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3D TV 시장 보고서 개요
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2020년 전 세계 3D TV 시장 규모는 1억 9,781억 달러였으며, 2031년에는 5억 2,950억 2,310만 달러에 달해 예측 기간 동안 CAGR 34.2%를 기록할 것으로 예상됩니다.
스마트 TV는 이전에는 일반 CRT 화면에서는 사용할 수 없었던 인터넷 연결 서비스를 통해 다양한 새로운 기능을 제공함으로써 TV 산업에 혁명을 일으켰습니다. 스마트 TV에는 Wi-Fi 또는 이더넷 포트가 장착되어 있어 사용자가 인터넷 연결을 유지할 수 있습니다. 주요 제조업체들은 현재 4세대 커넥티드 TV인 전 세계 TV 시장에서 사용자 인터페이스, 콘텐츠 집계, 애플리케이션 개발 분야의 최신 발전을 갖춘 TV 모델을 놓고 경쟁하고 있습니다. 스마트 TV에는 비디오와 음악을 스트리밍하는 앱과 위젯을 실행할 수 있는 운영 체제가 포함되어 있습니다. 이를 통해 사용자는 TV 프로그램 녹화, 인터넷 서핑과 같은 새로운 서비스에 액세스할 수 있으며 이를 통해 Google, Facebook, Twitter와 같은 사이트에 액세스할 수 있습니다.
COVID-19 영향: 제조 운영 중단으로 시장 성장 둔화
최근 코로나19 사태로 인해 주요 시장을 보유한 국가를 포함한 여러 국가가 격리되었으며, 이를 사용하는 대다수 제품의 생산 지연으로 인해 3D 디스플레이가 수익 측면에서 부정적인 영향을 받았습니다. 이 기술로 인해 공급망이 중단되고 단기적으로 수요가 감소합니다. 중국, 인도, 한국, 유럽의 제조 작업은 삼성, LG 디스플레이, 샤오미 등 주요 제조업체에 의해 중단되었습니다. 그러나 자동차, 가전제품, 기타 산업 최종 사용자의 수요는 장기적으로 증가할 것입니다. 기업의 최우선 과제는 손실을 충당하는 것이기 때문에 향후 몇 년 동안 이 업계의 연구 개발에 대한 재정 지출이 줄어들 수 있습니다.
최신 동향
"시장 성장을 촉진하기 위한 기술 발전"
업계는 고객 선호도와 고화질 기술에 대한 인식이 변화함에 따라 성장해 왔습니다. 3D 시청 경험을 제공할 수 있는 디지털 시네마 스크린의 채택이 증가하고 3D 영화에 대한 소비자의 관심이 높아짐에 따라 시장은 발전할 것으로 예상됩니다. 인도, 중국 등 신흥 경제국은 중산층 인구 증가와 생활 수준 향상으로 인해 전망 기간 동안 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 소비자 선호도 변화와 고품질 그래픽에 대한 수요 증가로 인해 3D 디스플레이의 주요 응용 분야인 프로젝터와 모니터는 가까운 시일 내에 큰 폭의 매출 증가를 보일 것으로 예상됩니다.
3D TV 시장 세분화
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- 유형별 분석
유형별로 시장은 유리가 아닌 유리와 유리가 없는 시장으로 분류됩니다.
유리가 없는 제품은 시장 점유율의 선두 부문입니다. 기업들이 안경을 장착한 3D TV를 '차세대 대세'로 내세웠음에도 불구하고, 특히 많은 사람이 동시에 화면을 시청할 때 안경으로 3D를 즐길 수 있어야 한다는 요구로 인해 시장에서 견인력을 얻지 못했습니다. 반면, 안경이 없는 3D TV는 안경이 필요 없으며 고객 수용 범위가 넓습니다. 그러나 3D 안경을 장착한 TV와 비교하면 디테일과 깊이감이 부족하고, 시야각이 좁고, 다양한 각도에서 볼 때 왜곡되고 국부적인 부드러움이 나타난다. 이러한 요인들은 향후 몇 년 동안 시장 성장을 촉진할 가능성이 높습니다.
- 애플리케이션 분석별
시장은 용도에 따라 가정용과 상업용으로 구분됩니다.
가구 부문이 시장 점유율을 주도할 것으로 예상됩니다. 가장 수익성이 높은 수입 부문은 텔레비전이었습니다. 소비자의 선택이 영화를 보러 가는 것에서 집에서 TV나 노트북으로 보는 것으로 바뀌었기 때문에 TV 제조업체는 자사 제품의 부가 가치로서 3D 디스플레이에 초점을 맞추고 있습니다. 이러한 TV는 더욱 강력한 시각적 효과를 제공하여 시청자에게 더 높은 영상 선명도, 밝은 색상 및 깊이감을 제공합니다. CEM은 고급 기능을 갖춘 고급 기기에 3D 지원 TV를 배치하려고 시도하고 있습니다. 따라서 이러한 요소는 시장 성장을 촉진할 수 있습니다.
요인
"업계 발전을 촉진하는 저명한 플레이어의 존재"
3D 디스플레이 제조업체는 삶의 질 향상과 가처분 소득 증가의 혜택을 누릴 것입니다. 주요 개발도상국과 선진국의 지원을 받아 세계 경제가 성장하면서 제조업체는 이러한 추세를 활용하게 되었습니다. 생활 수준의 향상으로 인해 최근 추세는 구매자의 구매력과 투자가 증가하고 있음을 보여줍니다. 중장기 예측 기간 동안 북미, 유럽, 일본의 명품 및 전자제품에 대한 높은 지출로 인해 시장을 다양화하고 수익 창출 역량을 개발할 수 있는 광범위한 점진적인 기회가 생겼습니다.
"시장 발전을 촉진하기 위한 게임 산업의 수요 증가"
글로벌 3D TV 시장은 곡면 디스플레이를 갖춘 스마트폰 모델의 증가, 글로벌 게임 기업의 확산, 고객 전자 제품의 AR/VR 통합, 자동차 OEM 간의 가상 장치 클러스터 보급 증가, 3D TV 수요 증가로 인해 크게 성장할 것으로 예상됩니다. - 현대 과학 응용 분야의 D 디스플레이, 영화관의 3D 디스플레이에 대한 수요 증가. MRFR(Statistical Surveying Future)은 3D 프리젠테이션 시장 평가에서 게임 산업이 3D 전시 영역 확장에 미치는 영향을 회상합니다. 공지사항은 또한 비즈니스 및 방송 맥락에서 프로그램 광고의 결과로 조사에 주요 영향을 미치는 것으로 확인되었습니다. 태블릿, 휴대폰, 모니터 등 많은 관련 분야가 기술 도약을 통해 스스로 이익을 가져와야 하기 때문에 고객 행동에 큰 영향을 미칩니다.
제한 요인
"시장 성장을 방해하는 높은 가격"
3D TV와 기존 CRT TV 간의 가격 격차가 여전히 커서 특히 개발도상국에서 LED TV 채택이 둔화되고 있습니다. 3D TV의 성장은 IPTV의 인기 증가와 TV 쇼 및 온라인 스포츠 방송을 위한 인터넷 제공업체의 증가로 인해 방해를 받고 있습니다. 더욱이 업계는 전망 기간 동안 온라인 스트리밍으로 인해 어려움을 겪을 것으로 예상됩니다.
3D TV 시장 지역별 통찰력
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"가처분 소득 증가로 아시아 태평양 지역 시장 성장 촉진"
아시아 태평양 지역은 고객 취향의 변화와 가처분 가구 소득의 증가로 인해 3D TV 시장 점유율을 장악할 것으로 예상되며, 이 지역의 TV 시장은 현대 및 첨단 기술에 대한 취향과 선호도의 변화에 의해 주도될 것으로 예상됩니다. 청소년 사이의 텔레비전과 예측 기간 동안 사람들의 가처분 소득 증가. 주요 기술이 모두 존재합니다.
북미는 기술 발전, 스마트폰 보급률 증가, 높은 디지털 서비스 채택률 모두 지역 시장 성장에 영향을 미치는 요소로 인해 두 번째로 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 더욱이, 이 지역의 비디오 게임 수요 증가로 인해 입체 디스플레이 채택이 가속화되고 있습니다. 예상 기간 동안 시장은 엔터테인먼트, 게임, 국방, 엔지니어링 시뮬레이션 분야에서 3D 디스플레이 기술의 사용이 증가함으로써 이익을 얻을 것입니다.
주요 산업 플레이어
"기업들은 브랜드 입지를 개선하기 위해 연구 개발 활동에 막대한 투자를 하고 있습니다"
시장 참여자가 많기 때문에 차세대 3D 디스플레이 시장은 매우 세분화되어 있습니다. 주요 시장 참가자들은 기술 개발에 집중하고 있으며 시장 점유율을 확보하기 위해 인수, 파트너십, 합작 투자와 같은 다양한 방법을 사용하고 있습니다. 연구에 소개된 무유리 HD 3D 디스플레이 공급업체의 대다수는 신흥 시장에서 신제품 출시와 제조 시설 확장에 집중했습니다. 혁신, 주요 주체와의 협력, 파트너십, 전략적 제휴, 지역 및 전 세계 유통 네트워크 강화 등이 모두 전략의 예입니다.
산업 발전
2019년 2월: VividQ와 Four Dimension Displays Limited는 위상 변조를 사용하는 혼합 현실 헤드셋용 홀로그램 3D를 개발하기 위해 협력했습니다. 실시간으로 영상을 제작하는 기술입니다.
프로파일된 시장 참여자 목록
- 삼성
- (주)LG
- 소니
- 샤프 주식회사
- 도시바
- 비지오
- 비디오콘 산업 주식회사
- 하이센스
- TCL
보고서 범위
연구 보고서에는 3D TV 시장 성장에 기여하는 여러 측면에 대한 분석이 포함되어 있습니다. 이는 시장에 긍정적이거나 부정적인 영향을 미치는 시장 동향, 제한 사항 및 동인으로 구성됩니다. 이 섹션에서는 향후 시장에 영향을 미칠 수 있는 다양한 부문과 애플리케이션에 대해서도 논의합니다. 데이터는 현재 추세와 역사적 이정표를 기반으로 합니다. 이 섹션에는 글로벌 시장의 생산량에 대한 분석도 포함되어 있습니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 197810 Million ~에 2020 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 5029502.31 Million ~에 의해 2031 |
성장률 |
CAGR of 34.2% 에서 2020 to 2031 |
예측기간 |
2024-2031 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
-
2031년까지 3D TV 시장은 어떤 가치에 도달할 것으로 예상되는가?
당사 조사에 따르면 3D TV 시장은 2031년까지 5억 2950만 231만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
-
2031년까지 3D TV 시장은 어떤 CAGR을 보일 것으로 예상되나요?
3D TV 시장은 2031년까지 연평균 성장률(CAGR) 34.2%로 성장할 것으로 예상됩니다.
-
3D TV 시장의 성장요인은 무엇인가?
저명한 플레이어의 존재와 게임 산업의 수요 증가가 3D TV 시장 성장을 주도합니다.
-
3D TV 시장의 최고 기업은 누구입니까?
Samsung, LG Corp, Sony Corp, Sharp Corp, Toshiba Corp, Vizio, Videocon Industries Ltd, Hisense, TCL은 3D TV 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.