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Pharmacy benefit management market
긱 이코노미 시장 보고서 개요
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2021년 전 세계 공연 경제 시장 규모는 3,550억 달러였습니다. 당사 조사에 따르면 시장은 2031년에 1조 8,641억 6천만 달러에 도달하여 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 16.18%를 나타낼 것으로 예상됩니다.
전 세계 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 공연 경제는 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR의 급격한 상승은 시장 성장과 수요 회복에 기인합니다. 팬데믹이 끝나면 팬데믹 이전 수준이 됩니다.
긱 경제는 정규직 직원이 아닌 독립 계약자와 프리랜서가 주로 임시직과 시간제 일자리를 채우는 경제입니다.
유연성과 독립성을 확보하는 반면, 공연 근로자는 직업 안정성이 거의 또는 전혀 없습니다. 많은 고용주는 돈을 절약하기 위해 건강 보험 및 유급 휴가와 같은 혜택을 지불하지 않기로 선택합니다. 다른 회사에서는 공연 근로자에게 몇 가지 이점을 제공하지만 혜택 계획 관리 및 기타 관리 업무를 외부 조직에 위탁합니다. 이 표현은 공연자들이 다양한 장소에서 일회성 또는 임시 참여인 '공연'을 계획하는 음악 산업에서 따온 것입니다.
COVID-19 영향: 공급망 중단으로 인한 시장 성장 저해
COVID-19의 확산은 전 세계 정부의 봉쇄로 인해 비즈니스가 중단되면서 2020년 일부 시장에 상당한 제약으로 작용했습니다. 코로나19는 발열, 기침, 호흡곤란 등 독감과 유사한 증상을 일으키는 전염병이다. 이전을 제한하려는 국가 정부의 노력으로 인해 비즈니스 성장이 감소하고 상품 및 서비스 거래가 제한되어 국가가 '봉쇄' 상태에 진입하게 되었습니다. 2020년과 2021년에 발생한 발병으로 인해 기업은 어려움을 겪었습니다. 주요 초점이 호흡기 문제에 있었기 때문에 많은 시장이 이로 인해 영향을 받았습니다. 긱 이코노미 시장 성장은 예측 기간 동안의 충격에서 반등할 것으로 예상됩니다.
최신 동향
"시장 확대를 강화할 수 있는 기회 강화 "
긱 경제의 일자리는 대학생이나 이미 정규직으로 일하고 있는 사람들에게 추가로 돈을 벌 수 있는 기회를 제공합니다. 이들 근로자는 유연한 일정의 자유를 누리며 다른 약속을 계속 추구하는 동시에 필수 생활비 중 일부를 지불할 만큼 충분한 돈을 벌 수 있습니다. 위에서 언급한 요인으로 인해 긱 경제는 추가 수익을 원하는 모든 개인이 가장 먼저 선호하는 것입니다.
긱 이코노미 시장 세분화
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- 유형별 분석
유형에 따라 시장은 자산 공유 서비스, 운송 기반 서비스, 전문 서비스, 가정 및 잡화 서비스(HGHM) 등으로 분류될 수 있습니다.
자산 공유 서비스는 유형 부문의 선두 부분입니다
- 애플리케이션 분석별
응용 분야에 따라 시장은 교통, 전자, 숙박, 식음료, 관광, 교육 등으로 분류될 수 있습니다.
애플리케이션 부문의 주요 부분은 트래픽입니다
추진 요소
"시장 점유율을 높이기 위한 배달 앱의 향상"
배달 앱은 긱 경제 근로자를 활용하여 다양한 음식과 제품을 고객의 집으로 배달합니다. 근처에 앉아서 먹을 수 있는 식당의 메뉴 선택, 식료품점 구매 또는 대중 시장 소매점의 표준 품목 등이 가능한 품목의 예입니다. 이러한 플랫폼은 소비자 편의성을 향상시키고 새로운 범주의 공연 관련 일자리를 창출했으며 더 나아가 공연 경제 시장 점유율을 촉진했습니다.
"시장 전달 확장을 위한 시간당 요금 설정의 독립성 "
개별 프로젝트나 작업은 프리랜서의 재량에 따라 수락되거나 거부될 수 있습니다. 어떤 상황에서는 수요가 많은 분야의 지식이 풍부한 전문가가 자신의 시간당 요율을 설정할 권한을 갖기도 합니다. 많은 공연 근로자들은 또한 일상적으로 일반적인 상사나 관리자에게 보고하지 않는 것을 선호한다고 주장합니다. 그러나 공연 근로자는 구직에 사용하는 온라인 플랫폼이나 시스템을 운영하는 조직에서 정한 규칙을 계속 준수해야 합니다. 따라서 긱 근로자의 일상적인 업무 자유는 긱 경제 시장 성장을 방해합니다.
제한 요소
"시장 발전을 저해하는 낮은 금융 보안 "
경기 침체기에는 일반적으로 단기 또는 시간제 일자리가 가장 먼저 사라집니다. 또한 대부분의 긱 일자리는 이직률이 높은 저숙련 역할이므로 급여 및 혜택이 포함된 정규직과 동일한 수준의 재정적 안정을 제공할 수 없습니다. 각 공연 작업자는 본질적으로 자신의 소규모 사업을 운영하기 때문에 각자 자신의 예산을 수립하는 일을 담당합니다. 예를 들어, 공유 차량 운전자는 차량의 연료비, 유지비, 보험 및 세금을 고려해야 합니다.
긱 이코노미 시장 지역 통찰력
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"매력적인 마케팅 전략 유럽 및 아시아 태평양 지역의 시장 성장 촉진 "
북미는 전체적으로 긱 이코노미 시장을 장악하고 있으며 전 세계 수익의 가장 큰 부분을 담당했습니다. 긱 이코노미는 유연한 시간제 근무 기회를 제공하기 때문에 긱 워크는 경제에 도움이 됩니다. 또한 많은 공연 작업자가 원격으로 작업할 수 있는 옵션을 갖고 있으며 연구에 따르면 기존 직원보다 생산성이 최대 47% 더 높은 것으로 나타났습니다.
예측 기간 동안 아시아 태평양 지역은 두 번째로 빠른 속도로 성장할 것으로 예측됩니다. 아시아 태평양 시장은 빠른 도시화 및 국제 플레이어가 사용하는 매력적인 마케팅 전략과 같은 요인으로 인해 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 제품의 경우 해당 지역의 주요 제조업체는 판촉 할인 활동과 함께 지역 및 소매점을 지속적으로 확대했습니다.
주요 산업 플레이어
"주요 기업은 경쟁 우위를 확보하기 위해 파트너십에 중점을 둡니다. "
유명한 시장 참여자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 인수합병도 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
분석가는 다양한 소스의 데이터에 대한 연구, 종합, 요약은 물론 금전적 이익, 판매 가격, 경쟁, 판촉 등 중요한 변수에 대한 조사를 통해 시장에 대한 포괄적인 그림을 제공합니다. 이는 주요 산업 영향력자를 식별하고 다양한 시장 측면을 제시합니다. 제공된 정보는 철저하고 신뢰할 수 있으며 광범위한 1차 및 2차 연구의 결과입니다. 시장 보고서는 시장 성장을 정확하게 예측하기 위한 정성적, 정량적 연구를 기반으로 한 심층적인 공급업체 평가 방법론과 분석뿐만 아니라 포괄적인 경쟁 환경을 제공합니다.
이 보고서는 무기 및 유기 성장 전략뿐만 아니라 시장에서의 중요한 발전을 다루고 있습니다. 다양한 기업들이 제품 발표, 제품 승인, 특허, 이벤트 등 유기적인 사업 확장에 집중하고 있습니다. 인수, 파트너십 및 협업은 시장에서 관찰된 무기적 성장 전략 중 하나였습니다. 위의 활동을 통해 시장 참여자들은 비즈니스와 고객 기반을 확장할 수 있는 기반을 마련했습니다. 국제 시장에서 필터 제품에 대한 수요가 증가함에 따라 시장 참여자들은 가까운 시일 내에 상당한 성장 기회를 통해 이익을 얻을 것으로 예상됩니다.
소개된 시장 참여자 목록
- Freelancer.com(호주)
- Upwork(미국)
- Etsy(뉴욕)
- 에어비앤비(미국)
- Vrbo(미국)
- Envato Studio(호주)
- Fiverr(이스라엘)
- Airtasker(호주)
- Uber(미국)
보고 범위
업계의 성장은 확장 등 최근 몇 년 동안 시장 참여자가 사용하는 전술에 의해 크게 영향을 받았습니다. 보고서는 회사 및 시장과의 상호 작용에 대한 세부 정보와 정보를 제공합니다. 데이터는 적절한 연구, 기술 발전, 확장, 기계 및 장비 확장을 통해 수집되고 게시됩니다. 이 시장에서 고려되는 다른 기준으로는 신제품을 개발 및 제공하는 기업, 기업이 운영하는 영역, 기계화, 혁신 기술, 최대 수익 창출, 자사 제품을 사용하여 큰 사회적 영향을 미치는 기업 등이 있습니다. 이 분석은 주로 시장에 대한 발병의 전 세계 및 지역 영향을 조사합니다. 이 연구에서는 유형, 산업, 고객 부문별 시장 점유율 특징과 시장 성장을 설명합니다.
이 연구에서는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 기업을 설명하는 광범위한 연구를 통해 보고서를 소개합니다. 상세한 연구가 완료되면 세분화, 기회, 산업 발전, 추세, 성장, 규모, 점유율, 제한 사항 등과 같은 요소를 검사하여 포괄적인 분석도 제공됩니다. 이 분석은 주요 플레이어 및 시장의 가능한 분석이 있는 경우 변경될 수 있습니다. 역학이 변화합니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 355 Billion ~에 2021 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 1 Billion ~에 의해 2031 |
성장률 |
CAGR of 16.88% 에서 2021 to 2031 |
예측기간 |
2023-2031 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
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2031년까지 글로벌 긱 이코노미 시장이 어떤 가치를 건드릴 것으로 예상되는가?
글로벌 긱 이코노미 시장 규모는 2031년 1조 8,641억 6천만 달러에 달할 것으로 예상된다.
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2022~2031년 긱 이코노미 시장은 어떤 CAGR을 보일 것으로 예상되나요?
긱 이코노미 시장은 2022~2031년 연평균 성장률(CAGR) 16.18%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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긱 이코노미 시장의 성장 요인은 무엇인가요?
긱 이코노미 시장을 주도하기 위한 배달 앱의 향상과 시간당 요금 설정의 독립성.
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긱 이코노미 시장의 최고 기업은 어디인가요?
Freelancer.com, Upwork, Etsy, Airbnb, Vrbo는 공연 경제 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.