このサンプルには何が含まれていますか?
- * 市場セグメンテーション
- * 主な調査結果
- * 調査範囲
- * 目次
- * レポート構成
- * レポート方法論
ダウンロード 無料 サンプルレポート
バーチャル イベントの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (オンライン展示会、Web 会議、その他)、アプリケーション別 (教育、ヘルスケア、金融、銀行、その他)、および 2026 年から 2035 年の地域別の洞察と予測
注目のインサイト
戦略とイノベーションの世界的リーダーが、成長機会を捉えるために当社の専門知識を活用
当社の調査は、1000社のリーディング企業の礎です
トップ1000社が新たな収益機会を開拓するために当社と提携
バーチャルイベント市場の概要
世界のバーチャルイベント市場は、2026年に約1,865億6,000万米ドルと推定されています。市場は2035年までに1,0618億8,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年までCAGR 17.3%で拡大します。北米が約45%、ヨーロッパが約30%、アジア太平洋が約20%でリードしています。成長は、ハイブリッド ワーク、コスト削減、デジタル エンゲージメント ツールによって支えられています。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロード仮想イベントは、市場のデジタル変革、遠隔地でのリモートワーク文化、物理的なイベントと比較して、コスト効率の向上により大幅な成長が見られます。企業や組織は、グローバルなアクセスとアクセスを保証するウェビナー、カンファレンス、ビジネスショー、ネットワーキングイベントに仮想プラットフォームを活用しています。 AI、AR、VR の統合によりエンゲージメントが向上し、仮想体験がよりインタラクティブになります。仮想フォーマットと物理フォーマットを組み合わせたハイブリッド現象の増加により、市場容量が拡大します。さらに、環境への懸念の高まりと企業の安定目標により、バーチャルイベントへの変化が促進され、二酸化炭素排出量が削減されます。この市場の特徴は、継続的な技術進歩とバーチャル イベント プラットフォームへの投資の増加です。ただし、サイバーセキュリティ、データプライバシー、参加者の関与に関する懸念は依然として重要な課題です。組織は、視聴者との対話を増やすために、個人のエクスペリエンスと AI による分析に重点を置いています。企業はデジタル ファースト戦略に適しているため、洗練されたバーチャル イベント ソリューションに対する需要は今後も増加し、この分野でさらなるイノベーションを引き起こすでしょう。
主な調査結果
- 市場規模と成長:世界のバーチャルイベント市場規模は2026年に1,865億6,000万米ドルと評価され、2035年までに10,618億8,000万米ドルに達すると予想され、2026年から2035年までのCAGRは17.3%です。
- 主要な市場推進力:仮想プラットフォームにおける AI と VR の導入により、教育、医療、企業部門全体でエンゲージメントが 25 ~ 30% 増加しました。
- 主要な市場抑制:サイバーセキュリティとデータプライバシーの懸念は、仮想イベント参加者の約 20 ~ 25% に影響しており、プラットフォームの採用が制限されています。
- 新しいトレンド:チャットボットやマッチメイキング アルゴリズムなどの AI 管理のエンゲージメント ツールは、ネットワークを最適化するために仮想イベントの 40% 以上に導入されています。
- 地域のリーダーシップ:北米は、デジタルおよびハイブリッド イベント ソリューションの導入率が高いため、世界市場シェアの約 35 ~ 38% を保持しています。
- 競争環境:Zoom、Microsoft Teams、Cisco Webex などの企業が 50% 以上の市場シェアを獲得しています。AI統合およびハイブリッド イベント ソリューション。
- 市場セグメンテーション:オンライン展示会と Web 会議はプラットフォーム利用の約 60% を占めており、教育や企業研修での導入が増加しています。
- 最近の開発:2024 年 1 月、Zoom の AI Companion は、自動要約、ライブ翻訳、パーソナライズされた洞察を通じて会議の効率を 15 ~ 20% 向上させました。
新型コロナウイルス感染症の影響
新型コロナウイルス感染症のパンデミックによるサプライチェーンの混乱により、バーチャルイベント業界は悪影響を受けた
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
新型コロナウイルス感染症(Covid-19)により、ロックダウンと社会的災害をもたらす義務としてバーチャルイベントの採用が加速しました。企業、教育機関、イベント主催者は、カンファレンス、展示会、会議用のデジタル プラットフォームで急速に感染します。この突然の需要により、AI が運用するネットワーキング、仮想現実 (VR) 環境、ハイブリッド イベント モデルの革新が促進されます。 Zoom、Microsoft Teams、Hopin などの企業が幅広く採用しています。 Shift はまた、仮想イベントへのコスト上の利点と広範なアクセスを強調し、仮想イベントがインシデント後に計画される恒久的な要素となることを強調しました。しかし、仮想疲労や安全上の懸念などの課題が浮上しました。それにもかかわらず、疫病の影響で仮想プラットフォームへの依存が生じたことでイベント業界が再形成され、継続的な市場の拡大と先進的なデジタル イベント ソリューションへの投資が確実になりました。
最新のトレンド
市場の成長を促進する AI エンゲージメント ツールの台頭
バーチャル イベント市場における重要な傾向は、AI 管理のエンゲージメント機器の台頭です。 AI 操作のチャットボット、リアルタイム分析、個々のコンテンツの推奨により、現在のインタラクションやイベントのエクスペリエンスが強化されています。 AI を活用したマッチメイキング アルゴリズムにより、参加者が同じ関心を持つように関連付けられ、ネットワーキングの機会が最適化されます。さらに、AI ベースの言語翻訳とクローズドキャプション機能により、グローバルなアクセスが向上します。仮想イベント プラットフォームに AI 操作が統合されるようになりましたデータ分析、参加者の行動を追跡し、主催者が参加の戦略と戦略を洗練するのに役立ちます。さらに、AI による自動化により現象管理が軽減され、運用コストが削減され、効率が向上します。 AI テクノロジーが進歩するにつれて、その統合は仮想イベントで発展し、急速なデジタルファーストの世界の民営化、視聴者の維持、および全体的な現象の有効性が向上します。
- 米国勢調査局によると、2020 年半ばには米国の労働者の 46% 以上がリモートワークに従事し、仮想会議プラットフォームの需要が急増し、仮想イベント市場での急速な導入が促進されました。
- ユーロスタットのデータによると、EU では、2019 年にはわずか 12% であったのに対し、2021 年には就業者の少なくとも 30% が在宅勤務を報告しており、これはバーチャル イベント市場を牽引し続ける構造的傾向を反映しています。
バーチャル イベントの市場セグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、世界市場はオンライン展示会、Web 会議、その他に分類できます
- オンライン展示会: オンライン展示会は、地理的な制約を排除し、製品やサービスをデジタルで紹介するためのプラットフォームを企業に提供します。高度な仮想ブース、AI 主導のネットワーキング、リアルタイムのインタラクションにより、エンゲージメントが強化されます。企業は、コスト削減、幅広いリーチ、顧客洞察のためのデータ分析から恩恵を受けます。デジタル展示会への移行が進み、この分野の需要が高まっています。
- Web 会議: Web 会議により、グローバル チーム間でのリアルタイムのコミュニケーション、コラボレーション、知識の共有が可能になります。 Zoom、Microsoft Teams、Webex などの人気のあるプラットフォームは、高品質のビデオ、画面共有、AI 主導の機能を提供します。リモートワークのトレンド、企業トレーニングのニーズ、ワークフロー アプリケーションとのシームレスな統合により需要が高まっており、仮想イベントの種類として重要になっています。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場は教育、ヘルスケア、金融および銀行、その他に分類できます。
- 教育: 教育部門は、e ラーニング、トレーニング プログラム、学術会議に仮想イベントを活用しています。 AI 主導のインタラクティブ ツール、仮想教室、オンデマンド コンテンツにより、エンゲージメントが向上します。大学や企業の研修プログラムは、スケーラブルなデジタル ソリューションの恩恵を受けています。デジタル リテラシーの向上と世界的なアクセシビリティが需要を押し上げており、この市場では仮想教育が重要な用途となっています。
- ヘルスケア: 医療専門家は、医療会議、遠隔医療トレーニング、知識共有のために仮想イベントを使用します。 AI を活用した診断、ライブ手術、遠隔診療により、学習と患者ケアが強化されます。仮想プラットフォームにより、医師と研究者間のグローバルなコラボレーションが可能になります。デジタルヘルスソリューションの採用の増加により、ヘルスケア分野の市場成長が加速しています。
- 金融および銀行: 金融および銀行部門では、投資家会議、ウェビナー、トレーニング セッションに仮想イベントを利用しています。安全なデジタル プラットフォームにより、シームレスな取引、コンプライアンスに関する議論、AI を活用したデータ分析が可能になります。金融機関は、ネットワーキングと業界の最新情報のために仮想ソリューションを採用しています。銀行業務におけるデジタル変革の推進により、バーチャル イベント アプリケーションの機会が拡大しています。
市場力学
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
デジタルトランスフォーメーション市場を活性化するために
デジタル変化への注目が高まっていることが、バーチャル イベント市場の大きな推進力となっています。ビジネス、教育機関、組織は、接続性、エンゲージメント、効率性を高めるためにデジタルファーストのアプローチに移行しています。 AI、VR、クラウド コンピューティングなどの先進テクノロジーが仮想イベント プラットフォームに統合され、よりインタラクティブで没入感の高いものになっています。さらに、デジタル ツールにより、シームレスなリアルタイム コミュニケーション、視聴者分析、自動イベント管理が可能になり、ユーザー エクスペリエンスが向上します。柔軟でスケーラブルでコスト効率の高いイベント ソリューションに対する需要により、企業は強力な仮想イベント プラットフォームへの投資を行っています。業界は業務のデジタル化と遠隔協力の採用を続けているため、革新的で技術的に高度なソリューションを提供するバーチャルイベントは市場の拡大が期待されています。
市場の成長を拡大するためのコスト効率とグローバル展開
バーチャル イベントは、従来の会議に費用対効果の高いオプションを提供し、交通費、住居費、会場のレンタルに関連する費用を排除します。企業は、幅広い視聴者にリーチしながら、より効率的に予算を割り当てることができます。仮想プラットフォームを使用すると、組織は地理的な障害なく世界規模のイベントを主催し、高い出演率と参加率を確保できます。さらに、録画されたセッションによりオンデマンドのアクセスが可能になり、コンテンツの寿命が延びます。企業は物理的な場所の境界なしに大規模なカンファレンスを開催できるため、バーチャル イベントの拡張性はその魅力をさらに高めます。グローバル化と遠隔協力が進む傾向に伴い、論理的な問題を抱えずに多様な視聴者を結び付ける能力が求められています。金銭的なメリットと仮想イベントへの包括的なアクセスは引き続き企業を引き付け、市場の成長を促進します。
- 国際電気通信連合 (ITU) によると、世界のインターネット普及率は 2019 年の 54% から 2022 年には 66% に達し、先進国と発展途上国の両方で仮想イベント市場への幅広いアクセスが可能になりました。
- 米国中小企業庁は、中小企業が米国企業全体の 99.9% を占めており、その多くがコスト効率の高いデジタル プラットフォームに依存しており、バーチャル イベント市場への参加を促進していると指摘しています。
抑制要因
サイバーセキュリティとデータプライバシーの懸念市場の成長を妨げる可能性がある
サイバーセキュリティとデータプライバシーの懸念により、バーチャルイベント市場に重大な課題が生じました。デジタル イベントの台頭により、サイバー脅威などのデータ侵害、ハッキング、フィッシング攻撃が蔓延しています。多くの仮想プラットフォームは大量のユーザー データを収集するため、不正アクセスや悪用の懸念が生じます。安全対策が不十分だと、ズンバンブイベントなどの混乱が生じ、イベントの信頼性が損なわれる可能性があります。組織は、強力な暗号化、多要素認証、リスクを軽減するために、安全なホスティング ソリューションに投資する必要があります。さらに、GDPR や CCPA などのデータ安全規制への準拠により、イベント主催者はさらに複雑になります。これらの懸念に対処し、信頼を維持し、安全な仮想イベントの体験を保証するには、サイバーセキュリティ技術、ユーザー教育、および厳格なプラットフォーム安全プロトコルの継続的な進歩が必要です。
- 米連邦取引委員会 (FTC) によると、オンライン サービスに関連するサイバー詐欺の苦情は 2020 年に 70% 増加し、データ セキュリティに関する懸念が高まり、仮想イベント市場での導入が遅れました。
- 国際労働機関 (ILO) は、2021 年には世界の従業員の約 27% が適切なデジタル スキルを欠いており、これがバーチャル イベント市場への効果的な参加の障壁となっていると報告しました。
市場で製品の機会を生み出すハイブリッド イベントの台頭
機会
ハイブリッド イベントの人気の高まりは、バーチャル イベント市場に重要な機会をもたらしています。ハイブリッド モデルでは、伝統内コンポーネントと仮想コンポーネントが追加され、エンゲージメントの柔軟性を維持しながら視聴者に届きます。企業はハイブリッド形式を活用して、物理的な参加者とリモートの参加者の両方に対応し、包括性と広範な参加を保証します。 AR、VR、AI によるネットワーキングなどの高度なテクノロジーにより、没入型エクスペリエンスが向上し、物理的なインタラクションとデジタル インタラクションの違いが減少します。さらに、ハイブリッド イベントは貴重なデータの洞察を提供し、イベント主催者が資料をパーソナライズし、エンゲージメント戦略を最適化できるようにします。組織がイベント戦略を実証しようとする中、さまざまな業界のさまざまな業界のグローバル接続のための、スケーラブルでコスト効率の高いインタラクティブなソリューションを提供するハイブリッド形式が注目を集めることが期待されています。
- 国連気候変動枠組条約 (UNFCCC) によると、国際会議は年間 200 万トン以上の CO₂ 排出に貢献しており、バーチャル イベント市場がデジタル参加に移行することで環境への影響を削減する機会を浮き彫りにしています。
- 世界保健機関 (WHO) は、パンデミック中に医学会議の 75% がバーチャルで開催され、医療および教育分野のバーチャル イベント市場に長期的な機会が開かれたことを発見しました。
仮想疲労とエンゲージメントの問題は消費者にとって潜在的な課題となる可能性がある
チャレンジ
長時間の画面露出により視聴者の参加が減少するため、バーチャル イベント市場ではバーチャル疲労が深刻な課題となっています。参加者は、物理的な現象に比べて、気が散ったり、マルチタスクをしたり、対話が制限されたりすることに苦労することがよくあります。従来のウェビナー形式には没入型の要素が不足しており、参加者の興味を維持することが困難です。競争するために、イベント主催者はゲーム化、ブレーキアウト ルーム、ライブ ポール、AI 操作のエンゲージメント機器などのインタラクティブな機能を組み込んでいます。さらに、VR と AR テクノロジーを統合することで仮想体験が強化され、よりダイナミックで魅力的なものになります。個人的な資料の推奨と小規模なインタラクティブなセッションは、注意力を維持するのに役立ちます。仮想疲労に対処することは、市場の成長を維持し、仮想イベント ソリューションを長期的に導入するために重要です。
- 世界銀行によると、2021 年には世界人口の 37% (約 29 億人) がオフラインのままであり、仮想イベント市場への公平なアクセスが制限されています。
- 国際電気通信連合 (ITU) の報告によると、インターネットにアクセスできる世帯は低所得国では 19% だったのに対し、高所得国では 92% であり、バーチャル イベント市場におけるデジタル デバイドの課題が明らかになりました。
-
無料サンプルをダウンロード このレポートの詳細を確認するには
バーチャル イベント市場の地域的洞察
-
北米
北米は、急速なデジタル変化と高度なテクノロジーの導入により、バーチャル イベント市場を独占しています。この地域には、Zoom、Microsoft、Cisco Webx などの主要な仮想イベント プラットフォーム プロバイダーが拠点を置き、イノベーションと市場拡大を推進しています。リモートワーク、企業ウェビナー、ハイブリッド イベントには、洗練された仮想ソリューションが必要です。企業は、AI による分析、ネットワーキング ツール、エンゲージメントを高めるために、没入型エクスペリエンスを好みます。米国のバーチャル イベント市場は最大の貢献者であり、教育、医療、金融などの業界のバーチャル イベント プラットフォームに十分な投資を行っています。デジタル学習と仮想協力を促進する政府の取り組みは、国内の市場成長をさらに促進します。
-
ヨーロッパ
ヨーロッパでは、デジタル化、企業の安定性の目標、ハイブリッド ワーク モデルの増加によって運営されているバーチャル イベント市場が大幅に成長しています。ドイツ、英国、フランスなどの国の企業や教育機関は、トレーニング、会議、ネットワーキングに仮想プラットフォームを活用しています。欧州連合はカーボンニュートラルに重点を置いており、旅行に関連した排出量を削減するためにバーチャルイベントの導入を奨励しています。この地域では、AI を活用した民営化や多言語アクセス施設に対する高い需要も見られます。 GDPR などのデータ プライバシー ルールは仮想プラットフォームに影響を与え、安全性とコンプライアンスの向上を保証します。強力なインターネット インフラストラクチャとデジタル変革への企業投資により、ヨーロッパのバーチャル イベント市場は安定した発展を遂げる準備ができています。
-
アジア
アジアのバーチャル イベントは、インターネットの普及、e ラーニングの増加、企業のデジタル化の促進により、市場で急速に拡大しています。中国、インド、日本などの国々は、バーチャル会議、展示会、トレーニングプログラムを求めています。この地域の人口の多さと多様な産業は、AI を活用したネットワーキング、VR ベースのイベント、ハイブリッド ソリューションの巨大な市場を生み出しています。企業はクラウドベースのプラットフォームを活用して、スケーラビリティとアクセシビリティを向上させています。スタートアップは市場開拓の成長につながります。政府は、デジタルリテラシーと遠隔協力を促進する政府のイニシアティブの強化に貢献します。アジアがデジタル変化を受け入れ続ける中、バーチャル イベントは長期的な拡大が決定されています。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
Zoom、Microsoft Teams、Cisco Webex、Hopin などの仮想イベント市場の主要企業は、AI 統合、強化されたエンゲージメント ツール、ハイブリッド イベント ソリューションを通じてイノベーションを推進しています。これらの企業は、ユーザー エクスペリエンスを向上させるために、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの没入型テクノロジーに投資しています。 AI を活用したネットワーキング、リアルタイム分析、パーソナライズされたコンテンツの推奨により、イベントのインタラクションが再構築されています。 Hopin による StreamYard の買収などの戦略的買収により、市場範囲と機能が拡大しています。さらに、企業はサイバーセキュリティの懸念に対処するためにデータセキュリティの強化に注力しています。競争が激化する中、自動化、インタラクティブツール、シームレスなユーザーエクスペリエンスにおける継続的な革新が、仮想イベント市場の将来を形作る鍵であり続けます。
- Zoom Video Communications (米国): 2020 年には 1 日あたりの会議参加者がピーク時に 3 億人を超えたと報告されており、仮想イベント市場で最も広く使用されているプラットフォームの 1 つとなっています。
- Microsoft Teams (米国): 仮想イベント市場の企業および教育セグメントでの強力な採用を反映して、2022 年に月間アクティブ ユーザー数が 2 億 7,000 万人を超えました。
トップバーチャルイベント企業のリスト
- Mitel Networks (Canada)
- Alcatel-Lucent (France)
- Atlassian (Australia)
- BroadSoft (USA)
- COREX (South Africa)
- Huawei (China)
- Toshiba (Japan)
- Ubivent (Germany)
- Zoom Video Communications (USA)
主要産業の発展
2024 年 1 月、Zoom は、仮想会議を強化するために設計された高度な AI 駆動ツールである AI Companion を導入しました。この機能は会議の概要を自動化し、手動入力を必要とせずに簡潔なリアルタイムのメモを提供します。また、ライブ翻訳も提供し、言語の壁を打ち破り、グローバルコミュニケーションを向上させます。 AI Companion は Zoom のエコシステムにシームレスに統合され、ユーザーがアクションアイテムを生成し、主要な議論のポイントを強調表示し、会議後にパーソナライズされた洞察を受け取ることができるようにします。 Zoom は、自然言語処理 (NLP) と機械学習を活用することで、特に企業やリモート チームの生産性とコラボレーションを強化します。このイノベーションは、メモを取る疲労や言語へのアクセスのしやすさなどの一般的な課題に対処し、仮想会議をより効率的かつ包括的なものにします。 AI を活用したツールが注目を集める中、Zoom の AI Companion はスマートな仮想コミュニケーションの新たなベンチマークを設定します。
レポートの範囲
この調査には包括的な SWOT 分析が含まれており、市場内の将来の発展についての洞察が得られます。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調査し、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリーと潜在的なアプリケーションを調査します。分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮され、市場の構成要素を総合的に理解し、成長の可能性のある分野が特定されます。
バーチャル イベント市場は、健康認識の高まり、植物ベースの食事の人気の高まり、製品サービスの革新によってブームが継続する態勢が整っています。限られた生の生地の入手可能性やコストの向上などの課題にもかかわらず、グルテンを含まない栄養価の高い代替品に対する需要が市場の拡大を支えています。主要な業界プレーヤーは、技術のアップグレードと戦略的な市場の成長を通じて進歩し、仮想イベントの供給と魅力を強化しています。顧客の選択肢がより健康的で多数の食事の選択肢に移行するにつれて、バーチャル イベント市場は、継続的なイノベーションと幅広い評判によってその運命の見通しが高まり、成長すると予想されます。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
|
市場規模の価値(年) |
US$ 186.56 Billion 年 2026 |
|
市場規模の価値(年まで) |
US$ 1061.88 Billion 年まで 2035 |
|
成長率 |
CAGR の 17.3%から 2026 to 2035 |
|
予測期間 |
2026 - 2035 |
|
基準年 |
2025 |
|
過去のデータ利用可能 |
はい |
|
地域範囲 |
グローバル |
|
対象となるセグメント |
|
|
タイプ別
|
|
|
用途別
|
よくある質問
世界のバーチャルイベント市場は、2035年までに10,618億8,000万米ドルに達すると予想されています。
バーチャル イベント市場は、2035 年までに 17.3% の CAGR を示すと予想されています。
主な成長要因としては、リモートワーク導入の増加、物理的なイベントと比較したコスト効率、世界的な視聴者へのリーチ、ストリーミングおよびイベントテクノロジーの進歩、仮想体験における AI、AR、VR の使用の増加などが挙げられます。
企業は、交通費や会場費の削減、リアルタイム分析、幅広い聴衆へのリーチ、改善されたエンゲージメント ツール、より頻繁かつ柔軟にイベントを開催できることによって恩恵を受けます。
課題には、参加者のエンゲージメントの疲労、技術的な問題、サイバーセキュリティの懸念、タイムゾーンの調整、対面イベントのネットワーキング エクスペリエンスの再現などが含まれます。
この市場は、継続的なデジタル変革、ハイブリッド イベントの需要の高まり、イマーシブ テクノロジーの統合、バーチャル エンゲージメント ツールへの企業投資の増加により、着実に成長すると予想されています。