3D & 4D 기술 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 (3D/4D 출력 장치, 3D 이미징 솔루션, 3D 입력 장치 및 3D/4D 애플리케이션), 응용 프로그램 (엔터테인먼트, 소비자 전자, 자동차, 건설, 산업 제조, 건강 관리, 군사 및 기타), 지역 통찰력 및 2024에서 2022에서 예측.

최종 업데이트:16 June 2025
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3D & 4D 기술 시장 보고서 개요

글로벌 3D & 4D 기술 시장 규모는 2023 년에 1,594 억 달러였으며 2024 년 1,694 억 달러에서 2032 년까지 3681 억 달러로 증가 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 10.1%의 CAGR을 나타 냈습니다. 아시아 태평양 지역은 2023 년 3D & 4D 기술 시장 점유율에서 선두를 차지하고 있습니다.

3D 기술은 3 차원 특성을 가진 물체 또는 이미지의 생성, 디스플레이 및 인식을 가능하게하여 시각적 경험에 깊이를 더할 수 있습니다. 엔터테인먼트, 게임, 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR), 의료 이미징, 건축 및 제조를 포함한 다양한 분야에서 일반적으로 사용됩니다. 특수 소프트웨어를 사용하여 객체 또는 환경의 디지털 표현을 만드는 데 사용됩니다.

4D 기술은 시간의 요소를 통합하여 3D 기술의 개념을 기반으로하여 객체와 환경의 역동적이고 대화식 방식으로 인식 할 수 있습니다. 이 맥락에서 네 번째 차원은 일반적으로 시간 또는 시간적 변화의 요소를 나타냅니다. 3D 프린팅과 시간이 지남에 따라 외부 자극을 변화 시키거나 변형 또는 반응하는 능력이있는 재료와 결합합니다.

Covid-19 영향 : 수요를 크게 높이는 가상 이벤트 및 경험

Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 3D & 4D 기술은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR의 갑작스런 증가는 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.

Covid-19는 전 세계적으로 삶의 변화에 ​​영향을 미쳤습니다. 3D & 4D 기술 시장은 크게 영향을 받았습니다. 바이러스는 다른 시장에 다양한 영향을 미쳤습니다. 여러 국가에서 폐쇄가 부과되었습니다. 이 불규칙한 전염병은 모든 종류의 비즈니스를 중단 시켰습니다. 사례가 증가함에 따라 전염병 중에 제한이 강화되었습니다. 수많은 산업이 영향을 받았습니다. 그러나 3D & 4D 기술 시장은 수요가 증가했습니다.

전염병으로 인해 공중 보건에 대한 자원과 우선 순위가 전환되어 3D 및 4D 기술과 관련된 연구 개발 활동이 일시적으로 둔화되었습니다. 전염병이 제기 한 즉각적인 문제를 해결하는 데 중점을 둔 일부 프로젝트와 발전이 지연되거나 보류되었을 수 있습니다.

전염병은 가상 이벤트와 경험의 채택을 가속화했습니다. 몰입 형 가상 컨퍼런스, 전시회, 전시 및 엔터테인먼트 경험을 만들기 위해 3D 및 4D 기술이 사용되어 사람들이 원격으로 참여하고 참여할 수 있도록했습니다. 의료 부문은 전염병 기간 동안 3D 및 4D 기술에 크게 의존했습니다. 이러한 기술은 의료 장비, 개인 보호 장비 (PPE) 개발 및 외과 계획 및 교육을위한 해부학 적 모델을 만드는 데 중요한 역할을했습니다. 또한 4D 의료 영상 기술은 COVID-19 환자 모니터링 및 진단에 도움이되었습니다. 시장은 전염병에 따라 3D & 4D 기술 시장 점유율을 높일 것으로 예상됩니다.

최신 트렌드

시장 성장을 넓히기위한 동적 생체 모방 시스템

연구원들은 생물학적 시스템에서 영감을 얻은 4D 기술을 개발해 왔습니다. 이 시스템은 자기 조절, 적응 및 움직임을 달성하기 위해 반응성 재료 및 메커니즘을 통합함으로써 살아있는 유기체의 행동을 모방합니다. 애플리케이션에는 소프트 로봇 공학, 반응 형 직물 및 생체 의학 장치가 포함됩니다.

연구원과 회사는 다중 재료 3D 프린팅 기능을 발전시키기 위해 노력하여 단일 인쇄물로 여러 재료를 갖춘 복잡한 물체를 생성 할 수 있습니다. 이는 단일 3D 프린트 내에서 다른 속성을 가진 기능적이고 사용자 정의 가능한 객체를 생성 할 수있는 가능성을 열어줍니다. 이러한 최신 개발은 3D & 4D 기술 시장 점유율을 높일 것으로 예상됩니다.

 

Global 3D and 4D Technology Market Share, By Type, 2032

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3D & 4D 기술 시장 세분화

  • 유형별

유형을 기반으로 시장은 3D/4D 출력 장치, 3D 이미징 솔루션, 3D 입력 장치 및 3D/4D 애플리케이션으로 나뉩니다.

3D/4D 출력 장치는 글로벌 시장의 주요 점유율을 보유하고 있습니다.

  • 응용 프로그램에 의해

응용 프로그램을 기반으로 시장은 엔터테인먼트, 소비자 전자 제품, 자동차, 건설, 산업 제조, 의료, 군사 및 방어 및 기타로 분기됩니다.

애플리케이션으로서의 엔터테인먼트는 글로벌 시장의 주요 점유율을 보유하고 있습니다.

운전 요인

시장 점유율을 높이기위한 엔터테인먼트 및 게임

몰입 형 및 대화식 엔터테인먼트 경험에 대한 수요는 3D 및 4D 기술의 개발을 유도합니다. 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR) 및 4D 게임은 현실적이고 대화식 환경을 제공하여 사용자 참여를 향상시켜 사용자 경험을 향상시킵니다. 3D 및 4D 기술은 교육 환경에서 상당한 잠재력을 가지고 있습니다. 그들은 대화식 및 몰입 형 학습 경험을 촉진하여 학생들이 복잡한 개념과 대상을 시각화하고 조작 할 수있게합니다. 이것은 다양한 분야의 이해와 참여를 향상시킬 수 있습니다.

시장 규모를 높이기위한 의료 응용 프로그램

의료 산업은 외과 계획, 환자 별 임플란트, 보철 및 의학 교육과 같은 다양한 응용 분야에 3D 및 4D 기술을 활용합니다. 이러한 기술은 개인화 된 치료를 가능하게하고 환자 결과를 개선하며 의학적 연구 및 훈련을 촉진합니다. 제조 산업은보다 효율적이고 비용 효율적이며 유연한 생산 방법을 찾고 있습니다. 3D 프린팅 및 추가 제조는 빠른 프로토 타이핑, 커스터마이즈 및 기존 제조 방법을 쉽게 달성 할 수없는 복잡한 형상을 생산할 수있는 능력을 제공합니다.

구속 요인

시장 점유율을 방해하는 생산 속도

3D 프린팅은 일반적으로 전통적인 제조 공정, 특히 복잡한 대상 물체를 생산할 때 느리게 느려집니다. 이 제한은 대량 생산 응용 분야에 대한 3D 프린팅의 효율과 확장 성에 영향을 줄 수 있습니다. 장비, 재료, 소프트웨어 및 숙련 된 인력과 같은 3D 및 4D 기술과 관련된 초기 투자 비용이 높을 수 있습니다. 이 비용 요소는 이러한 기술, 특히 소기업 및 개인에게 채택을 제한 할 수 있습니다. 3D & 4D 기술 시장 점유율의 성장을 방해 할 것으로 예상됩니다.

3D & 4D 기술 시장 지역 통찰력

북미는 3D 및 4D 기술 시장을 지배합니다

북미는 3D & 4D 기술 시장 점유율의 주요 주주입니다. 이 지역은 3D 및 4D 기술의 발전에서 두드러진 선수였습니다. 3D 프린팅, 의료 응용 프로그램, 엔터테인먼트 및 제조의 혁신에 기여한 수많은 기술 회사, 연구 기관 및 신생 기업이 있습니다. 유럽은 3D & 4D 기술 시장 점유율의 두 번째 주요 주주입니다.

주요 업계 플레이어

주요 플레이어는 파트너십에 중점을 두어 경쟁 우위를 확보합니다.

저명한 시장 플레이어는 다른 회사와 파트너십을 맺어 경쟁에서 앞서 나가고 협력 노력을 기울이고 있습니다. 많은 회사들이 또한 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 합병 및 인수는 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.

최고 3D 및 4D 기술 회사 목록

  • Samsung Electronics [South Korea]
  • Sony [Japan]
  • Dassault Systèmes [France]
  • Google Inc [U.S.]
  • Hexagon [Sweden]
  • DreamWorks Animation [U.S.]
  • Autodesk [U.S.]
  • Stratasys [U.S.]
  • 3D Systems Corporation [U.S.]
  • FARO Technologies [U.S.]
  • Barco NV [Belgium]
  • Cognex Corporation [U.S.]
  • Dolby Laboratories [U.S.]

보고서 적용 범위

이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 회사를 설명하는 광범위한 연구를 통해 보고서를 프로파일 링합니다. 자세한 연구를 통해 세분화, 기회, 산업 개발, 동향, 성장, 규모, 공유, 제약 등과 같은 요소를 검사하여 포괄적 인 분석을 제공합니다.이 분석은 주요 업체와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경 될 경우 변경 될 수 있습니다. 

3D & 4D 기술 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 153.94 Billion 내 2023

시장 규모 값 기준

US$ 368.81 Billion 기준 2032

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 10.1% ~ 2023 까지 2032

예측 기간

2024-2032

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트는

by 유형

  • 3D/4D 출력 장치
  • 3D 이미징 솔루션
  • 3D 입력 장치
  • 3D/4D 응용 프로그램

응용 프로그램

  • 엔터테인먼트
  • 소비자 전자 제품
  • 자동차
  • 건축
  • 산업 제조
  • 건강 관리
  • 군사 및 방어
  • 기타

자주 묻는 질문