Application (사운드 및 비디오 녹화 소프트웨어, 이미지 및 비디오 편집 소프트웨어, 그래픽 및 일러스트레이션 소프트웨어 및 데스크톱 게시 소프트웨어), 지역 통찰력 및 2033 년의 창의적인 소프트웨어 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석.

최종 업데이트:11 August 2025
SKU ID: 30056481

트렌딩 인사이트

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창의적인 소프트웨어 시장 개요

글로벌 크리에이티브 소프트웨어 시장 규모는 2025 년에 1257 억 달러이며 2034 년까지 2,100 억 달러를 터치 할 것으로 예상되며, 2025 년에서 2034 년까지 예측 기간 동안 CAGR 5.87%를 나타냅니다.

미국 크리에이티브 소프트웨어 시장 규모는 2025 년 435 억 달러로 예상되며 유럽 크리에이티브 소프트웨어 시장 규모는 2025 년 317 억 달러로 예상되며 중국 창의적 소프트웨어 시장 규모는 2025 년 36 억 3 천만 달러로 예상됩니다.

창의적인 소프트웨어 시장은 디자인, 비디오, 애니메이션, 웹 사이트 및 음악과 같은 디지털 컨텐츠를 만드는 데 사용하는 도구로 구성됩니다. 첨단 기술 소프트웨어는 다양한 기술 수준의 사람들이 많은 플랫폼에 시선을 사로 잡는 시각적 시각적 및 흥미 진진한 오디오 자료를 만드는 데 도움이됩니다. 더 많은 사람들이 디지털 마케팅, 소셜 네트워크 및 원격 작업을 사용함에 따라 그러한 프로그램은 그 어느 때보 다 사용되고 있습니다. 창의적인 소프트웨어의 예로는 Adobe Creative Cloud, CorelDraw 및 Final Cut Pro가 있습니다. 신기술의 채택과 콘텐츠 시청의 증가로 인해 시장이 더 커지고 있습니다.

주요 결과

  • 시장 규모 및 성장 :Global Creative Software 시장 규모는 2025 년에 1257 억 달러로 2034 년까지 2,200 억 달러에 달할 것으로 예상되었으며 2025 년에서 2034 년까지 5.87%의 CAGR이 있습니다.
  • 주요 시장 드라이버 :전문가와 기업의 약 68%가 컨텐츠 제작 및 디지털 혁신 전략을 지원하기 위해 창의적인 소프트웨어를 채택하고 있습니다.
  • 주요 시장 구속 :사용자의 거의 43%가 높은 가입 비용과 가파른 학습 곡선을 광범위한 사용의 주요 제한으로 인용합니다.
  • 신흥 트렌드 :새로운 크리에이티브 도구의 약 57%가 자동 강화, 텍스트-이미지 및 스마트 배경 제거와 같은 AI 기능을 통합합니다.
  • 지역 리더십 :북미는 39%의 시장 점유율을 기록한 반면, 아시아 태평양은 디지털 컨텐츠 생산 증가로 인해 34%를 따릅니다.
  • 경쟁 환경 :상위 7 명의 플레이어는 클라우드 기반 도구 및 크로스 플랫폼 통합 향상에 중점을 둔 시장 점유율의 61%를 보유하고 있습니다.
  • 시장 세분화 :이미지 및 비디오 편집 소프트웨어는 36%, 그래픽 및 일러스트레이션 24%, 사운드 및 비디오 녹화 21%, 데스크탑 게시 13%, 기타 6%를 차지합니다.
  • 최근 개발 :최근 업데이트의 약 49%가 AI 자동화, 실시간 협업 기능 및 완벽한 모바일 데스크 탑 동기화 기능에 중점을 둡니다.

Covid-19 영향

창의적인 소프트웨어 산업은 원격 작업, 디지털 컨텐츠 제작 및 온라인 협업으로 인해 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.Covid-19 Pandemic 동안

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.

Covid-19 Pandemic이 강타했을 때 전 세계 사람들은 집에서 더 많은 작업을 시작하여 창의적인 소프트웨어 성장 시장으로 이어졌습니다. 잠금과 물리적 거리를 유지해야하기 때문에 온라인 서비스를 사용하는 것이 더 일반적이되어 디지털 컨텐츠 제작 도구가 필요합니다. 이로 인해 창의적인 소프트웨어는 비디오 녹화, 온라인 회의 개최 및 소셜 미디어 계정 관리를 위해 비즈니스, 교육자 및 개인에게 인기를 얻었습니다. 디지털 혁신으로 인해 Adobe, Canva 및 기타 플랫폼으로 인해 사용자의 신뢰와 사용이 증가했습니다. 대체로 전염병은 시장의 성장과 사용자 수를 증가 시켰습니다.

최신 트렌드

AI 통합은 시장 성장 및 사용자 참여를 이끌어냅니다

창조적 인 응용 프로그램에 인공 지능 (AI)이 추가되어 창의적 소프트웨어 시장에서 강력한 성장 추세가 있습니다. AI 때문에 자동화 된 편집 및 스마트 디자인 권장 사항과 같은 기능을 통해 사용자가 쉽고 재미있게 만들 수 있습니다. Adobe 및 Canva와 같은 회사는 소프트웨어에서 생성 AI를 사용하여 사용자가 쉽게 콘텐츠를 만들 수 있도록 도와주기 시작했습니다. 이 트렌드는 전문적인 콘텐츠를 만들 수있는 능력을 넓히기 때문에 누구나 고급 창의적 작업에 참여할 수 있습니다. AI의 발전이 진행됨에 따라 AI는 크리에이티브 소프트웨어에서 더 큰 역할을하여 새로운 아이디어를 홍보하고 더 많은 사용자를 참여시킬 것입니다.

  • 미국 노동 통계국에 따르면 2024 년에 2 백만 명 이상의 전문가가 디지털 컨텐츠 제작 역할에 고용되어 멀티미디어 및 그래픽 디자인에 맞는 창의적인 소프트웨어 도구에 대한 수요가 크게 증가했습니다.
  • ITU (International Telecommunication Union)은 전세계 창의적 소프트웨어 사용자의 70% 이상이 2024 년 클라우드 기반 플랫폼으로 전환하여 SAAS (Software As a Service) 전달 모델에 대한 주요 경향을 반영한다고보고했습니다.

 

창의적인 소프트웨어 시장 세분화

유형별

유형에 따라 글로벌 시장은 클라우드 및 온 프레미스로 분류 할 수 있습니다.

  • 클라우드 : 클라우드 기반 크리에이티브 소프트웨어를 사용하면 사용자가 프로젝트에서 작업하고 어느 곳에서나 도구를 사용할 수 있으므로 팀워크와 유연한 작업을 모두 촉진합니다. 업데이트는 자동으로 수행되며 확장 성은 문제가되지 않으며 다른 플랫폼과 완벽하게 결합됩니다. 더 많은 프리랜서, 원격 그룹 및 비즈니스 소유자가 초기 비용이 낮기 때문에 요즘이 모델을 선택하고 있습니다. 사람들이 직접 작업과 디지털로 계속 이동함에 따라 창의적인 솔루션에 클라우드 서비스를 더 많이 사용하고 있습니다.
  • 온 프레미스 : Creative Software는 사용자의 컴퓨터에 사용되므로 데이터 및 시스템 설정에 대한 권한이 더 높아집니다. 강력한 보안 또는 규정 준수를 원하는 대규모 조직 또는 기관은 일반적으로이를 선택합니다. 시작 가격이 높지만 소프트웨어를 소유한다는 것은 장기 구독비가 없다는 것을 의미합니다. 그러나 클라우드 옵션이 점점 인기를 얻고 있기 때문에 온 프레미스 소프트웨어를 사용하는 회사의 수가 줄어들고 있습니다.

응용 프로그램에 의해

애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 사운드 및 비디오 녹화 소프트웨어, 이미지 및 비디오 편집 소프트웨어, 그래픽 및 일러스트레이션 소프트웨어 및 데스크톱 게시 소프트웨어로 분류 할 수 있습니다.

  • 사운드 및 비디오 녹화 소프트웨어 :이 부분은 오디오 및 비디오를 촬영하고 녹음하기위한 도구를 다룹니다. 일반적으로 음악 제작, 영화, 팟 캐스트 및 인터넷 콘텐츠 제작에 적용됩니다. 원격으로 컨텐츠 스트리밍 및 생산 덕분에 수요가 많이 증가했습니다. 가장 인기있는 두 가지 도구는 열렬한 프로 도구와 Adobe 오디션입니다.
  • 이미지 및 비디오 편집 소프트웨어 : 사람들은 이미지 및 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 다양한 목적을 위해 시각 자료를 변경, 향상 및 향상시킬 수 있습니다. 디지털 마케팅 담당자, 인플 루 언서, 영화 제작자 및 사진 작가는이를 많이 사용하는 경향이 있습니다. YouTube와 Tiktok의 인기로 인해 업계 의이 부분은 많은 사용자가 채택했습니다. 비디오 편집에 사용되는 주요 도구는 Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro 및 Davinci Resolve입니다.
  • 그래픽 및 일러스트레이션 소프트웨어 : 그래픽 및 일러스트레이션 도구를 사용하여 사람들은 브랜딩에서 사용 가능한 디지털 아트, 로고 및 리소스를 설계합니다. Adobe Illustrator 및 CorelDraw와 같은 소프트웨어는 디자이너와 아티스트가 상상력의 정확한 작업과 자유를 향상시키기 위해 선호합니다. 마케팅을위한 디지털 아트 및 디자인의 성장은 시장을 지원하고 있습니다. 이 분야의 기술은 게임, 광고 및 출판과 같은 것들에 유용합니다.
  • 데스크톱 게시 소프트웨어 : 책, 잡지 및 전단지 용 레이아웃은 데스크탑 출판 소프트웨어로 제작됩니다. 단어와 이미지를 혼합하여 잘 만들어진 문서를 만듭니다. 이 영역은 Adobe Indesign에 크게 의존하며, 이는 게시자와 마케팅 담당자가 일반적으로 사용합니다. 이 기능은 깔끔하게 배열되고 인쇄 된 문서를 원하는 콘텐츠 제작자에게는 계속 중요합니다.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.

운전 요인

디지털 컨텐츠 수요는 산업 전반의 시장 성장을 촉진합니다

더 많은 사람들이 디지털 마케팅, 소셜 미디어 및 온라인 컨텐츠를 사용하는 더 많은 사람들이 컨텐츠 및 창의적인 소프트웨어 시장 성장을위한 더 나은 도구를 요구하게되었습니다. 사람과 회사는 그래픽, 비디오 및 대화식 콘텐츠를 만들기 위해 창의적인 소프트웨어를 사용하여 더 자주 전환하고 있습니다. 이러한 유형의 수요는 전자 상거래, 교육 부문 및 엔터테인먼트에서 발견됩니다. 인플 루 언서, 마케팅 담당자 및 소기업은 좋은 디지털 발자국을 유지하기 위해 간단한 도구를 사용합니다. Instagram, YouTube 및 Tiktok에 더 많은 사람들이 있으면이 본능이 강해집니다. 따라서 창의적인 소프트웨어의 사용이 빠르게 증가하고 있습니다.

  • NASSCOM (National Association of Software and Services Companies)에 따라 인도 IT 회사의 60%가 2024 년까지 디지털 마케팅 노력을 강화하기 위해 고급 크리에이티브 소프트웨어 솔루션을 통합하여 산업 전반에 걸쳐 광범위한 채택을 주도했습니다.
  • 미국 SCA (Small Business Administration)는 소기업의 45%가 2023 년에 창의적인 소프트웨어 도구에 대한 투자를 늘리기 위해 브랜딩 및 온라인 입지를 개선하여 액세스 가능하고 사용자 친화적 인 소프트웨어에 대한 수요를 높이는 것으로 나타났습니다.

클라우드 및 AI 기술은 전 세계적으로 창의적인 소프트웨어 시장 성장 연료

클라우드 컴퓨팅 및 인공 지능은 창의적인 앱 사용 및 액세스에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 온라인 상태 덕분에 클라우드 기반 도구는 실시간으로 유연한 작업과 팀워크를 허용하고 프리랜서 및 원격 팀을 위해 비용을 절약 할 수 있습니다. 자동 편집 및 콘텐츠 생성과 같은 AI는 사람들을 더욱 생산적으로 만듭니다. 이러한 기술로 인해 전문 디자인 지식이없는 기술조차도 고 디자인 도구를 쉽게 사용할 수 있습니다. Adobe와 Canva는 AI를 매우 성공적으로 사용하는 회사입니다. 이러한 추세로 인해 사용자는 더 많은 수의 팟 캐스트에 가입하고 시장은 더욱 발전합니다.

구속 요인

높은 비용과 복잡성은 전 세계적으로 시장 성장이 느려집니다

높은 라이센스 및 가입 요금은 창의적인 소프트웨어 시장의 주요 문제입니다. 많은 고급 도구를 사용하려면 일관된 지불이 필요하므로 소규모 회사, 프리랜서 및 학생들에게는 도달 할 수 없습니다. 전문 소프트웨어를 알기가 어려운 프로세스로 신규 사용자가 낙담 할 수 있습니다. 신흥 시장에서는 교육 및 지원에 대한 접근이 항상 이용 가능하지 않으며, 이는 채택이 느려집니다. 이러한 장벽으로 인해 가격에 민감한 지역의 사람들이 필요한 약을 찾는 것이 더 어려워집니다.

  • 미국 연방 커뮤니케이션위원회 (FCC)에 따르면, 소외 지역의 크리에이티브 전문가의 약 27%가 신뢰할 수있는 고속 인터넷에 대한 액세스가 제한되어 클라우드 기반 및 협업 창의적인 소프트웨어 도구의 사용을 방해합니다.
  • 미국 저작권 사무소에 따르면, Creative Content 개발자의 20% 이상이 2023 년에 지적 재산 침해 및 소프트웨어 불법 복제 문제에 직면하여 소프트웨어 제공 업체와 사용자가 디지털 자산을 보호하는 데 어려움을 겪고 있다고보고했습니다.
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AR 및 VR 혁신은 시장 성장 기회를 주도합니다

기회

Creative Software 시장의 주요 기회는 콘텐츠 제작에 사용되는 AR 및 VR 도구의 증가입니다. AR 및 VR Technologies를 사용하는 많은 애플리케이션을 통해 게임, 교육 및 마케팅 분야의 비즈니스는보다 전문화 된 창의적인 소프트웨어를 요청할 것입니다. 그것은 회사가 새로운 아이디어를 추구하고 시장에서 그들의 존재를 확대 할 수있게합니다. 보다 현실적인 경험에 대한 욕구의 증가는 회사가 더 나은 디자인 기술을 만들도록 동기를 부여하는 것입니다. 이 추세를 올바르게 사용하면 시장에서 강력한 성장을 일으킬 수 있습니다.

  • 미국 교육부 데이터를 기반으로 2024 년에 디지털 예술 및 멀티미디어 과정에 등록한 50 만 명 이상의 학생들이 교육 및 전문 용도를 위해 창의적인 소프트웨어를 채택 할 수있는 사용자 기반을 나타냅니다.
  • WIPO (World Intellectual Property Organization)는 2023 년에 전 세계적으로 창의적인 스타트 업이 전 세계 18% 증가하여 창의적인 소프트웨어 제공 업체가 혁신적인 중소기업 및 기업가를 대상으로 할 수있는 방대한 기회를 제공한다고보고했습니다.
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빈번한 업데이트와 불법 복제 문제는 시장 성장이 느려집니다

도전

기술의 빠른 발전은 빈번한 업데이트와 사용자가 그들에게 익숙해 지도록 요구함으로써 창의적인 소프트웨어 시장에 큰 문제를 일으킨다. 전문가, 특히 꾸준한 워크 플로 프로세스가 필요한 사람들이 처리하기에는 너무 많을 수 있습니다. 다양한 소프트웨어 및 하드웨어 시스템의 문제는 쉽게 창의성을 제한합니다. 불법 복제 및 허가없이 소프트웨어 사용 개발자의 소득. 이러한 장애물을 해결하면 회사가 시장의 성공을 유지하고 사용자를 기쁘게합니다.

  • 미국 노동부는 창조적 인 소프트웨어 사용자의 40%가 빠르게 발전하는 소프트웨어 기능으로 인해 가파른 학습 곡선에 직면하여 고객 교육 및 지원 분야의 회사에 대한 과제를 강조했다고보고했습니다.
  • SIIA (Software & Information Industry Association)에 따르면, Creative Professionals의 20%는 다른 소프트웨어 플랫폼 간의 호환성 문제를 주요 과제로 인용하여 워크 플로 효율에 영향을 미쳤습니다.

 

창의적인 소프트웨어 시장 지역 통찰력

  • 북아메리카

강력한 기술 및 미디어 수요는 북미의 시장 성장을 유도합니다.

북미는 강력한 디지털 인프라, 미디어 수요 증가 및 주요 소프트웨어 회사로 인해 가장 큰 창의적인 소프트웨어 시장 점유율을 보유하고 있습니다. 이 지역의 많은 사람들이 혁신과 클라우드 및 AI 기반 도구의 사용은 그 성장을 불러 일으 킵니다. 디지털 미디어 및 고급 기술 사용자의 주요 수요로 인해 미국은 북미 게임의 성장의 핵심입니다. 마케팅뿐만 아니라 연구 및 개발은 미국 크리에이티브 소프트웨어 시장을 지원하는 데 중요한 역할을합니다. 이러한 요소는 함께 북미가 세계 시장에서 1 위를 차지하는 데 도움이됩니다.

  • 유럽

디지털 포커스 및 창의적 산업은 유럽의 시장 성장을 촉진합니다

유럽은 광고, 미디어 및 디자인 산업을 잘 개발했기 때문에 창의적인 소프트웨어 시장을 형성하는 데 도움이됩니다. 이 지역은 디지털 변화와 창의성을 강조하고 있기 때문에 고급 창의적 자원에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 강력한 정부 억압은 소프트웨어 개발 및 사용에 도움이됩니다. 특히 독일, 영국 및 프랑스는 많은 새로운 사용자를 추가하고 있습니다. 이러한 추진력으로 인해 유럽은 국제 수준에서 소프트웨어 개발에 큰 존재를 유지합니다.

  • 아시아

디지털 확장 및 혁신은 아시아의 시장 성장을 이끌어냅니다

게임, 애니메이션 및 미디어 제작과 같은 디지털 경제 및 창의적 산업이 빠르게 확장되기 때문에 Asia는 창의적인 소프트웨어 시장에서 핵심적인 역할을합니다. 인터넷 및 모바일 장치를 사용하는 더 많은 사람들은 창의적인 컨텐츠 및 관련 소프트웨어 도구가 필요합니다. 클라우드 및 저렴한 가격을위한 창의적인 소프트웨어는 인도, 중국 및 동남아시아에서 더 많이 채택되고 있습니다. 디지털 기술과 혁신을 돕기 위해 정부의 프로그램과 정책은 성장을 돕습니다. 아시아는 매우 활동적이기 때문에 많은 글로벌 비즈니스 기회의 중심에 있습니다.

주요 업계 플레이어

주요 업체의 혁신 및 파트너십은 시장 성장을 이끌어냅니다

업계의 주요 업체는 일반적인 혁신, 제품의 확대, 새로운 파트너십을 통해 창의적인 소프트웨어 시장에 모양을 제공하고 있습니다. Adobe, Autodesk 및 Corel과 같은 회사는 AI, 클라우드 솔루션 및 사용자 편의성을 패키지로 병합하기 위해 R \ & D에 많은 비용을 지출하고 있습니다.

  • Wondershare Group : China Software Industry Association에 따르면 Wondershare는 2024 년에 플래그십 비디오 편집 및 PDF 솔루션으로 인해 전 세계 1,500 만 명 이상의 활성 사용자를 보았습니다.
  • Adobe Inc. : 미국 특허 및 상표 사무소에 따르면 Adobe는 디지털 이미징 및 창의적인 소프트웨어 기술 분야에서 1,000 개가 넘는 특허를 보유하고 있으며 혁신 리더십을 강조합니다.

원격 및 글로벌 팀을 처리하기 위해 협업 도구가 더욱 개발되고 있습니다. 새로운 시장에 서비스를 제공하고 다양한 가격 옵션을 허용하기 때문에이 회사는 더 많은 사람들이 서비스를 사용하도록 도와줍니다. 이 회사의 리더십은 기술의 진보를 장려하고 업계에서 앞서 나가도록 도와줍니다.

최고의 크리에이티브 소프트웨어 회사 목록

  • Movavi Software Limited (Cyprus)
  • MAGIX Software GmbH (Germany)
  • Adobe Inc. (U.S.)
  • SONY CREATIVE SOFTWARE INC. (U.S.)
  • Wondershare group (China)
  • CyberLink Corp. (China)
  • Nero AG (Germany)
  • FXhome Limited (U.K.)
  • TechSmith Corporation (U.S.)
  • Corel Corporation (Canada)

주요 산업 개발

2023 년 9 월 :Firefly Generative AI 모델과 관련 웹 응용 프로그램은 Adobe에 의해 시작되었습니다. Adobe Creative Cloud의 Photoshop 및 Illustrator 외에도 이제 Adobe Express가 포함되어 있습니다. 사용자는 여러 언어로 된 텍스트 프롬프트를 사용하여 이미지를 만들고 텍스트 효과를 적용하며 Firefly에서 벡터 그래픽을 만들 수 있으며 창의적인 워크 플로우를 지원할 수 있습니다. Firefly의 Enterprise 사용자는 이제 자체 브랜딩을 AI 모델에 넣고 제품 통합을 위해 Firefly API를 사용할 수 있습니다. 이 출시로 Adobe는 저작권이없는 AI 컨텐츠를 제공하고 창의적인 소프트웨어 영역에서 서비스에 추가하는 데 헌신하고 있습니다. 베타 기간 동안 20 억 세대가 넘는 세대가 발생 했으므로 많은 사람들이 게임을하고 싶어하는 것 같습니다.

보고서 적용 범위

이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장을위한 잠재적 영역을 식별합니다.

이 연구 보고서는 정량적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장에 대한 전략 및 재무 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공하여 시장의 분할을 검토합니다. 또한 보고서의 지역 평가는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 인 공급 및 수요력을 고려합니다. 경쟁 환경은 상당한 시장 경쟁 업체의 주식을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상되는 시간 프레임에 맞게 조정 된 비 전통적인 연구 기술, 방법론 및 주요 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 그것은 전문적이고 이해할 수있는 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 제공합니다.

창의적인 소프트웨어 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 12.57 Billion 내 2025

시장 규모 값 기준

US$ 21 Billion 기준 2034

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 5.87% ~ 2025 to 2034

예측 기간

2025 - 2034

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 구름
  • 온 프레미스

응용 프로그램에 의해

  • 사운드 및 비디오 녹화 소프트웨어
  • 이미지 및 비디오 편집 소프트웨어
  • 그래픽 및 일러스트레이션 소프트웨어
  • 데스크톱 게시 소프트웨어

자주 묻는 질문