게임 사운드 디자인 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (대화식 버튼 피드백 음향 효과, 시각적 성능 음향 효과 및 주변 음향 효과), 응용 프로그램 (컴퓨터 게임 및 모바일 게임), 지역 통찰력 및 2025 년에서 2033 년까지 예측

최종 업데이트:02 June 2025
SKU ID: 23638005

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게임 사운드 디자인 시장 보고서 개요

글로벌 게임 사운드 디자인 시장 규모는 2024 년에 약 0.28 억 달러로 평가되었으며 2033 년까지 0.68 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 약 12.5%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.

Game Sound Design Market은 광범위한 오디오 제작 및 통합 제품을 포함하여 비디오 게임을위한 오디오 요소를 만들고 구현하는 데 방해가됩니다. 게임 사운드 레이아웃은 플레이어 몰입, 스토리 텔링, 게임 플레이 역학 및 평균 게임 경험을 강화하는 데 필수적입니다. 게임 사운드 레이아웃에는 독특한 레크리에이션 장르, 주제, 장면 및 분위기에 맞는 독창적 인 곡 트랙 및 사운드 스케이프를 구성하고 생성하는 것이 포함됩니다. 여기에는 작곡가, 뮤지션 및 오디오 엔지니어와 협력하여 게임 플레이를 향상시키고 감정을 불러 일으키고 게임의 이야기를 향상시키는 역동적이고 연상적인 곡을 만듭니다.

Covid-19 영향

시장 성장에 연료를 공급하기 위해 인구의 디지털 엔터테인먼트 수요 증가

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.

전염병 기간 동안 사람들은 국내에서 더 많은 시간을 보냈으며, 비디오 게임을 포함한 디지털 즐거움을 요구하는 데 중점을 두었습니다. 게임 개선 및 제조업으로 인해 스포츠 사운드 디자이너를위한 가능성에 대한 확장 된 콜은 계속해서 도망 치는 그림 설정이 있었음에도 불구하고 계속되었습니다. 원격 작업으로의 전환과 공급망의 혼란은 스포츠 사운드 디자이너에게 까다로운 상황을 제기하여 제조 지연 및 워크 플로 파괴로 이어졌습니다. 성우, 뮤지션 및 오디오 엔지니어와 함께 물류가 까다로운 상황을 추가로 제시했습니다.

최신 트렌드

공간 오디오 및 3D 사운드,시장 성장을 주도하는 역동적 인 음악 시스템

공간 오디오에는 사운드가 가상 영역 내에 배치되어 실제 글로벌 사운드 신념을 모방하는 3D 오디오 생태계를 제작하는 것이 포함됩니다. 이 기술은 경로, 거리 및 높이와 같은 측면을 고려하여 스포츠 사운드 디자이너가 오디오 리소스 라운드 게이머를 전체 공간 영역에 배치 할 수 있습니다. 대안으로, 3D 사운드는 게임 환경 내에서 오디오 요소에 대한 더 깊은 현실주의와 깊이를 포함시켜 공간 오디오를 발전시킵니다. 기존의 스테레오 또는 서라운드 사운드 설정을 능가하여 침수 정도가 높아지고 동적 오디오 즐거움을 넘겨줍니다. 게임 사운드 디자이너는 참가자의 움직임, 게임 플레이 행사 및 이야기 개발에 적응하고 응답하는 역동적 인 음악 시스템을 시행하고 있습니다. 동적 음악 구조는 알고리즘을 사용하여 음악 계층 간의 원활하게 전환하고, 어떤 단계의 움직임 시퀀스에서 강조하며, 참가자 상호 작용을 기반으로 한 개인 사운드 트랙을 만들어 플레이어의 정서적 영향과 참여를 향상시킵니다.

Global Game Sound Design Market Share By Application, 2033

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게임 사운드 디자인 시장 세분화

유형별

유형을 기반으로 글로벌 게임 사운드 디자인 시장은 대화식 버튼 피드백 음향 효과, 시각적 성능 음향 효과 및 주변 음향 효과로 분류 할 수 있습니다.

  • 대화식 버튼 피드백 음향 효과 : 대화식 버튼 비고 음향 효과는 게임 내 버튼, 메뉴 및 사람 인터페이스와 상호 작용하는 동안 게이머에게 청각 신호와 피드백을 제공하도록 설계되었습니다. 이러한 사운드 결과는 레크리에이션 인터페이스를 탐색 할 때 사용자의 즐거움, 반응성 및 직관을 향상시키는 데 중요합니다. 버튼 프레스, 메뉴 선택, 확인, 오류 및 기타 대화식 이동에 대한 멋진 사운드를 자주 포함하여 끊임없는 사람 인터페이스를 만듭니다.

 

  • 시각적 성능 음향 효과 : 시각적 성능 사운드 결과는 캐릭터, 가제트 또는 스포츠 내부의 이벤트를 사용하여 수행되는 시각적 신호와 움직임을 보완하도록 조정됩니다. 이러한 음향 효과는 캐릭터 움직임, 전투 행동, 환경 상호 작용 및 특수 효과를 포함하여 가시적 인 공연의 현실감, 영향 및 감정적 참여를 장식합니다. 그들은 발자국, 무기 영향, 폭발, 마법의 주문, 환경 파괴 및 남성 또는 여성 표현을 포함하여 다양한 소리로 구성되어 몰입 형 게임 플레이 리뷰에 기여합니다.

 

  • 주변 음향 효과 : 주변 사운드 결과는 비디오 게임에서 일반적인 생태계, 분위기 및 환경 침수를 만드는 다양한 오디오 요소를 포함합니다. 이러한 소리 결과는 역사 분위기, 환경 사운드 (예 : 날씨, 자연), 공간 오디오 신호 (예 : 원격 사운드, 에코) 및 게임 내 이벤트 및 참가자 움직임에 응답하는 동적 오디오 레이어를 포함합니다. 주변 사운드 결과는 스포츠 환경의 설정, 이야기 맥락 및 감정적 인 톤을 설정하는 데 필수적인 역할을하며 참가자 몰입 및 스토리 텔링을 향상시킵니다.

응용 프로그램에 의해

애플리케이션을 기반으로 글로벌 게임 사운드 디자인 시장은 컴퓨터 게임 및 모바일 게임으로 분류 할 수 있습니다.

  • 컴퓨터 게임 : 컴퓨터 비디오 게임은 PC 게임, 콘솔 게임 및 클라우드 기반 게임 서비스를 포함한 다양한 장르와 구조를 구현합니다. 레크리에이션 사운드 레이아웃의 맥락에서 컴퓨터 게임에는 게임 플레이 역학, 스토리 텔링 및 플레이어 참여를 향상시키는 몰입 형 오디오 보고서가 필요합니다. PC 게임을위한 사운드 디자이너는 풍부하고 역동적 인 사운드 스케이프 성장, 대화식 오디오 구조 및 스포츠의 내러티브, 비주얼 및 참가자 상호 작용과 일치하는 적응 형 사운드 트랙에 대한주의를 기울입니다.

 

  • 모바일 게임 : 모바일 게임은 스마트 폰 및 알약과 함께 셀룰러 장치에서 설계 및 재생되는 비디오 게임과 대화합니다. 셀 비디오 게임을위한 게임 사운드 레이아웃 마켓 플레이스는 제한된 처리 강도, 스토리지 영역 및 배터리 존재에 대한 고려 사항과 같은 셀룰러 시스템의 최적화를 강조합니다. 셀룰러 게임 용 사운드 디자이너는 효율적인 오디오 압축 기술, 간소화 된 오디오 자산 및 셀 장치에서 가장 적절한 전체 성능과 최소한의 리소스 소비를 보장하는 첫 번째 속도 사운드 보고서를 제공하는 적응 형 오디오 답변을 우선시합니다. 그들은 또한 셀룰러 게임 관객과 정기적으로 관련된 비공식 게임에 대한 비공식 게임에 맞는 오디오 연구 개발에 대한 인식을 추가로 인식합니다.

운전 요인

시장을 늘리기위한 기술의 발전

공간 오디오, 3D 사운드 및 대화식 오디오 구조와 같은 오디오 생성의 지속적인 발전은 게임 사운드 디자인 시장 성장에 연료를 공급하는 주요 동인입니다. 최근 도구, 소프트웨어 프로그램 답변 및 혁신적인 전략을 만들면 사운드 디자이너가 비디오 게임 내에서 더 몰입하고 역동적이며 실용적인 오디오 스토리를 개척 할 수 있습니다. 이 기술 진화는 더 이상 비디오 게임에서 오디오의 만족도를 보완하지 않지만 시장의 확대와 경쟁력에 광범위하게 기여합니다.

시장 확장을위한 몰입 형 경험에 대한 수요 증가

몰입감 있고 매력적인 게임 플레이 경험을 위해 게이머들 사이에 더 많은 요구가 있습니다. 게임 사운드 레이아웃은 현대 비디오 게임에서 화려한 오디오 답변을 채택하여 몰입, 스토리 텔링 및 감정적 연결을 향상시키는 데 필수적인 위치를 차지합니다.

구속 요인

시장 성장을 방해하기위한 예산 제약

스포츠 개발 프로젝트 내에서 오디오 제조에 할당 된 제한된 예산은 화려한 사운드 레이아웃을 구현할 수있는 소스를 제한 할 수 있습니다. 또한 비디오 게임 내에서 실행 가능한 오디오 충실도, 복잡성 및 사용자 정의 단계 내에서 타협을 유발할 수 있습니다.

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게임 사운드 디자인 시장 지역 통찰력

현대 오디오 경험으로 인해 시장을 지배하는 북미

시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.

북미, 특히 미국과 캐나다는 눈에 띄게 최첨단 시장과 최고 오디오 제조 및 사운드 레이아웃에 중점을두기 때문에 엄청난 게임 사운드 디자인 시장 점유율을 명령합니다. 이 영역은 기술 혁신을 촉진하는 데 도움을 주면서 시장 비율로 이어집니다. 여기서 몇몇 스튜디오와 빌더는 우수한 오디오 기술, 대화식 사운드 구조 및 몰입 형 경험을 개척하여 최첨단에 있습니다. 북아메리카의 강력한 환경은 오디오 전문가, 작곡가, 성우 및 사운드 스튜디오의 훌륭한 시장 비율로 구성되어 있으며, 레크리에이션 개발자와 긴밀히 협력하여 현대식 오디오 경험을 높이기 위해 시장 비율을 보존하고 증가시킵니다.

주요 업계 플레이어

Power Innovation을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

주요 업계 게이머는 지식, 기술 및 자산을 전세계 플레이어를위한 일반 게임 즐기기를 형성하여 게임 사운드 디자인의 혁신, 창의성 및 우수성에 힘을주는 지식, 기술 및 자산을 기여합니다.

최고의 게임 사운드 디자인 회사 목록

  • Hexany Audio (U.S.)
  • Moonwalk Audio (U.S.)
  • Principle Sound (U.K.)
  • Demute (France)
  • Exile Sound (U.S.)

산업 개발

2023 년 12 월 : Binaural Recording 및 Digital Fact와 같은 새로운 기술이 Sport Sound 레이아웃에 계속 포함될 것입니다. 기술이 향상됨에 따라 사운드 디자이너는보다 현실적이고 몰입 형 스포츠 환경을 만들 수 있습니다.

보고서 적용 범위

이 연구에서는 게임 사운드 디자인 시장에 대한 미래 수요가 다루어집니다. 연구 보고서에는 COVID-19 영향으로 인한 디지털 엔터테인먼트에 대한 수요 증가가 포함됩니다. 이 보고서는 시장의 최신 트렌드를 다룹니다. 이 논문에는 게임 사운드 디자인 시장의 세분화가 포함되어 있습니다. 연구 논문에는 시장 성장에 연료를 공급하기위한 기술의 발전 인 운전 요인이 포함됩니다. 이 보고서는 또한 게임 사운드 디자인을 선도하는 지역이 등장한 지역 통찰력에 대한 정보를 다룹니다. 

게임 사운드 디자인 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 0.28 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 0.68 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 12.5% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2025 - 2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트는

유형별

  • 대화식 버튼 피드백 음향 효과
  • 시각적 성능 음향 효과
  • 앰비언트 음향 효과

응용 프로그램

  • 컴퓨터 게임
  • 모바일 게임

자주 묻는 질문