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수집 가능한 거래 카드 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 (스포츠 카드, 비 스포츠 카드), 응용 프로그램 (엔터테인먼트, 즐겨 찾기), 지역 통찰력 및 2025 년에서 2033 년까지 예측
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수집 가능한 거래 카드 시장 보고서 개요
글로벌 수집 가능한 거래 카드 시장 규모는 2023 년에 167 억 달러였으며 시장은 예측 기간 동안 CAGR 3.79%로 2032 년까지 2,34 억 달러를 차지할 것으로 예상됩니다.
수집 가능한 카드는 거래 카드 게임의 또 다른 용어입니다. 두꺼운 종이로 만든 작은 카드와 개인의 사진, 개인의 위치, 항목 코드 및 기타 데이터 통계가 포함 된 종이 보드입니다. 거래 카드 게임은 다양한 스포츠와 관련이 있다고합니다. 명확히하기 위해, 트레이딩 카드 게임은 다른 스포츠 거래 카드 게임과는 다른 Pokémon과 같은 다른 게임을 다룹니다. 레코드의 경우 트레이딩 카드 게임은 모든 카드 게임 중 가장 인기가 있습니다. 또한 야구는 가장 인기있는 스포츠 거래 카드 게임입니다.
스포츠 거래 카드 분야의 실질적인 기술 혁신으로 인해 전세계 스포츠 거래 카드 산업은 급속한 확장을 경험했습니다. 일부 스포츠 리그는 항상 5 명의 거래 카드 라이센스 사용자와 함께 활동하고 있습니다. 단 하나의 카드 제조업체만이 "독점"트레이딩 카드를 협상 한 4 개의 주요 스포츠 리그와 협상했습니다. 이 산업, 특히 전 세계 선진국에서는 대규모 인구 기반이 존재하면 향후 몇 년간 스포츠 거래 카드 시장의 확장을 주도 할 것으로 예상됩니다. 또한 시청률을 얻기 위해 다양한 스포츠 채널의 도입은 거래 게임 카드의 상승에 기여합니다. 특정 어려움과 제약은 시장의 확장을 방해 할 것입니다. 인터넷이 인기를 끌면서 수집가들은 스포츠 카드를 버리고 더 많은 사람들이 온라인으로 갔다. 이러한 측면은 오프라인 스포츠 거래 카드 부문의 확장을 방해했습니다.
Covid-19 영향
공급망 중단으로 인해 전염병에 의해 제한되는 시장 성장
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
Covid-19의 전염병은 산업과 관련하여 거래 카드 시장에 치명적인 영향을 미쳤습니다. 잠금 및 사회적 거리가 높은 규범으로 인해 주요 기업은 여러 분야에서 운영을 중단했습니다. 전염병에 따라 업계는 도시화를 증가시키고 가용 공간의 효율적인 사용에 대한 요구가 증가하기 때문에 요구 사항과 수요가 급증 할 것으로 예상합니다.
최신 트렌드
공동 카드 게임 산업에 대한 투자 증가는 시장의 새로운 성장 잠재력을 창출 할 수 있습니다.
수집 가능한 카드 게임에 대한 재정 할당이 급증하면 글로벌 트레이딩 카드 게임 시장에 새로운 성장 전망이 제공 될 것입니다. 예를 들어, 수집 가능한 카드 게임은 예술을 즐기는 사람들에게 훌륭한 투자 가능성입니다. 가장 인기있는 수집 가능한 카드 게임 중 일부는 저렴하고 젊은이와 노인 모두에게 인기가 있습니다. 전 세계 수집 가능한 거래 카드 시장에서 몇 가지 새로운 트렌드가 등장하고 있습니다. 우선, 디지털 플랫폼과 온라인 마켓 플레이스의 부상으로 인해 드물고 귀중한 카드가 더 액세스 할 수있게되어 거래 및 판매를 향상 시켰습니다. 둘째, 카드 등급 서비스의 인기가 높아짐에 따라 카드 가치와 투명성이 향상되어 더 많은 수집가와 투기꾼이 유치됩니다. 셋째, 트레이딩 카드 비즈니스와 스포츠 리그 및 엔터테인먼트 속성과 같은 유명한 프랜차이즈 간의 협력은 브랜드 인식을 활용하여 수요를 증가시키고 있습니다. 마지막으로, 비전이없는 토큰 (NFTS)의 도입은 시장에 새로운 차원을 추가하여 독특한 디지털 소유권과 거래 경험을 허용했습니다.
수집 가능한 거래 카드 시장 세분화
유형별
유형을 기준으로 글로벌 시장은 스포츠가 아닌 스포츠 카드로 분류 할 수 있습니다.
스포츠 카드는 플레이어 또는 프로 운동 선수 사인을 특징으로하는 스포츠 거래 카드입니다. 스포츠 카드에 대한 사인은 팬에게 독특하고 특별하게 만들어 카드의 가치를 높입니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 엔터테인먼트, 즐겨 찾기로 분류 할 수 있습니다.
체크리스트, 전문가 분석, 제품 평가, 상자에 대한 가격 비교 및 거래 카드 싱글에 대한 저축은 엔터테인먼트 거래 카드 세트에서 모두 사용할 수 있습니다.
운전 요인
시장을 늘리기 위해 신흥 지역의 도시화 증가와 빠른 성장
거래 카드 혁신은 스포츠 거래 카드의 글로벌 시장을 향상시킵니다. 중동 및 아시아 태평양과 같은 신흥 지역에서 도시화가 증가하고 빠른 성장으로 인해 스포츠 거래 사업이 증가하고 있습니다. 인도와 중국에서 가장 큰 두 국가 중 2 개국은 스포츠 거래 카드 산업에서 비즈니스 확장 기회가 많이 있습니다. 성장과 도시화 증가로 인해 개발 도상국의 신흥 시장은 글로벌 스포츠 거래 카드 시장을 추진하고 있습니다.
시장 개발을 주도하기 위해 최근 대학 대학원생의 인구 증가
전세계 250 세의 수가 증가하면 지출 한도가 높을수록 수집 가능한 거래 카드 시장 성장이 증가 할 것으로 예상됩니다. 웹 트래픽의 증가와 점점 더 많은 플레이어가 잘 알려진 시장 성장을 주도 할 가능성이 높습니다. 저명한 업계 참가자들의 노력 확대와 함께 밀레니엄 지출의 증가는 시장 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다. 거래 카드 게임에 대한 관심 증가와 웹 기반 게임을 선호하는 인구의 비율이 시장 개발을 주도 할 것으로 예상됩니다. 휴대용 게임에 대한 광범위한 수용과 함께 확장 된 산업화와 태블릿 및 휴대 전화 고객의 증가는 다음 해에 시장 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다. 기술 개발에 대한 게임의 인기는 다음 해에 거래 카드 게임 시장 성장을 늘릴 것으로 예상됩니다.
구속 요인
게임 중독이 증가하면 예측 가능한 기간 동안 전세계 산업 확장이 제한 될 수 있습니다.
도박 습관으로 이어질 수있는 게임 중독이 증가하면 전 세계 거래 카드 게임 산업에 해를 끼칠 수 있습니다. 그 외에도 트레이딩 카드 게임을하는 것은 시간이 많이 걸릴 수 있으며, 이는 트레이딩 카드 게임의 인기를 줄일 수 있습니다. 그 외에도, 거래 카드 게임을하는 것은 마음을 사로 잡을 수 있으며 학생들의 학업에서 멀어 질 수 있습니다. 이전에 확인 된 모든 요소는 글로벌 산업 확장을 방해 할 것입니다.
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수집 가능한 거래 카드 시장 지역 통찰력
25 세에서 30 세의 인구 증가로 인해 시장을 이끄는 아시아 태평양
투영 기간 동안 아시아 태평양은 2022 년 전세계 수집 가능한 거래 카드 시장 점유율의 절반을 차지했습니다. 25 세에서 30 세에서 30 세까지의 인구 증가와 재량 현금 흐름이 증가함에 따라 아시아 태평양 지역은 글로벌 급여에 대한 파이 작업의 가장 큰 거래 카드 게임 조각을 구성 할 것으로 예상되며 웹 기반 게임에 대한 관심 증가는 시장 개발을 압도 할 것으로 예상됩니다. 일반적으로 경제 생성과 함께 점점 더 많은 휴대 전화 사용자가 시장 성장을 주도 할 것으로 예상됩니다. 웹 트래픽의 증가와 점점 더 많은 플레이어가 시장 성장을 주도 할 가능성이 높습니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
경쟁을 앞당기 위해 저명한 시장 플레이어는 다른 회사와 파트너 관계를 맺고 협력하고 있습니다. 많은 비즈니스는 또한 제품 라인을 다각화하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 합병 및 인수는 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하는 데 활용하는 다른 중요한 전략입니다. 작년에 업계는 집에 남아있는 사람들과 텔레비전에 스포츠가 없을 때 카드에 의지하는 사람들로 인해 거래 카드를 수집하고 뒤집는 데 붐을 일으켰습니다. 거래 카드는 또한 수집가에게 투자를 다양 화하는 또 다른 방법을 제공합니다. 2021 년 동안이 회사는 구매자와 판매자, 특히 수집품 시장에서 경험을 향상시키기위한 수많은 혁신적인 접근법을 조사했습니다.
최고 수집 가능한 거래 카드 회사 목록
- Futera (U.S.)
- Epoch (Canada)
- Hasbro (U.S.)
- Leaf Trading Cards (U.S.)
- Panini (Italy)
- Cryptozoic Entertainment (U.S.)
- Topps (U.S.)
- TRISTAR Productions (U.S.)
- Cartamundi
- Upper Deck Company (U.S.)
산업 개발
2023 년 7 월 : Upper Deck은 최초의 전체 NHL 드래프트 픽인 Connor Bedard와 협정을 발표했습니다. 이 회사는 사인 거래 카드를 생산할 것이며이 계약에 따라 플레이어 거래 카드의 유일한 소유자가 될 것입니다.
보고서 적용 범위
이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 정 성적 및 정량적 연구 방법을 활용하여 철저한 분석을 제공하는 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무 및 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 공급 및 수요의 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제시합니다. 경쟁 환경은 중요한 경쟁 업체의 시장 점유율을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상 기간 동안 조정 된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 공식적이고 쉽게 이해할 수있는 방식으로 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 1.73 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 2.44 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 3.79% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
Yes |
지역 범위 |
글로벌 |
포함된 세그먼트 |
Type and Application |
자주 묻는 질문
글로벌 수집 가능한 거래 카드 시장은 2033 년까지 244 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
수집 가능한 거래 카드 시장은 2033 년까지 CAGR 3.79%를 차지할 것으로 예상됩니다.
신흥 지역의 도시화 증가와 빠른 성장, 최근 대학 졸업생의 인구 증가와 높은 지출 능력이 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
수집 가능한 트레이딩 카드 시장 유형을 기반으로하는 것을 포함하여 알아야 할 주요 시장 세분화는 스포츠 카드, 비 스포츠 카드로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 Collectible Trading Cards 시장은 엔터테인먼트, 즐겨 찾기로 분류됩니다.