ビデオローカリゼーションの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(吹き替えとナレーション、転写と字幕、その他)、アプリケーション(エンタープライズ、消費者)、および地域の洞察と2033年までの予測

最終更新日:28 July 2025
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ビデオローカリゼーション市場の概要

グローバルビデオローカリゼーション市場は2024年に35億米ドルと評価され、2033年までに65億米ドルに成長すると予想され、2024年から2033年にかけてCAGRが7.2%の予測されています。

ビデオローカリゼーション市場は、世界中の視聴者全体でパーソナライズされたコンテンツに対する需要が高まっているため、迅速に発展しています。ビデオのローカリゼーションには、字幕、ナレーション、文化的要素で構成されるビデオコンテンツ資料の適応が必要になり、近くの市場と共鳴します。ストリーミング構造、eスタジー、仮想マーケティングの上向きのプッシュにより、代理店はローカライズされたビデオコンテンツ素材を通じて多様な視聴者を達成することに焦点を当てています。この傾向は、楽しみ、教育、広告とマーケティングなどの業界で特に顕著です。市場は、AIを搭載したローカリゼーション機器の進歩の助けを借りて推進され、国境を越えて成長していますeコマース、およびより高い購入者の関与の必要性。アジア太平洋地域と北米は、市場の拡大に主な重要な分野です。

Covid-19の衝撃

ビデオローカリゼーション市場は、Covid-19パンデミック中の購入者支出の減少により悪影響を及ぼしました

世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

企業が生産、コンテンツの材料の作成、および流通の混乱に直面したため、ビデオローカリゼーション市場はCovid-19パンデミックによってかなり影響を受けます。ロックダウンと制限により、ビデオコンテンツの開発とローカリゼーションのタスクが遅れ、市場の増加が遅くなりました。多くの企業は、広告とマーケティングの予算を減らし、国際キャンペーンを延期し、ローカライズされたコンテンツ資料の呼びかけに影響を与えました。さらに、旅の制限により、グループが世界中を協力する可能性が制限され、パフォーマンスに影響がありました。不確実性と金銭的景気後退は、重要なプロジェクトの優先順位付けも引き起こし、非重要な市場向けのビデオローカリゼーションへの投資を再び推進しました。回復にもかかわらず、パンデミックは市場の成長に一時的に悪い影響を与えました。

 

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最新のトレンド

市場の成長を促進するためのフィットネス認識の高まり

ビデオローカリゼーション市場は、いくつかの重要な開発を目撃しています。 AI-Pushed Automationは、翻訳の精度を高め、ローカリゼーションの戦術を急いでおり、より価値のあるものにしています。ナレーションとサブタイトルのカスタマイズは、多様な視聴者に対応するためにより洗練されています。ストリーミングシステムの国際的な達成の増加、知識を得るためのe-get、およびソーシャルメディア。インタラクティブなビデオコンテンツ素材とパーソナライズされたビデオストーリーは、ローカリゼーションの必要性を高めていることに加えて、人気を集めています。さらに、セルラーファーストコンテンツの台頭と成長は、近くのコンテンツの好みに影響を与えています。

ビデオローカリゼーション市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場は、ダビングとナレーション、転写、字幕、その他に分類できます。

  • 吹き替えとナレーション:ビデオローカリゼーション市場内の吹き替えとナレーションフェーズは、レジャー、知識のあるe獲得、広告の多言語コンテンツの要求が増加しているために発展しています。ダビングは、オリジナルのオーディオをローカライズされたナレーションに置き換え、コンテンツを多数のオーディエンスに便利にします。このタイプは、映画、テレビ番組、仮想プラットフォームにとって重要です。

 

  • 転写と字幕:ビデオローカリゼーション市場内の転写と字幕セグメントは、テキストのコンテンツに基づいたローカリゼーションの需要が増加するにつれて、注目を集めています。サブタイトリングにより、コンテンツ資料は、転写がオーディオの書面によるバリエーションを提示していても、多数の言語視聴者が取得できることを保証します。どちらも、教育の映画、映画、オンラインコンテンツにとって重要であり、世界中の幅広いリーチとエンゲージメントを可能にします。

 

  • その他:ビデオローカリゼーション市場内のその他のセグメントには、コンテンツ素材の編集、写真のローカリゼーション、オーディオの説明などのサービスが含まれます。これらのサービスは、視覚障害のある聴衆のためのビデオコンテンツ資料を適応させるか、地域の好みに共鳴する画像や文化的言及を強化するためのビデオコンテンツ資料を適応させるとともに、特定のニーズに対応します。このセグメントには、文化版も含まれています。文化版には言語だけではなく、近くの習慣や行動がコンテンツに含まれているため、より良いターゲット市場の関与があります。これらの専門サービスの需要は、広告、ゲーム、企業の学校教育などの業界で増加しています。企業は、追加の包括的でグローバルに魅力的なコンテンツを作成するために探しています。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場は企業、消費者に分類できます。

  • エンタープライズ:ビデオローカリゼーション市場内のエンタープライズセグメントは、内部コミュニケーション、トレーニング、マーケティングのためのローカライズされたビデオコンテンツ資料を活用する企業を専門としています。グローバル化の成長により、企業は、例外的な分野で人員、クライアント、および仲間をやり取りするために多言語の映画を必要とします。このユーティリティは、国際的なブランディング、製品の発売、および労働者開発イニシアチブを支援します。

 

  • 消費者:ビデオローカリゼーション市場の消費者セグメントは、レジャー、ソーシャルメディア、電子貿易システム向けのローカライズされたビデオコンテンツの開発に焦点を当てています。クライアントが母国語のコンテンツをますます要求するにつれて、字幕、吹き替え、転写によるローカリゼーションは、より広範なエンゲージメントを保証します。このソフトウェアは、ストリーミング製品、オンラインチュートリアル、および製品コマーシャルが多数の国際的な聴衆に集中するために重要です。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転要因

市場を後押しするためのコンテンツとメディアプラットフォームのグローバル化

コンテンツ素材の開発のグローバル化は、ビデオローカリゼーション市場の成長において主要なライディングコンポーネントです。グループがさまざまな分野に達成するにつれて、近所の視聴者と共鳴するビデオコンテンツ素材の呼びかけが高まっています。 Netflix、Amazon Prime、YouTubeなどのストリーミングプラットフォームは、映画、テレビ番組、人物のコンテンツのローカライズされたバージョンがグローバルな視聴者に対応することを要求しています。製造業者が多言語の視聴者をターゲットにし、ローカライズされた映画を通じて国際的なエンゲージメントを構築するために出現するため、ソーシャルメディアとeコマース構造の上向きのプッシュはこの欲求を増幅します。インターネットがHumans Internationalを結びつけるにつれて、ローカライズされたコンテンツは、製造業者が多くの文化的文脈を通して効果的に話すことが不可欠になります。

市場を拡大するためのAIおよび自動化技術の進歩

AIと自動化の技術的進歩は、ビデオローカリゼーションプロセスを大幅に強化しています。 AI駆動型ツールは、転写、字幕、ナレーションテクノロジーの自動化に役立ち、ローカリゼーションに伴う時間と料金を削減します。迅速なコンテンツ配信の需要が高まっているため、これらのテクノロジーにより、企業はローカリゼーションの取り組みを正しく拡大できます。さらに、マシンマスターアルゴリズムは、より良い文化的バージョンとコンテキストノウハウを考慮して、翻訳の精度を向上させます。 AIと自動化の総計は、企業が素晴らしい、コストの強力で高速なローカリゼーションの提供を提供することを許可しており、ビデオローカリゼーション市場内で同様に増加を促進しています。

抑制要因

市場の成長を潜在的に妨げるためのローカリゼーションプロセスの高コストと複雑さ

ビデオローカリゼーション市場内の主要な抑制要素の1つは、ローカリゼーションの方法で関係する高い料金と複雑さです。ローカライズされたコンテンツの呼び出しは成長していますが、正しい、文化的に適用可能な開発、および映画の優れた翻訳には、広範な投資が必要です。特に複数の言語での吹き替え、字幕、ナレーションの提供には、過度の専門知識とリソースが含まれます。さらに、専門の音声主体、翻訳者、ローカリゼーションの専門家の雇用に関連する料金は、中小企業や公平なコンテンツマテリアルクリエイターにとって禁止される可能性があります。さまざまな領域全体で複数のローカリゼーションタスクに同時に対処する複雑さは、同様に割り当てに追加されます。さまざまな領域には、コンテンツのオプションと必需品が異なります。これには、単なる言語翻訳の過去の大規模なバージョンが必要です。さらに、これらのローカリゼーションの取り組みを拡大しながら、優れた時間制限と組み立て時間制限を維持することは難しい割り当てであり、特に制約された予算のある小規模ゲーマーの市場の成長を制限します。

機会

ストリーミングプラットフォームの拡大とグローバルコンテンツ消費は、市場で製品の機会を生み出します

ビデオローカリゼーション市場内での新たな機会は、ストリーミングシステムの拡大と、世界中のコンテンツ摂取の発展途上の範囲内にあります。 Netflix、Disney+、Amazon Primeのようなストリーミングの巨人が、サブスクライバーベースグローバルを成長させるために保存するため、ローカライズされたコンテンツの必要性は予想外に成長しています。多数の市場に焦点を当てているため、これらのシステムは、コンテンツの素材が近隣の視聴者と共鳴することを確認するためにビデオローカリゼーションを必要とし、視聴者の関与を増やします。さらに、セルラービデオの摂取量を上方に押し上げ、さまざまなジャンル(レジャー、スポーツ、ニュースなど)を通じて多言語コンテンツ素材を求めているため、ローカリゼーションサービスプロバイダーがこれらの国際的なニーズに応える大きな機会が与えられます。

チャレンジ

複数の言語と文化にわたる一貫した品質を確保する消費者にとっての潜在的な課題

ビデオローカリゼーション市場内の重要な割り当ては、いくつかの言語と文化全体で絶え間なく優れていることを保証することです。ローカリゼーションは常に翻訳だけではありません。それは文化的適応を伴い、コンテンツが地域のニュアンスに適用可能かつ微妙であることを保証します。特に短いタイムラインのある大規模なタスクに対応しながら、膨大な量のビデオコンテンツ資料を特別言語に翻訳してローカルすることで、企業の割り当てをもたらす素晴らしい要件を維持します。さらに、不一致の文化的参照や達成不良な翻訳は、視聴者の信念に悪影響を与える可能性があり、さらに、地域全体で一貫性と精度を維持するためのローカリゼーションチームの課題を生み出します。

ビデオローカリゼーション市場の地域洞察

  • 北米

北米は、主要な仮想構造とコンテンツ材料生産者の頑丈な存在のために、米国のビデオローカリゼーション市場シェア内で支配的な役割を果たすと予測されています。 Netflix、Amazon Prime Video、Disney+などの本質的なストリーミングサービスの本拠地である米国は、多くの国際的な聴衆に対応するための素晴らしいビデオローカリゼーションの呼びかけを促しています。これらの構造の国際市場への拡大により、多言語のコンテンツに対する希望が高まり、北米企業はローカリゼーションサービスに多額の投資を行って、文化間でシームレスなコミュニケを確実に伝えています。さらに、北米の楽しみとメディア産業は重要なドライバーであり、世界中の流通のために大量のコンテンツ資料が生産されています。 AIを搭載したローカリゼーションギアと自動化された翻訳で構成される技術革新に関する場所の意識は、同様に市場内でその機能を強化します。コンテンツの材料消費量の増加と、包括的でローカライズされた研究に対する堅牢な推進により、北米はビデオローカリゼーション市場でリーダーシップを維持しようとしています。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパは、ビデオローカリゼーション市場で支配的な役割を果たす態勢が整っており、周辺の多数の言語と、楽しみ、eスタジー、および局所的なコンテンツ素材に対する頑丈な需要を支援して、デジタル広告セクター。英国、ドイツ、フランスで構成される主要なヨーロッパ市場には、大規模なコンテンツの生産会社、放送局、および多言語の視聴者に対応するために広範囲のビデオローカリゼーションを必要とするストリーミングサービスがあります。 BBC Iplayer、ZDF、Canal+などのストリーミングプラットフォームの成長により、ローカライズされた映画、テレビの示唆、ドキュメンタリーが近隣の代替品に合わせたドキュメンタリーの呼びかけが高まっています。さらに、ヨーロッパは、文化的多様性と、多様な近隣文化に共鳴するテーラーメイドのコンテンツの必要性について、明確に確立された認識を持っています。電子貿易、トレーニング、コーポレートトレーニングなどのセクターの企業は、世界中の視聴者とのやり取りを行うようになっているため、プロのビデオローカリゼーションサービスの需要は上向きの推力を維持しています。 AIプッシュされたローカリゼーションツールなど、ヨーロッパが国際的なビデオローカリゼーション市場内でその機能を強化することに重点を置いています。

  • アジア

アジアは、ビデオローカリゼーション市場内の重要なプレーヤーとして増加しており、中国、インド、日本、およびその他の東南アジアの国際的な場所で仮想コンテンツの材料消費の迅速な増加を支援しています。ネットの浸透が増加し、ローカライズされたコンテンツ素材の需要が高まると、特にストリーミングプラットフォーム、電子マスター、デジタルマーケティングで、ビデオローカリゼーションの必要性が急増しました。 Tencent Video、Hotstar、Youkuなどの主要な組織は、コンテンツマテリアルライブラリを拡大しており、アジアおよび世界中のさまざまな言語で視聴者を達成するためにビデオローカリゼーションを必要としています。さらに、アジアにおけるセルビデオ摂取量の認識の高まりは、ローカライズされたビデオコンテンツ素材の呼びかけを促進します。アジアの多言語の視聴者が母国語のエンターテイメント、学校教育、記録を探しているため、ビデオローカリゼーションの提供が重要です。効率的なローカリゼーションのためのAI駆動のツールと自動化テクノロジーの採用は、さらに市場内でのアジアの開発的役割をサポートしています。巨大でさまざまな視聴者とデジタルインフラストラクチャの増加により、アジアはビデオローカリゼーション市場を支配するために位置しています。

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

ビデオローカリゼーション市場内の主要なゲーマーは、イノベーションを推進し、プロバイダーの提供を拡大し、世界のコンテンツマテリアルメーカーのさまざまな欲求を組み立てる上で重要な立場を果たしています。 Lionbridge、SDL、Transperfect、RWSなどの企業は、字幕、吹き替え、転写、オーディオ翻訳など、さまざまなローカリゼーションの提供を提供するのに役立ちます。これらのプレーヤーは、AI、システム学習、クラウドベースのソリューションなどの高度なテクノロジーを活用して、ローカリゼーションプロセスの効率と精度を飾り、注目すべき多言語コンテンツの迅速な配送を許可します。時代に加えて、これらの主要なプレーヤーは文化的適応について意識し、ビデオコンテンツの資料が関連性があり、地元の視聴者と共鳴することを確認します。エンターテインメント、eコマース、学校教育などの業界向けの大規模なスケールプロジェクトの処理における彼らのノウハウにより、ストリーミングの提供、広告主、企業グループなど、広範な消費者ベースにサービスを提供することができます。彼らの継続的な革新、技術統合、および高品質の支援への決意は、グローバルビデオローカリゼーション市場の成長と競争力を形成します。

トップビデオローカリゼーション会社のリスト

  • Welocalize (USA)
  • SDL (USA)
  • RWS (UK)

主要な業界の開発

2024年6月: Kaffekapslenは、6つの新しい市場でフリーランサーを雇用し、ビデオのローカリゼーション能力を大幅に改善することにより、2024年6月に拡大しました。 2024年6月のKaffekapslenの成長は、フリーランサーの採用に関するものであり、6つの新しい市場全体でビデオローカリゼーションの取り組みを効率的に増やしました。

報告報告

この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。

ビデオローカリゼーション市場Tは、健康認識の増加、植物ベースの食事の人気の高まり、製品サービスの革新によって引き続きプッシュされるために態勢が整っています。閉じ込められていない生地の可用性とより良いコストを含む課題にもかかわらず、グルテンに耐えられない栄養豊富な代替品の需要は、市場の拡大をサポートします。主要な業界のプレーヤーは、技術のアップグレードと戦略的市場の成長を通じて前進し、ビデオローカリゼーション市場の供給と魅力を高めています。顧客の選択がより健康的で多数の食事の選択肢に移行するにつれて、ビデオローカリゼーション市場は繁栄すると予想され、持続的な革新とその運命の見通しを促進する幅広い評判があります。

ビデオローカリゼーション市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 3.5 Million 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 6.5 Million 年まで 2033

成長率

CAGR の 7.2%から 2025 to 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • 吹き替えとボイスオーバー
  • 転写と字幕
  • その他

アプリケーションによって

  • 企業
  • 消費者

よくある質問