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기업 리더십 교육 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(온라인 교육, 혼합 교육, 강사 주도 교육), 애플리케이션별(소기업, 대기업), 지역 통찰력 및 2035년 예측
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기업 리더십 교육 시장 개요
글로벌 기업 리더십 교육 시장은 2025년 524억 5천만 달러로 평가되었으며, 2026년에는 565억 9천만 달러로 성장하여 2035년에는 1,130억 8천만 달러에 이를 것으로 예상되며 예측 기간 동안 CAGR은 7.9%로 예측됩니다.
일반적으로 직장 학습이라고 하는 기업 교육은 직원이 업무를 보다 효율적으로 수행할 수 있도록 돕기 위해 만들어진 일련의 학습 활동입니다. 기업 교육은 직원의 성과, 동기 부여, 생산성 및 보유를 향상시켜 기업이 목표를 달성하는 데 도움이 됩니다. 교육 기술에는 가상 교육과 직접 교육이라는 두 가지 종류가 있습니다. 또한 기업 교육을 위한 시장 분석은 지역, 주요 업체 및 시장 카테고리를 기반으로 수행됩니다.
기업 리더십 교육 시장은 주로 이러한 유형의 교육에 대한 지출 증가로 인해 확대되고 있는 반면, 치열한 공급업체 경쟁과 같은 요소로 인해 이러한 확장이 제한될 수 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:2025년 가치는 524억 5천만 달러, 2035년에는 1,130억 8천만 달러에 도달해 CAGR 7.9% 성장할 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 동인:조직의 36%는 관리/감독 교육에 대한 자금 지원이 증가하여 리더십 프로그램 투자를 촉진할 것이라고 밝혔습니다.
- 주요 시장 제한:75%의 조직은 리더십 개발 프로그램이 그다지 효과적이지 않아 인지된 ROI 및 활용이 제한된다고 평가합니다.
- 새로운 트렌드:대면 임원 프로그램은 14%에서 62%(2020-21 → 2023-24)로 증가하여 대면 학습이 크게 부활했음을 알립니다.
- 지역 리더십:북미는 2023년 기업 리더십 교육 시장에서 약 52.45%의 점유율을 차지하며 글로벌 지역 점유율을 주도했다.
- 경쟁 환경:85%의 기업이 인재 개발 시스템을 갖추고 있지만 6%만이 이를 "뛰어남"으로 평가했습니다. 이는 우수한 제품에 대한 경쟁 기회를 나타냅니다.
- 시장 세분화:교육 제공은 대략 33%가 온라인/컴퓨터 기반, 28%가 가상 강의실/웹캐스팅(혼합), 30%가 강사 주도로 이루어졌습니다.
- 최근 개발:77%의 조직은 계층 전반에 걸쳐 리더십의 깊이가 부족하여 리더십 프로그램 및 기술 향상에 대한 수요가 가속화되고 있다고 보고합니다.
코로나19 영향
코로나19 팬데믹으로 인해 고용 손실이 발생해 시장 성장이 감소했습니다.
그만큼기업 교육 시장코로나19 사태로 인해 부정적인 영향을 받았습니다. 전 세계적으로 코로나19로 인해 약 1억 9500만 개의 일자리가 사라졌습니다. 더욱이, 백분율로 볼 때 전염병이 고용에 미치는 최악의 영향은 유럽과 아랍 국가에서 관찰되었습니다. 이러한 글로벌 경제 혼란의 결과로 비즈니스 부문은 예산 제한에 직면했으며, R&D 팀은 교육 프로그래머의 투자 수익을 입증하기 위한 몇 가지 어려움과 함께 대처해야 했습니다.
최신 트렌드
나게임화 도입으로 기업 리더십 교육 시장의 성장이 가속화될 수 있습니다.
향후 몇 년 동안 이 분야에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상되는 기업 리더십 교육의 주요 시장 동향 중 하나는 기업 교육에 게임화가 등장한다는 것입니다. 많은 기업에서는 직원들이 기업 리더십 개발 프로그래머에 참여하도록 설득하는 것이 어려울 수 있습니다. 이러한 어려움으로 인해 게임 기술을 포함한 전 세계 기업 리더십 교육 분야에 혁신의 문이 열렸습니다. 기업 리더십 교육의 게임화는 사용자 참여를 늘리고 건전한 경쟁과 성공의식을 조성하며 중요한 행동 변화를 가져옵니다. 게임화의 결과로 직원의 참여와 참여 수준이 높아집니다. 앞으로 몇 년 동안 점점 더 많은 기업이 게임화된 기업 리더십 교육 프로그래머를 수용하게 되어 시장 확장이 더욱 가속화될 것입니다.
기업 리더십 교육 시장 세분화
유형별 분석
유형에 따라 시장은 온라인 교육, 혼합 교육, 강사 주도 교육으로 분류될 수 있습니다. 온라인 교육이 선두 부문이 될 것으로 예상됩니다.
애플리케이션 분석별
응용 분야에 따라 시장은 소규모 기업, 대기업으로 나눌 수 있습니다. 중소기업이 지배적인 부문이 될 것입니다.
추진 요인
해당 부문에 대한 유리한 영향으로 시장 성장이 증가할 수 있습니다.
기계 입력 및 출력 작업 속도를 높이기 위해 전 세계 기업에서 많은 컴퓨터 언어를 사용하고 있습니다. 또한 조직, 특히 컨설팅 회사는 데이터 처리, 수정 및 시각화를 위해 Python 및 R과 같은 프로그래밍 언어를 수용하고 있습니다. 이러한 프로그래밍 언어는 다수의 라이브러리와 확장 기능은 물론 여러 그래픽 라이브러리 및 수많은 배열 패키지와 같은 기능을 갖추고 있기 때문에 프로그래밍 속도를 높입니다. 기업이 새로운 언어를 수용함에 따라 기업 인력 개발 교육이 점점 더 대중화되고 있습니다. 이는 JavaScript, C#, C++ 및 Ruby를 포함한 다양한 프로그래밍 언어로 교육을 제공합니다. 또한, IT 산업의 기업 인력 교육 활용은 IT 부문의 확대에 따라 주도될 것으로 예상됩니다. C, C++, Java, Python과 같은 다양한 IT 언어에 대한 교육은 기술 인력 개발의 일부입니다. 조직은 책임과 기능에 따라 직원을 교육합니다. 예를 들어 인도의 IT-BPM(비즈니스 프로세스 관리) 부문은 전년 대비 6.1% 성장해 2019년 1,770억 달러 규모를 기록했고, 2025년에는 산업 규모가 3,500억 달러에 이를 것으로 예상된다.
시장 확대를 선도하는 직원 개발에 대한 강조 증가
이제 많은 조직에서는 직원 개발에 높은 중요성을 두고 있습니다. 기업은 경쟁력을 갖추려면 직원이 최신 기술을 보유하도록 보장해야 한다는 사실을 깨닫고 있습니다. 이로 인해 직원 교육에 더 중점을 두게 되었으며, 여기에는 이제 전통적인 강의실 기반 학습과 가상 교육 및 교육과 같은 보다 현대적인 기술이 모두 포함됩니다.이러닝. 직원들이 현대적인 비즈니스 환경을 선도할 준비가 되어 있는지 확인하기 위해 기업에서는 리더십 개발 프로그래머에 투자하고 있습니다. 기업 세계에서는 직원을 교육하기 위해 가상 플랫폼을 활용하기 시작했으며, 이는 가상 플랫폼에 대한 기업 교육 시장 확장에 큰 도움이 되었습니다. 스마트 장치 채택의 증가, 정보 기술 및 통신 플랫폼의 개발, 전 세계적으로 가상 기업 교육 플랫폼의 급속한 출현, 인터넷 확장에 따른 디지털 플랫폼의 보급 증가는 최근 몇 년 동안 시장이 확장된 중요한 요인 중 일부에 불과합니다. 재택근무는 점점 더 대중화되고 있으며 디지털 기술을 향한 상당한 움직임이 있어 예측 기간 동안 시장 발전에 도움이 될 것으로 예상됩니다.
제한 요인
숙련된 강사와 고가의 교육 자료 및 프로그래머의 가용성이 낮음
재료 및 교육 프로그래머는 특히 대규모 조직의 경우 비용이 많이 들 수 있습니다. 적절한 교육 자료와 프로그래머를 설계 및 개발하고 최신 상태를 유지하기 위해 지속적으로 업데이트하는 데 초기 투자가 필요합니다. 많은 기업이 이러한 높은 비용으로 인해 재정적으로 어려움을 겪을 수 있습니다. 교육 자료를 성공적으로 전달하고 특정 청중에게 프로그래밍할 수 있는 유능한 강사의 부족은 기업 리더십 교육을 위한 전 세계 시장의 성장을 제한하는 또 다른 문제입니다. 효과적인 교육 결과를 보장하려면 자격을 갖춘 트레이너가 대인관계 능력과 기술 능력이 이상적으로 조화되어 있어야 합니다.
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기업 리더십 교육 시장 지역별 통찰력
북미는 산림 기간 동안 시장을 주도할 것입니다
기업 인력 개발 교육을 위한 전 세계 시장은 지역에 따라 북미, 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카를 포함한 지역으로 구분됩니다. Google, Microsoft, IBM과 같은 기업의 존재로 인해 북미 지역은 2018년 기업 인력 개발 교육 시장에서 가장 높은 점유율을 차지했으며 예상 기간 동안 그 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, Coherent Market Insights 연구에서는 2020년에 전 세계 IT 부문이 미화 5조 1,800억 달러에 이를 것으로 예상하며, 미국이 약 31%로 가장 큰 점유율을 차지할 가능성이 높습니다. 예측 기간 동안 이는 북미 시장 발전에 도움이 될 것으로 예상됩니다.
주요 산업 플레이어
주요 플레이어는 경쟁 우위를 확보하기 위해 파트너십에 중점을 둡니다.
저명한 시장 참가자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 인수합병도 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
최고의 기업 리더십 교육 회사 목록
- Cegos (France)
- Dale Carnegie Training (U.S.)
- Franklin Covey (U.S.)
- Skillsoft (U.S.)
- AchieveForum (U.S.)
- American Management Association (U.S.)
- BTS (Sweden)
- Center for Creative Leadership (U.S.)
- Global Knowledge Global Knowledge (U.S.)
- GP Strategies (U.S.)
- Harvard Business Publishing (U.S.)
- Linkage (U.S.)
- The Ken Blanchard Companies (U.S.)
- VitalSmarts (U.S.)
- Wilson Learning (U.S.)
보고서 범위
이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 회사를 설명하는 광범위한 연구를 통해 보고서를 소개합니다. 상세한 연구가 완료되면 세분화, 기회, 산업 발전, 추세, 성장, 규모, 점유율 및 제한 사항과 같은 요소를 검사하여 포괄적인 분석을 제공합니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경되는 경우 변경될 수 있습니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 52.45 Billion 내 2025 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 113.08 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 7.9% ~ 2025 to 2035 |
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예측 기간 |
2025-2035 |
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기준 연도 |
2024 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션 별
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자주 묻는 질문
우리 연구에 따르면 시장은 USD 113.08에 이를 것으로 예상됩니다. 2035년까지 10억 달러.
기업 리더십 교육 시장은 예측 기간 동안 7.9%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
재택근무는 점점 더 대중화되고 있으며 디지털 기술을 향한 상당한 움직임이 있어 예측 기간 동안 시장 발전에 도움이 될 것으로 예상됩니다.
시장의 주요 주요 업체로는 American Management Association, BTS, Center for Creative Leadership, Global Knowledge, GP Strategies, Harvard Business Publishing, Linkage, The Ken Blanchard Companies, VitalSmarts, Wilson Learning이 있습니다.
유형별(온라인 교육, 혼합형 교육, 강사 주도형 교육), 애플리케이션별(중소기업, 대기업)을 포함하는 주요 시장 세분화.
기업 리더십 교육 시장은 2025년에 524억 5천만 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.