마케팅 애니메이션 제작 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (애니메이션 광고, 애니메이션 제품 비디오, 애니메이션 설명 자, 교육 애니메이션, 애니메이션 튜토리얼, 브랜드 비디오, 애니메이션 뮤직 비디오, 대화식 비디오 제작 및 기타), 애플리케이션, 재무, 재무, 건강 관리, 음악 산업, 전문 서비스 및 기타), 2025 년부터 202 년까지의 예측, 예측.

최종 업데이트:02 June 2025
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마케팅 애니메이션 제작 시장 보고서 개요

글로벌 마케팅 애니메이션 프로덕션 시장 규모는 2024 년에 약 0.78 억 달러로 평가되었으며 2033 년까지 271 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 2025 년에서 2033 년까지 연간 연간 성장률 (CAGR)으로 증가했습니다.

애니메이션은 정지 이미지를 움직이는 것처럼 보이기 위해 사용되는 기술입니다. 전통적인 애니메이션에는 투명 셀룰로이드 시트의 손으로 페인팅 또는 그림을 그리는 것이 포함되며 영화에 캡처하고 표시됩니다. 오늘날 생성 된 대부분의 애니메이션은 컴퓨터 생성 그래픽 (CGI)을 사용합니다. 2D 컴퓨터 애니메이션은 미적 목적, 최소 대역폭 또는 더 빠른 실시간 렌더링을 위해 사용될 수 있지만 3D 컴퓨터 애니메이션은 매우 자세하게 상세하게 될 수 있습니다. 다른 인기있는 애니메이션 기술은 스톱 모션 프로세스를 사용하여 2 차원 및 3 차원 인형, 점토 그림 및 종이 컷 아웃을 만듭니다. 많은 사람들에게 알려지지 않은 애니메이션은 생각보다 더 일반적입니다. 애니메이션은 단편 영화, 기능, 애니메이션 GIF 및 기타 미디어 외에도 마케팅 및 광고에 널리 사용됩니다. 정보 기술을위한 인터페이스는 종종 애니메이션을 사용합니다.

Covid-19 Impact : 스튜디오는 부과 된 폐쇄로 인해 생산이 감소했습니다. 

세계적인 코비드 -19 전염병은 전례가없고 비틀 거렸다. 마케팅 애니메이션 프로덕션 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR의 갑작스런 급증은 전염병이 끝나면 결절 전 수준으로 돌아가는 요구에 기인합니다.

Covid-19 바이러스 문제가 마케팅 애니메이션 제작 시장이 운영되는 것을 완전히 멈추지는 않았지만 때로는 더 느리게 작동했습니다. 집에서 일은 애니메이션 스튜디오, 독립 계약자 및 생산 회사가 만들어 져야 할 변화였으며, 이는 적당히 성공적이었습니다. 스튜디오에 따라 위기가 생산 파이프 라인, 생산성 및 수익에 미치는 영향은 여전히 ​​다양했습니다. 조직, 관리 및 기술적 문제로 인해 마케팅 애니메이션 제작의 중간 규모의 대규모 지역 스튜디오가 제작이 감소했습니다. 물리적 분리는 또한 개정 및 정보 흐름 프로세스를 크게 느리게했습니다. 그룹 리뷰는 더 오래 걸렸으며, 창조적 인 감독은 예술가들에게 입력을 제공하기 위해 메모와 스케치에 더 많은 시간을 보내야했습니다. 발사는 후속 개발보다 영향이 적습니다. 특히 해외 파트너와 함께 일할 때 새로운 이니셔티브를 시작하는 것이 더욱 어려워졌습니다.

최신 트렌드

웹 페이지에서 고객의 시간을 유치하고 연장하기 위해 전문가가 웹 사이트에서 모핑을 사용합니다.

2022 년에 모핑은 증기를 픽업하기 시작했습니다. 애니메이션과 영화에서 한 이미지 나 모양을 다른 이미지로 원활하게 변환하기 위해 사용되는 시각적 기술입니다. 오늘날 영화의 모핑 인물, 그림, 로고 및 기타 아이템이라는 아이디어는 더 멀리 퍼져 있습니다. 시청자를 끌어 당기고 시청자가 끝날 때까지 효과를 지켜 보는 시각적 자석 역할을합니다. 사용자의 페이지를 페이지에 주시하고 웹 사이트에서 시간을 연장 할 수있는 능력으로 인해이 방법은 전문가가 점점 더 많은 고객을 유치하여 서비스를 이용할 수있는 웹 사이트 애니메이션에 매우 도움이됩니다.

 

Global Marketing Animation Production Market Share, By Type, 2033

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마케팅 애니메이션 제작 시장 세분화

  • 유형별

유형을 기반으로 한 시장은 애니메이션 광고, 애니메이션 제품 비디오, 애니메이션 설명자 비디오, 교육 애니메이션, 애니메이션 튜토리얼, 브랜드 비디오, 애니메이션 뮤직 비디오, 대화식 비디오 제작 및 기타로 배포됩니다.

  • 응용 프로그램에 의해

응용 프로그램을 기반으로 시장은 소매, 제조, 교육, 재정, 의료, 음악 산업, 전문 서비스 등으로 나뉩니다.

운전 요인

교육에 애니메이션을 사용하면 학생들이 더 나은 이해에 도움이 될 수 있습니다.

마케팅 애니메이션 제작을 통해 개념은 중요한 그림과 연결될 수 있으며, 이는 사람의 장기 기억에 저장됩니다. 이것은 학생들이 다양한 학습 활동에 참여할 수 있기 때문에보다 전통적인 종류의 교육에 필수적인 보충제입니다. 두 학생이 모두 비슷하지 않기 때문에 매력적인 애니메이션 영화에 접근 할 수있는 것은 모든 학습 선호도를 고려할 수 있도록 훌륭한 접근법입니다. 또한, 적절한 그림이 텍스트를 보충하기 위해 적절한 그림이있을 때, 학생들이 정보 덩어리를 동화시키는 것이 더 간단합니다. 명확한 스토리 텔링과 훌륭한 디자인은 학생들이 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 결과적으로 eLearning 컨텐츠는 텍스트 나 음성만을 기반으로하는 설명보다 더 효과적 일 수 있습니다.

제조업체가 다양한 산업에서 활용하여 대상 고객에게 제품의 주요 기능을 선보입니다.

산업 마케팅 애니메이션 제작은 어려운 아이디어, 절차 또는 개념을 설명하는 효과적인 도구입니다. 제품 및 절차가 어떻게 작동하는지 명확하게 보여 주면 잘 제작 된 비디오는 판매를 촉진 할 수 있습니다. 제품 데모의 비디오는 아이디어, 광범위한 사양 및 미세한 세부 사항을 제시 할 수 있습니다. 또한이 영화는 일반적으로 수익을 증가시킵니다. 제조업체 및 서비스 제공 업체는 마케팅 애니메이션 제작을 통해 단순히 품목 및 구성 요소의 내부를 표시 할 수 있습니다. 또한이 비디오는 제품 제조에 사용되는 구성 요소와 같은 특정 구성 요소를 강조 할 수 있습니다. 또한 복잡한 기능이나 프로세스를 문자로 설명 할 필요없이 기업이 기술 정보를 전달하기 위해 청중을 대상으로하는 데 도움이됩니다.

구속 요인

맞춤형 애니메이션 교육 영화는 제작 비용이 많이 들고이 시장의 확장을 방해 할 수 있습니다.

맞춤형 애니메이션 교육 영화, 특히 사람들을 위해 특별히 개발 된 영화는 비쌀 수 있습니다. 인터넷에서 무료로 사용자 정의 애니메이션을 다운로드 할 수 없습니다. 맞춤형 제품은 브랜딩 원칙과 학습 목표를 신중하게 준수하도록 개발되었습니다. 다양한 국가의 다양한 애니메이션 스튜디오의 가격은 다를 수 있습니다. 교육 애니메이션이 자주 시리즈로 제공되므로 전체 런타임은 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 결과적으로 가격이 상승합니다. 이 요소는 사람들이 비싸기 때문에이 비디오를 구매하는 것을 방해 할 수있어 마케팅 애니메이션 제작 시장 성장을 제한 할 수 있습니다.

마케팅 애니메이션 제작 시장 지역 통찰력

북미는 제조업체의 애니메이션 수요 와이 부문에 대한 투자 수요 증가로 인해 시장을 이끌고 있습니다.

북미는 다양한 최종 용도, 대기업의 존재 및 지역의 주요 업체가 수행하는 비즈니스 전략에 걸쳐 애니메이션 수요 증가로 인해 마케팅 애니메이션 제작 시장을 지배합니다. 또한, 제조 부문의 선호도가 바뀌면서 개발 도상국에서 애니메이션에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이와 유사하게, 대부분의 시장 플레이어는 예측 연도 내내이 분야의 마케팅 애니메이션 생산 시장 점유율에 약간의 이점을 얻기 위해 실질적으로 투자하고 있습니다.

주요 업계 플레이어

주요 플레이어는 경쟁 업체보다 앞서 나가기 위해 다양한 성장 전략을 추구하고 있습니다.

단편화되고 치열한 경쟁력있는 마케팅 애니메이션 제작 사업에는 몇 가지 중요한 경쟁자가 있습니다. 시장은 몇몇 대형 조직이 지배하고 있으며, 몇몇 스타트 업은 투영 기간 동안 시장에 진입 할 것으로 예상됩니다. 주요 플레이어는 새로운 제품 릴리스, 인수 및 협업과 같은 다양한 성장 전략을 추구하고 있으며, 이는 전 세계 마케팅 애니메이션 제작 비즈니스가 번성하도록 돕고 있습니다.

최고의 마케팅 애니메이션 제작 회사 목록

  • The Mill (U.K.)
  • BBDO (U.S.)
  • One Media Group (Hong Kong)
  • Allua Limited (Hong Kong)
  • Yum Yum Videos (Buenos Aires)
  • Epipheo Studios (U.S.)
  • Sandwich Video (U.S.)
  • Demo Duck (U.S.)
  • Thinkmojo (U.S.)
  • Explainify (U.S.)
  • Switch Video (U.S.)
  • Grumo Media (Canada)
  • Wyzowl (U.K.)
  • Blink Tower (South Africa)
  • Industrial Light and Magic (U.S.)

보고서 적용 범위

이 보고서는 마케팅 애니메이션 제작 시장을 다룹니다. CAGR은 예측 기간 동안, 2022 년의 USD 가치와 2028 년에 예상되는 것도 예상됩니다. Covid-19가 전염병의 시작 부분에서 시장에 미치는 영향. 이 산업에서 발생하는 최신 트렌드. 이 시장을 주도하는 요인과 산업의 성장을 제한하는 요인. 유형 및 응용 프로그램을 기반 으로이 시장의 세분화. 업계에서 이끄는 지역과 예측 기간 동안 계속 그렇게 할 이유. 또한, 주요 시장 플레이어, 경쟁 업체보다 앞서 나가고 시장 포지션을 유지하기 위해 모든 일을 수행하고 있습니다. 이 모든 세부 사항은 보고서에 다루어집니다.

마케팅 애니메이션 제작 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 0.78 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 2.71 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 14.9% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트는

by 유형

  • 애니메이션 광고
  • 애니메이션 제품 비디오
  • 애니메이션 설명 자 동영상
  • 교육 애니메이션
  • 애니메이션 튜토리얼
  • 브랜드 비디오
  • 애니메이션 뮤직 비디오
  • 대화식 비디오 제작
  • 기타

응용 프로그램

  • 소매
  • 제조
  • 교육
  • 재정
  • 건강 관리
  • 음악 산업
  • 전문 서비스
  • 기타

자주 묻는 질문