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Pharmacy benefit management market
보고서 개요
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2022년 글로벌 디지털 미디어 시장 규모는 8억 3,824억 857만 달러였습니다. 당사 조사에 따르면 시장은 2028년에 1억 5,908억 4,897만 달러에 도달하여 예측 기간 동안 CAGR 11.27%를 나타낼 것으로 예상됩니다. 글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 디지털 미디어 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR의 급격한 상승은 시장 성장과 팬데믹이 끝나면 수요가 팬데믹 이전 수준으로 돌아가기 때문입니다.
디지털 미디어는 디지털 기술을 사용해 제작, 배포, 소비되는 모든 유형의 미디어 콘텐츠를 의미합니다. 여기에는 디지털 도구를 사용하여 생성되고 디지털 기기를 사용하여 액세스할 수 있는 텍스트, 오디오, 이미지, 동영상 등 다양한 형태의 콘텐츠가 포함됩니다.
디지털 미디어의 일반적인 예는 다음과 같습니다. 웹사이트 및 블로그, Facebook, Instagram, Twitter 등의 소셜 미디어 플랫폼, YouTube 및 Vimeo 등의 온라인 동영상 플랫폼, 팟캐스트 및 기타 오디오 콘텐츠, 전자책 및 기타 디지털 출판물, 디지털 광고 , 배너 광고 및 후원 콘텐츠, 온라인 게임 및 가상 현실 경험, 디지털 아트 및 기타 형태의 창의적인 표현 등이 있습니다.
디지털 미디어는 현대 사회의 필수적인 부분이 되었으며 그 영향력은 엔터테인먼트, 광고부터 교육, 의료에 이르기까지 광범위한 산업에서 볼 수 있습니다.
COVID-19 영향: 전염병으로 인해 시장 수요가 증가했습니다
봉쇄 조치와 사회적 거리두기 조치로 인해 사람들이 집에 머무르면서 온라인 미디어 소비가 크게 증가했습니다. 여기에는 스트리밍 서비스, 소셜 미디어, 온라인 게임, 전자상거래가 포함됩니다. 팬데믹으로 인해 광고 지출에 변화가 생겼고, 많은 기업이 광고 예산을 삭감했습니다. 이로 인해 많은 디지털 미디어 회사의 광고 수익이 감소했습니다.
최신 동향
"단편 동영상 콘텐츠 증가로 시장 성장 촉진."
TikTok 동영상, Instagram Reels와 같은 짧은 형식의 동영상 콘텐츠가 최근 몇 년간 점점 인기를 얻고 있습니다. 이러한 추세는 모바일 장치에서 빠르게 소비할 수 있고 쉽게 소화할 수 있는 콘텐츠에 대한 선호도가 높아지면서 발생합니다. 라이브 스트리밍은 기업과 제작자가 청중과 실시간으로 소통할 수 있는 인기 있는 방법이 되었습니다. 더 많은 사람들이 연결을 유지하기 위해 가상 이벤트와 웹 세미나에 관심을 돌리면서 팬데믹으로 인해 이러한 추세는 더욱 가속화되었습니다.
세분화
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- 유형별 분석
유형에 따라 시장은 PC 및 스마트폰, TV, 기타로 분류될 수 있습니다
- 애플리케이션 분석별
응용 분야에 따라 시장은 비즈니스, 의료, 교육, 금융, 기타로 나눌 수 있습니다.
추진 요소
"대화형 콘텐츠 및 인플루언서 마케팅 시장 수요 자극"
퀴즈, 설문 조사, 대화형 인포그래픽과 같은 대화형 콘텐츠는 청중의 참여를 유도하고 콘텐츠를 더욱 매력적으로 만드는 방법으로 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 이러한 추세는 개인화되고 몰입형 경험에 대한 욕구가 증가함에 따라 주도됩니다. 인플루언서 마케팅은 브랜드가 소셜 미디어를 통해 청중에게 다가가는 인기 있는 방법입니다. 이러한 추세는 소셜 미디어 인물의 영향력이 커지고 영향력 있는 파트너십을 통해 틈새 청중을 타겟팅할 수 있는 능력에 의해 주도됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안에 대한 우려가 커지면서 많은 소비자가 자신이 소비하는 디지털 미디어 유형을 더욱 선택적으로 선택하고 있습니다. 이러한 추세는 보다 안전하고 투명한 디지털 플랫폼으로의 전환을 주도하고 있습니다. 이러한 요인들이 디지털 미디어 시장의 급속한 성장을 주도하고 있습니다.
"시장 성장을 촉진하기 위한 디지털화 확대 "
디지털 미디어는 현대 사회의 필수적인 부분이 되었으며, 그 영향력은 엔터테인먼트, 광고부터 교육, 의료에 이르기까지 광범위한 산업에서 볼 수 있습니다. 디지털 미디어의 일반적인 예는 다음과 같습니다. 웹사이트 및 블로그 Facebook, Instagram, Twitter 등의 소셜 미디어 플랫폼 YouTube, Vimeo 등의 온라인 비디오 플랫폼, 팟캐스트 및 기타 오디오 콘텐츠, 전자책 및 기타 디지털 출판물 디지털 광고(예: 배너 광고 및 스폰서 콘텐츠, 온라인 게임 및 가상 현실 경험, 디지털 아트 및 기타 형태의 창의적인 표현.
제한 요소
"광고 차단 시장 성장을 제한"
광고 차단: 최근 몇 년 동안 광고 차단 소프트웨어의 인기가 높아지고 있으며, 많은 소비자가 탐색 경험을 개선하기 위해 온라인 광고를 차단하는 것을 선택하고 있습니다. 이는 디지털 광고의 효율성을 제한하고 디지털 미디어 회사의 수익을 감소시킬 수 있습니다. 디지털 미디어 시장은 점점 더 혼잡해지고 있으며, 방대한 양의 콘텐츠가 온라인에서 생산되고 유통되고 있습니다. 이로 인해 개인 창작자와 기업이 눈에 띄고 타겟 시청자에게 다가가는 것이 어려워질 수 있습니다.
지역 통계
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"북미 지역의 높은 인터넷 보급률로 인해 디지털 미디어 시장 점유율이 향상되었습니다"
북미는 세계에서 가장 크고 가장 발전된 디지털 미디어 시장 중 하나입니다. 높은 인터넷 보급률: 북미는 세계에서 인터넷 보급률이 가장 높은 국가 중 하나이며 인구의 90% 이상이 인터넷에 접속할 수 있습니다. 이로 인해 참여도가 높은 대규모 디지털 청중이 생겨 디지털 미디어 기업에게 매력적인 시장이 되었습니다. 이러한 요인으로 인해 이 지역의 디지털 미디어 시장 점유율이 높아지고 있습니다.
주요 산업 플레이어
"시장 개발에 영향을 미치는 주요 업체의 혁신적인 전략 채택"
유명한 시장 참여자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 인수합병도 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
프로파일된 시장 참여자 목록
- 바이두
- 워너 미디어 그룹
- 텐센트
- 페이스북
- 아마존
- 애플
- 월트 디즈니 컴퍼니
- 구글
보고 범위
이 보고서는 디지털 미디어 시장의 규모, 점유율, 성장률, 유형별 세분화, 애플리케이션, 주요 업체, 이전 및 현재 시장 시나리오에 대한 이해를 조사합니다. 이 보고서는 또한 시장 전문가가 시장의 정확한 데이터와 예측을 수집합니다. 또한 업계의 재무 성과, 투자, 성장, 혁신 마크 및 최고 기업의 신제품 출시에 대한 연구를 설명하고 현재 시장 구조에 대한 깊은 통찰력, 주요 플레이어, 주요 원동력 및 제한 사항을 기반으로 한 경쟁 분석을 제공합니다. 성장 수요, 기회, 위험에 영향을 미칩니다.
또한 보고서에는 코로나19 이후의 팬데믹이 국제 시장 제한에 미치는 영향과 업계 회복 방안에 대한 깊은 이해, 전략도 명시되어 있습니다. 경쟁 환경을 명확히 하기 위해 경쟁 환경도 자세히 조사했습니다.
본 보고서에는 대상 기업의 가격 추세 분석, 데이터 수집, 통계, 대상 경쟁사, 수출입, 정보 및 시장 판매를 기반으로 한 전년도 기록을 정의하는 방법론에 따른 연구도 공개됩니다. 또한 중소기업 산업, 거시 경제 지표, 가치 사슬 분석, 수요 측면 역학 등 시장에 영향을 미치는 모든 중요한 요소를 모든 주요 비즈니스 플레이어와 함께 자세히 설명했습니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학의 실행 가능한 분석이 변경되는 경우 수정될 수 있습니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 838248.57 Million ~에 2022 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 1590848.97 Million ~에 의해 2028 |
성장률 |
CAGR of 11.27% 에서 2022 to 2028 |
예측기간 |
2024-2032 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
-
2028년까지 글로벌 디지털 미디어 시장은 어떤 가치를 가질 것으로 예상됩니까?
글로벌 디지털 미디어 시장은 2028년까지 1억 5,908억 4,897만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
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2022-2028년 동안 디지털 미디어 시장이 어떤 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니까?
디지털 미디어 시장은 2022~2028년간 연평균 성장률(CAGR) 11.27%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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디지털 미디어 시장의 성장 요인은 무엇입니까?
인터랙티브 콘텐츠와 인플루언서 마케팅은 디지털 미디어 시장의 원동력입니다.
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디지털 미디어 시장의 최고 기업은 누구인가요?
Baidu, Warner Media Group, Tencent는 디지털 미디어 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.