이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
- * 시장 세분화
- * 주요 결과
- * 연구 범위
- * 목차
- * 보고서 구성
- * 보고서 방법론
다운로드 무료 샘플 보고서
플립교실 시장 규모, 점유율, 성장 및 유형별(소프트웨어, 하드웨어 및 서비스) 산업 분석(고등 교육 및 K-12)별, 지역별 예측(2035년)
트렌딩 인사이트
전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다
우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다
1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다
플립클래스룸 시장 개요
전 세계 플립교실 시장은 2026년 1,318억 달러 규모로 추산됩니다. 시장은 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 15.7%로 성장해 2035년까지 4,989억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드플립 교실에서는 최첨단 교육 전략인 전통적인 교실 환경이 아닌 온라인으로 학습이 이루어집니다. 학생들은 그룹 프로젝트에 참여하고, 동료들과 협력하며, 이 설정에서 멘토로부터 온라인 멘토링을 받습니다. 강의는 실시간으로 시청하거나 주문형으로 시청할 수 있습니다. 스스로 속도를 자유롭게 설정할 수 있기 때문에 학생들에게 더 큰 학습 유연성이 제공됩니다. 이 접근 방식은 자율 학습을 촉진하고 학생들에게 주제를 스스로 조사할 수 있는 많은 가능성을 제공하므로 비디오 및 오디오 형식으로 제공되는 지식은 더 흥미롭고 더 잘 기억됩니다.
코로나19 영향
플립 교실의 사용을 늘리기 위해 COVID-19로 인한 폐쇄 제한
일부 강사는 코로나19 팬데믹 기간 동안 새로운 화상 회의 도구와 온라인 학습 플랫폼에 빠르게 적응하는 동시에 원격으로 수업을 받는 동안 학생들의 관심과 동기를 유지할 수 있는 창의적인 방법을 찾아야 했습니다. 이러한 교육 전략에 이미 익숙한 교사의 경우 역방향 교육 방법을 선택하는 것은 간단했습니다. 왜냐하면 이 방법이 능동적 학습 전략을 통해 학생들을 참여시키고 동기식 및 비동기식 구성 요소를 모두 수용하는 것으로 입증되었기 때문입니다. 수강하는 학생들을 위한온라인 강좌, 플립 교실 기술은 학생들이 자신의 속도에 맞춰 강의 자료를 자유롭게 읽고 그렇게 하는 동안 실시간 강사 지원을 받을 수 있기 때문에 특히 유익할 수 있습니다. 따라서 코로나19로 인한 폐쇄 제한으로 인해 플립 교실의 사용이 증가했습니다.
최신 트렌드
시장 성장을 확대하기 위해 기존 강의 방식을 강화하는 새로운 옵션
기술은 교육에서 더 큰 역할을 담당하고 있으며 교사에게 기존 강의 방법을 향상시킬 수 있는 수많은 새로운 옵션을 제공합니다. 한 번만 듣게 될 강의를 바탕으로 학생들을 가르치고 과제를 할당하는 전통적인 방법은 시대에 뒤떨어졌습니다. 대부분의 어린이는 "교실 뒤집기"라고 불리는 이 관행의 반대에서 이익을 얻습니다. 이는 이 1차원 접근 방식을 사용한 소수의 학생에게 성공했을 수 있습니다. 교사는 현재 교사와 학생 모두에게 제공되는 더 나은 기술의 결과로 교실 수업 계획을 디지털 형식과 방법으로 전환하고 있습니다. 그러한 방법 중 하나는 디지털 강의를 만들어 학생들이 온라인으로 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 이제 학생들은 이 옵션 덕분에 필요한 시간만큼 강의에 참석할 수 있는 유연성을 갖게 되었습니다. 또한 학생들은 자신의 속도를 자유롭게 선택할 수 있습니다. '교실 뒤집기'를 통해 숙제는 수업 시간에 완성하고, 수업시간에 듣는 수업도 숙제로 삼는다. 거꾸로 교실 모델은 학습 및 학업 성취도 향상, 실무 지식 및 의사소통 촉진, 비판적 사고, 협업 및 문제 해결 능력 향상 등 유리한 교육 결과로 인해 비즈니스 및 기업가 정신 교육에서 주목을 받고 있습니다.
플립클래스룸 시장 세분화
유형별 분석
유형별로 시장은 소프트웨어, 하드웨어 및 서비스로 분류됩니다. 소프트웨어 유형 부문은 향후 몇 년 동안 시장을 지배할 것입니다.
애플리케이션 분석별
응용 프로그램에 따라 시장은 고등 교육 및 K-12로 분류됩니다. 고등교육 부문은 2033년까지 전 세계 점유율을 주도할 것입니다.
추진 요인
시장 성장을 위한 디지털화 추세 증가
시장 확대를 촉진하는 주요 요소 중 하나는 디지털화 추세입니다. 거꾸로 교실에 대한 수요는 개인화 학습에 대한 일반 대중의 선호도 증가와 온라인 학습 커뮤니티의 성장뿐만 아니라 이로 인해 큰 영향을 받았습니다. 플립 학습 시스템은 이제 교사가 각 학생의 고유한 요구 사항을 더 잘 이해할 수 있도록 향상된 학생-교사 상호 작용을 촉진하므로 교육 기관에서 사용되고 있습니다.
시장 성장을 가속화하기 위해 현재 교육 시설을 업그레이드하기 위한 R&D 증가
또한 학생들은 종종 온라인 저장소에 보관되는 강의에 액세스하고 다운로드할 수 있으며 필요한 만큼 여러 번 재생, 일시 중지 및 되감을 수 있으므로 모든 주제를 쉽게 이해할 수 있습니다. 가처분 소득 수준의 증가, 현재 교육 시설을 업그레이드하기 위한 연구 개발(R&D) 증가, 기술 발전 모두가 시장 확장을 가속화하고 있습니다.
제한 요인
시장 성장을 제한하는 학생들에게 필요한 기술 부족
거꾸로 학습을 경험해 본 적이 없는 학생들에게는 덜 전통적인 환경이 어려울 수 있습니다. 일부 학생들은 자기 훈련에 어려움을 겪고 주제를 이해하지 못한 채 수업에 나타날 수 있기 때문에 이 전략은 쓸모가 없습니다. 그만큼거꾸로 교실교사가 수업을 개발하고 제공할 수 있는 화상 회의 도구, 스크린 캐스팅 프로그램, 클라우드 기반 플랫폼을 통해 가능해졌습니다. 그러나 강사가 교실에서 기술을 사용하지 않는 주된 이유 중 하나가 품질이 낮고 결함이 있으며 오래된 ICT 장비 때문이라는 점을 고려하면 이는 성공의 장벽이 될 수 있습니다. 학생들이 집에서 인터넷과 컴퓨터 또는 모바일 기기에 접속할 수 있도록 요구하는 거꾸로 학습(Flipped Learning)도 마찬가지입니다. 이것이 항상 그런 것은 아니라는 점을 기억하고 필요한 기술이 부족한 학생들의 길에 장애물을 두지 않는 것이 중요합니다.
-
무료 샘플 다운로드 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면
플립클래스룸 시장 지역별 통찰력
북미는 예측 기간에 따라 기하급수적으로 성장할 것입니다.
현재 북미는 글로벌 시장을 장악하고 있으며, 이러한 추세는 연구 기간 동안 계속될 것으로 예상됩니다. 2022년에는 북미가 전세계 플립교실 시장을 장악하게 될 것입니다. STEM(과학, 기술, 공학, 수학) 교육의 향상은 북미 기관과 정부의 목표로, 전 지역에 걸쳐 플립 교실의 활용이 가속화되고 있습니다. 미국에는 중요한 기업이 존재하기 때문에 북미 시장의 선두주자입니다. 또한 특히 고등 교육 분야에서 BYOD(Bring Your Own Device)의 인기가 높아짐에 따라 미국 교실에서 점점 더 많은 플립 교실이 사용되고 있습니다. 대화형 화이트보드, 프로젝터, 교실용 웨어러블, 평면 패널 등의 기술 발전으로 플립교실 모델의 활용이 더욱 활발해지고 있습니다.
주요 산업 플레이어
주요 플레이어는 경쟁 우위를 확보하기 위해 파트너십에 중점을 둡니다.
저명한 시장 참가자들은 경쟁에서 앞서 나가기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 인수 및 합병은 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
최고의 플립 교실 회사 목록
- Cisco (U.S.)
- Dell (U.S.)
- Adobe (U.S.)
- Desire2Learn (Canada)
- Echo360 (U.S.)
- Panopto (U.S.)
- Open Eye (U.S.)
- Saba Software (U.S.)
- Schoology (U.S.)
- TechSmith (U.S.)
- Aptara (U.S.)
- Articulate (U.S.)
- City & Guilds (UK.)
- Crestron Electronics (U.S.)
- Haiku Learning (U.S.)
- Media core (Germany)
- N2N Services (U.S.)
보고서 범위
시장 조사 연구에서는 주요 플레이어, 제품/서비스 또는 유형, 주요 최종 사용 응용 프로그램과 같은 중요한 요소에 중점을 두고 전 세계 시장을 자세히 조사합니다. 그 외에도 이 연구에서는 주요 발전 사항을 분석하고 조명 시장 동향에 대한 통찰력을 제공합니다. 위에 표시된 원인 외에도 최근 성장에 기여한 여러 가지 다른 요소가 이 문서에 포함되어 있습니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 131.8 Billion 내 2026 |
|
시장 규모 값 기준 |
US$ 498.9 Billion 기준 2035 |
|
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 15.7% ~ 2026 to 2035 |
|
예측 기간 |
2026 - 2035 |
|
기준 연도 |
2025 |
|
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
|
지역 범위 |
글로벌 |
|
해당 세그먼트 |
|
|
유형별
|
|
|
애플리케이션 별
|
자주 묻는 질문
플립클래스룸 시장은 2035년까지 4,989억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
플립클래스룸 시장은 예측 기간 동안 15.7%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
디지털화 추세가 증가하고 현재 교육 시설을 업그레이드하기 위한 R&D가 증가하는 것은 플립 교실 시장의 추진 요인 중 하나입니다.
북미는 플립교실 시장의 선두 지역입니다.
Cisco, Dell, Adobe, Desire2Learn 및 Echo360은 플립 교실 시장의 선두주자입니다.