3D TV 시장 규모, 공유, 성장, 동향, 글로벌 산업 분석 유형별 (비 글라스 무료 3D TV 및 유리 프리 3D TV), 응용 프로그램 (가정 및 상업), 지역 통찰력 및 2025 년에서 2033 년까지 예측
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3D TV 시장 보고서 개요
글로벌 3D TV 시장 규모는 2024 년에 약 6,352 억 달러로 평가되었으며 2033 년까지 8,848 억 달러를 터치 할 것으로 예상되며, 2025 년에서 2033 년까지 예측 기간 동안 약 34.0%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
스마트 텔레비전은 이전에 일반 CRT 화면에서 사용할 수 없었던 인터넷 연결 서비스를 통해 광범위한 새로운 기능을 제공함으로써 텔레비전 산업에 혁명을 일으켰습니다. 스마트 TV에는 Wi-Fi 또는 이더넷 포트가 장착되어있어 사용자가 인터넷에 연결할 수 있습니다. 주요 제조업체는 현재 4 세대 커넥 티드 TV에있는 Worldwide TV 시장에서 사용자 인터페이스, 컨텐츠 집계 및 애플리케이션 개발의 최신 발전으로 TV 모델을 위해 싸우고 있습니다. 스마트 TV에는 비디오와 음악을 스트리밍하는 앱과 위젯을 실행할 수있는 운영 체제가 포함되어 있습니다. 이를 통해 사용자는 TV 프로그램 녹음 및 인터넷 서핑과 같은 새로운 서비스에 액세스 할 수있어 사용자가 Google, Facebook 및 Twitter와 같은 사이트에 액세스 할 수 있습니다.
Covid-19 영향
시장 성장 둔화로 제조 운영 중단
최근의 Covid-19가 발발함으로써 주요 시장을 포함한 여러 국가가 검역소 아래에 배치 되어이 기술을 사용하는 대부분의 상품 생산 지연으로 인해 3D 디스플레이에 부정적인 영향을 미쳤으며, 공급망이 중단 및 단기적으로 수요가 낮아졌습니다. Samsung, LG Display 및 Xiaomi와 같은 주요 제조업체에 의해 중국, 인도, 한국 및 유럽의 제조 작업이 중단되었습니다. 그러나 수요자동차, 소비자 전자 제품 및 기타 산업 최종 사용자는 장기적으로 증가 할 것입니다. 다음 해에는 기업의 주요 우선 순위가 손실을 충당하는 것이기 때문에이 산업의 연구 개발에 대한 재무 지출이 줄어들 수 있습니다.
최신 트렌드
시장 성장을 촉진하기위한 기술 발전
업계는 변화하는 고객 선호도와 고화질 기술에 대한 인식에 따라 성장했습니다. 3D 시청 경험을 제공 할 수있는 디지털 시네마 스크린의 채택이 증가하고 3D 영화에 대한 소비자의 관심이 높아짐에 따라 시장은 발전 할 것으로 예상됩니다. 인도와 중국과 같은 신흥 경제는 중산층 인구 증가와 생활 수준이 높아짐에 따라 투영 기간 동안 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 소비자 선호도의 변화와 고품질 그래픽에 대한 수요 증가로 인해 3D 디스플레이의 주요 응용 프로그램 중 하나 인 프로젝터 및 모니터는 가까운 시일 내에 판매가 크게 증가 할 것으로 예상됩니다.
3D TV 시장 세분화
유형별
유형별로 시장은 비 유리 무료 3D TV 및 유리 무료 3D TV로 분류됩니다.
Glass Free는 시장 점유율의 주요 부문입니다. 기업이 안경으로 3D TV를 "다음 큰 것"으로 판매했다는 사실에도 불구하고, 특히 많은 사람들이 스크린을 동시에보고있을 때 안경이 3D를 즐기는 요구 사항으로 인해 시장에서 트랙션을 얻지 못했습니다. 반면에 안경이없는 3D TV는 안경의 요구 사항을 없애고 다양한 고객 수용을합니다. 그러나 3D 안경을 가진 TV와 비교할 때 세부 사항과 깊이 감각이 부족하고 다양한 각도에서 볼 때 좁은 시야각과 왜곡되고 국소화 된 부드러움이 있습니다. 이러한 요인들은 다가오는 몇 년 동안 시장 성장을 촉진 할 것으로 보입니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램에 따라 시장은 가계 및 상업으로 나뉩니다.
가계 부문은 시장 점유율을 이끌 것으로 예상됩니다. 가장 유리한 소득 부문은 텔레비전이었습니다. TV 제조업체는 소비자가 영화로 이동하여 영화로 이동하여 집에서 집에서 보는 것으로 바뀌면서 TV 제조업체는 제품에 추가로 3D 디스플레이에 집중하고 있습니다. 이 TV는 더 강력한 시각적 효과를 제공하여 시청자에게 더 높은 그림 선명도, 밝은 색상 및 깊이 인식을 제공합니다. CEM은 3D 가능 TV를 고급 기능을 갖춘 고급 기기에 넣으려고 시도하고 있습니다. 따라서 이러한 요소는 시장 성장을 추진할 수 있습니다.
운전 요인
산업 발전을 촉진하기 위해 저명한 플레이어의 존재
3D 디스플레이 제조업체는 개선 된 수명 표준과 가처분 소득 증가로부터 이익을 얻을 것입니다. 주요 개발 도상국과 선진국이 뒷받침하는 성장하는 글로벌 경제는 제조업체가 추세를 활용하도록 자극했습니다. 생활 수준이 높아짐에 따라 최근의 추세는 구매자의 구매력과 투자가 증가하고 있음을 보여줍니다. 중기에서 장기 예측 기간 동안 북미, 유럽 및 일본의 고급 및 전자 제품에 대한 높은 지출로 인해 시장을 분기시키고 수익 창출 용량을 개발할 수있는 점진적인 기회가 많이 발생했습니다.
시장의 진보를 촉진하기 위해 게임 산업의 수요 증가
글로벌 3D TV 시장은 곡선 디스플레이가있는 스마트 폰 모델, 글로벌 게임 엔터프라이즈 확산, 고객 전자 제품의 AR/VR 통합, 가상 장치 클러스터의 침투 증가로 인해 크게 성장할 것으로 예상됩니다.자동차OEM, 현대 과학 응용 분야에서 3D 디스플레이에 대한 수요 증가 및 영화관에서 3D 디스플레이에 대한 수요가 증가합니다. MRFR (Statistical Surveying Future)은 3-D 프레젠테이션 시장을 평가할 때 3 차원 전시 영역의 확장에 대한 게임 산업의 영향을 회상합니다. 또한 비즈니스 및 방송 컨텍스트에 대한 프로그램 광고의 결과로 문의에서 주요 영향으로 통지가 확인되었습니다. 태블릿, 휴대 전화 및 모니터와 같은 많은 관련 분야가 기술적 인 도약을 통해 스스로 혜택을 가져다주기 위해 고객 행동에 큰 영향을 미칩니다.
구속 요인
시장 성장을 방해하기위한 높은 가격
3D TV와 클래식 CRT TV 사이의 가격 차이는 여전히 중요하며, 이는 특히 개발 도상국에서 LED TV의 채택을 늦추고 있습니다. IPTV의 인기가 높아지고 TV 쇼 및 온라인 스포츠 텔레비전 방송을위한 인터넷 제공 업체의 수가 증가함에 따라 3D TV의 부상이 방해 받고 있습니다. 또한 업계는 투영 기간 동안 온라인 스트리밍으로 방해를받을 것으로 예상됩니다.
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3D TV 시장 지역 통찰력
아시아 태평양의 시장 성장을 촉진하기 위해 가처분 소득 상승
아시아-태평양은 고객 취향의 변화와 일회용 가계 소득 증가로 인해 3D TV 시장 점유율을 지배 할 것으로 예상되며,이 지역의 TV 시장은 청소년들 사이의 현대 및 하이테크 텔레비전에 대한 취향과 선호도의 변화와 예측 기간 동안 사람들의 일회용 소득 증가에 의해 주도 될 것으로 예상됩니다. 주요 기술이 모두 존재합니다.
북미는 기술 개발, 스마트 폰 침투 증가로 인해 두 번째로 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 디지털 서비스의 높은 채택률은 모두 지역 시장의 성장에 영향을 미치는 요소입니다. 또한,이 지역의 비디오 게임에 대한 수요가 증가함에 따라 입체 디스플레이의 채택을 가속화하고 있습니다. 예상 기간 동안 시장은 엔터테인먼트, 게임, 방어 및 엔지니어링 시뮬레이션에서 3D 디스플레이 기술의 사용이 증가함으로써 혜택을받을 것입니다.
주요 업계 플레이어
회사는 브랜드 위치를 개선하기 위해 연구 및 개발 활동에 많은 투자
시장의 수많은 참가자로 인해 차세대3D 디스플레이시장은 매우 단편적입니다. 주요 시장 플레이어는 기술 개발에 집중하고 있으며, 시장 점유율을 얻기 위해 인수, 파트너십 및 합작 투자와 같은 다양한 방법을 사용하고 있습니다. 이 연구에 프로파일 링 된 유리가없는 HD 3D 디스플레이 공급 업체의 대부분은 신흥 시장에서 새로운 제품 소개에 집중하고 신흥 시장에서 제조 시설을 확장했습니다. 혁신, 중요한 행위자와의 협력, 파트너십, 전략적 제휴 및 지역 및 전 세계 유통 네트워크의 강화는 모두 전략의 예입니다.
최고 3D TV 회사 목록
- Samsung
- LG Corp
- Sony Corp
- Sharp Corp
- Toshiba Corp
- Vizio
- Videocon Industries Ltd
- Hisense
- TCL
산업 개발
2019 년 2 월: VividQ 및 4 차원은 위상 변조 기술을 사용하여 실시간으로 비주얼을 생성하는 혼합 현실 헤드셋을위한 홀로그램 3D를 개발하기 위해 제한된 협력을 보여줍니다.
보고서 적용 범위
연구 보고서에는 3D TV 시장 성장에 기여하는 여러 측면의 분석이 포함되었습니다. 시장 동향, 제한 및 시장에 긍정적 또는 부정적인 영향을 미치는 운전자로 구성됩니다. 이 섹션은 또한 향후 시장에 영향을 줄 수있는 많은 부문과 응용 프로그램에 대해 설명합니다. 데이터는 현재 추세와 역사적 이정표를 기반으로합니다. 이 섹션에는 글로벌 시장의 생산량 분석도 포함되어 있습니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 63.52 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 884.8 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 34% ~ 2024 까지 2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
Yes |
지역 범위 |
글로벌 |
포함된 세그먼트 |
Type and Application |
자주 묻는 질문
우리의 연구를 바탕으로, 3D TV 시장은 2033 년까지 8848 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
3D TV 시장은 2033 년까지 CAGR 34.0%를 차지할 것으로 예상됩니다.
저명한 플레이어가 존재하고 게임 산업의 수요가 증가하여 3D TV 시장 성장을 주도합니다.
Samsung, LG Corp, Sony Corp, Sharp Corp, Toshiba Corp, Vizio, Videocon Industries Ltd, Hisense, TCL은 3D TV 시장에서 운영되는 최고의 회사입니다.