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클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 규모, 공유, 성장, 동향 및 산업 분석, 유형 (퍼블릭 클라우드, 프라이빗 클라우드, 하이브리드 클라우드 및 기타), 응용 프로그램 (방송사 운영자 및 미디어, 교육, 의료, 정부 및 기타), 지역 통찰력 및 2025 년에서 2033 년까지의 예측.
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클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 보고서 개요
글로벌 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 규모는 2024 년에 1,392 억 달러였으며 예측 기간 동안 CAGR 18.1%로 2033 년까지 6,113 만 달러를 터치 할 것으로 예상됩니다. 북미는 2025 년 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 점유율을 지배하고 있습니다.
미디어 스트리밍으로 알려진 비디오 스트리밍은 장치의 하드 드라이브에 보관되지 않고 즉각적인 시청을 위해 인터넷을 통해 압축 비디오 컨텐츠를 전달하는 관행입니다. "스트리밍"이라는 용어는 음악을 듣거나 영화를 실시간으로 시청하는 것을 의미합니다. 일반적으로 스트리밍 비디오는 한 번에 많은 시청자에게 전송 될 수있는 이전에 녹음 된 비디오 클립의 압축 버전 일뿐입니다. 비디오 스트리밍 서비스는 인터넷에 액세스 할 수있는 모든 장치와 내용을 해독 할 수있는 앱에서 사용할 수 있습니다.
Covid-19 영향
전염병은 사용자를 곱하고 시장 성장을 확대했습니다.
COVID-19가 발발함으로써 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 성장에 대한 수요는 스마트 폰 채택 상승, 광범위한 높은 인터넷 침투, 비디오 스트리밍에서 인공 지능 사용 증가 및 사람들이 잠금 제한으로 인해 시청률이 증가함에 따라 기하 급수적으로 증가했습니다. 이 기간 동안 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+등과 같은 OTT 플랫폼 및 스트리밍 서비스는 인기가 급증했습니다. 수백만 명의 사람들이 라이브 비디오 스트리밍을 일종의 엔터테인먼트로 사용합니다. 시장 확장에 기여하는 몇 가지 다른 요소로는 교육 부문이 강의 및 원격 학습을 제공하기위한 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 점유율 확장이 포함됩니다.
최신 트렌드
시장 성장을 촉진하기위한 기술 발전과 강력한 연결성
주요 업계 플레이어는 블록 체인, 머신 러닝 및 인공 지능 (AI) 기술로 비디오 품질을 향상시키고 있습니다. 이러한 기술 발전으로 영화 촬영, 비디오 편집, 음성 오버, 영화 작성 및 비디오 제작 및 게시의 다른 측면과 같은 작업을 수행하는 것이 더 간단합니다. 또한 디지털 세계를 단순화하는 데이터 배포, 인코딩 및 구성을 용이하게합니다. 클라우드 기반 솔루션의 수용 가능성이 높아지는 것 외에도이 두 가지 요소 모두 유리한 시장 예후를 생성하고 있습니다.
교육 및 상담을위한 비즈니스의 비디오 스트리밍 서비스 사용이 증가하는 것은이 확장에 기여하는 또 다른 요인입니다. 더 나은 비디오 코덱, 웹 기반 실시간 커뮤니케이션, 캡션, 인덱싱 및 트랜스 코딩 및 집계를 포함한 기술 개발의 결과로 직장 고객을위한 비디오 스트리밍의 필요성이 증가 할 것으로 예상됩니다. 또한이 기술은 주문형 비디오 및 먼 근로자의 유연성과 같은 기능을 통해 회사 내 커뮤니케이션의 효과를 향상시킵니다.
클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 세분화
유형별
유형을 기반으로 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장은 퍼블릭 클라우드, 프라이빗 클라우드, 하이브리드 클라우드 및 기타로 분류됩니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장은 방송사 운영자 및 미디어, 교육, 의료, 정부 및 기타로 분류됩니다.
운전 요인
시장을 늘리기 위해 인터넷과 함께 스마트 폰 및 태블릿의 활용 증가
인터넷 사용 증가와 휴대폰 판매 증가는이 부문을 선호하는 주요 요인 중 두 가지입니다. 대학, 대학 및 전 세계 기관의 클라우드 기반 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요도 눈에 띄게 증가했습니다. 시각적 웨비나 및 코스 녹음을 통한 학습 프로세스 향상을 포함한 이점은 이에 대한 책임이있을 수 있습니다. 또한 비즈니스는 제품과 서비스를 마케팅하고 브랜드를 강화하며 고객 연락을 향상시키는 방법으로 라이브 스트리밍을 크게 활용합니다. 또한 법원 사건, 의무 세션, 시청 회의, 비즈니스 컨퍼런스 및 직원 교육에서 다양한 목적을 제공합니다.
미디어 및 엔터테인먼트에 대한 소비자 지출시장을 강화할 것입니다
비디오 스트리밍 시장의 성장은 VOD (Video on Demand) 스트리밍 서비스에 대한 수요가 증가함에 따라 도움이됩니다. 더 많은 개인이 미디어 및 엔터테인먼트에 대한 소비자 지출이 증가하여 기업 성장을 촉진하는 결과로 전 세계적으로 디맨드 서비스를 사용합니다. 시장의 약 51%가 2021 년에 소비자 부문은 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다. 이는 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 라이브 스트리밍 및 비디오 온 디맨드 서비스를 사용하는 더 많은 사람들의 결과입니다. 원격으로 비디오를 시청하는 것은 매우 편리하기 때문에 소비자 세그먼트는 확장 될 것으로 예상됩니다. 이 세그먼트는 더 많은 사람들이 모바일 서비스에 가입하고 특히 스마트 폰을 링크 된 가제트로 더 인기를 얻음으로써 개발 될 것으로 예상됩니다.
구속 요인
클라우드 컨텐츠 보안 및 개인 정보 보호 위협 증가는 시장 수요를 방해 할 수 있습니다.
비디오 스트리밍 기술의 사용이 증가함에 따라 바이러스와 사이버 공격의 위험이 있습니다. 개념 증명 위협은 도둑이 수백 개의 구독 기반 OTT 서비스로부터 합법적 인 로그인 자격 증명을 획득 한 다음 저렴한 가격으로 온라인으로 재판매한다고 주장합니다. 웹 사이트에서 강력하고 바이러스 감염된 링크가 종종 사악한 해커에게 민감한 정보를 공개 할 수있는 능력이 있습니다. 그러나 컨텐츠의 제한 요인 데이터 유출 및 더러운 훔치기는 예측 기간에 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 성장을 제한 할 것으로 예상됩니다.
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클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장 지역 통찰력
시장에서 막대한 매출 점유율을위한 북미 지역 게이지
현재 북미 소비의 대부분을 차지하는 온라인 비디오 스트리밍 시장은 예측 기간 동안 19% 이상의 CAGR로 증가 할 것으로 예상됩니다. IPTV, SVOD, OTT 플랫폼 및 Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Apple TV+및 다른 비디오 스트리밍 서비스를 사용하는 사람들의 수는 미국에서 크게 증가했습니다. 미국은 주요 비디오 스트리밍 플랫폼이 본사를두고 있기 때문에 다른 인기있는 지역보다 유리합니다. 92%의 사람들이 어떤 종류의 컴퓨터에 액세스 할 수 있었고 85%는 광대역 인터넷 구독을 가졌습니다. 주택의 78%는 데스크탑이나 랩톱을 가지고 있었고, 가구의 84%는 스마트 폰을 가지고있었습니다. 미국의 비디오 스트리밍 시장 확장을위한 유리한 환경은 높은 인터넷, 스마트 폰 및 최신 컴퓨터 침투율에 의해 만들어졌습니다.
주요 업계 플레이어
주목할만한 플레이어는 시장에 기여합니다
클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장의 최고 수준의 플레이어는 전 세계 시장과 플랫폼을 초과하고 확장하기 위해 다양한 프론트 엔드 및 백엔드 전략을 구현하고 적용하고 있습니다.
최고의 클라우드 기반 비디오 스트리밍 회사 목록
- A- 프레임 (영국)
- 아마존 웹 서비스 (미국)
- 인코딩 (미국)
- 금지 된 기술 (영국)
- haivision hyperstream (미국)
- Microsoft Azure (미국)
- Mixmoov (프랑스)
- Akamai Technologies (미국)
- 소렌슨 미디어 (미국)
- Vimeo (미국).
산업 개발
- July 2021: Netflix released video games as part of a push beyond movies and TV. It aided the business in making its first significant step outside of movies and TV shows, with plans to enter the video gaming market.
- May 2021: Amazon has started offering free videos on its shopping app. MiniTV, a free, ad-supported video streaming service accessible through the Amazon shopping app, was introduced by the firm.
보고서 적용 범위
이 보고서는 예측 기간 동안 모든 시장 측면에 대한 분석입니다. 또한 클라우드 기반 비디오 스트리밍 서비스의 시장 성장에 기여하는 기회, 동향, 시장 점유율, 제품 혁신, 기술 혁신, 구속 요인 및 기타의 평가를 보여줍니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 13.92 Billion 내 2024 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 62.13 Billion 기준 2033 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 18.1% ~ 2025 to 2033 |
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예측 기간 |
2025-2033 |
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기준 연도 |
2024 |
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과거 데이터 이용 가능 |
Yes |
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지역 범위 |
글로벌 |
| 세그먼트는 | |
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유형별
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응용 프로그램
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자주 묻는 질문
글로벌 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장은 2033 년까지 6,113 만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장은 2033 년까지 18.1%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
인터넷 연결과 함께 스마트 폰 및 태블릿의 활용 증가 및 미디어 및 엔터테인먼트에 대한 소비자 지출은 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장의 추진 요소입니다.
아카 마이 기술; Amazon Web Services, Inc.; Apple Inc.; Cisco Systems, Inc.; Google LLC; Kaltura, Inc.; Netflix, Inc.; International Business Machine Corporation (IBM Cloud Video); Wowza Media Systems, LLC; Hulu, LLC 등은 클라우드 기반 비디오 스트리밍 시장에서 운영되는 최고의 회사입니다.