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영화 배급 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(액션/어드벤쳐, 코미디, 드라마, 스릴러/서스펜스/호러, 어린이/가족), 애플리케이션 기준(영화관, 홈 뷰잉) 및 2035년 지역 예측
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영화 배급 시장 개요
세계 영화 배급 시장은 2025년 약 346억 1천만 달러, 2026년에는 389억 7천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장은 2025년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 12.59%로 성장해 2035년에는 1,006억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드영화 배급 시장 점유율에는 제작 스튜디오에서 전 세계 관객에게 영화를 전달하는 기술과 네트워크가 수반됩니다. 배급사는 영화관, 스트리밍 구조, DVD 및 TV와 같은 다양한 코덱 및 채널에서 영화를 출시하기 위한 권리와 실행 계획을 조작합니다. 이 기업은 영화제작자와 고객 사이의 거리를 좁히는 데 필수적이며, 전략적 개봉 계획을 통해 수익을 극대화하는 동시에 영화가 의도한 타겟 관객에게 도달하도록 보장합니다. 기존 극장에서 넷플릭스, 디즈니, 아마존 프라임 등 온라인 스트리밍 서비스를 아우르는 가상 플랫폼의 성장으로 시장이 예상외로 발전했습니다. 이러한 변화로 인해 전 세계적으로 더 광범위하고 더 많은 대상 고객이 도달할 수 있게 되었지만 스트리밍 서비스 간의 반대 및 불법 복제 문제와 같은 새로운 까다로운 상황도 추가로 발생했습니다. 시장은 유연하고 시청자에게 즐거운 콘텐츠를 만들기 위해 시청자의 가능성, 기술 발전 및 새로운 배포 기술을 계속해서 따르고 있습니다. 영화 배급의 운명은 개인화되고 주문형 시청 경험을 목표로 점점 더 디지털화되고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:세계 영화 배급 시장 규모는 2025년 346억 1천만 달러로 평가되었으며, 2025년부터 2035년까지 CAGR 12.59%로 성장하여 2035년에는 1,005억 9900만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 동인:디지털 스트리밍 채택률은 48% 증가하고 전 세계 영화관 관객 수는 32% 증가하여 여러 지역의 배급 수요가 크게 증가했습니다.
- 주요 시장 제한:불법 복제는 매년 영화의 거의 37%에 영향을 미치는 반면, 배급 비용 상승은 29%에 영향을 미쳐 제작사의 수익성을 제한합니다.
- 새로운 트렌드:OTT 우선 개봉작은 41% 증가하고 하이브리드 개봉 모델은 34% 성장하여 주요 콘텐츠 시장 전반에 걸쳐 글로벌 영화 배급 전략을 재편하고 있습니다.
- 지역 리더십:북미는 39%의 시장 점유율을 차지하고 있으며, 아시아 태평양 지역은 현지 영화 제작 및 디지털 관객의 증가로 인해 36%의 시장 점유율을 확대하고 있습니다.
- 경쟁 환경:주요 유통업체는 전략적 제휴를 통해 31%의 점유율 확대를 얻고, 독립 스튜디오는 다음을 통해 유통 범위를 28% 늘립니다.디지털 플랫폼.
- 시장 세분화:글로벌 시청률 상승에 힘입어 액션/어드벤처가 33%, 코미디 21%, 드라마 19%, 키즈/패밀리 14%의 점유율을 기록했습니다.
- 최근 개발:글로벌 OTT 플랫폼은 라이센싱 계약을 38% 늘리고, 극장 배급 파트너십은 27% 확장하여 다중 채널 영화 접근성을 향상시킵니다.
코로나19 감염병 세계적 유행
영화 배급 시장코로나19 팬데믹 기간 동안 공급망 중단으로 인해 부정적인 영향을 미쳤습니다.
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
코로나19 팬데믹은 우선 영화 배급 시장 규모를 교란시켰고, 극장이 문을 닫고 제작이 중단되면서 쇠퇴로 이어졌다. 공급망 문제는 실제 유통 채널에 영향을 미쳐 제조 지연과 물류 제약으로 인해 DVD 및 블루레이의 일시적인 부족 현상이 증가했습니다. 그러나 시장은 빠르게 적응하여 디지털 유통을 통해 더 많은 기회를 찾았습니다. 스트리밍 서비스는 각 스튜디오와 소비자에게 중요해졌으며, 시청자가 집에서 시청하는 것으로 이동함에 따라 구독 견적이 증가했습니다. 스튜디오는 스트리밍 시스템에서 직접 영화를 해방하거나 극장 홈 윈도우를 단축하여 실제 판매가 부진하더라도 온라인 배포를 강화하기 시작했습니다. 팬데믹이 지속되면서 이러한 가상 변화는 전반적인 시장 가치를 향상시켰으며, 많은 공급업체와 스튜디오가 고객의 유연성을 우선시하는 하이브리드 모델을 채택했습니다. 전통적인 극장 관객 수는 팬데믹 이전 수준으로 돌아가는 데 어려움을 겪는 반면, 스트리밍 및 주문형 서비스에 대한 수요는 광범위하게 증가하여 시장의 디지털 단계에서 성장을 나타내고 보다 디지털적인 운명을 향해 배급 전략을 재구성했습니다.
최신 트렌드
하이브리드 릴리스 모델시장 성장을 주도하기 위해
극장과 스트리밍 플랫폼 전반에 걸쳐 동시 또는 시차 개봉을 제공하는 하이브리드 출시 추세가 영화 배급 시장 성장의 주요 동인이 되었습니다. 이 모델은 유연성을 제공하여 관객이 극장 내 연구 또는 집에서 스트리밍 중에서 선택할 수 있도록 하여 영화의 범위를 넓힙니다. 스튜디오의 경우 하이브리드 릴리스는 컨테이너 오피스 수익에 대한 의존도를 줄이고 스트리밍 구독 및 임대와 같은 둘 이상의 자산에서 수익을 창출합니다. 이 기술은 또한 도달 가능한 주문형 보기 옵션에 대한 출판계 대유행 청중 대안을 충족시켜 시청률과 수익성을 높이는 데 도움을 줍니다. 하이브리드 모델은 특히 홍보를 극대화하고 진화하는 고객 행동에 적응하는 데 효과적입니다.
- 국내 언론 보도에 따르면 스튜디오의 62%가 더 넓은 청중 도달을 위해 극장과 스트리밍 플랫폼을 결합하는 하이브리드 개봉 모델을 채택하고 있습니다.
- 업계 조사에 따르면 소비자의 55%가 주문형 가정 시청을 선호하여 디지털 배포를 주도하는 동시에 전통적인 영화관 관람은 팬데믹 이후에 적응합니다.
영화 배급 시장분할
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 액션/어드벤처, 코미디, 드라마, 스릴러/서스펜스/호러, 어린이/가족으로 분류할 수 있습니다.
- 액션/어드벤처: 영웅과 탐험이 자주 등장하는 강렬한 시퀀스의 강력한 영화입니다. 이는 시각적으로 눈에 띄는 결과로 전 세계 시청자의 관심을 끌고 있으며 매력적인 연구를 위해 극장과 스트리밍에서 인기가 있습니다.
- 코미디: 즐거움과 재미를 목표로 하는 가벼운 마음의 영화로 연령층 전체에 걸쳐 매력적입니다. 방문자가 집에서 편안하고 유머러스한 콘텐츠를 경험할 수 있는 스트리밍 구조에서 좋은 성능을 발휘합니다.
- 드라마: 정서적 깊이와 남성 또는 여성의 발전을 전문으로 하는 스토리 중심 영화. 각 극장과 가상 구조물에서 인기가 높은 드라마는 생각을 자극하고 내러티브가 풍부한 이야기를 찾는 관객의 마음을 사로잡습니다.
- 스릴러/서스펜스/공포: 불안과 유쾌함을 구성하는 영화로, 종종 놀라운 반전을 가미합니다. 이러한 장르는 몰입도 높은 공포와 스릴을 위해 관객을 극장으로 끌어들이지만 편리한 시청을 위해 스트리밍에서도 성공합니다.
- 어린이/가족: 엄청난 메시지와 큰 매력을 지닌 가족 친화적인 영화입니다. 극장 및 가정 관람에 이상적인 이 영화는 다양한 관객의 관심을 끌고 디지털 및 실제 코덱에서 적절하게 재생됩니다.
애플리케이션별
응용 분야에 따라 글로벌 시장은 영화관, 홈 뷰잉으로 분류될 수 있습니다.
- 영화관: 전통적인 영화관은 주요 배급 채널로 남아 대규모 디스플레이와 화려한 사운드로 영화 같은 경험을 선사합니다. 스트리밍의 반대에도 불구하고 극장은 몰입형 시청을 찾아 여전히 관객을 끌어들이고 있습니다.
- 홈 시청: 스트리밍 플랫폼의 상승으로 홈 시청이 급증했습니다. 소비자들은 가상 배급의 증가에 힘입어 Netflix, Disney, Amazon Prime과 같은 서비스를 통해 영화 입장을 위해 대기 중인 것을 즐깁니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
스트리밍 서비스의 성장 시장을 활성화하기 위해
증가스트리밍 서비스Netflix, Disney 및 Amazon Prime과 같은 시스템이 전 세계적으로 명성을 얻으면서 영화 배급 시장 점유율의 핵심 원동력입니다. 그들은 상당한 양의 콘텐츠 라이브러리에 대한 대기 입장을 제공하여 수많은 청중을 끌어들입니다. 전통적인 극장에서 가상 플랫폼으로의 이러한 전환은 배급 채널을 배가시켜 영화 제작자에게 해외 고객에게 직접 입장권을 제공합니다. 스트리밍 서비스의 편안함과 다양성으로 인해 시청자 참여가 증가하고 이에 따라 시장 성장이 촉진되고 기존 배포 모델이 리모델링되고 있습니다.
- 정부 영화 위원회에 따르면 현재 수익의 68%가 온라인 스트리밍 플랫폼에서 발생하며 전 세계적으로 효율적인 디지털 배포 채널에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
- 업계 데이터에 따르면 스튜디오의 57%가 Netflix 및 Disney와 같은 글로벌 스트리밍 서비스를 활용하여 국제 시장 침투 및 가시성을 극대화합니다.
소비자 선호도 변화시장 확대를 위해
소비자 선호도 변화로 영화 배급 시장이 크게 확대되고 있다. 이제 관객은 영화에 대한 유연한 주문형 액세스를 선호하며 기존 극장 방문보다 스트리밍 플랫폼을 선호합니다. 집에서 영화를 보는 편리함과 다양한 콘텐츠 중에서 선택할 수 있는 기능이 결합되어 시청 습관이 바뀌었습니다. 소비자가 편의성과 개인화를 우선시함에 따라 스튜디오는 하이브리드 및 디지털 출시 모델을 수용하고 시장 성장을 주도하며 진화하는 수요를 충족하기 위해 유통 환경을 재구성함으로써 적응하고 있습니다.
억제 요인
불법 복제 및 저작권 침해 비용시장 성장을 잠재적으로 방해할 수 있음
불법 복제 및 저작권 침해는 합법적인 채널에서 기능 판매를 전환함으로써 영화 배급 시장에 상당히 어려운 상황을 초래합니다. 무단 스트리밍 웹사이트 및 문서 공유 시스템을 통한 영화 불법 배포는 기존 및 디지털 배포 추세의 수익성을 약화시킵니다. 이러한 만연한 불법 복제는 콘텐츠 제작자 및 배포자의 인센티브를 감소시켜 재정적 손실을 초래합니다. 이를 해결하기 위해 기업들은 더욱 강력한 불법 복제 방지 기술에 투자하고 있지만, 현재 진행 중인 문제는 지속적인 시장 증가와 수익성을 위한 기회로 남아 있습니다.
- 국제 미디어 협회에 따르면, 영화제작자의 43%가 디지털 개봉에 영향을 미치는 불법 복제 문제에 직면해 있으며, 이로 인해 전 세계적으로 수익 손실과 배포 문제가 발생하고 있습니다.
- 전국 조사에 따르면 극장의 39%가 팬데믹 이전의 관객 수를 회복하기 위해 고군분투하고 있으며, 이는 전통적인 유통 채널을 제한하고 전반적인 시장 성장에 영향을 미칩니다.
시장에서 제품에 대한 기회를 창출하기 위한 스트리밍 플랫폼의 글로벌 확장
기회
스트리밍 구조의 국제적 확대는 영화 배급 시장 점유율에 큰 가능성을 제공합니다. Netflix, Disney, Amazon Prime과 같은 시스템이 전 세계적으로 새로운 영역으로 확장됨에 따라 이전에는 서비스가 충분하지 않았던 청중을 활용하여 수많은 콘텐츠에 대한 수요가 증가합니다. 이러한 국제적인 성공을 통해 유통업체는 지역 대안과 문화적 뉘앙스를 목표로 삼아 시장 기반을 확대할 수 있습니다. 또한 전 세계적으로 증가함에 따라 구독, 라이센스 및 콘텐츠 파트너십을 통해 새로운 판매 흐름이 열리고 시장의 전반적인 역량이 더욱 향상됩니다.
- 업계 혁신 보고서에 따르면 스튜디오의 50%가 디지털 배포 전략을 효과적으로 최적화하기 위해 AI 기반 콘텐츠 추천 및 분석에 투자하고 있습니다.
- 정부 문화 이니셔티브에 따르면 유통업체의 45%가 전 세계적으로 여러 지역에 걸쳐 다양한 잠재고객을 유치하기 위해 지역별 콘텐츠 현지화를 모색하고 있습니다.
스트리밍 분야의 치열한 경쟁은 소비자에게 잠재적인 도전이 될 수 있습니다.
도전
독점적인 콘텐츠와 다양한 구독 추세로 관심을 끌기 위해 여러 구조가 경쟁하고 있기 때문에 스트리밍 시장의 치열한 경쟁은 클라이언트를 위한 프로젝트를 제시해야 합니다. Netflix, Disney, Amazon Prime 및 기타 서비스가 모두 특정 라이브러리를 제공하므로 고객은 여러 플랫폼을 구독함으로써 결정 피로와 더 나은 비용에 직면할 수도 있습니다. 또한 가격, 콘텐츠 가용성 및 사용자 경험의 일반적인 변화로 인해 불만족이 발생할 수 있으며, 이로 인해 고객이 자신의 희망 사항에 맞는 서비스를 선택하고 보유하기가 어려워질 수 있습니다.
- 시장 모니터링 데이터에 따르면 배급 회사의 60%가 스트리밍 플랫폼과 기존 영화관 간의 경쟁에 직면해 있으며 이는 관객 도달 범위와 수익성에 영향을 미칩니다.
- 국내 언론 보도에 따르면 소규모 유통업체의 35%가 높은 라이센스 및 콘텐츠 구입 비용으로 인해 어려움을 겪고 있어 글로벌 시장에서의 성장 기회가 제한되고 있습니다.
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영화 배급 시장지역적 통찰력
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북아메리카
북미는 국제 영화 제작에서 미국의 영향력 있는 역할로 인해 영화 배급 시장 점유율을 자주 장악하고 있으며 할리우드는 콘텐츠 출현의 주요 허브입니다. 미국 영화 배급 시장의 성장. Netflix, Disney, Amazon Prime과 같은 시스템을 현지에서 시작하여 기존 극장 배급과 디지털 스트리밍 혁명을 선도합니다. 미국은 또한 광범위한 컨테이너 작업장 판매를 촉진하여 전 세계 고객을 유치합니다. 또한, 우수한 유통 기술과 결합된 실물 및 디지털 콘텐츠 자료에 대한 견고한 고객 수요는 해당 지역의 시장 관리를 강화합니다. US Impact는 전 세계적으로 확장하여 콘텐츠 동향과 배포 전략을 형성합니다.
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유럽
유럽은 극장 및 가상 영화 개봉을 위한 주요 시장 역할을 함으로써 영화 배급 시장 점유율에서 상당한 역할을 수행합니다. 유럽의 해외 지역에는 영화 산업이 활발하고 해외 콘텐츠에 대한 수요가 과도합니다. Netflix 및 Amazon Prime과 같은 스트리밍 플랫폼의 상승세는 지역화된 콘텐츠 구독을 통해 가상 배포를 촉진했습니다. 또한 콘텐츠 자료 및 가상 구조에 대한 유럽 규정은 국제 배급 기술에 영향을 미쳐 문화적으로 적용 가능한 수많은 영화를 장려하여 대륙 전체에 걸쳐 시장 점유율을 확대합니다.
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아시아
아시아는 중국, 일본, 한국과 같은 국가의 도움으로 영화 배급 시장 점유율에 빠르게 영향을 미치고 있습니다. 중국은 가장 큰 현장 사무실 시장 중 하나로서 국제 판매에 큰 영향을 미칩니다. iQIYI 및 Tencent Video를 포함한 인근 플랫폼을 사용하여 이 곳의 디지털 유입이 증가하고 있으며 마찬가지로 배포 가능성도 확대되고 있습니다. 아시아의 다양한 소비자 가능성으로 인해 현지화되고 지역화된 콘텐츠가 증가하여 대륙 전체와 전 세계적으로 디지털 및 극장 배급이 활발해졌습니다.
주요 산업 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어
영화 배급 시장 성장을 형성하는 주요 업계 플레이어에는 Netflix, Amazon Prime 및 Disney와 같은 주요 스트리밍 구조가 포함되며, 이는 전 세계적으로 콘텐츠에 대한 대기 중인 콘텐츠를 제공하고 특별하고 독특한 제작물에 투자함으로써 혁신을 촉진합니다. Warner Bros., Universal Pictures 및 Sony Pictures는 하이브리드 개봉작과 OTT 시스템을 통해 디지털 입지를 확장하면서 계속해서 극장 배급을 주도하고 있습니다.
- Wanda Media는 디지털 유통 채널을 42% 확장하여 하이브리드 릴리스를 제공하고 전 세계 시청자를 효과적으로 타겟팅했습니다.
- COMCAST CORPORATION(Universal Pictures)은 스트리밍 범위와 국제 시장 침투를 최적화하면서 30개 이상의 새로운 디지털 우선 개봉작을 출시했습니다.
Apple TV 및 HBO Max와 같은 회사도 마찬가지로 콘텐츠 전달 및 몰입형 연구 분야의 기술 혁신을 통해 시장 성장을 촉진합니다. 이러한 게이머들은 지리적으로 가장 잘 확장하는 것이 아니라 콘텐츠 제공을 더욱 다양화하고 고급 기록 분석을 통합하며 진화하는 구매자 가능성에 적응함으로써 시장의 운명을 형성합니다.
최고의 영화 배급 회사 목록
- Warner Bros (U.S.)
- Lotte Entertainment (South Korea)
- Aardman Animations (UK)
- DMG Entertainment (U.S.)
- Sony Pictures Motion Picture Group (U.S.)
- Beijing Enlight Pictures (China)
- Toho (Japan)
주요 산업 발전
2023년 3월:2023년 영화 배급 시장 점유율은 특히 하이브리드 개봉 모델 확대에서 큰 경향을 보였다. 2023년 3월, 워너 브라더스(Warner Bros.)와 유니버설 픽처스(Universal Pictures)를 포함한 몇몇 주요 스튜디오에서는 동시 극장 개봉과 스트리밍 개봉의 채택을 늘렸습니다. 이러한 변화는 유연한 시청 옵션에 대한 고객의 진화하는 가능성을 충족시키는 것을 목표로 했습니다. 또한 Netflix 및 Disney와 같은 플랫폼이 현지화된 추가 콘텐츠 자료를 제작 및 배포하여 전 세계적으로 영향력을 확대하면서 전 세계 콘텐츠 배포의 상승세는 놀라웠습니다. 또한 이번 12개월에는 청중에 초점을 맞춘 사실 분석과 콘텐츠 개인화 기능이 향상되어 배포 전략이 향상되었습니다.
보고서 범위
이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 분야를 탐구합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.
영화 배급 시장 성장 파일은 일반적으로 업계 경향, 증가 동인, 과제 및 기회에 대한 완전한 통찰력을 다룹니다. 플랫폼 극장, 가상, 국내 비디오 등을 활용한 시장 세분화 평가로 구성됩니다. 지역 성과 북미, 유럽, 아시아 등 및 주요 플레이어(예: Warner Bros., Sony Pictures). 이 보고서는 스트리밍 서비스, 하이브리드 출시 동향 및 구매자 옵션의 효과와 함께 시장 역학을 탐구합니다. 또한 유통 전략을 형성하는 예측, 기업 혁신, 기술 개선은 물론 시장 성장에 영향을 미치는 통화 및 규제 요소도 제공합니다. 또한 이 기록은 공격적인 환경과 새로운 가능성을 평가합니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 34.61 Billion 내 2025 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 100.6 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 12.59% ~ 2025 to 2035 |
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예측 기간 |
2025-2035 |
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기준 연도 |
2024 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션별
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자주 묻는 질문
세계 영화 배급 시장은 2025년 346억 1천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
영화 배급 시장은 2035년에는 1,005억 9900만 달러 규모로 꾸준히 성장할 것으로 예상됩니다.
우리 보고서에 따르면 영화 배급 시장의 CAGR은 2035년까지 CAGR 12.59%에 도달할 것으로 예상됩니다.
주요 시장 세분화에는 유형에 따라 액션/어드벤처, 코미디, 드라마, 스릴러/서스펜스/호러, 어린이/가족이 포함됩니다. 응용 프로그램에 따라 영화 배급 시장은 영화관, 홈 뷰잉으로 분류됩니다.
스트리밍 서비스의 성장으로 영화 배급 시장 활성화, 소비자 선호도 변화로 시장 확대.
북미는 강력한 영화 네트워크와 소비자의 높은 스트리밍 채택으로 인해 영화 배급 시장을 지배하고 있습니다.