게임 주변 장치 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (게임 마우스, 게임 키보드, 헤드셋 및 컨트롤러), 애플리케이션 (개인 및 상업) 및 지역 통찰력 및 2033 년 예측.

최종 업데이트:09 June 2025
SKU ID: 21040745

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

 

 

게임 주변 장치 시장 개요

글로벌 게임 주변 장치 시장의 가치는 2024 년에 약 3,500 억 달러로 평가되었으며 2025 년에는 2033 년까지 미화 50 억 달러로 2025 년에서 2033 년까지 약 5.5%로 2025 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

온라인 게임, e 스포츠 및 라이브 스트리밍의 수용과 열렬로 인해 Gaming Peripherals Market은 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 보였습니다. 게임이 오락에서 많은 사람들의 직업으로 바뀌면서 고급 게임 마우스, 키보드, 헤드셋 및 컨트롤러에 대한 수요도 증가합니다. 맞춤형 RGB 조명, 무선 옵션 및 인체 공학적 디자인을 포함한 기술의 발전은 게임 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을 해왔습니다. 동시에, 클라우드 게임 및 가상 현실 (VR)의 성장과 함께 일회용 소득이 높은 밀레니엄 세대와 Z 세대의 수가 증가함에 따라 게임 주변 장치에 대한 번성하는 생태계를 제공합니다. 향후 몇 년 동안 많은 기대는 게임 하드웨어의 성능을 향상시키는 다양한 혁신에 기인합니다.

Covid-19 영향

게임 주변 장치 시장은 Covid-19 Pandemic으로 인해 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.

Covid-19 Pandemic의 발병은 전례없는 비율의 수요가 급증했기 때문에 게임 주변 장치 시장에 대한 축복으로 판명되었습니다. 전 세계적으로 잠금이 시작되면서 온라인 게임은 주요 엔터테인먼트 및 사회적 상호 작용의 주요 형태 중 하나로 부상했습니다. 게임에 대한 관심이 높아짐에 따라 좋은 게임 경험을 보장하는 고급 게임 액세서리에 대한 지출이 증가했습니다. 게임 키보드에서 마우스, 헤드셋 및 컨트롤러에 이르기까지 판매 수치는 더 많은 사람들이 설정을 업그레이드하는 변화에 구매함에 따라 더 높은 상승을 시작했습니다. 또한, 전염병은 Twitch 및 YouTube 게임의 스트리밍 플랫폼이 증가하여 이미 전문 게임 주변 장치에 대한 기존의 수요를 강화했습니다. 제조업체는 생산량을 높이고 새로운 첨단 기술을 개발하여 시장에서 짧은 리프트로 이어졌습니다.

최신 트렌드

게임 주변 장치의 사용자 정의 및 개인화는 시장 성장을 연료로합니다

게임 주변 장치 도메인에서 관찰 된 두드러진 트렌드 중 하나는 사용자 정의 및 개인화입니다. 오늘날의 게이머는 단순한 기능적 장비 이상의 것을 요구합니다. 그들은 성격을 강화하고 게임 경험을 향상시키는 액세서리를 원합니다. 모듈 식 키보드, 프로그래밍 가능한 마우스 및 교환 가능한 구성 요소가있는 헤드셋을 포함하는 맞춤형 게임 주변 장치의 인기가 증가하고 있습니다. RGB 조명은 수백만 개의 색상 변형 및 동적 효과를 갖춘 플레이어가 게임 설정을 더 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 소프트웨어 통합 옵션 옵션을 통해 사용자는 주요 기능 및 매크로를 프로그래밍 할 수 있으므로 주로 향상된 게임 효율성에 중점을 둔 사용자 정의 경험을 제공합니다. 인체 공학적으로 설계된 사용자 중심의 주변 장치를 향한 경사는 최근에 마라톤 게임 세션에서 편안함을 고집하기 때문에 모멘텀을 얻었습니다.

 

Global Gaming Peripherals Market Share, By Type, 2033

ask for customization무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면

 

게임 주변 장치 시장 세분화

유형별

유형을 기반으로 글로벌 시장은 게임 마우스, 게임 키보드, 헤드셋 및 컨트롤러로 분류 할 수 있습니다.

  • 게임 마우스 : 마우스는 아마도 가장 중요한 주변 장치 일 것입니다. 실제로 모든 게임에 정밀성과 응답을 제공하며 전반적인 게임 플레이 공연에서 중요한 역할을합니다. 게임 마우스에는 전체 게임 경험을 향상시키는 표준 마우스와 달리 매우 높은 DPI 센서, 부착식 가중치 및 기타 프로그래밍 가능한 버튼이 제공됩니다. 이 마우스는 또한 높은 투표율을 가지므로 빠르게 진행되는 게임에 최소한의 대기 시간을 제공 할 수 있습니다. 그들은 유선 및 무선 양식으로 제공되므로 게임 경험에 가장 적합한 것을 쉽게 찾을 수 있습니다. 오늘날 최신 무선 기술에는 대기 시간이없는 경험이 포함되어 있으며 이전 버전은 대기 시간을 겪었습니다.

 

  • 게임 키보드 : 게임 키보드는 기계식 스위치 또는 멤브레인 스위치로 만들어져 게이머에게 핑 폰을 재생하는 경험을 제공합니다. 그러나 전문가의 경우, 이들은 대부분 내구성의 끝을 제공하고 프로파일 동작이 더 빠르기 때문에 대부분 기계식 키보드입니다. 안티 고스트, NK 롤오버 및 매크로와 같은 기능은 모든 키를 동시에 누를 수 있으며 입력 지연이 생성되지 않는 게임 경험을 향상시킵니다. RGB 조명 및 수많은 다른 효과는 모든 키보드의 일부로 느리지 만 꾸준히 나타나서 스트림에 매력과 기능적 이점을 추가하여 게임 플레이 중에 이벤트 또는 데이터에 대한 신호 역할을합니다.

 

  • 헤드셋 : 이들은 몰입 형 사운드와 노이즈 격리로 오디오에서 최종 사용자에게 완벽한 품질을 제공하기 때문에 게임을위한 중요한 주변 장치입니다. 그들은 사용자에게 좋은 공간 인식을 제공하며, 이는 경쟁력있는 게임 및 FPS 타이틀의 필수품입니다. 최신 게임 헤드셋의 정교한 특성에는 3D 오디오, 활성 노이즈 취소 및 원활한 통신을위한 고 충실도 마이크와 같은 측면이 포함됩니다. 최근의 트렌드는 배터리 수명 향상 및 대기 시간 감소와 결합 된 무선 헤드셋으로 향했습니다.

 

  • 컨트롤러 : 게임 컨트롤러는 결국 메인 스테이 주변 장치입니다. 모든 콘솔 및 PC 게이머는 조이스틱과 트리거 버튼을 만듭니다. 고급 컨트롤러는 또한 이제 적응 형 트리거, 햅틱 피드백 및 추가 침수 경험을 위해 장치에 통합 된 모션 센서와 같은 고급 기능을 제공했습니다. 버튼 및 무선 기술 연결에 대한 사용자 정의 가능한 레이아웃은 이제 상당한 판매 포인트가되어 개인이 다양한 게임에 대한 제어 시스템을 수정할 수 있습니다. 확립 된 eSport 컨트롤러에는 우수한 제어를위한 모듈 식 썸 스틱, 패들 및 그립 코팅이 있습니다.

응용 프로그램에 의해

애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 개인 및 상업으로 분류 할 수 있습니다.

  • 개인 : Personal Peripherals 산업은 개별 소비자가 홈 게임 설정에 필수적인 최고 품질의 액세서리에 투자하는 업계를 말합니다. 캐주얼하고 전문적인 게임의 증가는 프리미엄 주변 장치에 대한 더 높은 지출을 촉진하여 성능과 편안함을 가져 왔습니다. 개인 소비자는 무선 및 인체 공학적 설계를 선호합니다. 사용자 트렌드가 점점 커지고 있습니다. 게임 컨텐츠 제작입니다. 스 트리머가 스트리밍 중에 최고 수준의 장비를 사용하여 스트리밍하는 동안 참여하기 때문에 고급 주변 장치의 필요성은 종종 이러한 추세에서 비롯됩니다.

 

  • 광고 : 상업 인구는 게임 지역, e 스포츠 토너먼트/회사 게임 토너먼트, 게임용 카페 및 전문 교육 센터로 구성됩니다. 이 시설의 유형은 매우 고성능 주변 장치가 필요하며, 사용량이 많고 게임을위한 최고의 성능을 제공해야합니다. 이 세그먼트의 주변 장치는 일반적으로 대량으로 구입되며 내구성, 고속 반응 및 인체 공학적 특징이 필요합니다. eSports가 주류 호소력으로 성장함에 따라 상업 조직은 Woo Gamers에게 최신의 가장 진보 된 게임 액세서리를 구매하고 경쟁 우위를 개척하는 열풍에 빠져 있습니다.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.

운전 요인

e 스포츠가 증가하고 경쟁력있는 게임은 성장을 촉진합니다

eSports의 인기 증가는 게임 주변 장치 시장 성장의 한 요인이됩니다. 성능을 유지하기위한 고급 주변 장치의 필요성은 전문 게임 경쟁자뿐만 아니라 경쟁 게임이 주류 엔터테인먼트 목록에 있기 때문에 스 트리머에서도 발견됩니다. 후원, 게임 토너먼트 및 수백만 달러 규모의 상금 풀은 고급 애드온에 대한 수요 만 증가했습니다. 주변 장치가 특히 이러한 행사를 위해 주변 장치가 만들어 지더라도 회사는 엘리트 수준에서 경쟁하기 위해 최고의 품질의 장비가 필요한 eSports 전문가의 끊임없이 변화하는 수요를 충족시키기 위해 놀라운 속도로 제조합니다.

미래의 무선 및 RGB 기술은 성장에 영향을 미칩니다

무선 주변 장치에 대한 유선 주변 장치 변환은 혁신적인 일이며 게이머가 몸 주위에 성가신 케이블없이 앉아서 긴장을 풀고 게임을 할 때 완전히 자유로 모든 것을 바꿉니다. 무선 게임 마우스, 키보드 및 헤드셋을 갖춘 기술은 유선 연결과 경쟁하는 저도의 연결로 인해 크게 개선되었지만 여전히 RGB 조명에 대한 우려가 있습니다. 현재 미적 개선을 제공 할뿐만 아니라 설정을 개인화하는 데 도움이됩니다. 오늘날, 현대 주변 장치에는 RGB 패턴을 실제로 역동적 인 경험을 위해 게임 내 액션에 사용자 정의하고 조정하는 I가 구동하는 소프트웨어가 제공됩니다.

구속 요인

프리미엄 게임 주변 장치의 높은 비용은 성장에 어려움을 겪습니다

게임 주변 장치 시장에서 프리미엄 액세서리에 대한 액세스는 소수의 게이머로 제한되어 있으며,이 액세서리의 경제성은 시장에서 가장 큰 과제 중 하나입니다. 이 고급 게임 주변 장치는 최첨단 기술로 브랜드로 지정되어 있으며, 여기에는 매우 반응이 좋은 기계 스위치, 높은 DPI 센서, AI 구동 소프트웨어 및 최고 품질의 빌드 재료가 포함될 수 있습니다. 이러한 기능은 게임 성능, 내구성 및 사용자 정의 가능성에 적합 할 수 있지만, 이와 관련된 높은 가격표는 경제적 인 많은 게이머가 구매하는 것을 방해합니다. 대부분의 캐주얼 및 엔트리 레벨 게이머는 오히려 중간 범위와 항상 "기본보다"기본보다 낫다 "는 비용이 낮은 비용으로 이용할 수있는 주변 제품에 지출 할 것입니다. 매우 높은 가격 구조는 또한 이미 상당히 넓어진 격차를 좁히고, 그러한 제품은 사람들의 구매 능력이 상대적으로 낮은 경제에서 멀어지게합니다.

기회

게임 주변 장치에서 AI 및 햅틱 피드백의 통합 시장 성장을 촉진

게임 주변 장치의 Forge 또는 AI 기술 및 햅틱 피드백은이 영역의 대규모 성장을위한 경로를 만들었습니다. 이는 AI 주변 장치 (예 : 게임 스마트 마우스 및 키보드)와 같은 AI 주변 장치가 게이머가 재생되는 속도를 취할 수 있으며, 작업이 제시된 경우 입력의 민감도를 수정하고 키 매핑을 변경하며 플레이 스루 패턴에 대한 응답 성을 완전히 조정합니다. 또한 이러한 고급 구성은 게임 실업의 효율성에 더 많은 추가 기능을 제공하여 사용자에게 다른 사람보다 우선합니다. AI 소프트웨어는 작업 모델의 실시간 스캔에서 이점을 얻으려면 내부 최상의 설정을 권장하여 사용자의 경험을 향상시킵니다. 반면에, 햅틱 피드백은 실제로 장치의 끝이나 피드백 메커니즘에 대한 작은 충돌로 주변 장치에 혁명을 일으켜 평소보다 더 현실적입니다.

도전

공급망 중단 및 구성 요소 부족은 시장 성장 잠재력을 방해합니다.

Gaming Peripherals Market은 공급망 중단 및 구성 요소의 부족으로 인해 엄청난 어려움을 겪고 있으며, 이는 고급 주변 장치의 생산 및 가용성에 대한 경계를 설정하는 데 큰 도움이되었습니다. 이에 대한 주된 이유 중 하나는 진행중인 반도체 위기로 인해 Covid-19 유행성 및 지정 학적 갈등과 같은 글로벌 사건 및 활동에 의해 악화됩니다. 매우 필수적인 구성 요소의 부족은 전 세계적으로 경험되어 있으며 주로 게임용 액세서리를 제조하는 데 필요합니다. 이러한 요소에는 마이크로 칩, 센서 및 무선 통신 모듈이 포함되며, 많은 공급 제약 조건을 경험하고 생산과 관련된 제조 및 높은 비용 지연입니다. 이러한 압박에 영향을받는 제품은 주로 고급 제품이며 액세스가 어려우며 가격이 더 높은 제품입니다. 전술 한 것 외에도, 글로벌 유통 네트워크는 운송 및 물류 문제로 인해 혼란을 겪었으며, 그 결과 소비자가 제품을 받기를 기다리는 시간이 더 많았습니다.

게임 주변 장치 시장 지역 통찰력

  • North America

북아메리카는 엄격하게 확립 된 게임 문화, 상대적으로 높은 가처분 소득 및 e 스포츠의 급격한 인기로 인해 게임 주변 장치 부문을 지배합니다. 이 지역에는 세계에서 가장 큰 게임 커뮤니티 중 하나가 있으며 수백만 명의 캐주얼 및 전문 게이머가 게임 경험을 향상시키기 위해 고성능 주변 장치에 투자했습니다. 미국 게임 주변 장치 시장은 이러한 성장의 상당 부분을 형성하며, 전문 게이머, 스 트리머 및 컨텐츠 개발자가 고급 액세서리에 대한 수요를 불러 일으키고 있습니다. Logitech G, Razer 및 Corsair와 같은 일부 주요 게임 주변 기업의 존재는 북미 청중을 위해 맞춤화 된 제품으로 끊임없이 혁신함에 따라 시장에 추가적인 강점을 부여합니다.

  • 유럽

유럽은 잘 확립 된 게임 산업과 e 스포츠에 대한 관심이 높아짐에 따라 게임 주변 장치 시장에 기여합니다. 독일, 영국 및 프랑스와 같은 국가는 캐주얼 및 전문 게이머가 양질의 게임 주변 장치를 적극적으로 구매하는 강력한 게임 커뮤니티를 자랑합니다. 유럽 ​​리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 (LEC) 및 FIFA eSports 토너먼트와 같은 eSports 리그의 상승은 게임 마우스, 키보드 및 헤드셋과 같은 고도로 정밀 지향 주변 장치에 대한 수요를 촉진했습니다. 게임용 카페와 LAN 이벤트는 유럽에서 인식되는 상업적 힘으로 남아있어 내구성이 높은 고성능 게임 액세서리에 대한 상업적 수요가 가능합니다.

  • 아시아

아시아 전역의 게임 주변 장치 시장 점유율의 급속한 확장은 중국, 일본 및 한국과 같은 국가의 게임 문화가 증가함에 따라 발생했습니다. 이 지역에는 대규모 게이머 기반이 있으며 수백만 명의 플레이어가 모바일, PC 및 콘솔 게임에 적극적으로 참여했습니다. 빠르게 성장하는 모바일 게임 부문은 게임 컨트롤러 및 모바일 호환 키보드와 같은 주변 장치에 대한 수요를 증가 시켰습니다. eSports의 메카 인 한국은 전문 게이머가 경쟁 업체를 능가하기 위해 최신 주변 장치를 위해 영원히 경계하기 때문에 고성능 게임 액세서리를위한 경기장을 만듭니다. 또한, 중국의 e 스포츠가 증가하고 게임 산업을 늘리기위한 정부 지원으로 인해 게임 카페와 전문 게임 설정에 대한 투자가 풍부했습니다.

주요 업계 플레이어

주요 업계 플레이어는 혁신을 통해 글로벌 게임 주변 장치 시장 성장을 주도합니다.

Razer, Logitech G (Astro), Turtle Beach, Corsair 및 Sennheiser와 같은 최고의 회사는 혁신으로 게임 주변 장치를 형성하고 있습니다. 이 회사는 고정밀 센서, AI 통합 및 인체 공학적 설계에 중점을 두어 사용자 경험을 향상시킵니다. eSports의 전략적 협력, 스폰서 십 및 파트너십은 브랜드 가시성 및 시장 범위를 증가시킵니다.

최고의 게임 주변 장치 시장 회사 목록

  • Razer (United States & Singapore)
  • Logitech G (ASTRO) (Switzerland)
  • Turtle Beach (United States)
  • Corsair (United States)
  • Sennheiser (Germany)

주요 산업 개발

주요 산업 개발은 혁신을 통한 글로벌 게임 주변 장치 시장 성장을 향상시킵니다.

2021 년 10 월 : 2021 년 10 월에 발표 된 Razer의 새로운 무선 게임 주변 장치는 배터리 수명을 연장하면서 뛰어난 저렴한 성능을 제공 할 것을 약속합니다. 출시에는 게임 마우스, 키보드 및 Hyperspeed 무선 기술이 포함 된 헤드셋이 포함되었습니다. 이 혁신은 무선 게임 성능에 대한 지연 인식을 해결하고 게이머와의 원활한 연결을 제공했습니다. 최첨단 무선 기술에 대한 Razer의 투자는 확실히 시장에서의 위치를 ​​통합했습니다.

보고서 적용 범위

이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.

이 연구 보고서는 정량적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장에 대한 전략 및 재무 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공하여 시장의 분할을 검토합니다. 또한 보고서의 지역 평가는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 인 공급 및 수요력을 고려합니다. 경쟁 환경은 상당한 시장 경쟁 업체의 주식을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서는 비 전통적인 연구 기술, 방법론 및 예상 시간 프레임에 맞게 조정 된 주요 전략을 통합합니다. 전반적으로, 그것은 전문적이고 이해할 수있는 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 제공합니다.

게임 주변 장치 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 3.59 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 5.85 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 5.5% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 게임 마우스
  • 게임 키보드
  • 헤드폰
  • 컨트롤러
  • 기타

응용 프로그램에 의해

  • 개인의
  • 광고

자주 묻는 질문