ニュースなど) で多言語コンテンツ素材が求められているため、ローカリゼーション サービス プロバイダーがこれらの国際的なニーズに応える大きな機会が得られます。
- European Audiovisual Observatory によると、アジア太平洋とアフリカの新興市場向けの地域言語ローカリゼーションには 58% の機会が存在します。
- Globalization and Localization Association によると、字幕およびナレーション サービスの AI ベースの自動化には 53% の可能性が秘められています。
複数の言語や文化にわたって一貫した品質を確保することは、消費者にとっての潜在的な課題です
チャレンジ
ビデオ ローカリゼーション市場における重要な課題は、いくつかの言語と文化にわたって常に優れたサービスを提供することです。ローカリゼーションは必ずしも翻訳だけを指すわけではありません。それには文化的な適応が必要であり、コンテンツが適用可能であり、地域の微妙な違いに敏感であることを保証します。膨大な量のビデオ コンテンツ素材を特殊な言語に翻訳およびローカライズする場合でも、優れた要件を維持することは、特に短いスケジュールで大規模なタスクに対応する場合に、企業にとっての課題となります。さらに、文化的参照の不一致や翻訳の質の低さは視聴者の信念に悪影響を与える可能性があり、ローカリゼーション チームが領域全体で一貫性と正確性を維持するというさらなる課題を生み出します。
- European Audiovisual Observatory によると、52% の企業がコンテンツをローカライズしながら文化的関連性を維持することに苦労しています。
- Globalization and Localization Association によると、市場参加者の 49% が、大量のビデオ コンテンツを効率的に処理するという課題に直面しています。
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ビデオローカリゼーション市場の地域的洞察
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北米
北米は、主要な仮想構造とコンテンツ素材のプロデューサーがしっかりと存在しているため、米国のビデオ ローカリゼーション市場シェア内で支配的な役割を果たすと予測されています。 Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ などの重要なストリーミング サービスの本拠地である米国では、世界中の多くの視聴者に応えるため、優れたビデオ ローカリゼーションの需要が高まっています。こうした構造の国際市場への拡大により、多言語コンテンツへの需要が高まっており、北米の企業は文化を超えたシームレスなコミュニケーションを確保するためにローカリゼーション サービスに多額の投資を行っています。さらに、北米の娯楽産業とメディア産業が主要な推進力となっており、世界中に配信するために大量のコンテンツ素材が制作されています。 AI を活用したローカリゼーション ギアや自動翻訳で構成される技術革新に対するこの拠点の意識は、同様に市場内での機能を強化します。コンテンツ素材の消費が増加し、包括的でローカライズされた研究が強力に推進されているため、北米はビデオ ローカリゼーション市場でのリーダーシップを維持しようとしています。
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ヨーロッパ
ヨーロッパは、周辺地域の多数の言語と、娯楽、電子学習、教育などを通じてローカライズされたコンテンツ素材に対する堅固な需要の助けを借りて、ビデオ ローカライゼーション市場で支配的な役割を果たす準備ができています。デジタル広告セクター。イギリス、ドイツ、フランスで構成されるヨーロッパの主要市場には、大規模なコンテンツ素材制作会社、放送局、ストリーミング サービスが拠点を置き、多言語視聴者に対応するために広範なビデオ ローカリゼーションを必要としています。 BBC iPlayer、ZDF、Canal+ などのストリーミング プラットフォームの成長により、地域に合わせたローカライズされた映画、テレビ番組、ドキュメンタリーの需要が高まっています。さらに、ヨーロッパでは、文化の多様性と、近隣の多様な文化に共鳴するオーダーメイドのコンテンツの必要性についての認識がうまく確立されています。 e トレード、トレーニング、企業トレーニングなどの分野の企業が世界中の視聴者との交流を求める中、プロフェッショナルなビデオ ローカリゼーション サービスに対する需要は増加し続けています。さらに、欧州は AI を活用したローカリゼーション ツールなどの技術進歩に重点を置いており、国際的なビデオ ローカリゼーション市場内での機能を強化しています。
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アジア
アジアは、中国、インド、日本、その他の東南アジアの国際拠点における仮想コンテンツ素材の消費の急速な増加に後押しされて、ビデオローカライゼーション市場の主要なプレーヤーとして台頭しています。ネットの普及率が高まり、ローカライズされたコンテンツ素材への需要が高まるにつれ、特にストリーミング プラットフォーム、電子マスタリング、デジタル マーケティングにおいて、ビデオ ローカライゼーションの需要が急増しています。 Tencent Video、Hotstar、Youku などの大手組織は、コンテンツ素材ライブラリを拡張しており、アジアおよび世界中のさまざまな言語の視聴者を獲得するためにビデオのローカリゼーションを必要としています。さらに、アジアにおける携帯ビデオの普及に対する認識の高まりにより、ローカライズされたビデオ コンテンツ素材への要求が高まっています。アジアの多言語視聴者が母国語でエンターテイメント、学校教育、レコードを探しているため、ビデオ ローカリゼーション サービスは重要です。効率的なローカリゼーションのための AI を活用したツールと自動化テクノロジーの導入は、市場内でのアジアの発展する役割をさらにサポートします。巨大で多様な視聴者が存在し、デジタル インフラストラクチャが増加しているアジアは、ビデオ ローカリゼーション市場を支配する位置にあります。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
ビデオ ローカライゼーション市場の主要なゲーマーは、イノベーションを推進し、プロバイダーの製品を拡大し、世界のコンテンツ素材メーカーのさまざまな要望をまとめる上で重要な役割を果たしています。 Lionbridge、SDL、TransPerfect、RWS などの企業は、字幕、吹き替え、文字起こし、音声翻訳など、さまざまなローカリゼーション サービスの提供に貢献しています。これらのプレーヤーは、AI、システム学習、クラウドベースのソリューションなどの高度なテクノロジーを活用して、ローカリゼーション プロセスの効率と精度を高め、注目すべき多言語コンテンツをより迅速に配信できるようにしています。
- Welocalize: European Audiovisual Observatory によると、同社は世界中のビデオ コンテンツに対して包括的な翻訳およびローカリゼーション サービスを提供しています。
- SDL: Globalization and Localization Association によると、SDL は AI 支援ローカリゼーションとクラウドベースの多言語コンテンツ管理を専門としています。
これらの主要人物は時代に加えて、文化への適応にも意識を向けており、ビデオ コンテンツ素材が関連性があり、地元の視聴者の共感を呼ぶものであることを確認しています。エンターテインメント、電子商取引、学校教育などの業界の大規模プロジェクトを扱うノウハウにより、ストリーミングサービス、広告主、企業グループを含む広範な消費者ベースにサービスを提供できます。彼らの継続的な革新、技術統合、高品質への決意は、世界的なビデオ ローカリゼーション市場の成長と競争力の形成に役立ちます。
トップビデオローカリゼーション会社のリスト
- Welocalize (USA)
- SDL (USA)
- RWS (UK)
主要な産業の発展
2024 年 6 月:Kaffekapslen は 2024 年 6 月に、6 つの新しい市場向けにフリーランサーを雇用することで事業を拡大し、ビデオ ローカリゼーション能力を大幅に向上させました。 Kaffekapslen の 2024 年 6 月の成長は、フリーランサーの雇用に関係しており、6 つの新しい市場全体でビデオ ローカリゼーションの取り組みを効率的に推進しました。
レポートの範囲
この調査には包括的な SWOT 分析が含まれており、市場内の将来の発展についての洞察が得られます。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調査し、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮され、市場の構成要素を総合的に理解し、成長の可能性のある分野が特定されます。
ビデオローカライゼーション市場は、健康認識の高まり、植物ベースの食事の人気の高まり、製品サービスの革新によって、ブームが継続する態勢が整っています。限られた生の生地の入手可能性やコストの向上などの課題にもかかわらず、グルテンを含まない栄養価の高い代替品に対する需要が市場の拡大を支えています。主要な業界プレーヤーは、技術のアップグレードと戦略的な市場の成長を通じて進歩しており、ビデオローカリゼーション市場の供給と魅力を強化しています。顧客の選択肢がより健康的で多数の食事の選択肢に移行するにつれて、ビデオローカライゼーション市場は、持続的なイノベーションと幅広い評判がその運命の見通しを促進し、成長すると予想されます。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 4.02 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 7.472 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 7.2%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
世界のビデオローカリゼーション市場は、2026 年に 40 億 2,000 万米ドルに達すると予測されています。
世界のビデオ ローカリゼーション市場は、2035 年までに 74 億 7,200 万米ドル近くに達すると予想されています。
ビデオ ローカリゼーション市場は、2035 年までに約 7.2% の CAGR で成長すると予測されています。
北米は、OTT プラットフォームの普及率が高く、多言語コンテンツの制作が大規模であるため、優位に立っています。
推進要因には、コンテンツのグローバル化、多言語ビデオの需要の増加、ストリーミング プラットフォームの成長、AI ローカリゼーション テクノロジーの進歩などが含まれます。
ビデオローカリゼーション市場を含む主要な市場セグメンテーションは、種類に基づいて、吹き替えとナレーション、文字起こしと字幕、その他に分類されます。アプリケーションに基づいて、ビデオローカリゼーション市場はエンタープライズ、コンシューマーに分類されます。