게임 사운드 디자인 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(대화형 버튼 피드백 음향 효과, 시각적 성능 음향 효과 및 주변 음향 효과), 애플리케이션별(컴퓨터 게임 및 모바일 게임), 지역별 통찰력 및 예측(2026~2035년)

최종 업데이트:05 February 2026
SKU ID: 23638005

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

Global-Game-Sound-Design-Market-Size-2035-(USD-Billion)

ask for customization무료 샘플 다운로드 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면

게임 사운드 디자인 시장 개요

글로벌 게임 사운드 디자인 시장은 2026년에 약 3억 4천만 달러로 추산됩니다. 시장은 2035년까지 6억 8천만 달러에 도달하여 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 8.7%로 확장될 것으로 예상됩니다. 북미는 게임 스튜디오에서 약 45%의 점유율로 지배적이며, 아시아 태평양이 약 30%, 유럽이 약 20%를 차지하고 있습니다. 성장은 몰입형 게임 수요에 의해 주도됩니다.

지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.

무료 샘플 다운로드

게임 사운드 디자인 시장은 광범위한 오디오 제작 및 통합 제품을 포괄하는 비디오 게임용 오디오 요소 생성 및 구현을 중심으로 진행됩니다. 게임 사운드 레이아웃은 플레이어 몰입도, 스토리텔링, 게임플레이 역학 및 평균적인 게임 경험을 강화하는 데 필수적입니다. 게임 사운드 레이아웃에는 고유한 레크리에이션 장르, 주제, 장면 및 분위기에 맞는 독창적인 곡 트랙과 사운드스케이프를 구성하고 생성하는 작업이 포함됩니다. 여기에는 작곡가, 음악가 및 오디오 엔지니어와 협력하여 게임 플레이를 향상시키고 감정을 불러일으키며 게임 내러티브를 향상시키는 역동적이고 연상적인 곡을 만드는 것이 포함됩니다.

코로나19 영향

시장 성장을 촉진하기 위해 인구 중 디지털 엔터테인먼트에 대한 수요 증가

글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.

팬데믹 기간 동안 사람들은 집에서 더 많은 시간을 보내며 비디오 게임을 포함한 디지털 즐거움에 대한 요구가 급증했습니다. 그림 설정이 광범위하기는 하지만 게임 개선과 제조가 계속됨에 따라 스포츠 사운드 디자이너에게 가능성을 만들어 달라는 요청이 확대되었습니다. 원격 작업으로의 전환과 공급망 중단으로 인해 스포츠 사운드 디자이너에게 어려운 상황이 발생하여 제조가 지연되고 작업 흐름이 중단되었습니다. 성우, 음악가, 오디오 엔지니어와의 원격 조정으로 인해 물류가 까다로운 상황이 추가로 발생했습니다.

최신 트렌드

공간 오디오 및 3D 사운드,시장 성장을 주도하는 동적 음악 시스템

공간 오디오에는 사운드가 가상 영역 내에 배치되어 실제 전역 사운드 믿음을 모방하는 3D 오디오 생태계를 만드는 작업이 포함됩니다. 이 기술은 경로, 거리, 높이와 같은 측면을 고려하여 스포츠 사운드 디자이너가 전체 공간 영역에서 게이머 주변의 오디오 리소스를 배치할 수 있도록 합니다. 반면, 3D 사운드는 게임 환경 내 오디오 요소에 더 깊은 현실감과 깊이를 포함시켜 공간 오디오를 향상시킵니다. 기존의 스테레오 또는 서라운드 사운드 설정을 능가하여 몰입도를 높이고 역동적인 오디오를 즐길 수 있습니다. 게임 사운드 디자이너는 참가자의 움직임, 게임 플레이 상황 및 내러티브 개발에 적응하고 반응하는 역동적인 음악 시스템을 시행하고 있습니다. 동적 음악 구조는 알고리즘을 사용하여 음악 레이어 간을 원활하게 전환하고, 모션 시퀀스의 특정 단계를 강조하고, 전적으로 참가자 상호 작용을 기반으로 개인화된 사운드트랙을 생성하여 플레이어의 감정적 영향과 참여를 향상시킵니다.

Global-Game-Sound-Design-Market-Share,-By-Type,-2035

ask for customization무료 샘플 다운로드 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면

게임 사운드 디자인 시장 세분화

유형별

유형에 따라 글로벌 게임 사운드 디자인 시장은 대화형 버튼 피드백 사운드 효과, 시각적 성능 사운드 효과 및 주변 사운드 효과로 분류될 수 있습니다.

  • 대화형 버튼 피드백 음향 효과: 대화형 버튼 설명 음향 효과는 게이머가 게임 내 버튼, 메뉴 및 개인 인터페이스와 상호 작용하는 동안 청각 신호와 피드백을 제공하도록 설계되었습니다. 이러한 사운드 결과는 레크리에이션 인터페이스 탐색 시 사용자의 즐거움, 반응성 및 직관성을 높이는 데 중요합니다. 버튼 누르기, 메뉴 선택, 확인, 오류 및 기타 대화형 동작에 대한 멋진 사운드를 포함하여 깨지지 않고 매력적인 개인 인터페이스를 만드는 경우가 많습니다.

 

  • 시각적 성능 음향 효과: 시각적 성능 음향 효과는 스포츠 내부의 캐릭터, 장치 또는 이벤트의 도움으로 수행되는 시각적 단서 및 움직임을 보완하도록 맞춤화되었습니다. 이러한 음향 효과는 캐릭터 이동, 전투 동작, 환경 상호 작용 및 특수 효과를 포함하여 눈에 보이는 공연의 현실감, 충격 및 감정적 참여를 장식합니다. 발자국 소리, 무기 충격음, 폭발음, 마법 주문, 환경 파괴, 남성과 여성의 표정 등 매우 다양한 사운드로 구성되어 있어 몰입도 높은 게임플레이 리뷰에 도움이 됩니다.

 

  • 주변 사운드 효과: 주변 사운드 결과는 비디오 게임의 일반적인 생태계, 분위기 및 환경 몰입감을 조성하는 다양한 오디오 요소를 포함합니다. 이러한 사운드 결과에는 역사 분위기, 환경 사운드(예: 날씨, 자연), 공간 오디오 신호(예: 원격 사운드, 에코), 게임 내 이벤트 및 참가자 움직임에 반응하는 동적 오디오 레이어가 포함됩니다. 주변 소리 결과는 스포츠 환경의 설정, 서술적 맥락, 감정적 톤을 설정하여 참가자의 몰입도와 스토리텔링을 향상시키는 데 필수적인 역할을 합니다.

애플리케이션별

응용 프로그램에 따라 글로벌 게임 사운드 디자인 시장은 컴퓨터 게임과 모바일 게임으로 분류할 수 있습니다.

  • 컴퓨터 게임: 컴퓨터 비디오 게임은 PC 게임, 콘솔 게임, 클라우드 기반 게임 서비스를 포함하여 매우 다양한 장르와 구조를 구현합니다. 레크리에이션 사운드 레이아웃의 맥락에서 컴퓨터 게임에는 게임플레이 역학, 스토리텔링 및 플레이어 참여를 향상시키는 몰입형 오디오 보고서가 필요합니다. PC 게임을 위한 사운드 디자이너는 풍부하고 역동적인 사운드스케이프, 대화형 오디오 구조, 스포츠의 내러티브, 시각적 및 참가자 상호 작용에 부합하는 적응형 사운드트랙에 관심을 두고 있습니다.

 

  • 모바일 게임: 모바일 게임은 스마트폰 및 알약과 함께 셀룰러 장치에서 설계되고 플레이되는 비디오 게임과 대화합니다. 셀룰러 비디오 게임용 게임 사운드 레이아웃 시장에서는 제한된 처리 강도, 저장 공간, 배터리 존재 여부 등을 고려한 셀룰러 시스템 최적화를 강조합니다. 셀룰러 게임용 사운드 디자이너는 효율적인 오디오 압축 기술, 간소화된 오디오 자산, 적응형 오디오 응답을 우선시하여 최고의 사운드 보고서를 제공하는 동시에 셀 장치에서 가장 적절한 전체 성능과 최소한의 리소스 소비를 보장합니다. 그들은 또한 모바일 게임 청중과 관련하여 정기적으로 이동 중인 비공식 게임에 맞춰 맞춤화된 오디오 연구 개발에 대한 인식도 갖고 있습니다.

추진 요인

시장 활성화를 위한 기술 발전

공간 오디오, 3D 사운드, 대화형 오디오 구조 등 오디오 생성의 지속적인 발전은 게임 사운드 디자인 시장 성장을 촉진하는 핵심 원동력입니다. 최신 도구, 소프트웨어 프로그램 답변 및 혁신적인 전략의 개발을 통해 사운드 디자이너는 비디오 게임 내에서 더욱 몰입감 있고 역동적이며 실용적인 오디오 스토리를 개척할 수 있습니다. 이러한 기술 발전은 더 이상 비디오 게임에서 만족스러운 오디오를 가장 잘 보완하지 못하지만 시장의 확대와 경쟁력에도 광범위하게 기여합니다.

시장 확대를 위한 몰입형 경험에 대한 수요 증가

몰입감 있고 매력적인 게임 플레이 경험에 대한 게이머들의 요구가 점점 커지고 있습니다. 게임 사운드 레이아웃은 현대 비디오 게임에서 화려한 오디오 답변을 채택하여 몰입감, 스토리텔링 및 정서적 연결을 향상시키는 데 필수적인 위치를 차지합니다.

억제 요인

시장 성장을 잠재적으로 방해하는 예산 제약

스포츠 개발 프로젝트 내에서 오디오 제조에 할당된 제한된 예산으로 인해 뛰어난 사운드 레이아웃을 구현하는 데 사용할 수 있는 소스가 제한될 수 있습니다. 이로 인해 비디오 게임 내에서 실행 가능한 오디오 충실도, 복잡성 및 사용자 정의 단계에서 타협이 발생할 수도 있습니다.

  • report_world_map
  •  

게임 사운드 디자인 시장 지역별 통찰력

북미는 현대적인 오디오 경험으로 인해 시장을 지배합니다

시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 구분됩니다.

북미, 특히 미국과 캐나다는 눈에 띄게 최첨단 시장과 최고 수준의 오디오 제조 및 사운드 레이아웃에 중점을 두기 때문에 막대한 게임 사운드 디자인 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 분야는 기술 혁신을 촉진함으로써 시장 규모를 선도하고 있으며, 여러 스튜디오와 제작자가 선두에 서서 우수한 오디오 기술, 대화형 사운드 구조 및 몰입형 경험을 개척하고 있습니다. 북미 지역의 탄탄한 환경은 현대 오디오 경험의 성장을 통해 시장 점유율을 유지하고 높이기 위해 레크리에이션 개발자와 긴밀히 협력하는 오디오 전문가, 곡 작곡가, 성우 및 사운드 스튜디오로 구성된 상당한 규모의 시장 비율로 구성되어 있습니다.

주요 산업 플레이어

전력 혁신을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어

업계의 주요 게이머들은 게임 사운드 디자인의 혁신, 창의성, 우수성을 강화하는 데 지식, 기술 및 자산을 기여하여 전 세계 플레이어의 일반적인 게임 즐거움을 형성합니다.

최고의 게임 사운드 디자인 회사 목록

  • Hexany Audio (U.S.)
  • Moonwalk Audio (U.S.)
  • Principle Sound (U.K.)
  • Demute (France)
  • Exile Sound (U.S.)

산업 발전

2023년 12월: 바이노럴 녹음 및 디지털 사실과 같은 신기술이 스포츠 사운드 레이아웃에 계속 포함됩니다. 기술이 발전함에 따라 사운드 디자이너는 더욱 현실적이고 몰입감 넘치는 스포츠 환경을 만들 수 있습니다.

보고서 범위

본 연구에서는 게임 사운드 디자인 시장의 미래 수요를 다룹니다. 연구 보고서에는 코로나19의 영향으로 인해 디지털 엔터테인먼트에 대한 수요 증가가 포함되어 있습니다. 이 보고서는 시장의 최신 동향을 다루고 있습니다. 이 논문에는 게임 사운드 디자인 시장의 세분화가 포함되어 있습니다. 연구 논문에는 시장 성장을 촉진하는 기술 발전의 추진 요인이 포함되어 있습니다. 이 보고서는 또한 게임 사운드 디자인의 선두 시장으로 부상한 지역에 대한 지역적 통찰력에 대한 정보도 다루고 있습니다. 

게임 사운드 디자인 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 0.34 Billion 내 2026

시장 규모 값 기준

US$ 0.68 Billion 기준 2035

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 8.7% ~ 2026 to 2035

예측 기간

2026 - 2035

기준 연도

2025

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

해당 세그먼트

유형별

  • 대화형 버튼 피드백 음향 효과
  • 시각적 성능 음향 효과
  • 주변 음향 효과

애플리케이션별

  • 컴퓨터 게임
  • 모바일 게임

자주 묻는 질문

경쟁사보다 앞서 나가세요 완전한 데이터와 경쟁 인사이트에 즉시 접근하고, 10년간의 시장 전망을 확인하세요. 무료 샘플 다운로드