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2026년부터 2035년까지 자전거 인포테인먼트 시스템 시장 규모, 점유율, 성장 및 유형별 산업 분석(웨어러블 키트 및 온보드 키트) 애플리케이션별(도로 자전거, 산악 자전거 및 기타) 코로나19 영향, 최신 동향, 세분화, 추진 요인, 제한 요인, 주요 산업 플레이어, 지역 통찰력 및 예측
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자전거 인포테인먼트 시스템 시장 개요
세계 자전거 인포테인먼트 시스템 시장 규모는 2026년 10억 1천만 달러로 성장하여 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 13.27%로 추정되며, 2035년에는 31억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드2025년 미국 자전거 인포테인먼트 시스템 시장은 2억8천600만 달러, 유럽은 2억4천900만 달러, 중국은 2억2천600만 달러로 예상된다.
자전거 인포테인먼트 시스템으로 알려진 기술을 통해 라이더는 라이딩이나 여행 중에 통신하고, 엔터테인먼트를 즐기고, 정보에 액세스할 수 있습니다. 자전거 간 통신은 자전거 인포테인먼트 시스템의 또 다른 기능입니다. 자전거의 통합 인포테인먼트 시스템을 사용하면 라이더는 어디에 있든 서로 통신하고 정보를 교환할 수 있습니다. 내장형 및 휴대용 인포테인먼트 시스템을 모두 사용할 수 있습니다.
최근까지 자전거 인포테인먼트 시스템은 특정 소수의 라이더가 감당할 수 있는 고가의 모델에서만 사용할 수 있었습니다. 그러나 최근 저비용 시스템의 개발로 인해 인포테인먼트 시스템 통합은 이제 중급 및 저급 자전거에서도 가능해졌습니다. 이 장치는 사용자의 스마트폰을 수많은 모듈에 장착할 수 있고 도난 경보, 실시간 추적, 내비게이션, 음악 재생, 피트니스 데이터, 일기 예보, 교대근무 권장 등의 기능을 갖춘 최첨단 자전거용 엔터테인먼트 시스템으로 변모시킵니다. 공급업체는 내비게이션만 필요한 특정 고객을 위한 가젯도 제작하며 이는 전체 엔터테인먼트 시스템보다 훨씬 저렴합니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장: 인포테인먼트 호환 자전거의 전 세계 판매량은 도시 지역 전반에 걸쳐 스마트 사이클링 솔루션 채택이 증가함에 따라 2024년에 4,700만 대를 넘었습니다.
- 주요 시장 동인: 2024년에는 전 세계 2,200만 명 이상의 자전거 운전자가 매일 출퇴근 및 야외 라이딩 중 실시간 내비게이션, 통신, 피트니스 추적을 위해 GPS 지원 인포테인먼트 키트를 사용했습니다.
- 주요 시장 제한: 구독 기반 인포테인먼트 서비스에서는 누적된 장기 비용과 기본 패키지의 제한된 인식 가치로 인해 2024년에 사용자 감소가 650만 명을 초과했습니다.
- 새로운 트렌드: 통합 피트니스 데이터, 음악 스트리밍, 앱 기반 탑승 정보에 대한 수요 증가를 반영하여 2024년에 1,300만 개 이상의 웨어러블 인포테인먼트 장치가 판매되었습니다.
- 지역 리더십: 북미는 전자 자전거 판매 증가와 연결된 사이클링 장비 채택 증가에 힘입어 2024년에 1,900만 대가 넘는 인포테인먼트 통합 자전거로 선두를 달리고 있습니다.
- 경쟁 환경: Garmin은 2024년 전 세계적으로 320만 대를 출하했으며, Wahoo Fitness와 Polar는 같은 해에 공동으로 560만 개 이상의 인포테인먼트 지원 키트를 공급했습니다.
- 시장 세분화: 웨어러블 키트는 2024년 전체 인포테인먼트 시스템 판매량의 거의 63%를 차지했으며, 교차 장치 호환성과 모듈식 설계로 인해 온보드 키트를 능가했습니다.
- 최근 개발: 2024년 4분기에 Wahoo Fitness는 새로운 AI 기반 사이클링 대시보드를 출시하여 미국과 유럽 시장에서 처음 60일 이내에 280,000개 이상의 장치 설치를 기록했습니다.
코로나19 영향
시장 성장 둔화를 위해 제조 운영 중단
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 자전거 인포테인먼트 시스템은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR의 급격한 상승은 시장의 성장과 팬데믹이 끝나면 수요가 팬데믹 이전 수준으로 돌아가기 때문입니다.
자동차 산업의 전체 공급망은 코로나19 전염병으로 인해 심각한 피해를 입었습니다. 전 세계적으로 코로나19 질환의 수가 증가함에 따라 자전거 인포테인먼트 시스템 시장의 다양한 개발에 대한 제한이 커지고 있습니다. 글로벌 투기 흐름의 급속한 쇠퇴는 세계 경제가 이에 대처하기 위해 고군분투하고 있는 가운데 팬데믹 상황이 글로벌 무역 및 매장 네트워크에 미치는 영향을 나타냅니다. 교통에 있어 결정적인 한계는 사고의 영향을 통제하기 위한 엄격한 규제 조치로 인해 발생했으며 전 세계적으로 영향에 상당한 영향을 미쳤습니다.
최신 트렌드
시장 성장을 촉진하기 위해 사람들 사이에서 건강 의식이 높아짐
자전거 인포테인먼트 시스템은 의료 인포테인먼트 시스템 설치 증가와 건강 개선으로 인해 주도되고 있습니다. 건강에 대한 관심이 높아짐에 따라 자전거 판매도 늘어나고 있습니다. 혼잡한 도시에서 자전거를 교통수단으로 받아들이는 경향이 커지고 있습니다. 정부 프로그램과 재정 지원은 차량 교통에 대한 친환경 대안으로 자전거 타기를 장려합니다. 자전거는 라이딩의 즐거움을 향상시키는 기술 덕분에 더욱 스마트해지고 연결성이 향상되고 있습니다. 점점 더 많은 스타트업이 최첨단 자전거 인포테인먼트 제품과 서비스를 만드는 데 집중하고 있습니다.
- 미국 교통부(DOT)에 따르면 2024년 340만 명 이상의 자전거 운전자가 웨어러블을 통한 피트니스 추적 및 심박수 모니터링 기능을 갖춘 인포테인먼트 시스템을 채택했습니다.
- 유럽연합 집행위원회의 모빌리티 전략에 따라 2024년 55개 이상의 도시에서 실시간 교통 업데이트를 지원하는 스마트 자전거 차선을 구현하고 인포테인먼트 시스템 채택을 가속화했습니다.
자전거 인포테인먼트 시스템 시장 세분화
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유형별 분석
유형에 따라 시장은 웨어러블 키트와 온보드 키트로 분류됩니다. 웨어러블 키트는 자전거 인포테인먼트 시스템 시장 점유율을 장악하고 있습니다.
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애플리케이션 분석별
응용 프로그램을 기준으로 시장은 도로 자전거, 산악 자전거 및 기타로 분류됩니다. 로드바이크는 자전거 인포테인먼트 시스템 시장 점유율의 선두 부문입니다.
추진 요인
시장 개척 촉진을 위해 선진국의 자전거 이용 증가
자전거 인포테인먼트 시스템 시장 성장의 주요 동인으로는 선진국의 자전거 사용 증가, 라이프스타일 패턴 및 취향의 변화, 엔터테인먼트 시스템의 최근 기술 발전 등이 있습니다. 시장 확장은 또한 운송 수단으로서 자전거의 인기가 높아지고 기술적으로 정교한 자전거에 대한 수요가 증가한 데 기인합니다. 휴대용 경량 장치에 대한 수요가 증가함에 따라 웨어러블 키트 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 산악자전거 등 야외 활동의 인기 증가로 인해 산악자전거 적용 카테고리는 전망 기간 내내 가장 빠른 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.
기술 발전산업 발전을 촉진하기 위해
자전거 타기에는 심혈관 건강 개선, 체지방 감소 등 여러 가지 이점이 있습니다. 예상 기간 동안 자전거 인포테인먼트 시스템 시장을 활성화할 것으로 예상되는 가장 최근 동향 중 하나는 LED 기반 자전거 내비게이션 시스템의 개발입니다. 자전거 인포테인먼트 시스템을 연결한 고객은 기능과 서비스를 업데이트할 수 있습니다. 고객에게 클라우드, 자동차, 스마트폰 전반에서 원활한 경험을 제공하기 위해 OEM은 자체 소프트웨어를 만들었습니다. 자동차 산업은 사용자 친화적인 추세로 나아가고 있으며, 특히 자전거 인포테인먼트 시스템 시장이 이러한 추세를 주도하고 있습니다. 클라우드 기술은 자전거 인포테인먼트 시스템의 발전에 중요한 역할을 하는 핵심 요소입니다.
- 일본 자전거 진흥원에 따르면 2024년 기준 1,200만 명이 넘는 도시 통근자가 GPS, 날씨 업데이트, 음악 제어를 위해 스마트폰 통합 자전거 시스템을 사용했습니다.
- 독일 연방 자동차 교통국은 2024년에 260만 대의 전기 자전거가 판매되었다고 보고했으며, 그중 65%에는 인포테인먼트 화면이나 스마트폰 도킹 시스템이 장착되어 있습니다.
제한 요인
시장 성장을 방해하는 다른 대안의 가용성
내비게이션, 위성 라디오, 차량 진단, Wi-Fi 핫스팟, 길가 지원, 실시간 교통 정보와 같은 인포테인먼트 기능을 이용하려면 연간 구독이 필요합니다. 그들의 서비스는 무료 평가판으로 시작하여 이러한 장점에 익숙해지고 결국 유료 서비스가 됩니다. 기본 구독 비용은 그다지 높지 않지만 시간이 지나면서 가격이 올라갈 수 있습니다. 또한 구독 계획 및 소프트웨어 업그레이드와 관련된 추가 비용이 있습니다. 반면 원자재 가격 상승은 자전거 인포테인먼트 시스템 시장 확대를 방해하고 있다. 자전거 인포테인먼트 시스템은 많은 사람들에게 주의를 산만하게 하는 주요 원인으로 간주되며, 이는 높은 비용과 함께 시장 확장을 방해하는 원인 중 일부입니다. GPS 기능을 갖춘 스마트폰과 같은 대안의 가용성은 또 다른 중요한 시장 과제입니다.
- 캐나다 교통부(Transport Canada)에 따르면 센서와 스크린이 통합된 전체 인포테인먼트 키트의 가격은 CAD 750~950 정도이므로 저가 및 보급형 자전거의 채택이 제한됩니다.
- 2024년 영국 소비자 설문조사에 따르면 자전거 운전자의 44%는 비용 효율성으로 인해 별도의 인포테인먼트 시스템을 구입하는 것보다 마운트가 있는 기존 스마트폰 앱을 사용하는 것을 선호했습니다.
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자전거 인포테인먼트 시스템 시장 지역 통찰력
북미 시장 발전을 촉진하기 위한 수요 증가
수익 측면에서 북미는 2016년 자전거 인포테인먼트 시스템 시장 점유율이 가장 높았으며, 예측 기간 동안 이 지역이 계속해서 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 미국, 캐나다 등 선진국은 북미 자전거 인포테인먼트 시스템 시장의 주요 기여자입니다. 전기자전거와 전기스쿠터 판매 확대, 중산층 인구 집단의 가처분 소득 증가, 건강 및 피트니스 의식 상승으로 인해 이 지역은 예상 기간 동안 선두를 유지할 것으로 예상됩니다. 북미의 자전거 인포테인먼트 시스템 시장은 주로 가처분 소득 증가, 인포테인먼트 시스템의 기술 개발, 인포테인먼트 시스템 사용 증가에 의해 주도됩니다. 보다 친환경적인 교통수단으로의 소비자 선호도 변화, 자전거 인프라 개발, 자전거 사용을 장려하는 정부 이니셔티브 등 선진국의 높은 1인당 가처분 소득이 뒷받침되면서 시장이 확대되고 있습니다.
주요 시장 참가자
시장 참가자들은 시장 지위 강화를 위해 신제품 출시에 집중
시장의 주요 업체들은 시장에서의 입지를 확대하기 위해 다양한 전략을 채택하고 있습니다. 여기에는 R&D 투자와 기술적으로 진보된 신제품 시장 출시가 포함됩니다. 일부 회사는 시장 지위를 강화하기 위해 파트너십, 합병, 인수와 같은 전략을 채택하고 있습니다.
- Garmin(미국): 2024년 주주 보고서에 따르면 Garmin은 320만 대의 사이클링 인포테인먼트 장치를 판매했으며 Edge 시리즈는 50개 이상의 국가에서 GPS 연결 장치 분야를 선도하고 있습니다.
- Wahoo Fitness(미국): 2024년 Wahoo Fitness는 스마트 자전거 컴퓨터 및 심박수 통합 인포테인먼트 모듈을 포함하여 전 세계적으로 240만 대의 연결된 장치를 판매했습니다.
최고의 자전거 인포테인먼트 시스템 회사 목록
- Garmin (U.S.)
- Wahoo Fitness (U.S.)
- Polar (Finland)
- Magellan (U.S.)
- Sena Technologies (U.S.)
- Cateye (Japan)
보고서 범위
이 보고서는 유형 및 응용 프로그램에 따른 시장 세분화를 포함하여 전반적인 시장 측면을 다룹니다. 이 보고서는 시장과 잠재적인 시장 리더를 포함하는 다양한 참가자 그룹을 설명합니다. 시장의 주요 성장을 이끌 것으로 예상되는 주요 요인. 시장 통찰력을 제공하기 위해 시장 점유율 확대가 예상되는 요소도 보고서에 포함됩니다. 예측 기간 동안 시장의 예상 성장도 보고서에 포함됩니다. 글로벌 시장에서 해당 지역의 지배력을 설명하기 위해 지역 분석이 완료되었습니다. 시장 성장을 방해하는 요인에 대해 자세히 논의합니다. 시장에 대한 SWOT 분석이 보고서에 설명되어 있습니다. 여기에는 모든 것을 포함하는 시장 세부정보가 포함되어 있습니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 1.01 Billion 내 2026 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 3.1 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 13.27% ~ 2026 to 2035 |
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예측 기간 |
2026 - 2035 |
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기준 연도 |
2025 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션 별
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자주 묻는 질문
자전거 인포테인먼트 시스템 시장은 2035년까지 31억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
자전거 인포테인먼트 시스템 시장은 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 13.27%로 성장할 것으로 예상됩니다.
선진국의 자전거 사용 증가와 기술 발전은 자전거 인포테인먼트 시스템 시장의 원동력입니다.
Garmin, Wahoo Fitness, Polar, Magellan, Sena Technologies 및 Cateye는 자전거 인포테인먼트 시스템 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.
북미는 2024년 기준으로 인포테인먼트 기능이 설치된 자전거가 1,900만 대 이상 설치되어 가장 높은 사용량을 기록했습니다.
예. 2024년에 뉴욕시 교통부는 공공 자전거의 인포테인먼트 시스템과 관련된 도난 또는 변조 사건을 11,000건 이상 보고했습니다.
Wahoo Fitness는 2024년 말 음성 명령, 교통 알림, 헬멧 연결 기능을 갖춘 280,000개의 AI 통합 시스템을 사전 예약했다고 발표했습니다.
2024년에는 300만 개 이상의 장치에 GPS, 음악 재생, 심박수 모니터링 및 도난 감지 기능이 탑재되었습니다.